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幽浮未知敌人士兵升级修改(幽浮未知敌人兵种技能加点)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于幽浮未知敌人士兵升级修改(幽浮未知敌人兵种技能加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.幽浮内部敌人怎么算升级属性点 隐藏潜能属性点
2.幽浮未知敌人xp运行全攻略
3.幽浮:未知敌人刷随机属性的几率和方法
4.幽浮:未知敌人关于基因和机械改造的资源分配

幽浮未知敌人士兵升级修改(幽浮未知敌人兵种技能加点)

幽浮内部敌人怎么算升级属性点 隐藏潜能属性点

幽浮内部敌人升级属性点 隐藏潜能属性点

不开隐藏潜能:升级时,士兵升级时获得的属性点固定。

不同职业的士兵升级属性加成有差别:

突击(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)

狙击(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)

重装(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)

支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5 =25)

MEC(+0 +1 +1 +1 +2 +2 +3 =10)

幽浮未知敌人xp运行全攻略

幽浮未知敌人是一款策略类设计游戏,游戏中玩家需要操作自己的部队来对抗外敌,众多的兵种和不同的技能是游戏亮点之一,下面是机甲战士使用心得技巧,新手玩家可以学习一下。

机甲战士使用心得技巧

1级

喷火这技能,用好了就是神技。

算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。

一次喷火带走一波敌人,相比之下拳头逊色很多。

机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。

2级

投掷榴弹好用,射程远范围大,移动后可以使用,比重装的火箭拔掩体灵活多了。

除非5、6个人一堆中了敌人手雷之类的范围伤害,不然群体治疗就看起来很美而已。

3级

地雷好用,先让侦查找好受害者,必须破坏者、飞盘、大头机甲什么的。

铺上一地地雷,然后用火箭、榴弹等爆炸物引爆。

破坏者:我曾经以为我不会被秒,只到我膝盖中了几坨地雷。

电磁脉冲比起地雷来不管射程、伤害还是安全性上来说都弱爆了。

推荐用支援改造的机甲,附近队友掩体中防御+10,前期没护甲会被敌人一枪秒,如果敌人有30%的命中几率,那么增加10防御等于多了33%的生存几率。

但是支援的烟雾弹+20防御比+10防御光环重要很多,所以只在有多余支援兵的情况下用支援改造成机甲。

或者狙击改造的机甲,可以增加一点命中,用处不大。

不推荐由突击或者重装改造机甲,前期有个重装必须像宝贝一样保护起来,那一两发火箭就是通向胜利的钥匙。

突击跑轰侧击敌人也提供了一个可以100%杀掉敌人的途径,可以让战斗简单很多。

技能方面推荐右边的技能树

受攻击后所有攻击-2伤害,在后期不起眼,在前期敌人攻击才3-7点的时候可以让机甲多承受几次攻击。

机甲能承受住伤害,其他兵种会安全很多。

大仓库=多一发榴弹能拔掉一波敌人的掩体、多一发地雷能制造群体9点的伤害。能让战斗容易很多。

化为掩体时不能使用手臂武器,注意手臂武器指的是主手的枪械和副手的喷火或者拳头。

幽浮:未知敌人刷随机属性的几率和方法

今年很多大作都抛弃了xp,这对于众多xp党来说是一个痛苦的杯具,然而玩家们都是聪明的,不愿意抛弃xp的人总是千方百计地修改游戏,让游戏能够使用xp,于是众多xp补丁也随着出来。不过对于《幽浮未知敌人》的xp玩家来说,他们不需要再苦苦等待补丁了,如果你懂电脑编辑知识的话,稍微修改一下就行了。

1.首先要下载一个Zernel32-DLL.zip,地址是:http://sara.wingdreams.net/Zernel32-DLL.zip

2.不用再说什么了吧,解压就是了

3.将解压得到的zernel32.dll 与 fileextd.dll覆盖到游戏安装文件下的Binaries\Win32 下

4.使用以16进制编辑器开启 Win32文件下的XComGame.exe(所以开头深空高玩就说了,稍微懂点电脑编辑知识)

5.zernel32.dll代替kernel32.dll(实在找不到的话,就直接使用文件搜索吧)

6.之所以能够这样简单修改的原因在于,这款《幽浮未知敌人》本身是支持XP的,然而游戏官方不知道处于什么原因,修改了这个设置,所以XP玩家才会不幸躺着也中枪,不过现在没关系了,xp玩家尽管放心大胆地玩吧。

幽浮未知敌人

幽浮:未知敌人关于基因和机械改造的资源分配

幽浮未知敌人是一款动作设计类游戏,玩家可以选择自己的队伍来对抗敌人,而且对于随机属性,可以刷出高命中和高移动的敌人,可能新手玩家不太了解,下面是详细信息解析。

刷随机属性的几率解析

“随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!

回合制里移动是比攻击更重要的属性。默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。

命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10),要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:

命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;

移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;

即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。

另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,必须实战试验,所以不SL要刷出来那是有够费劲的。

但是真刷出来一队命中80移动18的士兵,即使疯狂难度,那些电脑也只有被虐的份。只是能刷的时候基本都在虐电脑了,呵呵。

幽浮未知敌人是一款非常经典的策略射击游戏,在游戏中玩家可以体验到丰富的游戏内容和策略制定,最近有玩家对游戏基因和机械资源非配比较有心得,下面是游戏的一些心得技巧。

关于基因和机械改造的资源分配

适合高难度铁人,资源分配方面需要严谨计算。

开局一般选欧洲,为的是工厂和实验室的优惠,前两个月就可以节省几百的钱,是最为实惠的。

前期一月,一开始就造能源站,第一个绑架任务选工程师,铁人模式下还需要建工厂保证工程师的数量达到造卫星站需要。

。然后卖ufo卖尸体,能卖的都卖了,在距离月底理事会20天前保证开始造3-4颗卫星,注意留下一定的钱造卫星站。在离月底15天前开始造卫星站,如果钱不够或者没注意时间错过了,请允许我做一个悲伤的表情。

过的紧巴巴的,没有余力造机甲了。

四颗卫星上天,有钱了,但也不够用。

2月出机甲,2个机甲顶前面可以有效减少伤亡。

这个月绑架任务不是必须选择工程师,花65钱造工厂得5个工程师,然后领200钱不是更爽?只要保证卫星站的建设需求就行了。能源站、机械实验室的建设需要消耗很多资源,加上2月也需要建设卫星站和3颗卫星来保证国家的恐慌不至于退出计划。更必须出军官学校5人甚至6人队提高很多战力。

运气好还要出制造工厂+200钱弄第二附件。

精打细算的来说完全没有空位和资源建设基因实验室了。

这里还有一种打法是不造卫星,就有钱建设实验室来提高研究速度,并且更新装备。

然后月底用激光武器+合金甲攻打外星基地,考虑到之后外星人的报复行动和理事会攻打战舰的任务,这样做非常危险。

铁人模式不在逼不得已的情况下是不会选择在2月攻打外星基地的。

3月之前最好能弄到北美洲的增益效应,因为这个月设有卫星的州需要3-4架飞机保证能打下中型和大型ufo。

用2架飞机+2命中、2闪避的一次性附件也不能保证能打下ufo,而且算下制造价格和外星人尸体的价格,一个命中20左右的钱,一个闪避就是60左右的钱,一个闪避能买3架飞机了,哪个划得来一目了然。

然后造起基因实验室+实验室,可以加快研究速度,并给高军衔改造基因。

这个月装备齐全,资源丰富,已经度过危险的前期,可以开始随便玩了。

下面说下基因的搭配。

拟态皮肤真心贵,前期绝对是用不起的,特别是给狙击用,不然一个没什么输出的狙击就能把整个队伍的战力拉低一个层次,真对不起这么多生化物质和金钱。

中期就舍得在没有幽灵甲的时候给探路用的高军衔支援改造一个。

一个拟态皮肤的物质和金钱,够买几个肾或者几个心脏或者一具机甲了。

随队狙击就改个肾上腺,杀敌之后提高全队能力,价廉物美,对于团队战力提升也不错。

前期视野狙击改高处增强就够用了,弹跳有骷髅甲代替。

中期视野狙击多改个肾上腺,可以提高一点命中率。

突击有了第二心脏就是圣斗士,如果再配合回血骨骼,爬起来几回合后又是一条好汉。任务完了回复时间还短,突击就改这两个最实惠了。

张少杰,出场就9血有木有?升级之后11血有木有?求生意识-2伤害有木有?战斗兴奋剂-50%伤害免疫暴击有木有?张少杰就是人形破坏者/猛犸/灵能茧有木有?

果断的第二心脏+回血骨骼,超人一般的存在。

这样只做最实惠的改造,就有足够的生化物质升级2级-3级机甲。机甲升级路线我下面这贴略有提及。

后期生化物质多了,想怎么改就怎么改,我也不多说了。

以上就是本站小编整理的关于幽浮未知敌人士兵升级修改的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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