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紫色晶石双手剑加点 紫色晶石双持

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于紫色晶石双手剑加点 紫色晶石双持的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.上古卷轴双剑怎么加点
2.Stoneshard紫色晶石近战攻略近战接敌技巧分享
3.Stoneshard紫色晶石守林人攻略守林人技能加点推荐
4.Stoneshard紫色晶石空手流开局攻略

紫色晶石双手剑加点 紫色晶石双持

上古卷轴双剑怎么加点

双手剑技能加点: 双手剑,重甲,无脑砍就对了。技能我加了破盾和闪避的,反正只能带三个。 有个闪避成功回血的技能感觉不错。 我现在重新练了个单手盾,带盾晕,闪避回血,起手盾反,砍两刀,立刻盾晕再砍两刀,基本结束战斗,打龙挺吃力。

Stoneshard紫色晶石近战攻略近战接敌技巧分享

Stoneshard紫色晶石法师是游戏中的常用职业之一,法师如何选择技能加点?法师有哪些常用流派?下面给大家分享一个Stoneshard紫色晶石法师攻略武器

新手法师主武器是双手杖,但是开局木杖近战极弱,可以在村长楼下的箱子里找到武器先用着,建议用土斧和盾,后面有好东西再换,w是切换武器组合,法杖可以减少蓝耗之类的远程使用,近战通常加快蓝耗用于近战

技能

技能点数先升法术,石柱比较耗蓝但是很实用的控制法术,范围远cd短,火球在后面升技能有灼烧后伤害比较可观

(石柱僵直用法:石柱可以将敌人击退一格,如果后面不能退会陷入两个回合的僵直状态和少量钝器伤害,是很好的控制技能,有些敌人有抗性难被晕住,需注意。石柱有血量,打爆后自己被晕,如果断后,敌人没有路走且有攻击性很容易打爆)

打法

一般来说以远程消耗为主,可以用石柱打控制,火球输出

小技巧

前期可以靠地图边缘走,如果敌人没有挨近的话换地图是可以甩掉的

攻略

开局不要急着接任务,任务有时间限制且没有好的物品很难打,可以在村庄周围地图刷点野,用皮毛,肉之类的换钱,这是主要生存方式。

食品买面包奶酪就可以,从房门出去顺个苹果,楼下杯子水桶会刷新,走之前顺掉卖给老板。

村庄里到处都是废品,有兴趣可以找找,有价值一点的是可以止血的布条和土豆等食物,其他基本一块钱卖出去,渴了喝水井里的水就好,方便节约。

市场上向下走,左边两个是铁匠裁缝,管铁质品和布制品生意,再向下是药商,管药品。

野怪主要有兔子,狐狸,野猪,鹿,狼,熊,难度从小到大,价值从小到大,法师的石柱在打野追猎物的时候极其好用,晕住然后火球,前两个一般扛不住多少,中间的一到两套可以耗死,后两个有攻击性,狼通常群居,三只以上看见了赶紧走,边走边耗可以耗死,熊比较难应付,攻击力高血厚,难被晕住,打法是引到地图边缘,换图后走一小段路,回口蓝用远程耗,来回不停耗死,有点费劲但收益很大(还有一个蛇,不掉东西,带毒,用火球就ok)

除野兽外还会碰到歹徒之类,经验较高,但实质收益低,一般掉落低耐久武器,卖不到多少钱,偶尔掉落食物金币饰品,匪徒通常扎堆存在

走路细节:在空地走路可以走斜前方,但旁边有阻碍的话是耗费两个回合的前+左/右,在追击和逃跑的时候可以稍稍留意

到了两三级就可以准备好东西去打副本,一般准备一盒药膏,一块夹板,一块止血布,再零零散散备一些草药和一瓶酒最好(酒用来必要时减轻痛苦,但最好准备解药),食物只要三个就好,水壶大半袋管够,可以补充一点水果,一路上捡蘑菇草药补充,到地方就吃了补状态。法师如果慢慢磨敌人是没有碰到你的机会的,所以药品大胆放也是可行的

心智在50以下会刷debuff,有一个受虐狂可以说是法师神技,配轻度的痛苦之后,你就是传说中的法王

最后也是最重要的一点,记得多存档睡觉(来自一个曾哭晕在厕所的过来人的警告)

Stoneshard紫色晶石守林人攻略守林人技能加点推荐

Stoneshard紫色晶石近战是游戏中的一系列常用职业,近战职业怎么接敌?下面给大家分享一个Stoneshard紫色晶石近战攻略

特别喜欢本游戏,真心为新手做一篇石质碎片的入门指南。我也经历过出门被两头狼围攻gg,刚上手的玩家需要掌握一定技巧,整理了合理套路度过前期有利于快速精通游戏。

*石质碎片是比较特别的游戏,它的游戏难度与进程的关系度不高(即游戏难度相对固定,不随游戏进度的推进而提升)。

我以人物女骑士,近战武器双手剑或单手剑盾或双手锤为例简单分享开荒流程。其它build也是非常优秀的(比如火法、弓箭、单双手斧、双持匕首等等),选上述线路是以尽可能减少回合制游戏的操作量和思考量为出发点写新手攻略,抛砖引玉,欢迎批评指正。

*女骑士被动技能“冷静过人”朴实适用,计算量少。

*女骑士初始掌握双手剑、单手剑盾或双手锤。build的特点是:以牺牲少量的暴力输出为代价,换取“招架”“格挡”“硬直”“反击”“破衡”等半防御和控制tag。综合考虑下,有利于入门提高容错率,战斗趋势起伏平稳、可预估性好,且具备AOE手段处理被围攻,输出能力及成型速度等比较优良。

*女骑士初始携带受损传家护甲是初期能获取到最优秀的护甲装备,可以择机修理。

*女骑士初始属性点比较合适。力量、敏捷、感知初始都是12点,有利于前期接敌对拼。注意战术是:生命精力上限、疼痛抗性等不高,要逐一击破,不适合bto b接敌。补充状态至少80%以上再探路。敌量大时甚至可以制造声响拉怪至入口处,状态不利时回到副本外补充状态再进。

*本开荒策略是庄园废墟方案,这个游戏性质是非即时存档游戏,个人认为新手如果做不到安全探索庄园废墟,那么直接1级下副本风险是不小的。

废话不多说。

1.建档。建档领取戒指后直接到商人处查看是否有所选武器二层技能书,否则立即删档重开。

*如果商人不在也重开,如果选择单手剑盾组合则不需要此步骤。

2.攒钱。去村长家一层武器架搜刮,卖掉所选武器和劈柴斧之外所有的武器,甚至副手不需要弓弩。金属武器卖给铁匠、木制武器卖给木匠,购买二层技能书。

*如果选择单手剑盾组合资金丰裕则可考虑修复传家护甲,或购买手脚部2点护甲装备。

*劈柴手斧留存作用是接敌前投掷蹭血、开门探路、触发机关。

*对于新手而言游戏难度二层技能书可以应付奥村所有任务。

3.加点和技能推荐,五级之前都推荐主加力量。

双手剑加点:虚晃-冲锋-刀剑无情-猛扫-一鼓作气

双手剑连招:冲锋-接敌-虚晃(debuff)-猛扫

单手剑加点:横扫-保持距离-冲前-击剑站姿-耐力训练

单手剑连招:保持距离(无伤hit and run)-接敌-冲前debuff-横扫

双手锤加点:所向披靡-劈头盖顶-无坚不摧-大杀四方-震天撼地-喜武好战

双手锤连招:调整位置(此build请保持敌人背墙作战)-无坚不摧-接敌-劈头盖顶(无坚不摧高硬直)-所向披靡(高击退眩晕),战术形成双回合控。

*五级之后已经对游戏有了一定理解,可以自行加点。

*有站姿技能在接敌前开站姿。

*被动技能自身看实际情况加,甚至留点。个人理解优先点出主动技能,被动技能次优先原因是大部分被动属性都可以通过附魔获取,精力回复tag优先点是因为前期不容易获得,且近战装备非常吃精力tag。

4.支线任务。接下铁匠、药师、商人、醉汉、裁缝的请求。

*在药师接任务的同时有多余的钱留下15块酒馆钱后购买一份固定架用于稳定伤势。

*其实不接任务,取得任务物品时也可以提交。接任务的目的新手可能会忘记任务物品,出发前在酒馆存个档。

5.庄园废墟。起床后拿上桌面的苹果,去水井喝两口水装满水袋。选择地图的问号处出发,探路原则是沿边线走,由近至远,适当补给。直至进入庄园废墟,不要打开任何书柜和宝箱,立即到床上存档。

*如果寻找到的地点为营地或其它地点,同理不要打开任何书柜和宝箱立即睡觉保存,保存后开箱。一般总价值250以上的贵重物品可以满意,最好是手、脚、头、腰部至少1点的护具,否则读档。

*直线走每单元地图格,大约是5%的饥饿和口渴。

*前期不要和任何野兽接敌,切地图边缘绕开。适当采摘附件的野果和无副作用菌类补给。

*如果找到背包,把披风换成背包扩容,前期空间要比战斗力划算。

6.庄园废墟读档。先拿走床边的猪头装饰,是隐藏任务物品到时候给奥村酒馆老板。

A开床边书架,如果选择单手剑盾build,则读档至二层刀剑技能书,然后保存,其它build不需要此步骤。

B开左下武器架,读档至二阶非破损武器,如双手剑一阶为镰刀、二阶为锻造大剑。然后保存。

C开左上宝箱,读档至熊皮、威士忌、铁锭皆有然后保存。

*庄园废墟随机单剑2、斧2、匕首2、肢体活动1、战斗1、双持1、地1、火1。女巫小屋固定地3。麻风院固定棍棒1。

*口袋空间压力比较大的话,新武器装备上,猪头、熊皮、威士忌、铁锭是必带的,其它据实考量。

*游戏开始至探索完庄园废墟综合时间大约是1小时(看脸)。

7.下副本。此时第一个中困难度的副本是很安逸的,下副本前无需接任务。在未提交村长任务前出副本后保存,回主页面可以再次进入副本,赚钱提升装备,以此循环至副本安逸进出随时可提交任务,最后装备成型挑战巨魔。因此只要能完成任何一个副本则本游戏实质已通关。*人类副本食物丰裕,骷髅副本赚钱效率高。

*补充一点这个游戏的精髓是接敌。接敌,指的是敌人走到你附近格子,而不是你走到敌人附近的格子。从开始的流氓到巨魔,永远要善用敌人出手的前一回合。比如双手锤连招:调整位置(保持敌人背墙作战),无坚不摧,接敌,劈头盖顶(重击),敌人跳过(接平A),所向披靡,敌人跳过(接平A)。这样在人物2级时,敌人出手前已经无损打击4次,且消耗cost水平是较低的,对单几乎是无敌的。

*针对性地说一下新手对这种庄园废墟开荒的问题。一方面新玩家可能对这样略微繁琐的方式开荒有点排斥。一方面而熟手玩家看来,1点猛踹,或是带俩普通链枷都可以很安逸地下第一个副本,根本没必要探路啥的。

我的看法是,庄园废墟开荒作用不仅是快速入门,获得装备、获得声誉。更重要的新手直接下地牢,为了图方便,风险和心理压力也是一种容易忽视的成本,很多新手是伤势恶化没法处理,有时候丢一把匕首能多蹭一下,但是总会忘记等等。暴毙读档很容易丧失乐趣,所以我才整理这样一份攻略,大家玩久了,就没必要看了。

Stoneshard紫色晶石空手流开局攻略

Stoneshard紫色晶石守林人是游戏中的一个常用远程输出职业,守林人如何选择技能加点?下面给大家分享一个Stoneshard紫色晶石守林人攻略

守林人—德温——能力分析

温德定位:狙击手,远程压制输出,打野发展。

远程输出:★★★★★ 五星

作为当前版本唯一官方指定的ADC选手,温德的远程物理输出确实强无敌(没得其他人选)。

温德开局自带有一把18穿刺的弓,和一把还不错的匕首(匕首我一直留着了,毕竟也不值得投入太多金币换更好的,天天去蹲铁匠刷匕首也挺烦的)。学习弓箭技能只需要读一本一级远程书就可以全部掌握(不知道是不是BUG,我一直纠结学不到高级技能,结果有一次在野外读了一本匕首一级书,发现解锁了所有的匕首技能。于是在奸商那里买了一本一级远程书,一读发现直接远程全部学完了。)

远程武器SKILL图:

楼下分析各技能优劣,以及加点推荐。

近战输出:★☆ 一星半

其实温德也不是不能玩近战,锤子,匕首,剑盾,手斧,长杖看起来都还行。但是玩近战女战士不香吗,矮人不香吗,哪怕法师可能也.....本贴讨论的是以远程为主,近战为辅的猎人,毕竟为了防身我也点了:

目前我这个角色9级。我给了两点技能点给匕首用来防身,一个必须点的{双刃贯耳},这个没啥好说的。我是副手双小刀,而不是小刀+盾。配合{快手如风}即使被近身到1格了,马上切匕首不费回合+{双刃贯耳}高伤糊脸,毕竟弓箭手加了很多敏捷,附魔也堆暴击爆伤准度,切双刀近身也不是不能打。不推荐匕首+盾是因为盾一般都减少闪避,少一些防护搏一搏输出也不是不行,前期比较脆可以考虑带个盾防猝死。{快手如风}被动效果还+3%准度还是蛮不错的。

不选择{斗转星移}的原因是毕竟近身用的机会少,如果技能点充足可以考虑点一点,不充足的话还是点被动技能,可以多打一轮,被骑脸也可以秒切武器。

生存能力:★★☆ 二星半

作为一个不加体质,穿皮甲布甲的小脆皮,温德如果被贴脸还是很难受的,毕竟当前版本冲锋怪还很少。在怪物没有多少位移技能的情况下,纯堆输出+超远程的攻击距离足以证明进攻是最好的防守。但是地牢嘛.....地图上标注的地牢难度是根据你当前的等级来的(也不绝对),每次下本到最后一层都得小心翼翼,很多次都是带着一大包战利品不小心被围殴了就很伤。(有一次打给背包那个地牢,没注意还有怪,没回血去捡地上的箭,结果被小怪丝血斩了,重头来过)

我防护只有6点,因为我穿的布甲衣服,就头盔是个没噪音的链甲,防御高点。格挡几率是附魔出来的副产物,也勉强用着了,搭配本身26%的闪避基本够用,防御全靠脸。

为什么选择炎术衣服,因为有5%暴击,-5%失手,灼烧抗性也稍微有一丢丢丢丢用(毕竟这版本野怪只有火法)。

当然如果不是闪避神教,一身重甲也没太大关系,我只是单纯觉得猎人一身重甲没那味了,而且还不明确行动声响到底会不会容易暴露自己,总觉得猥琐一点好。

经济能力:★★★★ 四星

优点:

首先说省钱方面:

1.因为远程攻击,即使下地牢,综合起来挨打次数也很少,不怎么需要修防具,非常非常非常省钱。

2.匕首也只是偶尔用来防身,损耗也很低, 一般只要你不拿弓近身撸人,弓的耐久完全不掉的。(这里说一下小技巧,一般地牢里罐子箱子桶子等可以砸烂的不要拿自己防身的小匕首去戳,也不用拿弓去射。就用地牢里面掉落的武器临时带上去敲就好了,否则你回发现回城修武器....下本赚800,修刀780.....)

3.皮甲布甲比较便宜,一套近战莽夫的铁桶装备动不动1W+,7K+。而合适的皮甲布甲价格都不高。炎术衣服,皮护腕,旅人鞋用到后期也无妨。

然后说赚钱方面:

1.打野,不管是1级卡城镇打熊(主城周围的格子有熊的话,拉到地图边,AAA输出,熊近身,跳进城镇,走到反方向位置进图AAA输出,跳进城镇),还是打狐狸,野猪,狼,鹿(皮草卖给裁缝,价格更高,裁缝没钱了就去睡觉,退游戏金币和货物就刷新了。驼鹿血更多,但是皮和角更贵。鹿掉的肉可以在旅馆,营地等地方煮熟吃或者卖给旅店老板),撸兔子(兔子皮占上下两格,刚好放在3格长的皮下面,合理利用空间。)都可以帮助你前期攒到一些钱,而且弓箭一组20支才12块,回收率也很可观。

2.暂时没了,中后期都是刷地牢+过夜+再刷地牢赚钱,猎人刷地牢的效率属实不高,反正我觉得刷起来小心翼翼的。

缺点:

1.猎人最大的缺失就是要准备很多箭,一般下本或者打猎要准备2组~3组,前期没有背包的情况下,箭就多占了一个3~6格的位置,全部射光背货,路上又怕群狼或者伏击,只能贴着地图边走属实憨憨。当然也可以主手弓+箭,副手匕首+箭。优点省格子,缺点就是近身了就是个哈皮。(曾经这么干过被强盗给贴脸干死)。

技能分析:{瞄准}必点,没啥好说的,弓箭自带减准度debuff,一般都是瞄一下,A一下,一般怪冲脸上了才考虑不瞄直接A。左边技能全部点下来可以学{精准},瞄准变2回合。操作空间更大了,但是要一整条技能点,个人觉得有点得不偿失。假如以站桩持续输出为例,6个回合,不学{精准},瞄准+A,瞄准+A,瞄准+A,输出3轮。学了{精准}可以瞄准+A+A。瞄准+A+A。输出4次。

{分散注意}我喜欢叫它后跳射击。值得注意的是打野的时候可以用这个技能追猎物。这个技能当然也必须学,不管是走位还是追杀都挺好的。当然,命中和伤害也很低,基本可以当做纯位移技能。

{熟能生巧},瞄准后+暴击率和减少失手。朴实无华的好技能,在没刷出弓箭书前,先点了用也可以的。不过这个技能是左边的路,这一条主要是走被动流派。

像{先发制人}:弓箭每次命中减少敌人8%躲避,最多叠3次。被动+1%准度。

{猎人印记}:主动标记敌人,伤害+8%,出血几率+10%持续10个回合。

{直奔要害}:弓箭命中使敌人穿刺抗性-5%,持续3回合,可叠加。被动防具穿透+5%

以及之前说的{精准}:瞄准多一回合。被动+3%出血几率。

这一条路线有一个很难受的感觉,单挑输出爆裂,各种削弱加伤,但是我估计实际用起来伤害溢出严重,根本叠不了几层,一般怪都弄死了,当然走左边这一条线打铁甲BOSS怪可能会比较舒服。

不过左边这一条路线,前期技能点可能就不够点神技能{远射}了

{远射}配合属性点感知,甚至可以超远程狙击秒人,是前期没爆头箭的时候强无敌的主输出技能。

{远射}之后又是一个主动技能{压制},这是一个持续BUFF,和{猎人印记}不同,这个是给自身BUFF,我理解为1对多“压制”技能,开了之后命中延长回合,增加击退效果(实际用的时候,将敌人击退到障碍物上还可以击晕,抢轮次的节奏技能。)配合{远射}{空身箭}{爆头箭}等可以进行超强火力压制。

{空身箭}这个技能我是没打出来过一箭射一串的效果,伤害还行,毕竟带出血BUFF,和穿甲。但是这个“防具伤害”就有点耐人寻味了...万一你把别人的甲爆出来,但被***了....

基本可以当做开{压制}之后的一个主动输出技能用,但是各个主动技能如果没{瞄准}的话还是有点......咳咳

{直取首级} 爆头箭,没啥好说的,这个技能输出绝对爆炸,锁头+伤害加成+暴击几率+暴击效果。很容易达到击杀效果,并且减少包括自身{直取首级},还有{远射}{空身箭}{分散注意}等主动技能CD,加上{压制}buff,简直就是射J机器。基本学到爆头箭,啥怪物都没啥难度了。配合爆头箭下面的被动{射杀},暴击秒人杠杠的。

来了来了。温德带着{射杀}他来啦!

30%爆伤,强!

60%肢体伤害,强!

关键是根据距离加暴击概率!!!

我这里给大家一个好算的数据:

距离1:增加暴击概率:1*2%=2%

距离2:增加暴击概率:2*3%=6%

距离3:增加暴击概率:3*4%=12%

距离4:增加暴击概率:4*5%=20%

距离5:增加暴击概率:5*6%=30%

距离6:增加暴击概率:6*7%=42%

距离7:增加暴击概率:7*8%=56%

距离8:增加暴击概率:8*9%=72%

基本上配合加攻击距离的{远射}等于一发狙击,或者高伤高爆的{直取首级}等于一发黄金爆头。

不过也放大了猎人的缺点,就是近身太废柴了。后期还是得辅助学一些地法柱子,匕首换位等技能保证近身生存。

加点方面。我建议感知和敏捷互点,优先感知。感知可以加视野远程伤害,攻击距离应该有加成(体感)。敏捷提供闪避反击暴击,提高输出和生存。猎人的优点基本野外可以横着走。我20格的视野不管什么怪都跑不出我的眼睛,提前预警方便上BUFF,远距离吊打。尤其是拿背包的那个图,门口10多个小怪,超远程无伤杀光的感觉贼棒!什么?你说下地牢没视野废材一个,抱歉,风太大没听见。

剩下最右边还有一个{节俭}:减少15%箭支损耗。前中期技能点紧张***点你。后期技能点充裕,***要省这一点儿箭?

{占据上风}:中间4大主技能击杀可以减少4个技能的CD1回合。聊胜于无吧,配合压制进行狂野输出。

实际上野外打群狼,打强盗,据点小兵,不需要这么多技能轮流射,该杀还是杀,横向对比隔壁被动{射杀},你一个这效果,好意思放在最后一个技能压箱底吗?

地牢里面的话也基本触发不了,基本不会同时面对3只以上怪的,地牢碰到这么多,还打个锤子,又不是矮人战士,法师烧烧烧。。

装备选择这一块基本上没有太多讲究,一般来说附魔会出很多精力回复,精力的效果。如果觉得缺精力的话选择哪个22伤害的技能消耗不高的弓, 不缺精力就哪个伤害高上哪个。商店装里面曼郡还可以买到26伤害的长弓,比这个还高2点。

副手武器的话随便整整。

衣服我个人建议就是炎术衣服5%暴击,(但是0防那是真的脆),极限生存流可以选择1万多的链甲,中庸流就选择皮甲或者便宜的链甲。

护手没啥特别好的,新手村裁缝那里买最贵的就行,基本看个人喜好,重点是附魔效果。

裤腰带的话,目前能买到的就只有1防御的骑士腰带,属性均衡,没啥亮点。

头部个人喜欢那个3防御的链甲头盔,没负面效果,带上和一个光头一样,挺喜感的。(高级铁头减视野,这玩意不够高级所以不减视野)

披风只有3个,一个出身自带的垃圾披风,前期过度用。还有一个DLC带的紫色披风,没买DLC不做评价,最强的披风当然是背包啦。16格的额外空间,谁用谁知道。

石质碎片背包的获取方法:曼郡上方或者左上方固定有一个城堡,对应任务是曼郡的逃犯的手的任务。特点是外围特别多的小怪,场景有吊死的人。清完怪之后,副本门口有一个门,其中一边是个小屋子,进去可以拿到背包。(副本BOSS是冲锋大剑哥,目前给我压力最大的BOSS之一,第一次打的时候没注意,被他冲锋刮到一下,然后切匕首双刀平A平A剁了。)

石质碎片猎人(守林人)附魔优先级:

暴击,爆伤,加伤吸取精力 ,准度,精力,生命,视野,反击,格挡,闪避,吸取生命,穿透行动声响格挡力量各大抗性(目前除了邪术抗性还有火焰抗性,其他抗性都没用,还没有实装更多类型的小怪。)

基本就是输出贯彻到底的原则,当然如果下地牢比较多,感觉生存不够,生命闪避格吸血这些都还是可以用的。

关于视野,其实防具戒指可以附魔出视野,我觉得还是挺好玩的,走图看全屏,贼爽,最远距离在熊后面我射它射到死,熊都没回头。

潜行系统还没做出来,目前潜弓,潜匕还是**~~~

关于刷附魔,其实不用刻意买大量卷轴,直接睡觉读档SL刷就行了。

交任务装备也可以刷,吧里有个老哥说了方法,大概就是交任务前刷两次副本(必须过夜存档才刷进度),把得到的两个项链分别存到两个容器里,然后取出一个拿去交差就好了。

石质碎片问号点,女巫小屋。

地图上很多问号,绝大部分都是强盗营地,2~3个废柴,杀掉之后就可以在那里休息睡觉存档(睡觉可以增加神志,神志在脑袋被攻击,墓地副本使用邪恶仪式等互动会降低,太低了会出现DEBUFF。金丝草可以+1%神志)。

但是有一个问号点,是女巫小屋,进去她问你要不要喝药,选喝药就给一个回蓝的水,喝一口还有经验buff,就是睡醒之后那个BUFF。

房间里有3级地属性的书,一把女巫杖(一般般,白装可附魔)。一个女巫帽子(紫的,外观好看,加的法师的一些属性),还有一个野兽项链,加1%暴击等,属性聊胜于无。(不知道是不是固定刷的。帽子和杖应该是固定刷)

关于诅咒装备,我有一个{响动诅咒} 6灵术伤害的戒指,我戴上试过,似乎没加上伤害,就没用了。其他的诅咒装备基本看个人选择,毕竟诅咒装备的附魔属性太爆炸了。

旅店老板给他一次钱,他就给你无限住了,我反正感觉我很久没给钱了。

还有什么需要补充的,以后想起来再说,毕竟这游戏还在更新,也许明天就来个大变革也说不定。

Stoneshard紫色晶石空手流是游戏中的主要流派之一,空手流开局如何选择装备?下面给大家分享一个Stoneshard紫色晶石空手流开局攻略

这个就是初期能买到的最好的手套,在布林军需官处

这个空手的伤害计算方式是,手套每点防护加1点伤害,加上人物初始的6点伤害,每2点力量加1点伤害。这个就是3级的时候的状态:

有22点钝器伤害,这是很可观的,可以对比一下初期能买到的最好单手锤就知道了:

而空手流还可以装备双盾,防御比单手武器还强

配合一块好一点的盾,3级平砍过传言墓地本,刷一下宝箱,直接起飞转型。

事实上,空手流在初期乃至中期,伤害都不低。最好的手套24防,10级全力量的话,面板会有35点左右的伤害,差不多相当于巨魔给的单手武器水准了。

劣势是没有好的技能,基本靠平砍,平且手套伤害不吃伤害加成,无法附魔彩字伤害等,在后期会比较乏力。

但是空手流非常适合给一些初期劣势的职业作为过渡用。比如匕首弓箭甚至火法。因为反正也不需要技能,技能点该怎么加怎么加,到时候转型就可以了。

以上就是本站小编整理的关于紫色晶石双手剑加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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