大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于幽浮未知敌人士兵升级修改(幽浮未知敌人兵种技能加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.幽浮内部敌人怎么算升级属性点 隐藏潜能属性点2.幽浮未知敌人xp运行全攻略
3.幽浮:未知敌人刷随机属性的几率和方法
4.幽浮:未知敌人关于基因和机械改造的资源分配
幽浮内部敌人怎么算升级属性点 隐藏潜能属性点
幽浮内部敌人升级属性点 隐藏潜能属性点
不开隐藏潜能:升级时,士兵升级时获得的属性点固定。
不同职业的士兵升级属性加成有差别:
突击(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)
狙击(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)
重装(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)
支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5 =25)
MEC(+0 +1 +1 +1 +2 +2 +3 =10)
幽浮未知敌人xp运行全攻略
幽浮未知敌人是一款策略类设计游戏,游戏中玩家需要操作自己的部队来对抗外敌,众多的兵种和不同的技能是游戏亮点之一,下面是机甲战士使用心得技巧,新手玩家可以学习一下。
机甲战士使用心得技巧
1级
喷火这技能,用好了就是神技。
算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。
一次喷火带走一波敌人,相比之下拳头逊色很多。
机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。
2级
投掷榴弹好用,射程远范围大,移动后可以使用,比重装的火箭拔掩体灵活多了。
除非5、6个人一堆中了敌人手雷之类的范围伤害,不然群体治疗就看起来很美而已。
3级
地雷好用,先让侦查找好受害者,必须破坏者、飞盘、大头机甲什么的。
铺上一地地雷,然后用火箭、榴弹等爆炸物引爆。
破坏者:我曾经以为我不会被秒,只到我膝盖中了几坨地雷。
电磁脉冲比起地雷来不管射程、伤害还是安全性上来说都弱爆了。
推荐用支援改造的机甲,附近队友掩体中防御+10,前期没护甲会被敌人一枪秒,如果敌人有30%的命中几率,那么增加10防御等于多了33%的生存几率。
但是支援的烟雾弹+20防御比+10防御光环重要很多,所以只在有多余支援兵的情况下用支援改造成机甲。
或者狙击改造的机甲,可以增加一点命中,用处不大。
不推荐由突击或者重装改造机甲,前期有个重装必须像宝贝一样保护起来,那一两发火箭就是通向胜利的钥匙。
突击跑轰侧击敌人也提供了一个可以100%杀掉敌人的途径,可以让战斗简单很多。
技能方面推荐右边的技能树
受攻击后所有攻击-2伤害,在后期不起眼,在前期敌人攻击才3-7点的时候可以让机甲多承受几次攻击。
机甲能承受住伤害,其他兵种会安全很多。
大仓库=多一发榴弹能拔掉一波敌人的掩体、多一发地雷能制造群体9点的伤害。能让战斗容易很多。
化为掩体时不能使用手臂武器,注意手臂武器指的是主手的枪械和副手的喷火或者拳头。
幽浮:未知敌人刷随机属性的几率和方法
今年很多大作都抛弃了xp,这对于众多xp党来说是一个痛苦的杯具,然而玩家们都是聪明的,不愿意抛弃xp的人总是千方百计地修改游戏,让游戏能够使用xp,于是众多xp补丁也随着出来。不过对于《幽浮未知敌人》的xp玩家来说,他们不需要再苦苦等待补丁了,如果你懂电脑编辑知识的话,稍微修改一下就行了。
1.首先要下载一个Zernel32-DLL.zip,地址是:http://sara.wingdreams.net/Zernel32-DLL.zip
2.不用再说什么了吧,解压就是了
3.将解压得到的zernel32.dll 与 fileextd.dll覆盖到游戏安装文件下的Binaries\Win32 下
4.使用以16进制编辑器开启 Win32文件下的XComGame.exe(所以开头深空高玩就说了,稍微懂点电脑编辑知识)
5.zernel32.dll代替kernel32.dll(实在找不到的话,就直接使用文件搜索吧)
6.之所以能够这样简单修改的原因在于,这款《幽浮未知敌人》本身是支持XP的,然而游戏官方不知道处于什么原因,修改了这个设置,所以XP玩家才会不幸躺着也中枪,不过现在没关系了,xp玩家尽管放心大胆地玩吧。
幽浮未知敌人
幽浮:未知敌人关于基因和机械改造的资源分配
幽浮未知敌人是一款动作设计类游戏,玩家可以选择自己的队伍来对抗敌人,而且对于随机属性,可以刷出高命中和高移动的敌人,可能新手玩家不太了解,下面是详细信息解析。
刷随机属性的几率解析
“随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!
回合制里移动是比攻击更重要的属性。默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。
命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10),要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:
命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;
移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;
即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。
另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,必须实战试验,所以不SL要刷出来那是有够费劲的。
但是真刷出来一队命中80移动18的士兵,即使疯狂难度,那些电脑也只有被虐的份。只是能刷的时候基本都在虐电脑了,呵呵。
幽浮未知敌人是一款非常经典的策略射击游戏,在游戏中玩家可以体验到丰富的游戏内容和策略制定,最近有玩家对游戏基因和机械资源非配比较有心得,下面是游戏的一些心得技巧。
关于基因和机械改造的资源分配
适合高难度铁人,资源分配方面需要严谨计算。
开局一般选欧洲,为的是工厂和实验室的优惠,前两个月就可以节省几百的钱,是最为实惠的。
前期一月,一开始就造能源站,第一个绑架任务选工程师,铁人模式下还需要建工厂保证工程师的数量达到造卫星站需要。
。然后卖ufo卖尸体,能卖的都卖了,在距离月底理事会20天前保证开始造3-4颗卫星,注意留下一定的钱造卫星站。在离月底15天前开始造卫星站,如果钱不够或者没注意时间错过了,请允许我做一个悲伤的表情。
过的紧巴巴的,没有余力造机甲了。
四颗卫星上天,有钱了,但也不够用。
2月出机甲,2个机甲顶前面可以有效减少伤亡。
这个月绑架任务不是必须选择工程师,花65钱造工厂得5个工程师,然后领200钱不是更爽?只要保证卫星站的建设需求就行了。能源站、机械实验室的建设需要消耗很多资源,加上2月也需要建设卫星站和3颗卫星来保证国家的恐慌不至于退出计划。更必须出军官学校5人甚至6人队提高很多战力。
运气好还要出制造工厂+200钱弄第二附件。
精打细算的来说完全没有空位和资源建设基因实验室了。
这里还有一种打法是不造卫星,就有钱建设实验室来提高研究速度,并且更新装备。
然后月底用激光武器+合金甲攻打外星基地,考虑到之后外星人的报复行动和理事会攻打战舰的任务,这样做非常危险。
铁人模式不在逼不得已的情况下是不会选择在2月攻打外星基地的。
3月之前最好能弄到北美洲的增益效应,因为这个月设有卫星的州需要3-4架飞机保证能打下中型和大型ufo。
用2架飞机+2命中、2闪避的一次性附件也不能保证能打下ufo,而且算下制造价格和外星人尸体的价格,一个命中20左右的钱,一个闪避就是60左右的钱,一个闪避能买3架飞机了,哪个划得来一目了然。
然后造起基因实验室+实验室,可以加快研究速度,并给高军衔改造基因。
这个月装备齐全,资源丰富,已经度过危险的前期,可以开始随便玩了。
下面说下基因的搭配。
拟态皮肤真心贵,前期绝对是用不起的,特别是给狙击用,不然一个没什么输出的狙击就能把整个队伍的战力拉低一个层次,真对不起这么多生化物质和金钱。
中期就舍得在没有幽灵甲的时候给探路用的高军衔支援改造一个。
一个拟态皮肤的物质和金钱,够买几个肾或者几个心脏或者一具机甲了。
随队狙击就改个肾上腺,杀敌之后提高全队能力,价廉物美,对于团队战力提升也不错。
前期视野狙击改高处增强就够用了,弹跳有骷髅甲代替。
中期视野狙击多改个肾上腺,可以提高一点命中率。
突击有了第二心脏就是圣斗士,如果再配合回血骨骼,爬起来几回合后又是一条好汉。任务完了回复时间还短,突击就改这两个最实惠了。
张少杰,出场就9血有木有?升级之后11血有木有?求生意识-2伤害有木有?战斗兴奋剂-50%伤害免疫暴击有木有?张少杰就是人形破坏者/猛犸/灵能茧有木有?
果断的第二心脏+回血骨骼,超人一般的存在。
这样只做最实惠的改造,就有足够的生化物质升级2级-3级机甲。机甲升级路线我下面这贴略有提及。
后期生化物质多了,想怎么改就怎么改,我也不多说了。
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