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三国杀bug 三国杀bug桃园

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于三国杀bug 三国杀bug桃园的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.三国杀十周年新将许劭技能测评及bug总结
2.在三国杀里武将吴懿的技能究竟算不算是BUG?
3.三国杀武将的一些bug提问
4.三国杀中铁索连环有什么bug?
5.三国杀,仁王盾,bug?

三国杀bug 三国杀bug桃园

三国杀十周年新将许劭技能测评及bug总结

三国杀十周年新将许劭技能测评及bug总结,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国杀十周年新将许劭技能测评及bug总结,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

群4/4

官方描述:

〖评荐〗你可以于以下时机:出牌阶段限一次;结束阶段开始时;当你受到伤害后,从你已开通武将中随机出现三张拥有此时机可发动技能的武将牌,你选择其中一个武将并发动其技能,每个技能只能发动一次。

更新前偷到的最粗的描述:

〖评荐〗出牌阶段,若你于此阶段内未发动过“评荐”,你可获得1枚“评”,观看对应技能库的随机三个技能并选择其中一个技能,你于下次发动“评荐”前或此出牌阶段结束前拥有此技能;结束阶段开始时或当你受到伤害后,你可获得1枚“评”,观看对应技能库的随机三个技能并选择其中一个技能,你可发动此技能。

注意的点是:1.初版许劭是在出牌阶段的时候获得出牌阶段的评技,然后具体发动时机可以在本出牌阶段中的任意一个空闲时间点。2.但如果在获得出牌阶段的评技未发动时就已经掉血获得受到伤害的评技了,出牌阶段的技能会被顶掉。3.如果在获得出牌阶段的评技前已经掉血获得受到伤害的评技,无论卖血技发动了与否,都无法再拿出牌阶段的技能了。

更新后照猫画虎写的描述:

〖评荐〗出牌阶段,若你于此阶段内未发动过“评荐”,你可获得1枚“评”,观看对应技能库的随机三个技能并选择其中一个技能,你于下次发动“评荐”前或此出牌阶段结束前拥有此技能;结束阶段开始时或当你受到伤害后,你可获得1枚“评”,观看对应技能库的随机三个技能并选择其中一个技能,你可发动此技能。

技能补充说明:

上面说的1.和2.仍然如此,但3.有所差异,如果出牌阶段受伤前没有评荐过,卖血后还是可以评荐拿技能的。下图解释了2.

暂时没有测出来如何放弃拿技能(即不消耗技能池)。安卓端和微端都无法通过点击其他地方来取消技能的选择,如果超出了正常读条,进入月光宝盒或其他额外时间,不可以选择技能(类似曹仁在额外时间内无法解围),烧条过后会随机给三个展示的技能其中一个。

受伤和结束的技能如果选择不发动则立刻消失,出牌阶段的技能触发一次效果后消失(状态技除外)。

按照之前的方式根据武将稀有度对技能进行标注

祈福万符王朗神[1000,10000)符百元以上充值祈福限定将[100,1000)符活动专属界一将无双上将招募百元以下充值赠送连连看20翻将

评荐技能库——出牌阶段限一次

仁德

在三国杀里武将吴懿的技能究竟算不算是BUG?

神将里确实除了神曹操都一般,神曹操有很大的压制性。不管是5禁还是禁神都无所谓。

如果神曹操在场上,不管是队友还是对手打输出都会受到限制。曹操压制对手的同时也在坑队友,打神曹操可能的确不容易,但是往往随着时间的推移,其能力就会越来越弱。神曹操也算是一输出技能,一负面技能吧。归心难免要配合才能发挥,飞影多半起到负面作用,除非到大后期或者特殊情况才有保护左右。

神曹操也不能算是力挽狂澜的武将。他的爆发要有一定的沉淀,而其在场往往大家都会刻意的限制锦囊的使用和诸葛连弩的去想。所以,哪怕是一次两次的归心打出的输出也很难有那种爆发力。但是,打残或者创造手牌差的能力还是绝对的。

我们还是要合理看待神曹操,若是不禁神,那么有神曹操在场也一样的打。

三国杀武将的一些bug提问

最近新版本更迭,玩家们除了看到了不少新皮肤和新英雄,还有一个让人心痛的消息?吴懿被暗削了!作为平民神将吴懿,在之前版本被官方加强之后,在22场和身份场等等发挥非常出色,而在版本更新之后,玩家却发现吴懿被削弱很多,而且官方也没有公告,因此属于暗削,让不少玩家非常气愤。

更新之后的吴懿,在双刀+铁索传导造成伤害之后,最多也只能够摸一张牌,在之前没被修改过之后是可以每次伤害都摸牌也就是三张牌。这对于吴懿来说是非常巨大的削弱,导致很多玩家立刻就有所察觉,强度也大大降低。

不过这也不一定是坏事,过强的出场率和胜率其实让吴懿已经造成了些许不平衡,加上获取方式较为容易,因此在被加强之后成为了常胜将军,给其他武将不小的压力。总的来说就是作为平民武将有着壕将的强度,被官方制裁也在情理之中的。

不过,从玩家们的反应来看,本次的削弱确实是激起了?民怨?,特别是对于一些平民玩家来说,好不容易找到了上分密码,结果还被官方改动制裁了,心情是可想而知的。因此在贴吧等论坛上,对于官方的这一做法,玩家们大多表示厌恶。

其实玩家们并不是因为该武将被削弱而感到厌恶,最让人无法接受的是官方暗削的做法,对于武将的调整玩家们确实是有着知情权,而且本次版本更新官方给出了通告,其中对于皮肤等消息都有所涉及,唯独忽略了武将削弱,看来不是无意为之。既然在加强的时候可以告诉玩家,那么为何不能够在削弱的时候也通知玩家呢?

同时老玩家表示,武将暗削已经不是第一次了,在之前也有不少武将都被官方这样改动过,玩家们也都持有反对态度,但显然没有引起重视。大家如何看待本次吴懿被削弱的呢??

三国杀中铁索连环有什么bug?

不是的,新周泰由于质疑失败,获得了技能缠怨,导致了他的“不屈“技能已经失效,将所有"不屈"牌置入弃牌堆。因为此时是1体力所以不会进入濒死状态,但当新周泰再次进入濒死状态时由于“缠怨”的效果”不屈“无法发动,所以将直接进行濒死结算。

楼主的第2个问题,以我个人看法是不成立的,三国杀的规则中已经注明了“濒死结算优先于一切结算进行,”所以顺序应该是这样的:朱然造成伤害——进入濒死求桃——无人出桃——该角色阵亡——执行奖惩——结算终止(这是第一种情况)

朱然造成伤害——进入濒死求桃——有人出桃——朱然造成了伤害——发动胆守——摸一张牌——结束结算与当前回合(这是第二种情况)

当然不排除OL结算顺序BUG的可能。

三国杀,仁王盾,bug?

火包加入三国杀的时候,铁索连环这个概念也就随之上线了。作为当年导致曹老板惨败的罪魁祸首,铁索连环在三国杀中同样很是重要。在游戏中经常能看到的就是原本优势的反贼,被连起来之后遭闪电一劈全体回家。而铁索连环除了本身能传导伤害之外,还有很多很好玩的结算问题值得很多玩家去研究一下。

按照正常的理解来说,铁索连环会从伤害源头顺时针传导。也就是一号位到二号位,二号位到三号位什么的,基本可以理解成全员一起受伤害。可是,因为结算机制不一样,有关于铁索的讨论从未消停。就比如最近一位玩家发帖表示,如果上家是个能反弹伤害的小乔,那么铁索又该如何结算呢?

可以看到,这个学生党玩家提出的就是关于小乔的问题。大概的意思就是,四个人连在一起,二号位的人受到伤害之后传导给小乔,但是小乔可以直接把伤害弹给四号玩家,那么玩家受到小乔弹出的属性伤害之后铁索断开,后续的伤害还会继续跟过来么?

很多大神也都加入了这个问题的讨论,毕竟这问题还真的是挺烧脑子的。综合这些玩家发言,大概总结就是:老版天香弹出的伤害不是起点,所以受到伤害的角色并不可以解掉铁索,必须在后续传导伤害承受完之后,玩家的铁索才可以解开。虽然这样确实有点违背铁索的本质,但是也只有这样才能算合理,要不然小乔就成为铁索里的bug了。

总的来说,结算机制的算法还是让玩家挺难想明白的。之前比较经典的就是司马懿与张角的问题,作为两个改判小王子,上下家关系真的烧了很多玩家的脑子。但是这也正是三国杀的魅力所在,让大家在体验游戏的同时还可以来波脑力运动。

好啦,以上就是关于三国杀铁索传导结算的讨论分享。

小伙伴们还知道三国杀中有哪些烧脑难题呢?

LZ,请先理解三国杀这个游戏入面的一些概念

仁王盾 防具效果:锁定技,黑色的杀对你无效。

官方FAQ中:[Q]使用黑杀攻击装备仁王盾的角色如何结算?[A]黑杀无效,置入弃牌堆。被攻击的角色不可出闪。

官方用语集对无效一词的定义:无效 在结算中,无效就是跳过结算。

按楼主的描述,因为张飞咆哮可以多次出杀,这点无问题。当张飞对你使用黑杀,开始结算此杀。杀的结算有两种,一种是被闪响应,一种是受到伤害。而因为仁王盾效果,你跳过杀的结算,不用出闪,不受伤害。但注意,是跳过,所以并不代表不能对仁王盾出黑杀。

PS:举个例子,挂着连弩的陆逊手牌一黑杀,就可以对装备仁王盾的角色出杀,需无效,但可以连营,以求爆发。

以上就是本站小编整理的关于三国杀bug的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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