大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于随机坐骑宏tbc(随机坐骑宏命令)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.求魔兽世界有趣的宏?2.求2个魔兽世界战士宏
3.魔兽世界 宏怎么做
求魔兽世界有趣的宏?
12.气定大火球 /stopmacro [help] /cast Presence of Mind /stopcasting /cast Pyroblast 或者Ap+气定大火 /stopmacro [help] /cast Presence of Mind /stopcasting /cast Arcane Power /stopcasting /cast Pyroblast 13.气定AP护符宏 /cast Presence of Mind /stopcasting /cast Arcane Power /stopcasting /use Vengeance of the Illidari /stopcasting /cast Pyroblast 注:一个强力的起手技,Vengeance of the Illidari ([ http://www.wowhead.com/?item=28040 ]),来到外域后第一个需要搞到手的东西 或者 /stopmacro [help] /cast Presence of Mind /stopcasting /cast Arcane Power /stopcasting /use 13 /stopcasting /cast Pyroblast 你的护符应当在上面的护符槽(装备栏13位)。关于双开TBC中有些特例,比如有两个近战+AP的可以双开,有许多护符可以同时使用,可以肯定,今后挖掘护符之间的搭配将成为一个很有趣的命题,别象我那样早早卖掉之后追悔莫及。 下面的宏可以在跑动中使用但需要连按四次 /stopmacro [help] /castsequence Presence of Mind, Arcane Power, 13, Pyroblast 我要吃饭了,过会如果你还不会的话就过来给你弄好,你先看着!
求2个魔兽世界战士宏
魔兽世界TBC怀旧服猫德一共有五个好用的宏,变身宏、变熊冲锋、爆发药水宏、飞行/陆地坐骑宏、免错卷轴宏,这几个都很常用。
魔兽世界TBC怀旧服猫德宏攻略
变身宏(+shift吃大蓝+alt吃符文+ctrl吃魔能法力药水)
#showtooltip [mod:shift]法力药水注射器; [mod:alt]黑暗符文; [mod:ctrl]魔能法力药水;猎豹形态
/USE [mod:alt]黑暗符文;[mod:shift]法力药水注射器;[mod:ctrl]魔能法力药水;
#showtooltip 猎豹形态
/cast !猎豹形态
变熊冲锋:
#showtooltip 野性冲锋
/施放 巨熊形态
/施放 野性冲锋
无缝脚下丢圣水宏:同理可以丢其他不用读条的物品
#showtooltip 斯坦索姆圣水
/cast?[@player]?斯坦索姆圣水
/施放 猎豹形态
爆发药水宏:
#showtooltip 加速药水
/use 加速药水
/cast !猎豹形态
鼠标左键上平衡石宏:
#showtooltip 精金平衡石
/use [button:1]精金平衡石
/use [button:1]16
/click StaticPopup1Button1
飞行/陆地坐骑宏:
/use 迅捷紫色狮鹫
/use 拉扎什迅猛龙
免错卷轴宏:
/use [target=player]敏捷卷轴V
/use [target=player]力量卷轴V
?魔兽世界 宏怎么做
这里列出tbc里最常见实用的一些战士宏。由于我用的是英文版,写一些技能和物品的中文名称可能会有差错,不过意思应该是明白的。
如果一个宏不工作:
1.先看看是否有中文名不正确,以及是否有全角标点符号。
2.再试着在游戏里打一遍而不要直接复制粘帖。
对战士来说,tbc的宏有两个最明显的变化:
1。判断语句失效。类似“如果.......那么.......否则......”的语句一概不能再用。
具体举例如目标20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45怒以上点亮英勇,否则用致死,等等
2。包含一大堆
/施放
的宏不能再用。比如:
/cast
盾牌猛击
/cast
复仇
/cast
破甲
/cast
盾牌格挡
这个傻瓜宏如今行不通。在旧的wow里,这个宏如果盾猛不能用,那么程序将跳过它并检查复仇,如果不行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会有一个命令被执行。但tbc里一旦某一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的触发同种公共cd的技能都被华丽地无视了,仅有少数“点亮”型技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。所以
/cast
压制
/stopcasting
/cast
致死打击
永远放不出致死。而
/cast
压制
/stopcasting
/cast
英勇打击
可以,因为英勇并不占用公共cd。此外
/cast
压制
/stopcasting
/cast
狂暴姿态
可以。因为姿态切换有着自己的独立1秒的公共cd。最后是
/cast
冲锋
/stopcasting
/cast
英勇
/stopcasting
/cast
狂暴姿态
是可行的。因为冲锋/切姿态是互相独立的cd,而英勇不属于任何一种,因此一键可以做这三件事。这是经典冲锋宏能够再现的基础。
其实有两种方法可以部分绕过这些限制,一是施放序列/castsequence,另一个是随机施放/castrandom,但效果很不好,不如不用,不提也罢
以上是关于战士的宏的简单的介绍,希望看了的人对哪些宏能用,哪些要被淘汰心里有底。也希望大家能够举一反三,很多时候不少小宏都是同一类型的变体而已。
0。开始攻击
/startattack
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:
/startattack
/cast
致死打击
这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。
如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
#show
攻击
/startattack
1。冲锋/拦截/断筋/切姿态
#show
[stance:1]冲锋;
[stance:3]拦截
/startattack
/cast
断筋
/stopcasting
/cast
[nocombat,stance:1]
冲锋;
[nocombat,nostance:1]
战斗姿态;
[combat,nostance:3]
狂暴姿态;
[combat,stance:3]
拦截
鉴于不少人反映切狂暴有时会误事,把上面加粗部分删除就能去掉这宏切狂暴姿态的能力
战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下
战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下
任何情况下近身后断筋
战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却
在马上则自动下马+冲锋,只需按一次
与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能
虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行
还有就是别在空中乱按这个....
这个宏在15楼有进一步细化,不过一般用不到。
2。投掷/开枪/射箭
(感谢65,104,126楼)
/cast
[equipped:投掷武器]
投掷;
射击
/equip
[equipped:弓/十字弓]箭头名称;
[equipped:枪]子弹名称
一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可
3。顺劈
/script
SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast
顺劈斩
/startattack
/script
SetCVar("targetNearestDistance",41)
第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。
4。双黄
/cast
毁灭打击
/stopcasting
/cast
英勇打击
防战的泄怒宏。而在刚开始5破前也能利用公共cd来跳过毁灭,当纯粹的英勇用
与此结构类似的有:
#show
复仇
/cast
复仇
/stopcasting
/cast
盾牌格挡
5。坐骑/斩杀
/cast
[combat]
斩杀
/use
[modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]
飞行坐骑物品名称1;
[nocombat,outdoors,flyable]
飞行坐骑物品名称2
/use
[nocombat,outdoors,noflyable]
地面坐骑物品名称
/dismount
[mounted]
如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀---包括图标在内。
如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑;按住shift点击则是用另一种飞行坐骑,适合平时骑鱼片采集,在集合石前则骑龙显摆的人
如果在老世界,则用千金马。----所有图标自动变成相应坐骑的。
这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一,tbc键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况2种.....所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵
6。法术反射
/cast
[equipped:盾牌]
法术反射
/equip
[stance:1/2]
单手武器名称
/equip
[stance:1/2,noequipped:盾牌]
盾牌名称
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
7。切换姿态+换武器
防御:
#show
防御姿态
/equip
[stance:2,noequipped:单手剑]
单手武器名称
/equip
[stance:2,noequipped:盾牌]
盾牌名称
/cast
防御姿态
去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次
第二行的"单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。
比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个.......混乱吧。那么第二行就是:
/equip
[stance:2,noequipped:单手斧]
风剑名称
如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑。如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事。
(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)
第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮
狂暴:
#show
狂暴姿态
/equip
[stance:3,noequipped:双手斧]
武器名称
/cast
狂暴姿态
同上
战斗:
#show
战斗姿态
/equip
[stance:1]
武器名称
/cast
[stance:1]
压制;
战斗姿态
第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上
第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。
换双持武器:
/equipslot
16
主手武器名称
/equipslot
17
副手武器名称
双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:
/equip
[noequipped:单手剑]
单手武器名称
/equip
[noequipped:盾牌]
盾牌名称
/equip
[noequipped:双手斧]
双手武器名称
第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型
8。破胆+停止攻击
#showtooltip
破胆怒吼
/cast
破胆怒吼
/stopattack
第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:
/stopcasting
/use
[target=player]
(绷带名)
但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共cd中,否则可能浪费绷带机会
9。援护
#showtooltip
援护
/cast
[help]
援护;
[target=targettarget,
help]
援护
/startattack
[target=harm]
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护
总之就是不用切目标就能第一时间援护
10。farm宏
#showtooltip
[stance:1/2]雷霆一击;
[stance:3]乘胜追击
/cast
[modifier:alt]乘胜追击;
[stance:1]
雷霆一击
/stopcasting
/cast
[nomodifier,
stance:1]
狂暴姿态
/cast
[stance:3]
乘胜追击
这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用
然而2个触发公共cd的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制.......
这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:
#showtooltip
[stance:1]挫志怒吼;
[stance:2]雷霆一击
/cast
[stance:1]
挫志怒吼
/stopcasting
/cast
[stance:1]
防御姿态
/cast
[stance:2]
雷霆一击
11。压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show
战斗姿态
/cast
[stance:1]
压制;
战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show
压制
/castsequence
reset=4
压制,
狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show
压制
/castsequence
reset=4
战斗姿态,
压制,
狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
jjc常用宏
智能变羊宏
#showtooltip 变形术
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]变形术; [target=mouseover, harm, exists]变形术; 变形术
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
功能:按shift,并且当前已经设置的焦点目标,则强制把你的焦点目标变羊。如果没按shift,并且你的鼠标当前指向敌对目标,则将你鼠标指向的目标变羊,否则将你当前目标变羊。如果你之前没有设置焦点目标,或者焦点目标已经死亡,则将你当前目标设置为焦点目标。
强化反制宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制; [target=mouseover, harm, exists]法术反制; 法术反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
功能:这个宏我自己觉得我写得比较牛,首先会自动打断自己的当前施法,如果在冰箱里面的话,会自动出冰箱。然后如果按了Shift,就反制焦点,没按Shift就反制鼠标指向的目标,如果鼠标没有指向目标,就反制当前目标。
机关枪宏
/stopcasting
/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=战栗图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=地缚图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=法力之潮图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=清毒图腾, harm, exists] 冰枪术
/cast [target=mouseover,harm,exists]冰枪术;冰枪术
功能:自动打图腾,没有指定图腾,就打鼠标指向目标,也没有的话就打当前目标。不会改变当前目标,需要打其他图腾的自己加
一键水元素
没水元素就召唤,有了水元素就放远程冰环
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
配合上面的宏,有了这个:急冷之前解散水元素
/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
智能冰甲
/cast [combat]冰甲术(等级 1);冰甲术
战斗外补顶级冰甲,战斗中补1级冰甲,竞技场里面被集火的时候,多一个buff也是多一份存活的希望,所以需要补冰甲,但是为了省蓝,所以补1级最合算。1级冰甲少300多护甲,但是附带的减速和刺骨效果是很重要的。
超级冰箭宏
#showtooltip [modifier:alt]寒冰箭(等级 1);寒冰箭
/Cast [target=mouseover, harm, exists,modifier:alt]寒冰箭(等级 1);[modifier:alt]寒冰箭(等级 1)
/stopmacro [modifier:alt]
/Cast [target=mouseover, harm, exists]寒冰箭;寒冰箭
直接按,顶级冰箭,按了alt,就是1级冰箭,并且优先攻击鼠标指向目标,指哪打哪,堪比六脉神剑
另一个冰箭宏,很多人说更灵活
#showtooltip [modifier:alt]寒冰箭(等级 1);寒冰箭
/cast [modifier:alt][target=mouseover, harm, exists]寒冰箭(等级 1);寒冰箭
鼠标指向的目标永远用1级的,按了alt就是强制1级的,其他情况用顶级。
奥爆炸贼宏
#showtooltip 魔爆术
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
有敌对目标顶级爆,没有目标1级爆,就是针对贼突然消失让你失去目标的时候可以省蓝
三.法师宏
攻击性宏:
1.飞弹宏
/cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Missiles
注:重复按键将不会取消你的飞弹释放,随着奥系天赋的开发这个宏将有着越来越多的上镜几率
2.冰枪宏
/stopcasting
/cast Ice Lance
注:虽说冰枪第一原则就是别讨论它,但我还是要说,冰枪在目前刚开的TBC是破坏平衡的存在,但由于魔伤加成系数低下及需要冰冻目标才能发挥威力这个先决条件,当后期装备到达高端时应当能达到平衡。至于暴击的次数,冰环的8秒可以释放5次:
秒:0(冰环)1 2 3 4 5 6 7 8(解冻)
冰枪次数 1 2 3 4 5
五次全暴可以打掉某些70级精英怪一半的血量,连暴三四次是很经常的。水元素,霜刺及寒冰指环与之配合能重新诠释冰法的爆发力。所以假如被冰法冻住,请第一时间使用你的技能或徽记解冰。
3.起手火球宏
/cast [nocombat] Pyroblast; Fireball
注:作为一个起手技或者拉怪用,你应当不在战斗状态
4.气定效果火球宏
/cast [modifier:alt] Pyroblast; Fireball
注:假如灵风套特效触发(10秒内下个法术瞬放)或者有了类似的气定效果,比如otherguy的流氓宝石:
法术有2%几率产生气定效果,持续4秒,下个法术瞬放。可以用这个宏施放火球,或者按住alt键配合施放大火球。
5.冰箭风筝宏
/cast [modifier:alt] Frostbolt(rank 1); Frostbolt
注:按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭。
6.反潜宏
按需使用
/cast [button:2] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:右键点击施放一级奥暴,直接点击为顶级
/cast [modifier:alt] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:按住alt配合为一级奥暴,否则是顶级
/cast [nocombat] Arcane Explosion(Rank 1); Arcane Explosion
注:假如不在战斗状态施放一级,反之顶级
带小号下副本必须,直接拉完副本所有怪一起a掉,或者野外杀低级分散怪,如Silisus的风元素.
7.暴雪烈焰风暴整合宏
/cast [modifier:alt] Flame Strike; Blizzard
注:按住alt是烈焰风暴,否则是暴雪。由于水元素的存在,法师AOE的战术多样化了:例如冰锥冰环闪烁双暴雪,召唤水元素,冰锥冰环,读秒烈焰风暴连冰锥,然后自身的冰环又好了。
8.序列攻击宏
/castsequence reset=7 Arcane Blast, Scorch, Scorch, Scorch
注:出于魔法使用效率考虑,连按这个宏将施放三次灼烧,然后一个奥术冲击假如7秒内没使用它,将重置为奥术冲击起始。奥术冲击的加速施法效果将改变副本中 单一的冰弹火球模式,今后和猎人一样,一个合理的输出模式将大大提高你的魔法效率和dps.对某些冰系免疫的怪,这个宏也很有用。
9.友善目标协助宏
/cast [harm]Fireball; [target=targettarget]Fireball
注:你可以用别的魔法替代这里的火球术,这个宏将对你目标的目标施放魔法,假如你的目标是友善单位的话。
10.燃烧火球
/cast Combustion
/stopcasting
/cast Fireball
注:没变化
11.加速攻击宏
/use Mind Quickening Gem
/stopcasting
/cast Berserking
/stopcasting
/cast Fireball
注:随着施法加速等级设定的加入,可以想象今后会有越来越多的相关装备,法师们又要为一种新的属性头疼了。这个宏将使用思维加速宝石
并且施放巨魔的种族天赋再施法。
12.气定大火球
/stopmacro [help]
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Pyroblast
或者Ap 气定大火
/stopmacro [help]
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Arcane Power
/stopcasting
/cast Pyroblast
13.气定AP护符宏
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Arcane Power
/stopcasting
/use Vengeance of the Illidari
/stopcasting
/cast Pyroblast
注:一个强力的起手技,Vengeance of the Illidari ,来到外域后第一个需要搞到手的东西
或者
/stopmacro [help]
/cast Presence of Mind
/stopcasting
/cast Arcane Power
/stopcasting
/use 13
/stopcasting
/cast Pyroblast
你的护符应当在上面的护符槽(装备栏13位)。关于双开TBC中有些特例,比如有两个近战 AP的可以双开,有许多护符可以同时使用,可以肯定,今后挖掘护符之间的搭配将成为一个很有趣的命题,别象我那样早早卖掉之后追悔莫及。
下面的宏可以在跑动中使用但需要连按四次
/stopmacro [help]
/castsequence Presence of Mind, Arcane Power, 13, Pyroblast
防御性宏:
1.闪烁宏
/stopcasting
/cast Blink
/script FlipCameraYaw(180);
闪烁并调整为背视角看看是哪个贼do it from behind
2.解诅咒宏
/cast [target=mouseover, help] Remove Lesser Curse; [target=player] Remove Lesser Curse
假如你的对象或者鼠标所指身上有诅咒,将去除它,否则去除自己身上的一种诅咒
3.禁魔宏
/stopcasting
/cast Counterspell
停止目前的施法并立即禁魔目标
4.变羊宏
1)组队变羊
/script if UnitSex("target")==1 then g="female " else g="male " end;s="Sheeping "..g..UnitLevel("target").." %T";c="say";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" elseif GetNumPartyMembers()>0 then c="party" end;SendChatMessage(s,c)
/cast Polymorph
2)raid变羊
/cast detect magic
/focus
/script SetRaidTarget("focus", 1)
/script if UnitSex("target")==1 then g="female " else g="male " end;s="I'm going to sheep a "..g..UnitLevel("target").." %T";c="Party";if GetNumRaidMembers()>0 then c="raid" end;SendChatMessage(s,c)
注:这两个宏能告之你的队友和队伍你施法目标的性别,等级,假如你不在队伍中,那仅仅施放变羊术,后面那个在施法前还放上了法术侦测,改良一下在pvp时对付萨满有很好的效果。
3)智能变羊
/cast [button:2, target=focus] Polymorph; Polymorph
/focus [nobutton:2]
注:左键点击将变羊你所集中的目标,例如副本里需要控制一个远程怪,右键将切回目标至你负责的怪并补羊。目前在2.08这几个宏似乎有问题
4)随机变羊
/castrandom Polymorph, Polymorph:Pig, Polymorph:Turtle
注:什么,你需要动物?找法师就对了。
5)下马变羊
#showtooltip Polymorph
/dismount [mounted]
/cast Polymorph
注:以后就是下鸟了,法师还是空战王者,请参考Faxmonkey录象
5.冰箱宏
1) 公共CD终结者
/cancelaura Ice Block
/cast Ice Block
注:第一下冰箱,再按立即出棺
2)寒流冰箱
/cancelAura Ice Block
/castSequence reset=300 Ice Block, Cold Snap
注:连按可以做到双冰箱。pvp的话进冰箱前请先召唤水元素出来,他能让不少职业很郁闷。假如你有浮冰天赋请将300改成240
3)解冰禁魔
/cancelaura Ice Block
/cast Counterspell
注:出了冰箱后立即禁魔
4)解冰闪烁
/cancelaura Ice Block
/cast Blink
注:pvp中假如你冰箱了而没人加血,闪烁出去磕个瓶子也许是个好主意,pve中假如AOE明显要失败,比如有对方阵营干扰,这个宏也许可以救你一命。比较有意思的是我58时在地狱火半岛AOE,从天而降一70法师,两个冰箱后我虽然挂了,他也被数量众多的小怪搞死。
6.一键守护
/cast [button:2] Frost Ward; Fire Ward
注:左键火守,右键冰守
7.神龟宏
/castSequence reset=30 Ice Barrier, Mana Shield
注:随着资料片里魔法护盾的强化,冰奥有了更多的本钱搞神龟流,这个宏会先后施放冰护和法盾,假如你有浮冰天赋请将30改成24。
8.绷带宏
/use [help]Heavy Netherweave Bandage; [target=player]Heavy Netherweave Bandage
注:你也可以用暴雪整合了的自绷带能力,布不是问题,尤其对法师而言,3.4k的效果却很好,你也可以给水元素绑绷带,当然这时候你的目标应该是只羊。
其他宏:
1.协助宏
/cleartarget
/assist [player name]
清除现在的目标并选中你协助对象的目标,例如:
/cleartarget
/assist Edwina
在竞技场里你应当有数个类似的宏来配合你们组的dps职业
2.宝石宏
/castsequence [button:2] reset=120 Conjure Mana Emerald, Conjure Mana Ruby, Conjure Mana Citrine, Conjure Mana Jade, Conjure Mana Agate
/stopmacro [button:2]
/use Mana Emerald
/use Mana Ruby
/use Mana Citrine
/use Mana Jade
/use Mana Agate
注:右键将制造魔法宝石,左键则是按顺序使用,冰锥流会用得到的。这个宏有时候会出现问题,表现为后面的宝石无法制造,期待达人改良。
3.唤醒宏
/castsequence [button:1] reset=10 Serpentcrest Life-Staff, Mar'li's Touch, Evocation
/stopmacro [button:1]
/equip Time-Shifted Dagger
/equip The Saga of Terokk
/equip Nether-Core's Control Rod
注:前两次点击将装上你的高精神武器如Serpentcrest Life-Staff
以及Mar'li's Touch ,第三次点击开始唤醒.右键点击将会切换会dps装,他所列举的装备都是大众装备,你也可以配合itemrack插件搞一套精神装专门用于提升唤醒的效率——法师现在被赋予了隐身.
4.智能厨师
/use [nomodifier] Conjured Glacial Water
/use [nomodifier] Conjured Croissant
/cast [modifier:shift, button:2] Conjure Food;[modifier:shift] Conjure Water
注:左键同时吃喝,shift 点击造水,shift 右键造食,假如不到级别或者没学会,请自行改动水食的名字。
5.智能魔法增/减幅
/cast [button:2, party] Amplify Magic; [button:2, target=player]Amplify Magic; [party] Dampen Magic; [target=player] Dampen Magic
注:左键魔法抑制,右键强化,假如目标为队友,将buff他,否则buff自己。
6.自强化宏
/castsequence [target=player] reset=600 Dampen Magic, Arcane Intellect, Mage Armor
注:连按三次可以给自己加上你喜欢的buff,喜欢熔岩护甲的请自己替换,带奶妈AOE的可以改成增幅。
7.强殖装甲
/cast [modifier:alt]Ice Armor; [button:2]Molten Armor; Mage Armor
注:左键法师护甲,右键熔岩护甲,alt 点击为冰甲
8.联邦快递
联盟版:
/cast [modifier:shift] Portal: Exodar; [modifier:alt] Portal: Stormwind; [modifier:ctrl] Portal: Darnassus; Portal: Ironforge
部落版:
/cast [modifier:shift] Portal: Silvermoon; [modifier:alt] Portal: Undercity; [modifier:ctrl] Portal: Thunder Bluff; Portal: Orgrimmar
左键铁炉(奥格),alt 左键暴风(幽暗),ctrl 左键达拿(雷霆),shift 左键埃克索达(银月)
假如需要去外域中立城请自行改动
或者/cast [button:2] Teleport:Shattrath; Portal:Shattrath
9.神游四海
/cast [modifier:shift] Teleport: Exodar; [modifier:alt] Teleport: Stormwind; [modifier:ctrl] Teleport: Darnassus; Teleport: Ironforge
/cast [modifier:shift] Teleport: Silvermoon; [modifier:alt] Teleport: Undercity; [modifier:ctrl] Teleport: Thunder Bluff; Teleport: Orgrimmar
注:原理同上
宠物宏:
自认为也曾是个优秀的猎人,由于水元素的出现,大大加强了法师的可玩性和操作要求.猎人的假死和放宠吸引仇恨,现在法师都有了一定程度的相应能力,可以肯 定,法师在副本里能做到许多以前无法想象的事情。如何控制你自己和宝宝的走位与技能顺序,让对手在之间疲于奔命,不仅在pve,而且也在pvp方面给法师 们带来大量新要素。而目前我为了一个完美的键位设置快要抽疯了,n多的技能 宏现在还要考虑宝宝…
1.放狗宏
/cast [nopet] Summon Water Elemental
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
注:点击一次将召唤水元素再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球
2.放狗冰环宏
/cast [nopet] Summon Water Elemental
/stopmacro [nopet]
/click PetActionButton5
注:假如你没带水元素,他将召唤一个,然后使用水元素的冰环,否则直接使用。
3.其他命令
/petattack 宠物攻击
/petfollow 跟随
/petstay 停留
/petpassive 被动模式
/petdefensive 防御模式
/petaggressive 主动攻击
/petautocaston <spell> 自动施放技能打开,比如冰球
/petautocastoff <spell> 自动施放技能关闭
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