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家庭教师报告攻略

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于家庭教师报告攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.家庭教师手游配卡及阵容搭配攻略
2.家庭教师 HR 战斗竞技场的游戏攻略
3.家庭教师hr中文攻略?
4.家庭教师手游新手怎么玩
5.家庭教师 HITMAN REBORN!DS 炎之命运1的攻略 是1哦!!!

家庭教师报告攻略

家庭教师手游配卡及阵容搭配攻略

家庭教师手游中无论是配卡还是阵容对于玩家来说都是非常重要的,那么到底要怎么搭配比较好呢?希望下面这篇家庭教师手游配卡及阵容搭配攻略能帮到大家。

配卡

前期没卡时候,任意堆破招即可

主C配卡:带自己原始配卡,但是2号位置必须带破招,高破招保证能输出

推荐角色配卡:这里推荐带防御/血量的套装,因为面板较低,起牵制作用(

主宰者

减防辅助再好不过了)

阵容

当你阵容

一号位置角色属性与魔方面主属性

一致时,可以大概率触发多格同化

利用这一点,加上不俗的角色,可以大大提高

钻石与魔方币

的获取量(尽管我云雀很低级也上去当炮灰)

阵容搭配:1号位:魔方面属性角色,2号位3号位选择前面推荐角色即可。

魔方上下路,下路是2好位置,上路1、3号位置。当遇到主属性是推荐角色时候,注意上面推荐的强力角色最好和主养角色分开两路。强力角色可以保持牵制,主C输出完可轻松过来收割

家庭教师 HR 战斗竞技场的游戏攻略

说起ACG圈的头部流量,主打热血少年战斗题材的”民工漫“一直是绕不开的话题。无论是动漫作品本身的人气,还是大量相关的授权手游产品,都是业界反复讨论的对象。毕竟连“民工漫”这个外号,其实也是由于其人气太高粉丝基数大而出现的戏谑说法。所以手游领域从不缺少各种民工漫改手游,几乎每年都有重量级产品问世。

一个公众号让厂商损失千万 民工漫的影响力到底有多大

此前,一则来自上海市奉贤区人民检察院的消息引起了业界的关注。一男子通过公众号传播未授权的《海贼王》漫画作品,被评估给相关权利人造成了超过千万的损失。让大家再次意识到,“民工漫”一词的含金量。

就 游戏 行业来说,近年来二次元产业的迅猛发展直接带动了漫改IP手游市场的繁荣,伽马数据在《IP改编移动 游戏 价值评估报告》中指出,动漫IP对于一半以上二次元 游戏 用户都具备吸引力,2018年动漫IP移动 游戏 市场规模达到了92.7亿元,同比2017年增长48%。

在漫改IP手游蓬勃发展的背后,“民工漫”基于庞大的原生用户基数和强大的IP影响力,一直都是这一领域当之无愧的“领军者”,伽马数据在报告中就曾指出“民工漫”中的知名IP“航海王”(同海贼王)在移动 游戏 领域仍具备超50亿元的潜在IP价值。

此外,早前艾瑞咨询也曾发布调研报告,报告中指出,多数二次元用户都是从“民工漫”开始入坑,逐渐形成一定的认知后,才开始投入大量时间追日本新番。报告中还显示,受调研用户最喜欢的二次元作品TOP10中,《银魂》和《海贼王》两大“民工漫”分列一二名。

嗅觉灵敏的业内厂商们,一波波地推出漫改手游,满足了不少同样也是 游戏 用户的原作粉丝,但也逐步提高了这批用户的阈值,如今仅仅一个“还原度”显然无法撬动这一批庞大的用户群了。

笔者认为,不管是哪种型的产品,精品化都是未来必然的趋势。民工漫改手游虽然有先天的人气支持,但玩法的进化与粉丝的深度服务缺一不可。做到以上两点的漫改手才能将庞大的用户群体改造成为自己的潜在玩家,形成商业上的成功。

这几年动漫IP手游市场不少大作都证明了这一点,并且已经隐约有头部IP产品完成收割的趋势,也发生了部分IP口碑被玩坏吸量能力下滑的现象。当然,我们也看到了其他趋势,比如经典IP的市场挖掘之力,《梦幻模拟战》此前的成功就有一定说服力。

而纵观这些成功漫改手的诞生,本质上都逃不开玩家对 游戏 内众多角色的“ 情感 诉求”。无论是玩家还是粉丝,他们希望通过感官呈现,交互体验这些 游戏 独有的内容,去构建起或者找回对这些角色的“ 情感 羁绊”。而过往众多的漫改手游,她们可能拥有成熟的数值底层,付费养成体系,但在“ 情感 羁绊”智商往往因为换皮、版权监修等问题,无法响应这些深层次的诉求。

在这样的品类发展趋势下,20年开年首款“民工漫”改手游,由中手游1月3日发布的《家庭教师》,可以看作一名践行者,正通过产品与口碑的双重进化,成为漫改手领域未来的发展趋势。

据笔者了解,《家庭教师》是目前国内唯一的IP正版手游。其原作当年与海贼王、火影、死神等在同一日本漫画杂志《JUMP》上连载,也是热血少年漫里面台柱级的一线作品。因而,《家庭教师》手游在上线前就受到众多IP粉丝关注。

此次《家庭教师》上线前,已经在B站和Taptap拥有45万和40万左右的预约。预下载当天就已经登顶Taptap热门榜与新品榜两大榜单。而在上线当天,《家庭教师》也超越战双、明日方舟、Fatego等热门二次元大作,成为当日B站畅销第一名,说明广大动漫粉丝和二次元玩家对该作的认可。

那这款打着“高能少年动作手游”定位的《家庭教师》,到底是哪方面赢得了粉丝们的阶段性认可呢?

家庭教师口碑的背后:降低门槛+细腻的 情感 传达

在家教此次上线前,笔者也正巧参加了萤火虫漫展,在《家教》手游展位现场提前进行了 游戏 试玩,也想了解一下《家庭教师》是否真的是从产品层面,满足了粉丝们的深层痛点

作为一款横版ARPG类型的手游,《家庭教师》与同类横版战斗表现最大的不同,在于其更看重如何让角色战斗帅气的一面得到淋漓尽致的体现,不过这样也使其的打击手感并不亮眼。

操作上,玩家只需要稍微用心一点就能轻松打出连招,技能特效绚丽,技能判定区域足够大,战斗施法的门槛偏低,从而照顾大部分普通玩家,尤其是IP粉丝中不少的女性玩家群体,保证爽快感的同时,也不会因为“玩不来”而劝退。

从而将玩家从适应、学习角色的操作中解放出来,转变为考量队伍里三名角色大空、云等属性配合克制,以及角色破招、“连招”等更直观的 游戏 元素,哪怕是非常轻度的动作玩家,也能够获得足够的成就感。

从目前的版本来看,《家庭教师》驱动玩家玩下去的主要动力,来自于想要搜集原作中超多的人气角色。 游戏 囊括了彭格列家族中众多帅气的男性少年系角色,每个角色都经过了精致的重新立绘,也可以自由切换2/3D展示模式,也加入了IP粉丝喜爱的多种制服少年元素。

而角色养成玩法囊括战斗内外,战斗内有辅助卡、匣兵器、戒指、星级、羁绊提升等围绕战斗数值展开的系统。其中,辅助卡类似传统的“装备”概念,每个辅助卡都拥有随机成长属性,而不同的辅助卡又有各不相同的特殊效果;匣兵器则可以看作一个额外的特殊技能,这些玩法一定程度上丰富了 游戏 的策略深度。

战斗外,角色后宅同样有着一套非常系统的好感度养成体系。玩家获得的每个角色都可以在后宅中进行交互。这些玩法都围绕“好感度等级”展开,玩家完成喜爱的角色的日常事件,获取“扭蛋币”,而后抽取礼物赠送给角色,提升好感度,解锁角色资讯、原创剧情、个人档案等情怀向的内容,对IP粉丝来说有着强大的攻略动力。

辅以 游戏 中大量情怀导向的细节,带给玩家更多的情绪反馈。比如开篇就是熟悉的未来篇OP,未来篇是动画版最终章的剧情,也是粉丝最熟悉记忆感最强的一幕。除此之外,每种内置的养成玩法都有类似的小彩蛋,时光之鉴中满满的角色小资讯、战斗掉落的风物卡片等,每日一次的转盘占星活动,其实就是“家教”动画里面熟悉的画面,都让 游戏 中充满各种粉丝才了解的小惊喜。

精细化运营:厂商的变化 从被动公关到主动补偿

产品之外,笔者也发现《家庭教师》的玩家社区交流非常活跃,一方面自然是由于IP用户在同好们面前有着更高涨的表达欲,另一方面也因为官方的引导。

在Tap社区864篇帖子中,90%都由粉丝发表,其中包含大量视频攻略在内的精品玩家自制内容,这些帖子覆盖的内容也非常广,从IP的讨论到玩法攻略,同人文化的热议,使得整个社区交流氛围非常浓烈。粗略估计在上线前期,玩家就已经自产过百篇的内容。

《家教》的社区思路显得更加具有“服务性”,官方曾直接展出玩家测试的满意度调研以及后续产品更新调优方案,多次测试后都针对玩法反馈进行产品调整,也得到了玩家的认可。

也曾主动对更晚首发的安卓用户给予SR、自选皮肤等福利,甚至让部分玩家感到诧异,因为不少产品都是iOS先上线,且只有在玩家反弹明显才进行维护的公关行为,而《家教》当时评分尚有9.3,这种主动负责的态度也在体现出厂商在面临可能的玩家情绪时,不再采取被动的侥幸心理。

在当下玩家越来越严苛,评分维持越来越难的今天,《家教》手游的确在尝试不遗余力培养玩家对产品的表达欲和参与感。从结果来看,这种高效反馈玩家意见,开诚布公直面玩家,是家教口碑前期稳定的原因之一,也使得 游戏 首发当日取得了不错的成绩表现。

IP价值:

值得一提的是,《家庭教师》虽然主打少年热血题材,但其在国内发达的同人圈一直是这个IP与”死火海“相比最大的区别。一贯乐于“为爱发电”的家教粉丝与二次元玩家们,在《家教》手游即将上线之际,也先后自发展开了多轮声援,旨在将这一款情怀IP产品安利给更多人。对此,中手游也通过漫展、包机、包邮轮等线下曝光,与玩家们自发展开的线下和线上的应援内容,展开密集的互动。

头部IP产品的榜单固化纵然是不可超越的大山,但也意味着用户疲软渴求革新。随着头部IP市场被占据,越来越多的小IP、老IP被挖掘,中手游通过《家庭教师》这款围绕用户口碑,满足核心粉丝用户需求的产品来寻求突破,或许这一点的市场打法也是值得业界所关注。

家庭教师hr中文攻略?

故事模式:

基本与家教的剧情一致,通关一次后可开启部分插画和人物。当二周目再次挑战时会发现所有的角色都变成了黑服版,并且最后的BOSS由十年后云雀变成了十年后六道骸,打败他后就可以使用这最后一个人物了

挑战模式:

单人的连战模式 有8场战斗,通过后会追加一张该角色的插画。

对战模式:

普通的VS模式

任务模式:

时间杀手,一共有100多关,每关只有按一定的条件打击对手才能成功完成任务,每关会根据完成的时间给予评价,有金,银,铜三档,完成金评价会有新的角色饰品贩卖

金:79秒以内完成 奖励金钱,饰品。

银:59秒之内完成 奖励金钱(比金少)

铜:完成任务 奖励金钱(比银少)

任务模式最初只有少数几关,随着任务的不断完成,会重新追加新的关卡可供挑战,大家一起向全人物制霸努力吧!

任务模式的条件基本都是大同小异,下面全部列举:

注:括号内为后期任务的组合条件

某些任务是角色限定的,鉴于本游戏平衡性弱于FANS向,所以有些任务难度还是比较大

任务的出现方式是一组任务之前有一个关键任务,完成其就会使该组任务出现,完成本组任务一定数目(不用全部完成)即可再次开启一个关键任务

1 将敌人打成晕眩状态(X N次)(战胜对手)

方法:一段时间内连续打到对手即可,这时敌人头上会出现两个小星星,此时再次打到他的话攻击力和暴击率都会提升,比较简单完成的任务

2 破防敌人(X N次)(战胜对手)

连续攻击敌人,当敌人防御时防御槽会减少,减为零时防御崩坏,完成破防,用XANXUS的前+重攻击可轻松达成

3用地上(空中)投技干掉敌人

需要看敌人的破绽攻击,当敌人血见底时就不要出除了投技之外得其他招式了

4死气攻击(X N次)(战胜对手)

所谓死气攻击就是相杀,当敌人出招时我方出招抵消掉,之后利用其硬直出招即为死气攻击(反击技),这个时机不好把握,需要多多练习,一般为敌人出招的三分之二帧数时,其实还有比较讨巧的方法,用高连击数超必杀的角色可以轻松打成,如阿纲,炎帝等等

5技能回避攻击(X N次)(战胜对手)

顾名思义,就是用招式回避掉敌人的攻击这时会造成更大的伤害,按一般对空·下段攻击比较容易达成,建议选择阿纲,云雀,用下下+攻击键的升龙攻击很容易!!

6 必杀技(X N次)(战胜对手)

很简单,只要多用必杀技就行了

7 超必杀技(战胜对手)

也很简单,多多积累气槽

8 连战(X N人)

条件很简单 但要是碰到像蓝波这种角色打XANXUS就很那啥了,总之这里运气也很重要

练习模式:

供玩家熟悉角色性能,由于本作的防御是自动的(这个设定真是稀奇……)所以可以适当的把敌人的攻击意识调高一些

画廊模式:

在这里可以查看在游戏中获得的原画和BGM

Gの部屋:

输密码得物品的模式……密码暂时未知

自定义角色:

在这里可以用在任务模式获得的饰品来自定义只属于你自己的角色,但是这些饰品都需要购买的,消耗的金钱可以靠完成故事模式,任务模式,挑战模式获得

数据统计模式:

查看各个角色的详细对战数据,包括角色使用率 胜率 胜负场数等等

设定:

调整难度 对战时间的长短 局数 音量 存档 人物评析:

由于平衡性很成问题,所以只放出角色评级,S级角色会有解说

S:

阿纲 :下下+攻击简直是抵消神技,还有突进必杀和性能超好的超必杀

云雀(十年后):连段多,很容易将人打成晕眩,必杀里面的升龙破绽较大

XANXUS:远距离枪击为主,控场型,破防后华丽的进攻吧

狱寺隼人:炸药可以封杀对空技,普通技段数多破绽少

A:

了平:攻速快 但招式性能不太好

山本:晕眩专家,但是速度较慢,接近敌人比较困难

B:

米尔奇:同样是攻速比较快,但是威力比较低,几个枪技能破绽很大

C:

骸(十年后),髑髅:一类角色,主要是保持距离,但是距离过远敌人防御意识很高所以实用度不高

D:

蓝波:状态技比较多,招式衔接不好,破绽硬直很多,总之是最难用的角色!

家庭教师手游新手怎么玩

如果你说的ALTOR的话那就如下。

第一次选择的时候如果是选择伸手那么就是6927线,不伸手自动进入5927线。

先说6927线。

开始那个选择方向行走的是怎么选都没有所谓不影响最后结局

在后来遇到chrome的时候,如果选择伸手离开就是BAD END 如果选择不伸手就是HE

然后是5927线

叫狱寺注意后方则是BAD END

注意自己右方是HE,虽然结局说不上是特别好但是比起上面那个是好的……虐身虐心才是本质啊orz……

家庭教师 HITMAN REBORN!DS 炎之命运1的攻略 是1哦!!!

在游戏中,相信很多玩家们一开始不知道怎么玩,拖慢了练级效率还错过了很多好东西,下面就让小编为大家带来家庭教师手游新手发展攻略。

新手发展攻略

从一开始一路跟随教程完成对游戏的初步了解之后,首领们可以选择对主要培养人物的支援进行提高。

方法就是一直刷普通的探险模式,获取所需的馈赠,在支援界面点击相应材料,选择获取途径可得知对应掉落的关卡信息。

建议将前三个支援全部激活,需要注意协同试炼只建议每天打有额外奖励的三次。

关于戒指的提升,建议先将第一个共鸣完成即可。

关于辅助卡,可通过成就任务完成初级模拟战和究极模拟战来获得一套五星自选辅助卡 (总计:200次初级模拟战+100次究极模拟战)

图中任务是阶段性的,完成前面的任务才会出现新的任务,会先给羁绊残片,可在卡牌屋换取随机五星辅助卡,后面会得到羁绊结晶,可在卡牌屋中换取指定位置辅助卡 (属性是随机的)

一套五星辅助卡中有你不想要的属性怎么办,那就需要首领们展现自己的操作了,将初级模拟战打到20关后,卡片商店中即可刷新出五星辅助卡。还等什么呢,首领们快去奋斗吧!

第一部分:黑耀(六道骸)

剧情开始的时候和REBON说完话下楼和妈妈对话进入剧情(妈妈要纲帮她买咖啡)然后会2楼和REBON说话,REBON会让纲找他藏起来的卡片,(纲房间:桌子,电视机旁边的桌子,垃圾箱,垃圾箱旁边的桌子。1楼:门口有植物的桌子,厨房旁边的白色空地(这个找了我好久),厕所,和妈妈对话。

出门碰到蓝波(战斗方法就是把你要使用的招数拉到上方的空格然后选择要攻击的对象,小按钮:第1个是逃跑,第2个是防御,第3个是物品的使用,第4个是返回)战胜后,进学校和云雀说话(要被咬杀了~灭哈哈~请无视吧)记得把所有的垃圾桶啦桌子都翻一边(按空格就可以了,意思是搜索)去2楼第1个房间(就是纲他们的班级)然后介绍2个动画里原本没有的2个人物(A和L)(都挺有爱的)和他们对话后上天台(4楼)进左边最里面的一个小门,出来后和云雀发生战斗。和男的新同学(アル我简称为A了)对话后,出校门来到商业街买咖啡(左边第2条街)然后和黑耀的人发生战斗,之后回家,去医院(然后一定要记得把自发的那个卡给纲装上,否则就没有办法自己变成死气状态了)带京子会学校(战斗),去商业街和春,蓝波他们发生战斗,来到第2条街,狱寺和黑耀的人发生战斗,然后去森林找草药(问号的地方都按下)去右上发生战斗,回学校1楼第1个房间(夏马鲁的医务室),回家和REBON说话,这是可以在纲的房间找将尼尼改造卡片,(然后稍微练级一下(我那个时候是13级),去黑耀,之后的战斗剧情都和动画一样,我就不多说了,记得要随时保存一下,纲那战稍微难一点,记得要升级死气状态纲的卡片~按下面的变形把他卡片拿下来改造之后在装上去。最后和骸打的时候会有8次连战,当心不要挂了,因为当中是不能保存的(我是一次都没有挂,如果挂了确实会郁闷)

第二部分:指环争夺战(XANXAS)

打完骸之后去学校屋顶,回家和妈妈对话,去医院,去操场和持田学长说话,去森林(往上走)和风纪委员说话,去商店街山本的家(竹寿司),走右边一个楼梯往下去(reborn的基地),去学校3楼的reborn的基地,找到reborn,去街(新),遇到史库瓦罗,战斗几次(败),会学校自己的班级。

控制reborn去看每个人的情况(都是要战胜的),云雀是在学校屋顶,了平在森林里的右上角,狱寺在操场,山本在自己家,看好他们之后,去森林看阿纲(先去右在去左)回家,和reborn对话,选第一项开始晴之指环争夺战(极限太阳MISS率很高,我不觉得不使用的比较好,开始战斗的时候先练级下比较好,这个时候街的竞技场已经有了,可以进去先练级(还有东西拿,还有钱,就是那个地下室,左边(男的)是买东西和恢复,人物变换,右边(2女)选择1就可以开始了。指环循序和原作一样,我就不多说了,都很简单。最后打XANXAS的时候第一次超死气的纲可以秒杀XANXAS,第2的时候记得随时回复。

以上就是本站小编整理的关于家庭教师报告攻略的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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