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魔兽术士天赋

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于魔兽术士天赋的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.魔兽世界侏儒术士选什么天赋
2.魔兽怀旧服术士如何加天赋
3.魔兽世界10.0术士练级天赋推荐
4.魔兽世界7.2术士天赋怎么加点

魔兽术士天赋

魔兽世界侏儒术士选什么天赋

PVE

侏儒:智力5%

兽人:宠物伤害提高5%

PVP

亡灵:亡灵意志

侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)

人类:感知(配合狗和特殊道具有奇效)

练级速度中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主。虽然有蓝胖子顶怪,但是放开了打却拉不住。前期推荐入手个好魔杖,主点毁灭天赋,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期开始推荐买好吃喝,用毁灭练级。

扩展资料;

宠物任务:

术士10级/20级/30级各会接一个任务,学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬,40级学习召唤马(等于送小马),50级接地狱火任务,60级接千G马/召唤末日守卫任务。

[地狱火任务]

[千G马任务]

就业

60年代,术士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本门口的集合石也不能拉人,所以术士就业还是有一定优势的!

灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,使得术士在团本里总有几个位置。但是专业团队一般会安排替补术士+2苦力在副本门口下线,专门负责拉人。

因为国服“以讹传讹”术士60年代“NB”“英雄职业”“无限恐惧”,加上DD视频的影响力,可能正式服开了以后会有一大波PVP术士接近中。加上法师是人口大职业,所以术士在5人本的就业情况其实并不乐观,装备也属于抢破头的。

而且实际上因为现在大家都会玩了,PVP高手如云,实际上术士的PVP体验并不好(1V1确实蛮厉害的,但是没人喜欢和术士打),所以想考虑术士无敌PVP的,慎重,体验真的不会很好。

魔兽怀旧服术士如何加天赋

1、60年代NAXX之前的团队对术士的DPS基本没有什么要求,因为仇恨高加上当年的坦克配装和手法上的问题导致仇恨普遍不稳定,所以术士进本的职责就是:(1)做糖;(2)定小鬼(把小鬼停留在MT边上,给MT加BUFF,注意调成被动);(3)绑石头;(4)拉本内的人;(5)上诅咒(主要是元素诅咒和暗影诅咒两种);所以NAXX之前,术士用PVP天赋进本混混即可,如果想追求DPS,请务必先和团长沟通好!

2、魔兽世界怀旧服升级比正式服更费劲。术士依靠独特的吸血、生命分流等技能在打怪的续航方面独树一帜。

魔兽世界10.0术士练级天赋推荐

1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是最好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。

2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。

3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。

4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。

5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。

6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。

7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。

魔兽世界7.2术士天赋怎么加点

通用

收起通用毁灭恶魔痛苦

魔兽世界10.0术士练级天赋如何选择呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0术士练级天赋推荐,一起来看吧。

魔兽世界10.0术士练级天赋推荐

准备工作

前期准备:带好合剂、油、符文以及滑翔伞,和你最好的装备。

练级中的注意事项

298装等可以一直用到67级-68级才换掉,少量装备可能一直用到满级,另外一定记得准备个副手 这60-70过程一共就3-4个任务副手,经常拿了主线任务主手剑反而没副手配只能先拿低等级的法杖练

笔者60级练到70花了大约18小时,其中包括闲逛、发呆、乱跑、任务不熟等花费的时间,实际练起来大约15小时即可。

驭龙术

由于10.0练级是一条线路,而且平时很多时候,甚至一些特殊地点必须用驭龙术来跑路才能到达(比如最后一张地图),所以驭龙术是需要优先关注的。

练级天赋

先说结论:

无论哪个专精,一次拉3个怪打都不费劲的,有大招在手可以拉4-5个,且大部分精英任务怪都吃恐惧和死缠,伤害也不算高,术士都能SOLO。但从目前的数值、机制,综合练级过程中跑路和抢怪的要求来看,练级体验最佳的是毁灭,再是恶魔,最后才是痛苦。

通用天赋推荐

简评:

1、由于当前版本使用驭龙术宠物容易消失的原因,练级阶段会大量的重新召唤宠物,所以邪能统御2分钟很重要。

2、血跑+小鬼步提高室内跑速(小鬼步还没实装),但是毕竟练级经常要钻洞,那么跑速就很重要了。

3、控制技能可以先不点,各类耐力、减伤等生存向的天赋点满,特别是圣疗糖!

4、护魂者目前伤害及其拉胯,还不如点个眼睛打单体还省事。

5、升级过程中可以考虑的出右路的宠物减伤,中路的魂甲术,或者先点出左路的邪能共效都行。

魔兽世界7.2“术士天赋”加点分析:

1、爆燃:WCL榜上众多术士的手选,7.1.5的改动去除了原来移动用燃烧后必须站撸3发技能的现状,将爆燃改为了10秒,但只影响2个法术,可叠加至四层是对爆燃的buff,配合第二层天赋,让无反转慢速读条的脑残箭每根都能吃到爆燃成为了基本手法。

2、咆哮:咆哮吃急速,还吃圣物,强行配装的话也只有单体略强于爆燃,但是对于多目标,其add如果血量不多活不过15秒,无法让5层献祭跳完,会很亏,所以比较适合双子boss,比如双龙。

3、暗灼:如果是开荒期间,特别是M暗夜要塞,团队某些小add处理不够快(比如时空畸体的小怪分裂出的小小怪,魔剑士的各种元素,断桥小火人,植物人小花儿)可以选择暗灼。

4、反转:懒人天赋,真讲dps高低还得分流。

5、灭杀:相比分流,同样都要用分流的gcd,一个无法全程覆盖的12%和一个全程覆盖的10%,唯一的优势就是在高强度开荒的时候不会经常分流来增加治疗压力。断桥第一的毁灭术用的是灭杀,那么灭杀只适用于有橙腰带点导管。

6、分流:大多数术士的首选,不管是团本还是大秘,全程覆盖buff且尽量在移动的时候分流,是各位扣细节的思路

7、法阵:RAID首选天赋,很多地方都有妙用,死缠:RAID中纯粹的一个顺发回血技能。

8、暗怒:由于毁灭术,永久地狱火触发赛秘密的科技被和谐,导致暗怒成为唯一一个可以触发赛MM戒指的技能,暗夜要塞中可被晕的小怪有时空畸体的小怪分裂出的小小怪,魔剑士的火元素等。

9、灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)

10、恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。

11、统御魔典:可召唤末日守卫或地狱火,主要是为了搭配灵魂收割食用,若是不点灵魂收割的,可选择恶魔牺牲。

以上就是本站小编整理的关于魔兽术士天赋的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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