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tbc输出宏(tbcss输出宏)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于tbc输出宏(tbcss输出宏)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置
2.《魔兽世界》tbc术士宏命令设置

tbc输出宏(tbcss输出宏)

《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置

魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么盗贼的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法。

魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法

首先讲盗贼的特色:潜行(因为后边太高能,怕新手消化不了,所以逐步提升技能整合)。

1.[潜行]非潜行非战斗中使用则潜行#showtooltip 潜行/cast [nocombat,nostealth]!潜行说明:潜行技能在不用宏的情况下,容易因为按键过多造成刚刚进入潜行就取消掉了潜行状态。此宏在技能名称前加一个!,就避免了这种情况。(看到这个感叹号,FS、74和LR们应该很熟悉吧)教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战[stealth] 潜行状态中 [nostealth] 非潜行状态中因为盗贼的潜行状态是第一姿态,也可用[stance:1]表示*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。/cast施放技能命令 中文格式为 /施放

2.[潜消]非潜行非战斗状态中使用则潜行,非潜行且战斗状态下使用则消失#showtooltip [nocombat]潜行;[combat]消失/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[combat,nostealth]消失说明:以前常用的宏。将潜行和消失绑定在一起,反正都是进入潜行状态用的。在这里潜行前加入了!,不会因为连续按击造成取消潜行。也不会在潜行状态下再施放消失。缺点:实际使用有时因为野外准备开怪开始潜行,却意外提前进入战斗使用了消失。适用:PVP 没错!盗贼就是要你看不见。(笔者研究盗贼宏思路的中间产物,最终被弃用)。

3.[潜偷佯]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索(偷窃),非潜行战斗状态下佯攻(降仇恨)#showtooltip [nocombat]潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这里利用了非战斗状态、潜行状态和战斗状态将三个不同状态下使用的技能整合到了一起。搜索加入了鼠标指向,偷包省事了。高能预警:

4.[]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索,非潜行战斗状态下佯攻。按Ctrl键则闪避,按Shift键则疾跑,按Alt键则消失#showtooltip [mod:ctrl]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt]消失;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [mod:ctrl,combat]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt,combat,nostealth]消失;[nocombat]潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:前面给你们铺垫教学了这么多,这回利用辅助键又加入了三个保命技能。技能整合的多,我也不知道该起什么名称好了。笔者将此宏放在了鼠标下滚轮,左手按辅助键,右手鼠标操作,操作起来非常轻松方便。在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷包更方便。缺点:消失、闪避、疾跑等技能冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。(现在的盗贼基本都使用WA,根本不算缺点)适用:主PVE教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键*提示:需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:

Ctrl+1

是第一个宏物技能,

Shift+1

为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。一个宏整合了6个技能。看到这里有没有人激动的想要膜拜笔者。别急,站稳,准备好膝盖。高能出现:

5.[超级]非潜行非战斗状态下按击施放潜行、按Ctrl键则上马,潜行状态下按击施放搜索、按Ctrl键则绞喉、按Shift键则伏击、按Alt键则肾击,非潜行且处于战斗状态下按击施放佯攻。按Ctrl键则破甲,按Shift键则割裂,按Alt键则肾击。#showtooltip/cast [mod:ctrl,nocombat]迅捷白马;[mod:ctrl,stealth]绞喉;[mod:ctrl,combat,nostealth]破甲;[mod:shift,stealth]伏击;[mod:shift,combat,nostealth]割裂;[mod:alt,stealth]偷袭;[mod:alt,combat,nostealth]肾击;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这回是辅助键+各种状态组合而成的超级技能整合宏,厉害吧。如果不是255字符限制,继续写下去,一个宏可以足足整合12个技能。这回你们明白我说编写盗贼的宏多有趣、多高能了吧,想像下更多姿态的战士和小德!缺点:太多技能了,冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。这么多技能整合到一起,需要长时间熟练。在这里我只是做个技能整合展示,实际应用完全不用这样高度整合。可以以第3个宏或第4个宏为模板,套用其他技能。根据自己的操作和喜好将此宏分解为多个宏。友情提示:笔者建议分为三个宏,分别放在鼠标上,中,下里。这样左手按辅助键的同时不影响操作移动。类似技能按场合或用途放在一个宏里,方便记忆、操作。还有就是尽量把不常用到或不重要的技能放到你觉得不顺手的辅助键里,节省左手操作。

6.[偷袭]潜行状态下靠近怪物偷窃的同时立刻偷袭,还将该怪物标记为骷髅#showtooltip 偷袭/cast 搜索/cast 偷袭/script SetRaidTarget("target",8)说明:偷窃前需停留瞬间以保证偷窃成功,在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷窃瞬间到手。标记怪物是为了小队伍配合中集火目标。无需要的将最后一行去掉。拓展:同样适用于绞喉、伏击和闷棍等。将技能名称或标记替换即可。在这里把标记宏的图标编号发出来:

7.[标记]图标编号 0=取消图标;1=**四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅/script SetRaidTarget("target",图标编号);*说明:可以自己根据情况将标记宏加入到技能里。比如闷棍加个星星,致盲加个菱形,伏击加个骷髅。适合5人10人小队使用。初次使用/script命令会有安全警告,忽略即可,绝对安全。

8.[致盲]当鼠标指向为非死亡敌对目标则对其施放致盲,无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放致盲。#showtooltip 致盲/cast [@mouseover,harm,nodead][]致盲说明:当有第二个敌对目标出现,在不更换当前目标下快速将其致盲。拓展:鼠标指向还适用于打断,将致盲替换成脚踢即可。也可以利用辅助键整合到一起。

9.[凿击]距离远则自动根据装备远程武器情况射击,近战则凿击。#showtooltip 凿击/startattack/cast 凿击/cast [equipped:投掷武器]投掷/cast [equipped:弓]弓射击/cast [equipped:弩]弩射击/cast [equipped:枪械]枪械射击说明:免除远程武器装备更换就需要将相应射击技能拖出来更换。还将凿击整合在一起,节省个键位。拓展:可将凿击替换成其他近战技能。

10.[冲动]只有在非潜行并在战斗状态下才施放冲动#showtooltip 冲动/cast [nostealth,combat]冲动说明:在日常操作中,有时会在非战斗中误按到冲动而浪费爆发。加入了[combat] 战斗状态判断语句则避免了此种情况。适用:主PVE拓展:此宏同样适用于闪避、剑刃乱舞、消失等。也可以利用辅助键整合到一起:

11.[乱冲闪还]按Ctrl键施放剑刃乱舞,按Shift键施放冲动,按Alt键施放闪避,默认按击施放还击。#showtooltip [mod:ctrl]剑刃乱舞;[mod:shift]冲动;[mod:alt]闪避;还击/cast [mod:ctrl,nostealth,combat]剑刃乱舞;[mod:shift,nostealth,combat]冲动;[mod:alt,nostealth,combat]闪避;[nostealth,combat]还击

12.[伏击]潜行状态下切换主手武器为匕首,并施放伏击,将其标记为骷髅#showtooltip 伏击/equipslot 16 主手匕首名称/cast 伏击/script SetRaidTarget("target",8)说明:盗贼打伏击必须主手装备为匕首。自行将主手匕首名称更换你实际使用的匕首适用:非匕首贼教学:equipslot 编号 装备到指定位置。这里编号16为主手,17为副手。战斗中也可以随意更换武器。

13.[邪恶]更换主手武器为单手剑,邪恶攻击且自动攻击#showtooltip 邪恶攻击/equipslot 16 主手剑名称/startattack/cast 邪恶攻击/script SetRaidTarget("target",8)适用:非匕首贼。配合上面第12个伏击宏使用更换回主手武器。自行将主手剑名称更换你实际使用的主手武器。

14.[背刺]更换主手武器为匕首,背刺且自动攻击#showtooltip 背刺/equipslot 16 主手匕首名称/startattack/cast 背刺

15.[余血]只有在有队伍时,吃面包并在队伍中说出当前血量百分比。如需没有队伍也可通报,可将 /stopmacro [nogroup:party]此行删掉。此宏是网上借用的。#showtooltip/use 嫩狼肉排/use 魔法甜面包/use 奥特兰克魔法点心/stopmacro [nogroup:party]/run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c."% 面包回血中", "party",nil, 1)==

可以看出我的宏里多是将几个技能整合到一个宏里,节省图标键位。所有技能加上专业日常二个动作条就足够,界面完全简洁。同时键位简单,操作起来并不复杂困难。

《魔兽世界》tbc术士宏命令设置

TBC猎人基本宏

基本宠物指令

1.宠物指令:攻击、跟随、停留

/petattack

/petfollow

/petstay

宠物姿态:被动、防御、主动

/petpassive

/petdefensive

/petaggressive

宠物技能自动施放/停止自动施放

/petautocaston<spell>

/petautocastoff <spell>

基本玩家指令

施法(<spell>是技能名称吧)

/cast <spell>

/castrandom <spell>, <spell>, <spell>

/castsequence <spell>, <spell>, <spell>

/stopcasting

使用/装备物品(<item>是物品名称,<slot id>是背包第几格)

/use <item>

/equip <item>

/equipslot <slot id> <item>

用猴守然后翻到动作条2

/cast Aspect of the Monkey

/changeactionbar 2

杀戮命令

/cast [exists,target=pettarget] Kill Command

威慑宏

/castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护

假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水

/petpassive

/petstay

/cast [nostealth] 假死

/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)

/castsequence reset=120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击

射击 爆发宏

/castsequence reset=120 大地之击(首饰名字), 急速射击

肉搏宏

#show 猛禽一击

/cast 杀戮指令

/caststoping

/cast 猛禽一击

/caststoping

/castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击

人宠双影宏 (暗夜专用)

/cast [nostealth] 影遁(种族特长)

/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏

猎人标记,宝宝攻击

/cast 猎人标记

/petattack

稳定射击宏

/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击

/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击

将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)

/console SET targetNearestDistance "50"

自我绷带且不丢失当前目标

#showtooltip 厚符文布绷带

/use [target=player] 厚符文布绷带

X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏

#showtooltip 瞄准射击

/cast 急速射击

/stopcasting

/use 13

/stopcasting

/cast 瞄准射击

当前目标是敌对就标记,否则闪光弹

/cast [harm] 猎人印记; 闪光弹

战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)

/castsequence reset=5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角

懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下

/targetenemy [noharm]

/stopmacro [noharm]

/petattack

/cast 猎人印记

/startattack

BB咬图腾宏

/petattack [target=火焰新星图腾]

/petattack [target=根基图腾]

/petattack [target=地缚图腾]

/petattack [target=清毒图腾]

/petattack [target=灼热图腾]

/petattack [target=熔岩图腾]

/petattack [target=风墙图腾]

/petattack [target=大地之力图腾]

/petattack [target=石肤图腾]

按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标

这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版

让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾

如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符

注: 由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾

杀戮+稳固宏

抽筋狂按版

#show 稳固射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

精确计时版

#show 稳固射击

/stopcasting

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

/stopcasting

/施放 稳固射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

/startattack

射击猎人输出宏

条件: 射击速度2.2 左右用最佳

1.dps全开宏

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击

这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用

2.dps半开宏

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次

3.dps效率宏

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用

关于宏的原理,很简单

因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.

误导宏

1、

/cast [target=MT的名字] 误导

/Y [%T] ,误导你了

2、

#showtooltip 误导

/cast [target=mouseover] 误导

鼠标移动到想要误导的目标上

3、

/focus [modifier:shift]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导

/Y [%T] ,误导你了

注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点

如果焦点存在而且友好就给焦点上误导

否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导

否则如果宠物存在则给宠物上误导

否则直接给目标上误导

稳定杀戮1:

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence reset=3 [nochanneling:稳固射击] 稳固射击,自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

稳固杀戮2:

/script UIErrorsFrame:Hide()

/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击

/cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令(等级 1)

/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。

暴力不计后果输出宏:

#show 奥术射击

/cast 杀戮指令

/caststoping

/castsequence reset=9 多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

farm宏:

#show 奥术射击

/cast 杀戮指令

/caststoping

/castsequence reset=5 奥术射击(等级 6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

新版射击输出宏:

1.加入奥术多重

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战

2.有奥术无多重

/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位

3.效率(有多重无奥术)

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

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魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么术士的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc术士宏命令设置方法。

魔兽世界tbc术士宏命令设置方法

1.痛苦无常+献祭

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 痛苦无常,献祭

2.狗狗攻击,腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸

/petattack [nomodifier]

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸

这个排列是按照dot持续时间排列的,这样你就可以反复上不重复了,这是solo型的。

3.腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸

这个只是少了宠物攻击,适合raid里偷懒用。如果你需要加元素/暗影/虚弱/鲁莽诅咒,去掉里面的“痛苦诅咒,”即可。

4.腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒

/petattack [nomodifier]

/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒

这是个PK宏,一键组合宏并不是一键放多个技能,而是多个技能绑在一个键上,反复按反复按会出不同的技能,从而简化操作,节省键位。上述这个宏是配合疲劳诅咒使用的。比如说拦人下马,首先上疲劳,这个宏按2次出腐蚀和虹吸,暂时不要按第三下,等控制局面后不需要疲劳诅咒的时候再上痛苦诅咒。

以上就是本站小编整理的关于tbc输出宏的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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