大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于伤害统计重置位置(伤害统计怎么调出来)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
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1.魔兽精灵伤害统计不小心关闭了就无法打开魔兽精灵伤害统计不小心关闭了就无法打开
伤害统计 DamageMeters
战斗中统计个人/小队/团队的战斗信息,包括伤害量、受到伤害量、治疗量、受到治疗量等。 可用指令列表:
/dm help : 伤害统计的使用帮助.,
/dm cmd : 显示可用指令(/dm ).,
/dm show : 选择是否面板可见. 注意面板不可见后统计将继续.,
/dm hide : 隐藏面板.,
/dm clear [#] : 除了#号,整个列表将删除. 如果#号不指定,整个列表将被删除.,
/dm report [help] [total] [c/s/p/r/w/h/g/f[#]] [whispertarget/channelNAME] - 列出当前数据的报告: 使用'/dm report help'查看更多细节.,
/dm sort [#] - 设置排列类型. 不指定将显示可用排列类型列表.,
/dm count [#] - 设置统计个数,如果 # 不指定那么显示最大统计数.,
/dm save - 保存当前列表.,
/dm restore - 恢复前一个保存列表,覆盖任何新数据.,
/dm swap - 当前列表将与前一个保存列表互换.,
/dm memclear - 清除保存列表.,
/dm resetpos - 重置窗口位置 (对找不到窗口有帮助).,
/dm text 0/<[r][n][p][l][v]> - 设置文字显示. r - 排行. n - 玩家名字. p - 百分比. l - 第一的百分比. v - 值.,
/dm color # - 设置颜色. 不指定将显示可用设置列表.,
/dm quant # - 设置显示类别. 不指定将显示可用设置列表.,
/dm visinparty [y/n] - 设置窗口是否只在小队/团队中可见.,
/dm autocount # - 伤害统计将自动显示最多到#的单位数据. 如果#为0,自动统计将关闭.,
/dm listbanned - 显示所有被禁止单位.,
/dm clearbanned - 解禁所有被禁止单位.,
应该是Dm show 啊 注意 有时候必须开头是字母是大写 后面是小写的才可以
如果还是不行的话就把插件卸载了 重新装一次吧
以上就是本站小编整理的关于伤害统计重置位置的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。
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