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暗黑2刺客需要敏捷吗 暗黑2刺客需要敏捷吗

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于暗黑2刺客需要敏捷吗 暗黑2刺客需要敏捷吗的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.暗黑破坏神2双爪刺客怎么加属性
2.暗黑2刺客攻略

暗黑2刺客需要敏捷吗 暗黑2刺客需要敏捷吗

暗黑破坏神2双爪刺客怎么加属性

体力150 精力90~100就够了剩下力量够穿装备最后全加敏捷,刺客的大招就是 双龙爪 和一些聚气技能(具体的要看情况和个人喜好)我个人喜欢寒冰刃和眼镜蛇还有凤凰攻击,双龙爪很强,你要是害怕就把存档备份一下,感觉不爽在还原!!!

暗黑2刺客攻略

暗黑破坏神2重制版刺客是游戏中的一个热门职业,龙爪刺客如何选择技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版龙爪刺客BD攻略

龙爪刺客=========

特色之处:

1. 踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中

2. 龙爪踢击

不吃武器ed,不吃武器白字,不吃悔恨增伤,不吃ds(大军无用),不吃武器max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

3. 龙爪上限3f,可以高效触发武器装备特效,包括衰老(执法者),伤害加深(虫链,暗金翼斧),迷乱(娃娃头),静电力场(新月,暴风结),冰封球(rw裂隙——raftsin)

4. 龙爪一次技能,可以连踢n脚,每脚都能触发武器的元素伤害(碧蓝最强,自带250-500魔法伤害,其次暗金飞斧-碎片贪婪者,光刀,执法者,暗金恶魔锤,rw裂隙都有元素伤)。

5. 技能搭配灵活=====

技能加点:

核心技能:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数)

可选技能:

毒牙:毒牙肯定可以提高每脚伤害,但效果不好不坏,可以加

影子和影子大师:也可以加,效果并没有本质提高。

雷光守卫:max雷光守卫会让玩法转向一个分支玩法——龙爪陷阱刺客,具体后面讲。=====

装备:

逛街武器:低pp下:碧蓝in13其他一切(包括暗金飞斧,暗金翼斧,暗金恶魔钉头锤,rw裂隙,rw新月,风结,执法者)

高pp下:风结in13其他,但需要有破免手段(丧钟,虫链,执法者等)

boss武器:风结in13

衣服:谜团强制刚毅背信(刚毅的优势只有更安全,伤害不如强制)手套:平民:卓古拉,碎刚(卓古拉安全,碎刚伤害高) 土豪:2武学20ias10cb 抗性 属性工艺手套

盾:物免盾in 白pg/22#/抗性需求猪——核心装备,如果没有wmd,不建议玩龙爪刺客

腰带:心结/长串之耳/技能腰带

护符:虫链(极大提高龙爪输出,而且能够破免),马拉(不推荐,贵,而且效果一般,龙爪刺客对技能需求不高)

戒指:双吸+乌鸦

头:逛街——cb头,kc——rw娃娃头(精神错乱)

鞋:逛街/kc升级的腐肉骑士,打boss 升级2次的小恶魔脚趾(鞋一定要升级到顶)

板子:板子看你想堆什么伤害:龙爪刺客的踢击次数每隔6级加一次,如果堆踢腿次数,务必堆到6的整数倍。

对于龙爪陷阱刺客:堆陷阱板子。

pet:无限或者丧钟(丧钟破免,无限提高ds效果)=======

加点方式:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力==

变种1:龙爪陷阱刺客

相比于陷阱刺客:可以近身踢牛,充分触发娃娃头的聚怪效果。同时踢牛比fb伤害更高。

装备:

武器:+技能武器(巴爪,冷静爪,精神剑,橡树之心等等)

盾:物免盾——核心

衣服:谜团背信其他

腰带:技能腰带其他

头:kc娃娃头,逛街+3陷阱头=====

技能上:

武学:max龙爪,飞龙在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡灵守卫,Fb18级(加成ds的次数) max雷电守卫,其他的技能点电网和电能。

属性加点:

力量到装备,敏捷到格挡75,剩下全体力====

操作方式:

踢怪触发迷乱聚牛,ls输出,ds清场。===

变种2 娱乐玩法裂隙刺客——raftsin

rw 裂隙(raft)是一个有元素伤害(160-250魔法伤害,60-180火焰伤害),有冰封球触发效果(16%触发lv21冰封球,20%触发lv16龙卷风)的rw武器,不便宜(需要25#,15+18+20+25),几乎完美适龙爪刺客玩法。

武器:裂隙

盾:物免盾——核心

衣服:谜团强制其他

腰带:同龙爪刺客

头:kc娃娃头,1pp逛街冰头

其他装备同龙爪刺客。

pet:推荐无限,提高冰伤害。====

玩法效果:踢击伤害肯定不如碧蓝,但可以触发冰封球弹幕,有趣,但伤害一般,适合娱乐

龙虎刺客--双巴爪龙虎刺==========

玩法特点:

1.弱!!!

为什么这么弱?!

首先是因为双减抗bug!!蛇击的有两种伤害构成:物理和火焰,一般比例是1:5左右,而这玩法的bug之处在于,火焰伤害会同时计算物理抗性和火焰抗性。举个例子:蛇击提出20物理伤害和100火焰伤害,对于普通牛来说,牛同时有50物抗和50火炕。如果这玩法是“正常”的,应该物伤计算物抗,火伤计算火炕,最后踢出10物理,50火焰。但实际呢?实际上是物理踢出10的伤害(20x(100%-50%)),而火焰只踢出25的伤害(100x(100%-50%)x(100%-50%)),所以,120的总伤害,只打出35的真实伤害,怪物抗性只有50%,最终却被打出了免伤了70%效果。

更有意思的是物免怪物,如果怪物物免,物理伤害和火焰伤害都是0,百分之百免伤。

其次是循环式玩法,龙虎的玩法是虎击存球,蛇击打伤害,3球后的蛇尾面板伤害非常高,但也仅仅是一脚就没球了,无法像龙爪一样“按住了鼠标”自动踢(踢了也没啥伤害)。

2.踢击命中bug,目前蛇击是100%命中。

3.面板爆高的吉祥物,随便堆个20k 30k的面板,但实际上一脚下去1pp牛也就掉一半血。。。

4.与龙爪类似,踢击不吃悔恨的400伤害,不吃武器ed,不吃武器白字,不吃ds(大君依然无用,大君可以加成虎击,但虎击效果吧....),不吃武器的max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃刚毅衣服的ed,吃武器上的元素伤害

5.与龙爪风格截然相反

龙爪是高频,高特效触发(cb,ow,元素伤),单次伤害低

龙虎是低频,高伤害,聚满气以后一脚射门。===========

龙虎刺的武器选择:=======

龙虎刺武器选择其实非常非常多:双巴爪,巴爪+物免盾,执法者,碧蓝,凤凰(土豪专属),野兽(土豪专属),正义之手(土豪专属)。

为何用双巴爪?

1.低成本玩法,土豪专属的装备就先pass吧....

2.执法者:实际上龙虎玩法最需要的是降抗,尤其是降物抗(物抗会两次减伤),所以执法者是真正的好武器,但执法者会导致无法使用ds....

3.为何不用物免盾:近战职业kc想站得住,物免盾当然好,但为何不用?-这就是因为双减抗bug导致伤害不够,龙虎踢牛想要有效率,就要尽可能堆高三球后的一脚伤害,堆伤害最有效的方法有两个,一个是技能等级,另一个就是力量,而点敏捷会导致力量过不足,伤害不足,所以,平民玩家只能孤注一掷的疯狂点力量,因此pass了物免盾。

之前有一种思路是衣服用up抽动甲,抽动甲有提高格挡率词缀,这样可以减少物免盾的敏捷需求,然后再堆力量,这种思路其实还是牺牲伤害换去安全性,见仁见智,本质上还是因为bd太弱

4.ar问题:刺客有一个爪精通的被动,所以爪子的ar是最高的,全点力量也导致了低ar,如果不用爪子,其他武器就会虎击各种miss。========

装备选择:

武器:双巴爪(个人意见,没必要up到符文爪,因为up了也只增加虎击伤害)

衣服:谜团背信刚毅(刚毅的ed收益非常低,35级虎击的三球可以达到2000+ed,刚毅的300ed跟这比起来,收益不明显)

手套:2武学20ias黄手套或者3武学高力量蓝手套。

头:kc娃娃头/逛街安头(安头好在有2技能,以及巨额的力量)

腰带:雷神(高力量),心结/长串之耳,技能腰带

鞋:影舞者或者up的吃肉鞋

项链:2武学/技能,高力量手工项链或者3武学,高力量蓝项链

戒指:乌鸦+高力量戒指

力量米山 带丧钟/无限,丧钟可以帮你破物免=======

技能加点:

核心技能:max虎击,max蛇击,max亡灵守卫

过路技能:武学过路到飞龙,影子过路到fade,爪格挡,以及mb

可选技能:可以max爪精通,这样不缺ar;也可以max fade,增加额外的dr;两个影子也可以加=======

属性加点:

敏捷够穿装备,体力够600-700血,剩下all in 力量!=======

操作玩法:

即使爪格挡1级,靠装备也能有50%左右的格挡率,不过依然不安全。

既然扔了安全性了,那就靠技能和操作弥补了。

具体操作为:拉牛,聚牛(可以用娃娃头的吸引聚气),然后开走路--开斗篷--走过去或者飞龙过去(飞龙可以把米山带过去,米山正好丧钟破免)---虎击三球---蛇击踢爆---扔ds清场。

遇到物免的怎么搞?带着米山飞龙,等米山打出衰老再踢=============

有没有打不过的怪?有,物免+火免,并且带狂热/伤害加深/幽冥一击的怪物,反正只要能快速把米山安排了,又不怕你炸他的那种都很难办....怎么办,跑咯,等2.4版本加强咯....

我先介绍下我自己的加点方法.

能力属性上面力量加到可以拿的动装备就行大概150左右 

敏捷多加300点左右 

其他都加体力150点左右  

精力不加

技能方面  我建议少不学陷阱 因为到了后期 那些陷阱类的技能根本没用

除了最后30级的40%~80%爆尸的稍微有点用外  其他根本就是垃圾   

所以建议不学

影子训练多加 支配利爪加到15或者全部加满

武器格挡加到5点~10点左右  

影子战士1点 支配影子20点

或者影子战士20 支配影子不加 ( 支配影子会乱放技能 感觉还没影子战士稳定 )

加速3点~5点  能量消解1点  毒牙20点

心灵战锤1点  魔影斗篷1点  心灵爆震10点

武学艺术有两种加法

 第一种 虎击1点  眼睛蛇1点   凤凰攻击20点

 焰拳1点  雷电爪1点   寒冰刃1点

 龙爪1点  双龙爪1点   神龙摆尾加到1

第二中就是纯物理加法 虎击20 眼睛蛇5点

龙爪1点  双龙爪1点   神龙摆尾加到1

其实刺客在暗黑里面算是一个很鸡肋的一个职业

对装备的需求太高了

不仅仅是防要高 攻也要高.

没有好的装备 很难用刺客全部通过地狱难度

主要还是靠自己的技术吧.

建议你玩个亚马逊

绝对打到地狱通关

属性点分配

力量加到160点左右

敏捷超过300点 以上

体力加到120点左右(亚玛逊有个600点血就可以全部通关)

精力加到60点左右 (召唤女武神和 闪电之怒需要消耗一些蓝)

技能点分配

标枪系的闪电之怒是一个非常BT的技能.

其实就算你的标枪再烂 只要把这技能加满

打怪的时候怪物越多 死的越快

建议版主技能的加点方法是

毒枪一点 闪电球一点 瘟疫标枪1点 闪电之怒加满20 其他标枪系的不加

弓箭系技能 冰箭一点 急冻箭一点 冻结之箭5点左右

被动技能 内视一点 慢速箭一点 诱饵一点 女武神15~20点

致命攻击5点 刺入15点 穿刺5点

其他全加 闪避 躲避 回避

这是90级技能点的分配方法

打怪通关的方法就是 怪物多依靠闪电之怒 怪物少用冻结之箭结合着来打

女武神加满就是个完全的肉盾 多加刺入是为了增加命中率

穿刺加个5点左右. 因为在后期 如果打到带有穿刺效果的弓的话

这个技能根本不需要加 但是闪电之球在穿刺下的效果非常好

前期有点难打 但是到了恶梦和地狱难度的非常好打

雇佣兵

建议用噩梦难度第二幕沙地进攻的矛类雇佣兵

(只有这种雇佣兵才有攻击力加成,在后面雇佣兵等级越高附加的攻击力越高)

或者噩梦难度第二幕沙地防守的矛类雇佣兵

(这种雇佣兵就打的比较稳,他有一定范围的冻结效果,这样打比较稳)

亚马逊装备

其实马维娜的套装感觉没什么 感觉还是用标枪实在,

在后期有把好的标枪和盾牌就行

象泰坦,祭奠之类的

亚马逊对装备没什么很大的需求 只要会躲就行

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