大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于仙境传说增加剑雨风暴伤害的卡片有哪些 (仙境传说增加剑雨风暴伤害的卡片有哪些)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.仙境传说-卡片2.魔兽世界风暴卡片有什么用?
3.仙境传说守护永恒的爱法师伤害和吟唱属性分析
仙境传说-卡片
盗贼套卡
装饰品 火忍卡+1AGI 被伤害后有一定几率使用5级伪装(其实只有1级……离墙就不能发动)
舞狮卡 +1AGI +3CRT
披挂 邪骸浪人卡 一定几率使用挟持1级(GVG PVP有效),盗贼系职业装备后,FLEE+20
鞋子 狂暴野猫卡 +1AGI +5完全回避
武器 纸妖卡 必杀攻击+20% 每次攻击SP-1
套卡效果 AGI+5 STR+5 攻击速度增加0.05(村正是0.08,觉醒和波水的差距就是0.05,自己去YY吧) 移动速度增加5%(实测感觉不止,血斧一样,会出现加速术的图标)
每次攻击 SP+1 (跟纸妖抵消)
盗贼系列装备后,附加使用技能不消耗石头的效果(流氓抄袭个复活,可以救死扶伤啊,不过好象不符合流氓欺负弱小的原则……)
套卡适合人群:
爆刺,除了飞起来比较麻烦外,这套卡实在是没话讲了,GVG也可以到处去放毒散。移动速度增加,没有M4也不怕跑不过别人了。攻速虽然增加的不多,但是高AGI后,这0.05亦是很可观的。
结论:90%适合(刺杀啊,为什么你没洞……)
魔兽世界风暴卡片有什么用?
亲爱的冒险者,
我们将于1月11日9点-11点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放5个「冒险家硬币」、3个「暖心料理」和3个「坠星陨铁」作为维护福利。此次更新详细内容如下:
========英雄职业========
新增英雄职业海拉
1、解锁方式
* 拥有四转职业生命缔造者的角色可以使用命运回响券在职业-海拉界面中解锁海拉
* 在多职业界面中使用B格猫金币88可购买命运回响券
* 打赏界面也可使用B格猫金币88进行购买
* 在职业-海拉界面与打赏-英雄界面中均开放海拉试玩功能
2、养成途径
* 特性
--特性是英雄职业专属核心技能,解锁英雄时默认1级,最高7级
--通过激活有特性词条的符文可提升特性等级,升级至4级与7级时都将解锁强力的额外技能效果
* 技能:通过提升海拉的Job等级可以获得技能点数
--海拉的Job上限等级为86级
* 符文:新增海拉专属S级技能符文与S星技能符文,各3个
--通过符文鉴定有概率获取海拉专属符文,除此之外,其他符文融炼方式也均支持对英雄符文的操作
* 阿萨神碑:新增海拉专属阿萨神碑,解锁时全部开启,请冒险者前往激活
3、英雄羁绊
* 在职业-海拉-英雄羁绊界面中,冒险者完成一系列成长任务可以解锁全新的英雄故事
* 完成英雄故事后,可以获得专属的武器外观以及头饰外观,并且可以解锁一段段不为人知的英雄生平
4、金币商城出售极速成长礼包·海拉
* 出售时间:1月11日5点_2月11日5点
* 售价B格猫金币*198,帐号永久限购1
* 该礼包仅限海拉职业开启,打开之后可以获得:专属job药水·海拉*1、+10死亡祈祷[1]*1、武器-魔力2附魔券*1、四海金章*6、梦境回响·星符文*1、记忆摄取·星符文*1、幽冥缠绕·星符文*1、血脉觉醒符文*1、死神收割符文*1、恶犬利齿符文*1
========职业平衡调整========
1、新增一枚忍者符文疾风追命·星符文
* 风魔手里剑·疾影使范围内敌人物理防御-1%~30%
* 风魔手里剑·疾影冷却时间-0.1~1.5秒
* 风魔手里剑·疾影不再对地面使用,而是指定目标使用,目标死亡时在地面留下一个风魔手里剑·疾影
2、炼金技能火焰爆炸不再有前置的学习条件
3、炼金技能生命体合成使用后不再使生命体消失(也不会再获得生命体技能)
4、炼金技能生命体修复的固定吟唱时间修改为可变吟唱时间
5、炼金符文虚空召唤符文词条由“可以额外携带一只生命体”修改为“可以额外携带一只生命体,并且使所有生命体不会死亡”
6、炼金符文藤蔓炼狱符文新增词条:地狱植物使用时召唤数量至上限
7、炼金生命体继承主人的忽视、穿刺、种族等等相关的特殊属性
8、当炼金受到攻击时,生命体会自动进行反击
9、生命体技能调整:
* 提高音速利爪、银脉冲击、黄金之蹄、善变、熔岩奔流、生物爆炸、粉碎骨折的技能倍率,减少这些技能的冷却时间
* 伊琳诺雅技能音速利爪新增效果:降低目标10%/20%/50%的移动速度和攻击速度,持续5秒
* 伊琳诺雅技能午夜狂暴受到物理伤害增加由2%/4%/10%调整为6%/12%/30%
* 艾米斯可鲁技能野蛮叫嚣修改为对玩家生效,持续1秒
* 艾米斯可鲁技能血的贪求伤害提高,并且自身不再流失生命
* 巴尼米乐斯技能生物爆炸新增效果:伤害效果可以叠加
* 巴尼米乐斯技能魔法吞噬效果修改:清除主人所有负面效果和异常状态,并在3/4/5秒内无法被添加负面效果
10、机匠技能开拓者号冷却时间由100/90/60秒调整为60/50/20秒
11、机匠技能机器学习效果“开拓者号每间隔会随机释放一次装配技能”调整为“开拓者号每间隔会释放所有的装配技能,最多可以装配4个技能”,释放技能的间隔由12/11/3秒调整为14/13/5秒,使用Buff技能的时候不使用动作和占用间隔,并且在非攻击状态下也会使用
12、机匠技能零部件更换效果“每隔10秒”调整为“每隔5秒”
13、机匠符文机甲脉冲·星符文物理攻击+1%~20%调整为物理穿刺+10%~50%,技能伤害减免由1%~30%调整为10%~50%
14、机匠技能人工智能新增效果:提高开拓者号10%/20%/50%的伤害,冷却时间由30秒调整为20秒,固定吟唱移除
15、机匠技能紧急支援移除施放条件,同时新增效果:使开拓者号分担所有光子大师受到的伤害,持续10秒
16、牧师技能神圣之击的技能倍率由130%/160%/400%调整为150%/200%/600%
17、牧师技能十字驱魔攻击巅峰等级的技能倍率由1025%/1050%/1250%提高为1100%/1200%/2000%
18、牧师技能十字驱魔攻击在巅峰等级之后才会消耗蓝色魔力矿石
19、牧师星盘十字驱魔-专精效果“对所有种族造成7%/14%/21%技能伤害”调整为“对所有种族造成25%/50%/75%技能伤害”
20、牧师符文祈愿赞歌符文效果“赞歌伤害+1%~30%”调整为“赞歌伤害+1%~30%,赞歌有1%~30%概率触发十字驱魔攻击
21、骑士技能伤害加深不再有前置的学习条件
22、骑士技能深渊降临-黑暗额外提供6%/12%/30%的忽视物理防御
23、骑士技能深渊降临-黑暗不再需要处在深渊降临范围内生效,只需要深渊降临存在
24、骑士符文暗黑龙炎·星符文附加的暗属性物理伤害由10%~60%调整为10%~80%
25、骑士技能黑暗骑士现在对吐息类技能生效
26、卡片技能集束爆炸的冷却时间由10秒调整为5秒
27、法师符文魔灵漩涡新增词条效果:每5秒,使自己下一次普通攻击可以自动使用元素漩涡
28、法师符文雷霆电光新增词条效果:连锁闪电跳跃不再增加伤害,所有目标按跳跃最大次数后伤害计算
29、牧师符文暗影克星符文第三词条生成概率由8%调整至100%,现有的符文直接激活该词条
30、牧师符文神圣治愈符文第三词条生成概率由12%调整至100%,现有的符文直接激活该词条
31、炼金符文狂暴火焰符文第三词条生成概率由12%调整至100%,现有的符文直接激活该词条
32、本次所有符文新增的词条概率均为100%,现有的符文直接激活该词条
========GVG公会战========
1、GVG城池占领规则调整
* 若公会在本场GVG中曾占领过开战前为空城的城池,则该城池被记为该公会的预备城池,在城池结算期中:
--当该城池被最终占领方放弃占领时,则加入上一个占领该城池的公会选择列表中,逐级追溯,直至有公会占领该城池。
--若最终无公会可再追溯且无公会将该城池占领,则该城池最终仍为空城。
* 若公会在本场GVG结束后最终占领开战前不为空城的城池,则一旦放弃占领,则该城池仍加入其开战前归属公会的可选城池列表中。
* 在城池结算期中,当公会会长在界面中选择直接占领或备选某个城池时:
--预备城池的追溯判定也会跳过该公会,直接追溯上一个占领的公会。
* 在城池结算期未作出选择的公会,系统自动判定优先级仍为原城池>规模最大。
--在对规模最大进行判定时,包括临时占领的城池与有选择权利的预备城池。
2、GVG第2赛季即将开启。
* 赛季时长为6周,即2023年2月2日-2023年3月9日,取最高的3次积分之和进行排名
* 新赛季开始时:
--所有城池将会重置归属方为中立状态;
--GVG巅峰分组将会被重置;
--公会料理大乱炖进度将会被重置;
--GVG赛季装备将会被回收。
========幻想创造器·卡片========
幻想创造器·卡片卡池焕新!
1、抽取规则
* 单次抽取价格:15 B格猫金币;
* 特惠抽取价格:8 B格猫金币;
* 每日可以特惠价格抽取3次,当使用特惠价格抽取时,每次抽取赠送诺伦卡片*50,特惠次数每日5点重置;
2、每次抽取获得卡片的稀有度与对应概率如下
* 臻选卡片:0.5%;
* 优选卡片:2.0%;
* 精选卡片:50.0%;
* 普通卡片:47.5%;
3、臻选卡片规则
* 臻选卡片中包含多张稀有卡片;
* 当臻选卡片中存在概率提升卡片时,抽取到臻选卡片即有80.0%的概率获得概率提升的卡片中的一张;
* 本期臻选卡片UP卡将分为全新卡片UP和经典卡片UP
--全新卡片UP,包含灾厄魔女卡片魔剑士达纳托斯卡片嗜血怪人卡片,UP时间为 2月1日5点_2月20日5点
--经典卡片UP,包含巴风特卡片死灵骑士卡片黑暗之王卡片,UP时间为 2月20日5点_3月1日5点
4、累积抽取规则
* 如果连续55次没有抽取到优选卡片,则触发保底机制,每次抽取时获得优选卡片的概率将提升,直到抽到优选卡片为止;
* 如果连续330次没有抽取到臻选卡片,则触发保底机制,每次抽取时获得臻选卡片的概率将提升,直到抽到臻选卡片为止;
* 保底效果不会随着卡池的更替而重置,直至获取到这一次保底,将开启下一次
========内容更新========
1、打赏商城内容调整
* 每日特惠冒险礼盒、命运合成补给箱、每日特惠冒险礼盒(包月)、命运合成补给箱(包月)将在版本更新后调整内容,详情如下
* 每日特惠冒险礼盒:Zeny*500,000、拾光邀请函*10、时空冒险药水*1、白雪棉花糖*1、冒险丸子*30、乐园币*150
* 命运合成补给箱:Zeny*1,500,000、诺伦卡片*60、B格猫福利券·I*15、莫拉金币*4、古拉姆晶末*12
* 更新后,若之前已购买了每日特惠冒险礼盒(包月)、命运合成补给箱(包月)的冒险者,后续收到的每日礼包将为调整之后的内容
* 金币打赏新增68 元档位
* 重置首充双倍优惠: B格猫金币中的每一个档位,维护后每个账号的首次充值将赠送所充值的一倍的B格猫金币
2、混沌入侵副本开放7星难度下的mini副本
* 区别于MVP副本,mini副本通关时仅需消耗30分钟时长
* 每周奖励次数上限为10次,与MVP副本不共享奖励次数
3、组队竞技赛地图中,支持使用伊米尔的记事簿切换全身装备。
4、冒险篇章中洛阳、荒境、拉赫、月之湖、艾卡拉奇、克魔岛、七王室部分任务新增账号属性奖励基础Hp若干
5、周年庆活动正在进行中,普隆德拉换上了庆典装扮,冒险者们快去感受庆典的氛围吧~!
6、交易所的图纸、头饰、时装、卡片页签增加未拥有筛选
7、冒险手册头饰页签的筛选器内增加未拥有筛选
8、相机界面增加了一键开启高级配置的按钮,更加方便拍出有爱的照片了!
9、相机增加多人显示按钮,开启后可在公会领地拍照时容纳更多的公会成员入境!
10、增加了家园木桩的具体强度信息,玩家可在木桩设置的帮助界面查看
11、调整主线任务接取等级,详细调整如下:
* 普隆德拉主线调整为1级接取;
* 梦罗克主线调整为60级,并且完成普隆德拉主线可接取;
* 斐扬主线调整为60级接取;
* 古城主线调整为70级接取;
* 姜饼城主线调整为80级,并且完成梦罗克主线可接取;
* 天津町主线调整为90级,并且完成姜饼城主线可接取;
* 艾尔帕兰主线调整为100级接取;
* 朱诺主线调整为110级接取;
* 里希塔乐镇主线调整为115级接取,并且完成天津町主线可接取;
* 尼夫海姆主线调整为120级接取;
* 洛阳主线调整为125级接取;
* 拉赫主线调整为135级接取;
* 月之湖主线调整为140级接取;
* 艾卡拉奇主线调整为145级接取;
* 克魔岛主线调整为150级接取;
* 七王室主线调整为150级接取;
* 荒境主线调整为120级接取;
12、优化 装备破坏、脱卸的提示
* 装备破坏
--装备破坏不再提示具体的装备名字,而是改成具体的部位名称了;
--修改为仅有从未破坏状态变为破坏状态时,才会弹出浮动提示框;
* 装备脱卸
--装备脱卸不再提示具体的装备名字,而是改成具体的部位名称了;"
13、优化部分任务显示:任务恐惧的刀刃、深渊的威胁在任务界面取消勾选后,不再任务重置后自动在主界面显示
14、猎人系部分技能音效优化
========问题修复========
1、修复达纳托斯职业关闭预备技能4式后不会恢复成1式的问题
2、修复炼金生命体在竞技场击败目标后不算作主人击败也不增加积分的问题
3、修复达纳托斯副本BOSS奥术魔方难以选中的问题
4、修复冒险手册内的激活金星银星符文数量相关成就描述未指明必须是同一职业的问题
5、修复组队竞技赛内点击队友头像会无法选中队友,导致很多技能难以生效的问题
6、修复任务手册中部分奖励显示数量不对的问题
7、修复多兰族佩戴翅膀奇澜雪夜显示异常的问题
8、修复无限回廊的道具图标显示异常的问题
9、修复公会成就神说要有光没有统计已经激活的条目的问题
10、修复新增的美之宫成就无法完成,但副本已经通关的问题
11、修复部分成就无法自动激活的问题
12、修复精炼界面的铝和神之金属的快速购买入口丢失的问题
13、修复虚空领域部分MVP没有标明所在地点的问题
14、修复GVG内部分角色头饰精炼等级显示异常的问题
15、修复神谕副本扫荡 两个时长剩余足够60分钟的情况下无法进行扫荡,提示时长不足的问题
16、修复宴扭蛋的时装碎片雪落星辰碎片无法兑换B格猫福利券·宴的问题
17、修复虚空掉落的随机装备包道具描述异常的问题,将自动打开去除
18、修复一拳超人职业的武器皮肤显示异常和部分武器皮肤不能使用的问题
19、修复听歌和导师药水获得的战斗时长消耗不计算战令日常任务完成条件的问题
20、修复天启状态的魔鬼大乌贼卡片掉落异常的问题
21、修复凯旋之舞、虎王睡衣、狂想华尔兹系列时装无法进行性转的问题
22、修复装备巨大狐尾草描述异常的问题
23、修复部分上古遗物、符文类成就没正确记录完成进度的问题
仙境传说守护永恒的爱法师伤害和吟唱属性分析
战争统帅:英雄系列套卡换取
效果:有几率在肉搏战中受攻击时治愈120–180点伤害
元素:旋涡系列套卡换取
效果:有几率对肉搏对象造成200到300自然伤害(闪电)
传送门:位面系列套卡换取
效果:10%几率以20血魔复活
野兽:蓝龙系列套卡换取
效果:在成功施放法术后有2%几率可以触发15秒100%魔法恢复
[ 暗月卡片:复仇 ](暴风卡1-8)
当你被物理或者伤害法术攻击有10%的几率对攻击者造成95到115的神圣伤害
[ 暗月卡片:愤怒 ](复仇女神卡1-8)
每当你的直接攻击没有造成致命一击时,你将在10秒内增加17点致命一击等级和17点法术致命一击等级。此效果在你造成致命一击后消失(可以叠加20次)
[ 暗月卡片:十字军 ](祝福卡1-8)
每当你对目标造成近战伤害,你将在10秒内获得6点攻击强度,可叠加20次。每当你对目标造成法术伤害,你将在10秒内获得8点法术伤害,可叠加10次。
[ 暗月卡片:疯狂 ](癫狂卡1-8)
每当你杀死一个敌人,将获得疯狂的能量。(关于疯狂的力量的BUFF效果,各职业不同:
错觉:+70 攻击强度
Dimentia: "Down the rabbit hole..." 每5秒让你获得+5法术伤害和治疗或者-5法术伤害和治疗
盗窃癖:+35 敏捷
狂躁:+35 攻击速度(远程、近战、法术)
烈士:+35 耐力
Meglomania:+41 法术伤害和治疗
自恋:+35 智力
偏执狂:+35 法术/近战/远程致命一击等级
反社交: +35 力量
《仙境传说守护永恒的爱(仙境传说ro手游)》中法师的伤害和吟唱时间都是非常重要的,很多玩家对于这两个属性还不是很了解,我这里就来简单的说下,以供参考。
首先,从简单的DEX开始说起:
可变咏唱时间缩短:
每30点DEX减少1秒的可变咏唱时间;
这里估计很多朋友不太明白什么是可变咏唱时间,我就说明一下:
很多法师技能,有个咏唱时间,这个咏唱时间一般由固定咏唱时间和可变咏唱时间组成;
其中固定咏唱时间,除了特殊的套装卡片外,无法被减少;
而可变咏唱时间,则可被DEX和大部分装备减少;所以为什么我们经常会发现咏唱时间减少的和我们的DEX不对,实际上是已经将所有的可变咏唱时间都减去了;
但是!在这之上还有一个限制条件,那就是施法动作!
手游里,人物释放技能是会进行一个施法动作,只有当施法动作完成后才能进行下一个技能释放!
不管你技能延迟多低,都需要经过这个蛋疼的施法动作!根据体感估算,施法动作约在1.1~1.2秒左右,也就是说:
技能释放延迟低于1.2秒的所有技能,都可视作技能延迟1.2秒!!
说完DEX,再说说INT!
整10点时魔法伤害计算公式
取整(int/10)
魔法伤害=∑(i*2-1)+int*2+22
i=1
这里就要稍微解释一下了,不然估计很多人看不懂;
公式中的∑是累加的意思,由∑下边括号的数字开始,根据括号里逐个累加∑上边的数字的次数;
感觉还是很多人不懂,那么举个例子:
我的int为20时,那么∑上边计算后应该是2,而∑下边是1,计算结果为:1+3=4;
魔法伤害就是4+40+22=66点;
我的int为50时,那么∑上边计算后应该是5 ,而∑下边是1,计算结果为:1+3+5+7+9=25;
魔法伤害就是25+100+22=147点;
怎么样,这样说明以后就简单很多了吧;
而且,在计算过程中,我发现了一个比较好玩的规律,智力累加实际上是以每5点为一次循环;,每50点,你加1点智力的魔法伤害收益至少+1;
比如当你智力超过50时,你加1智力至少加3点魔法伤害,当你智力超过100是,每加1智力至少加4点魔法攻击;
我这边以45~105的智力,每加1点增加的魔法伤害进行举例,大家观察下就可以得出规律:
45~50智力:33333
50~45智力:33333
55~55智力:33334
60~60智力:33334
65~65智力:33434
70~75智力:33434
75~80智力:34344
80~85智力:34344
85~90智力:34444
90~95智力:34444
95~100智力:44444
100~105智力:44444
根据上面的公式和这个规律表,各位可以很容易算出指定智力的魔法伤害;
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