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四国军棋布局最强阵法

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于四国军棋布局最强阵法的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.求四国军棋战略布局
2.最厉害的军旗布阵

四国军棋布局最强阵法

求四国军棋战略布局

1、先是要巩固后防。在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。

当然,兵无定法,偶尔为之还是可行的。

2、炸弹是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的棋子。因为它既可以炸司令,也可以炸工兵。所以,炸弹的摆位也挺重要。

一般来说,炸弹要么在前二三线,要么倒数二三线的情况居多,但是,一个重要的原则是,要尽量摆在敌方意想不到的地方。因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉大子,同时自身也很容易被小子碰掉。

比较常见的做法是一个炸弹摆在常规位置,一个炸弹摆在其他不常见位置偷袭。

3、许多四国军棋的新手布局最容易犯的一个毛病是喜欢把大子都压在后方,以保护军旗。这样看上去理由很充分,军旗一丢,全盘皆输,但这并不是一个好的做法。

相反,军棋高手往往喜欢将大子前压,这样至少有两个明显的优点:

1)保护小子,在同等情况下,一般大子前压的布局在对杀中残留棋子数会较小子在前的布局棋子保留更多,从而在心理上给对方一种威慑感,因为对手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方还有黑压压一大片。

2)丢子后能够迅速探明对方的棋子。比如说,你一个师长被杀了,立刻可以知道对方这个子是军长或司令,而如果你一个排长死了,你通知对方这个棋是什么吗:从连长到司令都有可能。

4、注意保护工兵。工兵虽然子力最小,却往往在关键时刻有举足轻重的作用。它有两个特性:

1)唯一一个能杀地雷的子

2)能在铁道线上飞行

对局中,很多人就是在子力占优的情况下,被敌方来个工兵双飞惨败的。所以在布局时,要注意对工兵的保护,工兵一般不要都放在直接可以被杀到的地方。

5、子力相近的棋子不要都摆在一起。为什么呢,假设对手一个师长一路杀下来,而你这一路依次是排长、排长、连长、营长,一连丢了四个子你还没探明对手的棋子是什么。

另一方面,由于大子数量有限,集中在一块就势必造成其余的地方小子扎堆,所以也不提倡。

比较好的做法是小子和大子混搭,这样你能损失最少的棋子从而判断出对手的子力情况(或者将其吃掉)。

6、最后,布局最奇妙的地方就是能让对手意想不到。比如说,本来他以为你这个位置是司令,结果是个团长;以为该处是地雷,结果是师长……总之,如果布局能够做到出乎对手的意料之外,那么往往在实战中能赚到对手的大子或者吓退他们的大子,从而造就一局精彩的交锋。

最厉害的军旗布阵

这个问题,滴雨来回答。滴雨下棋有三年之久,下到-39,胜率54%,有上万盘经验,随便聊聊。

第一,好点的布局,我觉得啊,布局都是次要的,关键是走法,想法决定走法,心态决定胜败。最好的心情是平静,这才是军旗最高境界。狂风暴雨之后才发现,只有一步一步来,才对,才是稳步提高的方法。才是正道。

第二,如何布局,首先,你的布局大部分是由你的性格所致,急躁型就喜欢狂攻,攻下了得到对家的赞扬,输了就埋怨对家的保守,如果你是急躁型,我推荐这个胜率稍高些的阵。

第三,好点的阵,稳稳当当的就看看这个阵

第四,没什么最佳摆法,关键看你的走法和判断子的能力。如果你是新手,要提高的话我提几点新手常犯的错误你注意下。

1.不管对家死活,这条我最受不了,比如我用司令去对家那边帮他吃了个子,他不知道挡,本来是赚的,一下司令被炸了,成亏了。

2.疑神疑鬼,看到像炸就乱飞的,这个也让人很无语,很多时候工兵的可以帮你挽回败局的,而且要是你的大子没吃东西,看到人家像炸弹你就去飞人家,那不是直接告诉人家你这个棋大,快来炸么。

3.完全把地雷浪费的,好多人是怕被双fei了,所以就不敢摆三角雷,但要是旗周围没雷,一家可能不好打,只要两家一起上,你马上被拿下。

4.没耐心乱冲的,这个运气好的时候一会就能打下一家,问题你要是才30几步打下来,人家投降了,你照样没分,而且多半时候是打不下来的。

下面是一些建议

1.遇到胜率大于45%的对手,旗的另一侧的子不要用师长去吃,要吃就用团或者旅去,吃不掉的话80%可以判断是军长。

2.师长后面跟炸弹的话,不要把师长放第一排,那样太明显了,一下就能看出你棋的分布。

3.别人连吃你几个子或者连吃你对家几个子的时候不要急,没吃到大棋是不会对胜负造成多大影响的。

就这么多了,下棋最忌心浮气躁,慢慢下,输赢都无所谓的。

第一则:连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。

第二则:师长炸弹,傻等司令;临旗不拔,多生事端。

第三则:假三角,棋亮白布;真三角,雷漏难防。

第四则:兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法森严。

第五则:八弱堆前,十局九输;四强归边,一战而胜。

第六则:工兵破炸,非十拿九稳者,不为;旅长扮炸,若百有一似者,可行。

第七则:弱子乱撞者,真龙将出;强子连损者,假蛋丛生。

第八则:兵飞兵,力弱欲和;将对将,子强争胜。

第九则:必胜之势,当防敌工兵狡诈;已败之局,岂惧它地雷坚固。

第十则:师三战自生令相,欺军占枢;军三避而成炸身,逼令让道。

第十一则:令动跟炸,追上者稀;炸出侯令,会到者众。

第十二则:攻缺令者,先运军,再运师,末运令;灭无炸方,重用令,间用兵,不用炸。

第十三则:暗兵探雷,缓杀亦可;明炸轰城,急攻莫停。

第十四则:拦子莫移,只忠其守;弃子不顾,以殉其职。

第十五则:助攻不压线,才利出战;救援且下腰,以便调防。

第十六则:遇雷状令,先折军,在耗兵,炸也无趣;破雷状师,一探兵,二压军,食之有味。

第十七则:双旗可选,两眼昏花,罢罢罢,不挖也罢;三雷俱废,双手灵活,翻翻翻,明棋一般。

第十八则:暗令击雷,堪堪动魄;疑兵下角,最是惊心。

第十九则:棋行先开炸,贪攻之客;局残始出军,守财之奴。

第二十则:旗焚余一令,当知罪皆是我;己胜存双炸,可测攻不在己。

第二十一则:虽败尤战,折戟断戈,可叹英雄末路;己胜不拔,耀武扬威,自是小人得志。

第二十二则:子皆碰壁,友心必乱;炸亦拼旗,敌胆早破。

第二十三则:才赔师,却杀军,失马得马?刚赚军,就撞雷,得意失意?

第二十四则:出令追令,三军可以夺帅;以炸护炸,匹夫不可夺志!

第二十五则:将灭遇援,芳心一慰;临死无战,怒目不闭。

第二十六则:一炸筑城基,必成前赴后继之势;三拦救驾将,终引远水近火之叹!

附:炸弹在营里防守,一般都成梯次大小有序。对家来救你的子遭多次拦截,你终于明白了什么事情主要还是*自己奋斗啊!呵呵

第二十七则:连兵遭飞,继拦之炸,敌令思:汝还有炸?倾巢道立,末出其兵,敌旗曰:兹可是兵?

第二十八则:令胜兵,兵胜雷,雷胜令,孰大孰小?他败你,你败我,我败他,何赢何输.

我也是从别处看了,收藏,觉的很有启发.

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