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真·最终决战-infernalization (最终决战游戏)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于真·最终决战-infernalization (最终决战游戏)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.如何评价《雷神3·诸神黄昏》?
2.宇宙三强的真·飞鸟
3.拳皇wing1.7出招表
4.拳皇里面隆的招数

真·最终决战-infernalization (最终决战游戏)

如何评价《雷神3·诸神黄昏》?

1. **风格

从预告片和海报的设计就不难看出,《雷神3:诸神黄昏》和雷神系列的前两部作品将会有完全不同的风格。去除漫威**通常都会设置的笑点/包袱/打脸系列,《雷神》1、2两部**的基调某种程度上是走了"北欧神话&史诗"的莎士比亚正剧画风。想想雷神2里锤哥洛基二人带着简去打麻辣鸡丝&锤哥在格林尼治大战麻辣鸡丝的配色,土黄土黄+蓝黑蓝黑,真是叫人头秃.jpg。

红橙黄绿蓝 五彩的欧若拉能把《雷神》系列从前面两部曲的正传风格,转变成《诸神黄昏》中的工业重金属波西米亚希腊神话色彩斑斓黑暗温情的画风,相信导演和编剧也是有所取舍和考量并下了不少功夫的。

漫威**宇宙第三阶段整体趋向于黑暗和压抑,不久前偷跑的《复仇者联盟3:无限战争(上)》预告片把我看得快要抑郁。这种压抑不是一两个段子或者插科打诨能够覆盖得过去的感觉;它贯穿于整个时间段,从《美国队长3:英雄内战》就开始了情绪的铺垫。即使像是《银河护卫队2》这种有着一言不合就尬舞的前作的**,整体基调也不如之前欢脱,也有着勇度离开这种无论看几遍都会泪目的情节。

在这样的基调下,《雷神3》没有贯彻前两部《雷神》和漫威**宇宙第三阶段的压抑,而是选择了一个乍看上去有些不伦不类,但实际上效果拔群的风格,也算是给了观众们很大的惊喜。

预告片和海报刚刚释出的时候,知乎和微博都在称这部**为《银河护卫队3》,尤其是首支预告的音乐更是让人丈二和尚摸不着头发:

Immigrant Song (2007 Remastered Version)

这首歌在预告片里就相当洗脑,当时看完首发预告时我的脑海里全都是"啊啊啊~啊!"这个调调。在诸神黄昏这部**里,这首歌一共出现了两次:一次是影片开头的例行开胃菜战斗,另一次则是最后Thor与Hela决战时。不得不承认两次我都一边傻笑一边克制住自己抖腿的冲动。

还是那句话,虽然这种摇滚重金属(?)的歌用在《雷神》系列**里的确很奇怪,但实际观影时又会觉得这首歌(以及这种迷之风格)真的是神来之笔。

2. 节奏与剧情安排

影片全场130分钟,剧情节奏较快,没有长篇大论的拖沓。Thor与Loki二人在地球的经历用十几分钟带过,卷福的友情出演也不喧宾夺主(故事还是主要在Sakaar和Asgard两个星球上展开)。回忆杀情绪渲染到位,用数个慢镜头一笔带过。两个彩蛋,前者或直接承接《复仇者联盟3》。

段子安插得算是比较妥当,有许多前后呼应的笑点。就影片内部而言,Thor与Loki,Thor与Hulk,Thor与Valkyrie之间互动时的包袱算是前后各照应了至少三次。与其他漫威**有所交互的笑点也很多,比较常见的就是《复仇者联盟1》和《复仇者联盟2》;如果没有观看过这两部**可能没有办法理解《雷神3》里的一些梗,但并不影响整体观影体验。

"我才不会被蚂蚁给......"打斗明快有力,除了Thor大战Hulk的第一次正面碰撞外,没有很明显的慢动作战斗。"大魔王开始解释来龙去脉"的桥段也分成了好几次由不同的人进行强调;Hela与Thor大战时没有一点废话,也丝毫不给锤哥反杀的机会,非常干净利落,有一种"说打就打"的魄力(?)。这可能也和影片内容相对充实的原因有关,毕竟Thor和Hela两条线的故事要塞进130分钟并不是一件非常简单的事情。

但是节奏过快的一个缺点就是,某些人物的退场处理不是很好。虽然该说的话都说了该理解的动机也都理解了,但这个人这么草率地一下就领了盒饭还是有些让人难以接受。无论是影片一开始在大魔王Hela(真·凯特大魔王)刚登场时挂掉的人,还是在她最终决战时杀死的人,都退场得太快了,连一个多余的镜头都没有(有一点像Fate/Zero和Fate/Stay Night里大部分打酱油的英灵,没错我就是在说哈桑/长江/R姐/小次郎)。

宇宙三强的真·飞鸟

出招表  草剃京 ( KYO )

出自: 拳皇

出生地: 日本

格斗流派: 草剃流古武术+我流拳法

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

外式·轰斧 阳 →+K_l 破蹲防

外式·奈落落 空中↓+P

八拾八式 ↘+K

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百拾四式·荒咬 ↓→+P_l →+P_l

┗百弐拾八式·九伤 荒咬中 P_l 荒咬中 P_l

┃ ┗百弐拾七式·八锖 九伤中 P_l 九伤中 P_l 破蹲防

┃ ┃┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l

┃ ┗百弐拾五式·七濑 九伤中 K 九伤中 K

┗百弐拾七式·八锖 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防

┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l

百拾五式·毒咬 ↓→+P →+P

┗四百壹式·罪咏 毒咬中P 毒咬中P

┗四百弐式·罚咏 罪咏中P 罪咏中P

七拾五式·改 ↓→+K →+K

七拾七式·独乐屠 ↓←+K ←+K

弐百拾弐式·琴月阳 →↓←+K ↓←+K

九百十式·鹤摘 ↓←+P ←+P 可格挡并反击

超必杀技

里百八式·大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力

最终决战奥义·无式 ↓→↓→+P →+S1

潜在超必杀技

阳炎乱舞 ↓→+S1 ↓→+S1

真·无式 ↓←+S1 ↓←+S1

八神庵 (IORI YAGAMI)

出自: 拳皇

出生地: 日本

格斗流派: 八神流古武术+本能

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

外式·梦弹 →+P_l

┗梦弹二段 梦弹中→+P_l

外式·轰斧 阴 死神 →+K_l 破蹲防

外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P

┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P

┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P

弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K

屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防

超必杀技

禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P →+S1

里百八式·八酒杯 ↓←→+P ←+S1

潜在超必杀技

三神技之贰·改 ↓←+S1 ↓←+S1 按住S1可蓄力,防御反击效果

血之乱舞 ↓→+S1 ↓→+S1

K'(读作K DASH)

出自: 拳皇

出生地: 不明

格斗流派: 暴力

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

一英寸 →+P_l

膝攻击 →+K_l

必杀技

乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P

┗乌鸦再咬 乌鸦咬中K 乌鸦咬中K

热扳机 ↓→+P →+P

┗第二弹 热扳机中 K_l 热扳机中 K_l

┗第二形 热扳机中 K 热扳机中 K

瞬刺 ↓←+K ←+K

空中瞬刺 空中↓←+K 空中←+K

三段踢 ↓→+K →+K

空中扳机 ↓←+P ←+P 空中可

超必杀技

热动 ↓→↓→+P →+S1 按住可蓄力,蓄满防御不可

热动·改 ↓→↓→+P_l ←+S1

空中爆弹 ↓→↓→+K ↓+S1

潜在超必杀技

潜在技一:烈炎板机 ↓←+S1 ↓←+S1

潜在技二:真·链动 ↓→+S1 ↓→+S1

库拉(Kula Diamond)

出自: 拳皇

出生地: 不明

格斗流派: 与K'正好相反

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

寸杀 →+P_l

滑行射击 ↘+K_l

临界冰点 ↘+P(或→↓←+P)

必杀技

钻石气息 ↓→+P →+P

乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P

贝壳反击 ↓←+P ←+P 可反击飞行道具

旋转里斯 ↓←+K ←+K

┗追加1:踢冰 旋转里斯落地时→+K 旋转里斯落地时→+K

┗追加2:滑行射击 旋转里斯落地时→+K_l 旋转里斯落地时→+K_l

踢冰 ↓→+K →+K

超必杀技

钻石冰刃 ↓→↓→+P →+S1

冰之舞步 ↓→←+K ←+S1

冰盾射击 ↓→↓→+K ↓+S1

潜在超必杀技

潜在技一:钻石星辰 ↓←+S1 ↓←+S1

潜在技二:冰冻结界 ↓→+S1 ↓→+S1

隆 ( RYU )

出自: 街头霸王

出生地: 日本

格斗流派: 空手道

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

锁骨割 →+P_l 破蹲防

前跃踢 →+K_l

必杀技

波动拳 ↓→+P →+P 按住可蓄力

空中波动拳 ↓←+P ←+P 空中可

龙卷旋风脚 ↓←+K ←+K

飞空旋风脚 空中↓←+K 空中←+K

升龙拳 →↓→+P ↓→+P

超必杀技

真空波动拳 ↓→↓→+P →+S1

真空龙卷旋风脚 ↓←↓←+K ←+S1

升龙裂破 ↓←↓←+P ↓+S1

潜在超必杀技

瞬狱杀 ↓←+S1 ↓←+S1

神武灭杀 ↓→+S1 ↓→+S1 按住可蓄力,有格挡效果

御名方守矢(Moriya)

出自: 月华剑士

出生地: 日本

格斗流派: 活杀逸刀流

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

逸刀·水无月 →+P 破蹲防

必杀技

逸刀·胧·上 ↓←+P_l ←+P_l 按住可蓄力

逸刀·胧·中 ↓←+P ←+P 按住可蓄力

逸刀·胧·下 ↓←+K ←+K 按住可蓄力,破站防

逸刀·月影A1 ↓→+P_l →+P_l

┗逸刀·月影A2 ┗ P_l ┗ P_l

┗逸刀·月影A3 ┗ P_l ┗ P_l

逸刀·月影C1 ↓→+P →+P

┗逸刀·月影C2 ┗ P ┗ P

┗逸刀·月影C3 ┗ P ┗ P

┗逸刀·月影C4 ┗ P ┗ P

逸刀·新月 →↓→+P_l ↓→+P_l

┗逸刀·双月 ┗ →+P ┗ →+P

逸刀·里新月 →↓→+P ↓→+P

帯刀·歩月 ←↓→+P_l/P/K ←↓→+P_l/P/K 瞬间移动

月读·上弦 ↓→+K →+K 防御反击技

月读·下弦 ↓→+K_l →+K_l 防御反击技

超必杀技

活杀·十六夜月华 ↓←↓←+P ←+S1

活杀·乱之雪月华 ↓→←+P →+S1

潜在超必杀技

瞬杀·快刀乱麻 ↓←+S1 ↓←+S1

瞬杀·疾风三月斩 ↓→+S1 ↓→+S1

大蛇(Orochi)

出自: 拳皇

出生地: 不明

格斗流派: 大蛇之力

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

黑粒子 ↓→+P →+P

神指(对地) ↓→+K →+K 反弹对手和飞行道具

神指(对空) ↓→+K_l →+K_l 反弹对手

灵气柱(近程) ↓←+P_l ←+P_l

灵气柱(远程) ↓←+P ←+P

超必杀技

阳光普照 ↓←→+P ←+S1

灵光柱 ↓→←+P →+S1

潜在超必杀技

潜在技一:魂之归宿 ↓→+S1 ↓→+S1

潜在技二:地狱千手 ↓←+S1 ↓←+S1

里·草剃京 ( KYO )

出自: 拳皇

出生地: 日本

格斗流派: 草剃流古武术+我流拳法

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

外式·轰斧 阳 →+K_l 破蹲防

外式·奈落落 空中↓+P

八拾八式 ↘+K

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

七拾五式·改 ↓→+K →+K

百壹式·胧车 ↓←+K ←+K

四百弐拾七式·轹铁 ↓←+P ←+P

苍鬼 →↓←+K ↓←+K

超必杀技

里百八式·大蛇剃 ↓←→+P ←+S1 按住P可蓄力

百八十二式 ↓→↓→+P →+S1 按住P可蓄力,蓄满防御不可

潜在超必杀技

阳炎裂弹 ↓→+S1 ↓→+S1

爆炎神尘 ↓←+S1 ↓←+S1

里·八神庵 (IORI YAGAMI)

出自: 拳皇

出生地: 日本

格斗流派: 八神流古武术+本能

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

外式·梦弹 →+P_l

┗梦弹二段 梦弹中→+P_l

外式·轰斧 阴 死神 →+K_l 破蹲防

外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P

┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P

┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P

弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K

屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防

抓节·改 ↓→+K →+K

超必杀技

禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P →+S1

里叁百拾六式·豺华 ↓→↓→+P ←+S1

潜在超必杀技

抓节八稚女 ↓←+S1 ↓←+S1

暴走冲撞 ↓→+S1 ↓→+S1

神·大蛇(Orochi)

出自: 拳皇

出生地: 不明

格斗流派: 大蛇之力

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

轮回 ↓→+P →+P

神指(对地) ↓→+K →+K 反弹对手和飞行道具

神指(对空) ↓→+K_l →+K_l 反弹对手

命运轮(近程) ↓←+P_l ←+P_l

命运轮(远程) ↓←+P ←+P

超必杀技

终结命运轮 ↓←→+P ←+S1

死亡轮回 ↓→←+P →+S1

潜在超必杀技

潜在技一:光之冲击 ↓→+S1 ↓→+S1

潜在技二:天之裁决 ↓←+S1 ↓←+S1

里· K'(读作K DASH)

出自: 拳皇

出生地: 不明

格斗流派: 暴力

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

特殊技

一英寸 →+P_l →+P_l

膝攻击 →+K_l →+K_l

必杀技

乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P

┗乌鸦再咬 乌鸦咬中K 乌鸦咬中K

热扳机 ↓→+P →+P

┗第二形 热扳机中 K 热扳机中 K

┗膝踢升空 热扳机中 →+K_l 热扳机中 →+K_l

┗穿刺 膝踢升空中 K 膝踢升空中 K

膝踢升空 →↓→+K ↓→+K

┗穿刺 上式中+K 上式中+K

瞬刺·改 ↓←+K ←+K

空中瞬刺·改 空中↓←+K 空中←+K

狭刺 ↓→+K →+K

空中扳机 ↓←+P ←+P 空中可

超必杀技

真·热动 ↓→↓→+P P_l 按住可蓄力,蓄满防御不可

真红炎踢 ↓→↓→+K K_l

潜在超必杀技

链动 ↓→+S1 S1

翔炎 ↓←+S1 ←+S1

里· 库拉(Kula Diamond)

出自: 拳皇

出生地: 不明

格斗流派: 与K'正好相反

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

特殊技

一英寸 →+P_l →+P_l

滑行射击 ↘+K_l ↘+K_l

必杀技

钻石气息 ↓→+P →+P

┗踢冰 上式中 K 上式中 K

乌鸦咬 →↓→+P ↓→+P

临界冰点 ↓←+P ←+P

三段踢 ↓←+K ←+K

踢冰 ↓→+K →+K

超必杀技

寒动 ↓→↓→+P P_l

翔动 ↓→←+P K_l

冰石降 ↓→↓→+K ↓+K_l

潜在超必杀技

乱刃舞 ↓→+S1 S1

冰冻风暴 ↓←+S1 ←+S1

里· 隆 ( RYU )

出自: 街头霸王

出生地: 日本

格斗流派: 空手道

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

特殊技

锁骨割 →+P_l ↓+P_l 破蹲防

前跃踢 →+K_l →+K_l

必杀技

波动拳 ↓→+P →+P 按住可蓄力

空中波动拳 ↓←+P ←+P 空中可

龙卷旋风脚 ↓←+K ←+K

飞空旋风脚 空中↓←+K 空中←+K

升龙拳 →↓→+P ↓→+P

超必杀技

真空波动拳 ↓→↓→+P P_l

天魔斩空 ↓←↓←+P K_l

真·升龙拳 ↓←→+P ↓+K_l 按住可蓄力

潜在超必杀技

灭杀豪波动 ↓→+S1 S1

EX乱舞 ↓←+S1 ←+S1

里· 御名方守矢(Moriya)

出自: 月华剑士

出生地: 日本

格斗流派: 活杀逸刀流

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

特殊技

逸刀·水无月 →+P ↓+P_l 破蹲防

必杀技

逸刀·胧·上 ↓←+P_l ←+P_l 按住可蓄力

逸刀·胧·中 ↓←+P ←+P 按住可蓄力

逸刀·胧·下 ↓←+K ←+K 按住可蓄力,破站防

逸刀·月影A1 ↓→+P_l →+P_l

┗逸刀·月影A2 ┗ P_l ┗ →+P_l

┗逸刀·月影A3 ┗ P_l ┗ →+ P_l

逸刀·月影C1 ↓→+P →+P

┗逸刀·月影C2 ┗ P ┗ P

┗逸刀·月影C3 ┗ P ┗ P

┗逸刀·月影C4 ┗ P ┗ P

逸刀·新月 →↓→+P_l ↓→+P_l

┗逸刀·双月 ┗ →+P ┗ →+P

逸刀·里新月 →↓→+P ↓→+P

帯刀·歩月 ←↓→+P_l/P/K ←↓→+P_l/P/K 瞬间移动

月读·上弦 ↓→+K →+K 防御反击技

月读·下弦 ↓→+K_l →+K_l 防御反击技

超必杀技

枫·伏龙 ↓←→+P P_l

雪·树冰 ↓→←+P K_l

潜在超必杀技

瞬杀·疾风斩 ↓→+S1 S1

月华乱舞 ↓←+S1 ←+S1

八神庵(暴走模式) (IORI YAGAMI)

出自: 拳皇

出生地: 日本

格斗流派: 八神流古武术+本能

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键 →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

特殊技

外式·梦弹 →+P_l →+P_l

┗梦弹二段 梦弹中→+P_l 梦弹中→+P_l

外式·轰斧 阴 死神 →+K_l →+K_l 破蹲防

外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P

┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P

┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P

弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K

屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防

超必杀技

禁千弐百拾壹式·八稚女Max ↓→←+P P_l

里千弐百拾九式·焰瓯 ↓←→+P K_l

潜在超必杀技

血之乱舞·改 ↓→+S1 S1

三神技之贰·改 ↓←+S1 ←+S1 按住S1可蓄力,防御反击效果 这个应该能帮助你,不行的话就去 http://baike.baidu.com/view/1231260.htm看看...

拳皇wing1.7出招表

真·飞鸟,动画《机动战士高达SEED DESTINY》中的男主角。原本生活在奥布,因为奥布与地球军交战,在战火中父母和妹妹均去世,真因为无法保护家人的愤怒而加入ZAFT成为战士。后来因为阿斯兰·萨拉的加入,对他的世界观产生了巨大影响,开始思索并探寻作为战士的真正理想。与雷·扎·巴雷尔是朋友,视史黛拉·路西耶为最重要的需要保护的人,最后恋人是露娜玛利亚·霍克。深受吉尔伯特·迪兰达尔议长的信任,并成为FAITH。在最终决战中因对战斗是对是错而迷惘和露娜的介入而被阿斯兰打败。最后大结局时与阿斯兰、基拉一起约定为保卫这个世界而战。 中文名: 真·飞鸟/辛·阿斯卡 外文名: シン·アスカ/Shinn Asuka/Shin Asuka 国籍: 奥布 民族: 调整者 出生地: 奥布 出生日期: C.E.57年 9月1日 年龄:16岁

身高:168cm

体重:55kg

星座:处女座

血型:O型

发色:黑色

眼睛:血红

详细:将失去家族的悲伤转变为力量,有SEED的能力

人种:调整者(Coordinator)

家人:父(已故),母(已故),妹(已故)

恋人:史黛拉·鲁西耶(斯黛拉) /露娜玛丽亚·霍克

CV:铃村健一

脉冲高达

本机是ZAFT军在尤尼乌斯条约缔结后开发的最新型MS,在阿莫利万(1号军械库)免于被夺后成为飞鸟真的座机。由于条约规定禁止使用核引擎,所以本机采用了氘核光束送电系统,这是一种可以通过无线电远距离提供能量的机构,只要母舰存在,能源几乎无法耗尽。此外,在被称为“Core Splendor”的核心战斗机内拥有可变形的独立型驾驶舱及被称为“影子系统”的武装更换机构。“影子系统”由地球联合军曾经开发的GAT-X系列中的强袭系统的设计思想发展而来,因此脉冲高达同样能够根据各种战局采用不同的武装,具有很高的战术性及运用性。

详细信息

机体番号: ZGMF-X56S

机体代号(日文):インパルスガンダム

英文:Impulse Gundam

中文:脉冲高达

出现作品:SEED DESTINY

机体类型:泛用试作型多功能MS

制造商:ZAFT

所属:ZAFT

初次配备:C.E.73

内部环境:采用核心战斗机及独立型驾驶舱

尺寸:全高:17.76米

重量:重量:63.54吨

装甲材料及结构:相转移装甲

发电机出力:

推进力:

加速度:

装备及设计特征:搭载“影子系统”及VPS装甲

固定武装:胸部MMI-GAU25A型20mmCIWS×2;腰部M71-AAK型对装甲折叠刀×2;MMI-RG59V型机动防盾

选用武装:

选用手部武器:MA-BAR72型高能光束步枪

远程武器:

三种战斗装备

(1)空战型脉冲高达

(2)剑装型脉冲高达

(3)炮装型脉冲高达

命运高达

本机是ZAFT为了将与地球联合军的战斗打上终止符而开发的最新MS,在火力、机动性、防御力

及信赖性等几乎各个方面拥有远远凌驾于脉动高达等次期开发的机体的强大性能。PLANT的吉布利尔·杜朗达尔议长据闻也参与了本机的设计。机体番号中的“4”表示本机是可以对应各种战况的泛用型机体。

详细信息

机体番号:ZGMF-X42S

机体代号(日文):デスティニーガンダム

英文:Destiny Gundam

中文:命运高达

出现作品:SEED DESTINY

机体类型:泛用试作型MS

制造商:ZAFT

所属:ZAFT

初次配备:C.E.73

内部环境:

尺寸:全高18.08米

重量:79.44吨

装甲材料及结构: 相对转移装甲

发电机出力:

推进力:

加速度:

装备及设计特征:

固定武装:头部MMI-GAU26型17.5mmCIWS×2;手甲部MX2351型光束盾发生装置×2;背部MMI-714型光束剑;背部M2000GX高能长距离光束炮;掌部MMI-X340型光束炮×2;肩部RQM60F型光束回旋镖×2

选用武装:

选用手部武器:MA-BAR73/S型高能光束步枪

远程武器:设计

装备

本机所搭载的最新型动力机关结合了以前型的送电系统及核动力的混合系统;此外,机体背部装备了两对翼,使其可以进行超高速飞行,玩弄敌机于股掌之上。

武器方面,本机搭载了MMI-714型光束剑、M2000GX高能长距离光束炮、MMI-X340型光束炮、RQM60F型光束回旋镖以及MA-BAR73/S型高能光束步枪等武器。

由于被寄予了很高的期望,所以本机被命名为“命运高达”,并被导入了脉动高达的战斗数据,针对飞鸟真进行了调整,所以命运高达可以说是真的专用机。

ZGMF-X56S/θ 命运脉冲

ZAFT军最新锐MS--ZGMF-X56S 命运脉动高达的机体构造极为复杂;与它的高性能相对的是,机体的制造成本及整备性却绝不能说是良好的,而且训练方面也给驾驶员造成了极大的负担。在阿莫利万事变后,即使驾驶本机初次投入实战的机师飞鸟真于其后取得了惊人的战果,但是配备于前线的命运脉冲高达的数量仍然不足两位数,这就是其中的原因。

详细信息

机体番号: ZGMF-X56S/θ

机体代号(日文): デスティニーインパルス 英文: Destiny Impulse 中文: 命运脉冲

出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)

机体类型: 实验型MS

制造商: ZAFT

所属: ZAFT

初次配备:

技术参数

内部环境:

尺寸:

重量:

装甲材料及结构:

发电机出力:

推进力:

加速度:

装备及设计特征:

固定武装: 高能长距离光束加农炮×2;MMI-710型激光对舰刀×2;RQM60型光束回旋镖×2;M71-AAK型对装甲刀×2;胸部MMI-GAU25A型20mmCIWS×2;MA-BAR72型高能光束步枪;MX2351型光束盾×2

选用武装:

选用手部武器:

远程武器:影子系统

命运脉冲高达最大的特征是采用了曾经被称为屈指可数的名机--地球联合军的GAT-X105 强袭高达所采用的强袭背包类似的影子系统。影子系统与强袭背包的不同点在于和可进行自动飞行的影子装置结合后就可以机动迅速地达到驾驶员所需要的模式。但与此同时,就需要专门用于搭载、管理影子装置的大型母舰,这一点对于命运脉冲高达的运用是非常大的限制。

统合模式

对于ZAFT而言,MS的概念原本是一机可以对应所有战况的万能兵器。然而,这就造成了为了对应扩大的战况的专门化的单机能机无秩序增殖的结果。对此进行反省的ZAFT军技术人员对命运脉冲高达的万能型构想进行了改进,其后开发的便是命影模式。这个模式是将脉冲高达的空影(中、短距离航空机动战)、爆影(炮战)和剑影(近距离格斗战)三大机能合一的统合模式。在前次大战中,地球联合军曾经在X105强袭上试验性搭载过被称为强袭IWSP的统合武器系统,X56S/θ命运脉冲可以称得上是它的ZAFT版。

武装

命影系统的武装包括:激光对舰刀、光束回旋镖、两座远视桶伸展式光束炮塔等等。此外,还有对于脉动而言原创的栓接装备--两腕的光束盾牌发生器。但是这样多的武器的搭载对于具备了独立型驾驶舱和核心战斗机等精密部件的脉冲的机体构造而言是相当大的负担;而且光束武器相当耗费电力,平均一次出击要进行三次远距离充电。不仅如此,氘核充电系统并不能在实战中频繁使用,对于机体的构造而言负担过重。开发阵容最后得出了“如果要制造最强的万能机,重新设计新的机体反而会更快”的结论。此时ZAFT已经制造出了四架命影,之后就终止了开发和生产。后来,最终发表的ZGMF-X42S继承了“命运”这一名称。

拳皇里面隆的招数

草薙京 ( KYO )出招表

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键  →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向 特殊技 标准模

式 简易模式 说明

外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防

外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P

八拾八式 ↘+K ↘+K

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百拾四式·荒咬 ↓→+P_l ←+P_l

┗百弐拾八式·九伤 荒咬中 P_l 荒咬中 P_l

┃ ┗百弐拾七式·八锖 九伤中 P_l 九伤中 P_l 破蹲防

┃ ┃┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l

┃ ┗百弐拾五式·七濑 九伤中 K 九伤中 K

┗百弐拾七式·八锖 →↓←+P_l →↓←+P_l 破蹲防

┗外式·砌穿 八锖中 P_l 八锖中 P_l

百拾五式·毒咬 ↓→+P →+P

┗四百壹式·罪咏 毒咬中P 毒咬中P

┗四百弐式·罚咏 罪咏中P 罪咏中P

七拾五式·改 ↓→+K →+K

七拾七式·独乐屠 ↓←+K ←+K

弐百拾弐式·琴月阳 →↓←+K ↓←+K

九百十式·鹤摘 ↓←+P ←+P_l 可格挡并反击

超必杀技

里百八式·大蛇薙 ↓←→+P K_l 按住可蓄力

最终决战奥义·无式 ↓→↓→+P P_l 收集于网络

潜在超必杀技

阳炎乱舞 ↓→+S1 S1

真·无式 ↓←+S1 ←+S1

草薙京-里模式(Kyo)

P:拳 K:腿 P_l:轻拳 K_l:轻腿 S1:爆气键  →:前 ←:后 ↓:下 ↑:上 ↘:斜方向

特殊技 标准模式 简易模式 说明

外式·轰斧 阳 →+K_l →+K_l 破蹲防

外式·奈落落 空中↓+P 空中↓+P

八拾八式 ↘+K ↘+K

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

七拾五式·改 ↓→+K →+K

百壹式·胧车 ↓←+K ←+K

四百弐拾七式·轹铁 ↓←+P ←+P

苍鬼 →↓←+K ↓←+K

超必杀技

里百八式·大蛇薙 ↓←→+P K_l 按住可蓄力

百八十二式 ↓→↓→+P P_l 按住可蓄力,蓄满防御不可

潜在超必杀技

阳炎裂弹 ↓→+S1 S1

爆炎神尘 ↓←+S1 ←+S1

八神庵 (IORI YAGAMI)出招表

P:拳K:腿P_l:轻拳K_l:轻腿S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向

特殊技 标准模式 简易模式 说明

外式·梦弹 →+P_l →+P_l

┗梦弹二段 梦弹中→+P_l 梦弹中→+P_l

外式·轰斧 阴 死神 →+K_l →+K_l 破蹲防

外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P

┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P

┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P

弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K

屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防

超必杀技

禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P P_l

里百八式·八酒杯 ↓←→+P K_l

潜在超必杀技

血之乱舞 ↓→+S1 S1

三神技之贰·改 ↓←+S1 ←+S1 按住S1可蓄力,防御反击效果

八神庵-里模式(Iori)

P:拳K:腿P_l:轻拳K_l:轻腿S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向

特殊技 标准模式 简易模式 说明

外式·梦弹 →+P_l →+P_l

┗梦弹二段 梦弹中→+P_l 梦弹中→+P_l

外式·轰斧 阴 死神 →+K_l →+K_l 破蹲防

外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P

┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P收集于网络

┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P

弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K

屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防

抓节·改 ↓→+K →+K

超必杀技

禁千弐百拾壹式·八稚女 ↓→←+P P_l

里叁百拾六式·豺华 ↓→↓→+P K_l

潜在超必杀技

暴走冲撞 ↓→+S1 S1

抓节八稚女 ↓←+S1 ←+S1

八神庵-暴走模式(Iori)

P:拳K:腿P_l:轻拳K_l:轻腿S1:爆气键→:前←:后↓:下↑:上↘:斜方向

特殊技 标准模式 简易模式 说明

外式·梦弹 →+P_l →+P_l

┗梦弹二段 梦弹中→+P_l 梦弹中→+P_l

外式·轰斧 阴 死神 →+K_l →+K_l 破蹲防

外式·百合折 空中←+K_l 逆向攻击

必杀技

百式·鬼烧 →↓→+P ↓→+P

百八式·暗拂 ↓→+P →+P

百弐拾七式·葵花 ↓←+P ←+P

┗葵花二段 葵花中 P 葵花中 P

┗葵花三段 葵花二段中 P 葵花二段中 P

弐百拾弐式·琴月阴 →↓←+K ←+K

屑风 近身←↓→+P 近身←→+P 可破防

超必杀技

禁千弐百拾壹式·八稚女Max ↓→←+P P_l

里千弐百拾九式·焰瓯 ↓←→+P K_l

潜在超必杀技

血之乱舞·改 ↓→+S1 S1

三神技之贰·改 ↓←+S1 ←+S1 按住S1可蓄力,防御反击效果

求采纳!!!

隆的招数如下:

1. 波动拳:→+p。

2. 空中波动拳:空中←+p。

3. 龙卷旋风脚:←+k。

4. 必杀技:升龙拳:↓→+p。

5. 必杀技:波动拳:→+p(按住蓄力)。

6. 必杀技:真空波动拳:p_l(需能量满)。

7. 必杀技:真空龙卷旋风脚:k_l(需能量满)。

8. 超必杀技:瞬狱杀:s1。

9. 超必杀技:神武灭杀: ←+s1。

10. 超必杀技:空牙升龙拳:↓→+s1。

11. 超必杀技:真空波动拳蓄力:p_l。

12. 超必杀技:神武烈波空牙: 空中↓→+s1。

13. 超必杀技:神武烈波空牙后:神武烈波空牙中↓_↓→+p。

14. 超必杀技:MAX超必杀技:神武升龙拳:↓→+s1x2。

15. MAX超必杀技:MAX超必杀技:真·神武天剑:空中↓→+s1x2。

16. MAX超必杀技:MAX超必杀技:瞬狱杀·零式:s1x2。

17. MAX超必杀技:MAX超必杀技:天剑十字斩:空中↓→+s1x2。

18. MAX超必杀技:MAX超必杀技·鬼斩空牙:↓→+s1x2。

19. MAX超必杀技·真·瞬狱杀·零式:s1x2。

20. MAX超必杀技·最终决战奥义·零式突牙:↓→+s1x2。

21. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式:神武天剑空中↓→+s1x2。

22. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后:神武天剑空中↓_↓→+p。

23. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后连按S1键可追加攻击。

24. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S1键可追加攻击。

25. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S1键可追加攻击。

26. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S1键可追加攻击。

27. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S1键可追加攻击。

28. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S1键可追加攻击。

29. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S1键可追加攻击。

30. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S键可追加攻击,按下键蓄力可增加追击连击数,能量不足时无法使用,但可蓄力,蓄力后能量消耗殆尽时仍可释放,消耗当前全部能量并进入冷却状态,冷却期间无法使用,约5秒后恢复能量,使用技能或被攻击消除冷却状态,技能等级越高,追击连击数越多,技能等级达到MAX时,追击连击数最大为5次,被攻击不会消除冷却状态,但会消耗当前能量并增加冷却时间,冷却时间达到最大时,无法再次使用MAX超必杀技,需通过攻击或被攻击消除冷却状态。

31. MAX超必杀技·最终审判奥义·零式超裂破升龙拳奥义·零式后追击连按S键可

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