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仙剑4技能加点推荐(仙剑4技能加点推荐图)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于仙剑4技能加点推荐(仙剑4技能加点推荐图)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.仙剑4内主角们得仙法该怎么加点?
2.请教 仙剑奇侠传四的人物技能加点
3.仙剑4人物技能怎么加点?
4.仙剑奇侠传4仙术怎样分配最好?

仙剑4技能加点推荐(仙剑4技能加点推荐图)

仙剑4内主角们得仙法该怎么加点?

关于仙术系统:

升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实*荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

就是这样咯~PS:楼主,我表示你这问题对于我这玩仙四五六遍的人来说无鸭梨啊~ 不过我还真是长懒 就给你C V了一个过来,自己看看吧 一看就懂。给你点详细的加点方法(我玩的级别):天河72级:水到无相化法 火到炎咒 雷到天罡战气 风到刃风壁 土到承天载物菱纱72级:水到五气连波 火到魔焰熔金 雷火没学 这俩没用 土到承天载物梦璃58级:水到冰咒 火到炼狱火海 雷到天罡战气 风没学 土到天罡战气(后期是酱油角色 其实只有火有用)紫英70级:水到无相化法 火到炎咒 雷到天罡战气 风到刃风壁 土到承天载物。以上这加点就不多解释了 楼主试试就会明了。

请教 仙剑奇侠传四的人物技能加点

天河主要靠普攻和技能,可以完全无视法术,5系可以平均加,这样没有明显的弱点,不会被某一系法术造成过大的伤害,可以把火系的魔焰熔金先学到再平均加

菱纱主攻风土系,这2系辅助法术较多,菱纱灵力不高,不适合法术攻击,但她速度最快,可以第一时间辅助和治疗,优先学风系,学到浸沐春风就可以了,土系学到艮山壁障就可以了

紫英的速度和灵力都比较高,可以在需要的时候辅助和治疗,可以和菱纱互补,主攻水雷系,水系可以都学完,五气连波可以在必要的时候保命,雷系的攻击法术仅次于火系,紫英的灵力也不错,法术攻击也有一定的效果

梦璃灵力高,但速度和生命低,不适合作为辅助和治疗,可以学各系攻击类法术,学到各系群体攻击法术就可以了,在前中期法术攻击还是有一定效果的,可以优先学火系和水系,火系攻击法术最多,可以充分发挥梦璃灵力高的特点,水系的话由于初期火系怪物较多,尤其是女萝岩和淮南王陵,用处比较大

仙剑4人物技能怎么加点?

其实网上的加点方法很多,也没有什么是最好的

我玩了两遍,两次加点方法不一样,但是都很顺利的过了,也没有刻意练级,其实仙术起的主要是辅助作用,打怪基本靠必杀技

我的加点是这样的:

第一次玩:

云天河前期学风系(还是受到仙三主角是风系的暗示),风系学到如沐春风,土系学到真元护体,再学了炎咒和冰咒(55级,还剩下3点)

韩菱纱前期学火学完,后期补上水系的前两个。

梦璃水系学完,土系学到倒数第二个艮山壁障

紫英土系学完,雷系学到惊雷闪。

这种学法我一开始考虑的是每人精通一个系的,后来发现后面的仙术并不比初级仙术厉害,但耗蓝却多得多,而这里面人物的蓝有很少,放两三次大招就没有了,所以第二次玩就这样加点的:

第二次:天河先学火到魔焰融金,再把土学完,因为最后BOSS是水系的。

韩菱纱水系学到无相化法,她速度最快,救人加血都很方便了,再学了风系的仙风云体,最后把火系学到魔焰融金,一个纯辅助法师诞生了!

梦璃:水系学完,其他随意,我选了学雷系。(紫英出来后她基本上不上场)

紫英:水系学完,,方便加血和救人,风雪冰天效果也不错,他的蓝比较多。后面学土,我只学到流沙袭就玩完了。

我可是边打字,边在读档看的,可以的话,采纳我的回答哦!

希望我的回答对你有帮助!

仙剑奇侠传4仙术怎样分配最好?

天河

普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,

于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,

就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分

的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。

※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。

菱纱

特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,

而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。

风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风

仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,

而后期却超级明显。

如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),

是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。

风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,

其实并不是很好用,是否学习就看个人了。

若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、

无相化法,甚至是将水系修满。

梦篱

贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,

因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。

水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,

冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,

烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,

在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,

五气连波则是回复全体超强的补血技。

雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,

配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。

紫英

普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,

特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。

由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。缺什么学什么

首先声明、这的确不是原创阿.这是我找的,我用的就是这个、很好很强大 首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。

以下是我的推荐加法:

仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。

首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。

既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。

首先我们看看各系仙术的主要使用方面。

火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。

再看看人物方面。

云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。

通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。

下面提供下我的推荐加法

韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。

云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。

紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。

梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。

个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。

最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。

以上就是本站小编整理的关于仙剑4技能加点推荐的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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