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惩戒骑雕文选择驱邪还是清算(惩戒骑作用)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于惩戒骑雕文选择驱邪还是清算(惩戒骑作用)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.惩戒骑和防骑分别用什么雕文?
2.魔兽世界惩戒骑和奶骑用什么雕文
3.求惩戒骑输出手法雕文及宝石选择!!!
4.魔兽世界惩戒骑和防骑都用什么雕文?
5.wlk惩戒骑触发的驱邪术优先级高吗

惩戒骑雕文选择驱邪还是清算(惩戒骑作用)

惩戒骑和防骑分别用什么雕文?

防骑:铭文

大铭文:拯救雕文,神圣恳求雕文,复仇圣印雕文(或鲜血圣印雕文)

小铭文:感知亡灵雕文.圣疗术雕文(-5分CD),还有一个随意.

惩戒:雕纹:

大雕纹:审判雕纹,奉献雕纹,驱邪术雕纹

小雕纹:力量祝福雕纹,圣疗术雕纹,感知不死生物雕纹

魔兽世界惩戒骑和奶骑用什么雕文

国服3.13版本的惩戒骑有爆发力,但是没有持续DPS能力。这就是我的结论。

首先必须说明,高端输出我们只谈两个属性伤害上限(AP、法伤、护甲穿透)和急速等级。因为命中暴击这些东西,都是会溢出的属性,属于基础属性。要从职业来讨论DPS能力,首先要保证这些属性满足要求。

就拿穿4+4的惩戒骑来说,7秒审判,8秒十字军,10秒神圣风暴,15秒驱邪,1分钟神圣愤怒,8秒的奉献。这些都是硬伤。为什么?因为惩戒骑没有一个无CD的技能,这些CD是无法通过装备来缩短的。惩戒骑收益最高的似乎只有AP,急速只能提升圣印的释放次数,但还是不能决定技能的CD,护甲穿透也几乎是浪费的,因为惩戒骑有2/3的输出技能是神圣伤害。

FS呢?法伤(AP),急速,暴击,命中,几乎所有的属性都是全额收益。只要FS装备好起来,DPS提升要比惩戒骑快的多。同理,想想DZ把,很重要的因素是盗贼的技能是无CD得,理论上只要能量够就可以无限开技能。而能量回复又可以通过急速(战斗贼)和暴击急速(刺杀贼)来得到提升。甚至是现在的武器Z,都拥有非常强悍的DPS能力。

惩戒骑,杀杀人非常理想,但副本输出得地位,很低...

以下我们将从惩戒骑天赋详解 天赋/宝石/附魔/雕文推荐 理论知识/相关技能介绍 输出手法等几大方面来详细讲解惩戒骑的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。

惩戒骑天赋天赋详解

惩戒骑天赋第一层

偏斜(0/5):使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。

评论:防骑天赋,惩戒骑不推荐。

祈福(0/5):所有瞬发法术消耗的法力值减少2/4/6/8/10%。

评论:必点天赋,惩戒骑大部分技能为瞬发法术。

惩戒骑天赋第二层

强化审判(0/2):使你的审判法术的冷却时间缩短1/2秒。

评论:惩戒骑这个属于必点的天赋。

十字军之心(0/3):除了普通的效果外,你的审判法术也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1/2/3%。

评论:必点天赋,审判也是你循环技能之一。

强化力量祝福(0/2):使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高12/25%。

评论:这个天赋大多为团队而加,一般情况下,防骑和奶骑是不加这个天赋的,所以惩戒骑应该必加这个天赋。

惩戒骑天赋第三层

辩护(0/2):使圣骑士的攻击有一定几率降低目标10/20%所有属性.

评论: 目前版本来说,这个天赋可点可不点,当你惩戒骑所有必加天赋加完了之后,基本上还会剩下2点天赋,所以可以根据自己情况选择性的加。

定罪(0/3):使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。

评论:惩戒骑必点天赋。

命令圣印(TBC3.13):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成[0.45*mw+0.1035*SPH]到[0.45*MW+0.1035*SPH]点的额外神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[0.24*mw+0.16*AP+0.25*SPH]到[0.24*MW+0.16*AP+0.25*SPH]点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则必定爆击。

评论: 基本上为练级时用的技能。你用的圣印应该是鲜血圣印。

正义追击(0/2):使你受到的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,移动速度和坐骑移动速度提高8/15%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。

评论:PVP天赋。

惩戒骑天赋第四层

以眼还眼(0/2):所有对你造成爆击的攻击都会对攻击者造成5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。

评论:此天赋实际效果有出入,非暴击伤害也能触发。PVE众请无视此天赋。

神圣圣印(0/3):你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3%,并使你的驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。

评论:惩戒骑必点天赋。

征伐(0/3):使你造成的所有伤害提高1/2/3%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害额外提高1/2/3%。

评论:惩戒骑必点天赋。

惩戒骑天赋第五层

双手武器专精(0/3):使你的双手近战武器伤害提高2/4/6%

评论:惩戒骑必备天赋。

圣洁惩戒(0/1):惩罚光环造成的伤害提高50%,受到圣骑士任何光环影响的目标所能造成的伤害提高3%。

评论:PVE方面,这个是必不可少的效果,视团队需要选择,团队里有两个惩戒骑时可以只由一个惩戒骑出此天赋,当然前提是你们的距离不超过35码。

惩戒骑天赋第六层

复仇(0/3):使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有1/2/3%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。

评论:无论PVP还是PVE都是必点天赋,脸只要不是太丑,基本上可以全程维持.

神圣意志(0/2):法术和远程攻击对你的命中几率降低2/4%,你的自由之手法术有50/100%的几率移除目标身上的所有昏迷效果。

评论:PVP天赋,除圣盾术和徽章外的第三个解晕技能.PVE除非特殊战斗的特殊需要,请无视此天赋。

惩戒骑天赋第七层

战争艺术(0/2):使你的审判、十字军打击和神圣风暴技能的伤害提高5/10%,当近这些技能打出爆击时,你的下一个圣光闪现术施法时间减少0.75/1.5秒。

评论:无论PVP还是PVE,都是惩戒骑必点天赋.PVE方面,提高的伤害很可观,而且顺发闪现的存在为惩戒骑提供更多的生存能力.

忏悔(0/1):使目标进入冥想状态,最多瘫痪1分钟。任何伤害都会唤醒目标。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。

评论:PVE的控场技能,在需要的时候使用.(可惜现在副本大多是A过去的。)此天赋属于必点天赋,PVE方面,虽然可能用的少,甚至很多PVE的惩戒骑都不会把它拖到技能条上,但是不点忏悔就没办法点下面的狂热,实在是没有办法不点。

智者审判(0/3):你的审判法术有33/66/100%的几率使小队或团队中的最多10个队友获得休息效果,每秒恢复法力值上限的0.25%,并使你立即恢复基础法力值的25%。

评论:惩戒骑续航的发动机,由于此天赋的存在,8秒审判所带来的就不仅仅是额外的伤害,更重要的是带来了更多的回蓝。

惩戒骑天赋第八层

狂热(0/3):所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高6/12/18%,所有行为造成的威胁值降低10/20/30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。

评论:PVE必点天赋

圣洁怒火(0/2):愤怒之锤的爆击几率提高25/50%,复仇之怒的冷却时间缩短30/60秒,在复仇之怒效果影响下时,你造成的所有伤害的25/50%忽略目标的伤害减免效果。

评论:PVE必点天赋

惩戒骑天赋第九层

迅捷惩戒(0/3):你的惩戒光环也可以使施法、远程和近战攻击速度提高1/2/3%。

评论:PVE必点天赋,传言与鸟德光环冲突,缺实测。

十字军打击(0/1):瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时间。

评论:惩戒必点天赋。

圣光出鞘(0/3):使你的法术强度提高,数值相当于你的攻击强度的10/20/30%;你的治疗爆击可以在12秒内继续为目标进行治疗,治疗量相当于该次产生爆击的治疗法术所造成治疗量的20/40/60%。

评论:必点天赋。PVE方面,由于骑士很多技能(例如奉献,驱邪等)同时受法术强度和攻击强度加成,所以这三点天赋很大程度上提高了骑士输出伤害。

惩戒骑天赋第十层

正义复仇(0/3):当你的审判和神圣风暴法术打出爆击时,你的目标会受到10/20/30%的额外伤害,持续8秒。

评论:PVE必点天赋,据说wmo曾经有惩戒骑打鸡蛋的时候靠此技能打出天文数字(DOT没跳完,技能又暴,没跳完的伤害叠入下一次DOT,如此反复,每次叠加时都要算上鸡蛋的神圣易伤,然后就ORZ了)

惩戒骑天赋第十一层

神圣风暴(0/1):瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所造成伤害的25%。

评论:必点天赋。

惩戒骑天赋天赋推荐:

由于命令圣印的削弱,所以我们已经不推荐老天赋,选择不点出“命令圣印”而直接使用“殉难圣印”的天赋。

宝石和附魔及雕文

惩戒骑雕文

雕文可以选择审判雕文,驱邪雕文,力量祝福雕文,感知亡灵雕文以及圣疗雕文。

惩戒骑宝石

红孔: 10力量

黄孔: 10命中(127以前) 5爆5力量(127以后)

蓝孔: 5力量7耐力 (如果插孔奖励是耐力或者是法伤,无视掉奖励,10力量)

多彩: 12暴击3%暴击伤害

惩戒骑附魔

武器:野蛮

手套:15力量

手腕:12力量

披风:12敏捷

胸甲:6属性

鞋子:稳固

肩膀:占星/奥多声望尊敬/崇拜

头部:塞纳里奥远征队声望崇敬

裤子:虚空毒蛇腿甲片

惩戒骑雕文

驱邪雕文(审判伤害提高10%)

审判雕文(驱邪伤害提高10%)

惩戒骑基础知识普及

AP:攻击强度,14点AP提升1点DPS。同时圣骑士1点力量能提供2点AP,同时力量享受天赋和王者加成,AP不行。故力量是提升圣骑士AP的主要途径。计算天赋和王者,1点力量=2.5AP。力量是惩戒骑士最重要的属性。

DPS:武器每秒伤害。

DPH:武器每击伤害。DPH=武器本身自带的DPS*人物AP值 / 14*武器速度。武器的DPH可以通过面板得知。同时鼠标移动到面板的武器伤害处,可以得知武器的DPS。

命中:8%命中 127的命中等级达到完全命中73级BOSS的效果。超过此数字属于完全浪费属性,低于此数字时,命中对DPS提升收益最大。

精准:降低BOSS对你的躲闪和招架几率。27点精准能达到背后6%的躲闪无效,但是正面无法堆到招架无效的效果,所以要在背后输出。

SP:法术伤害。圣骑士大部分技能都是AP和SP双重加成的,SP可以通过圣光出鞘天赋获得或者是团队BUFF获得。惩戒骑本身的装备不需要SP。

暴击:是个人都知道是什么。满BUFF包括野德光环,在40%+为好。超过受益开始递减。

急速和破甲:惩戒骑士有一部分的伤害是魔法伤害,所以破甲的利用率不高,急速的利用率稍微高一点,但是依然不及力量。所以不用刻意去堆。同时团队可以为你提供比较高的急速(迅捷惩戒,风怒图腾)和破甲(战士破甲,精灵之火,鲁莽诅咒)

相关技能

圣光审判:释放一个圣印法术的能量,对目标造成审判效果,持续20秒。在审判持续期间,对被审判者发动的近战攻击有一定几率为攻击者恢复[0.10*SPH+0.10*AP]点生命值。根据圣印的不同,附加的审判效果也不同。圣骑士在同一时间内只能施放一种审判效果。

复仇之怒:你造成的所有伤害和治疗效果提高20%,持续20秒。无法在使用圣盾术、保护之手或圣佑术之后的30秒内使用。

惩戒光环:对任何使用近战武器攻击周围半径40码范围内小队或团队成员的敌人造成62点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

愤怒之锤:投掷一柄战锤,对敌人造成[733.15*SPH+0.15*AP]到[809.15*SPH+0.15*AP]点神圣伤害。只能对生命值少于20%的目标使用。

智慧审判:释放一个圣印的能量,对目标造成审判效果,如果被审判的目标受到了武器和法术攻击,攻击者就有一定几率恢复2%的基础法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种审判效果,同类型的审判不能重叠。请参考各个圣印的额外审判效果说明。

奉献:将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在8秒内对进入该区域的所有敌人造成[8*(72.04*SPH+0.04*AP)]点神圣伤害。

驱邪术:对一个非玩家的目标造成[687.15*SPH+0.15*AP]到[765.15*SPH+0.15*AP]点神圣伤害。如果目标是亡灵或恶魔,则必定爆击。

神圣愤怒:向四面八方射出充满神圣能量的箭矢,对圣骑士周围半径10码范围内的所有亡灵和恶魔造成[777.07*SPH+0.07*AP]到[913.07*SPH+0.07*AP]点神圣伤害,并使它们昏迷3秒。

十字军打击:瞬发的攻击,对目标造成110%的武器伤害,6秒冷却时间。

神圣风暴:瞬发的武器攻击,对周围半径8码范围内的最多4个敌人造成110%物理伤害。神圣风暴还会治疗最多3个小队或团队成员,治疗总量相当于它所伤害的25%。

具体技能效果参考游戏文字说明。

以上技能,鲜血圣印是一个持续30分钟的类BUFF技能。复仇之怒,是一个持续20秒的BUFF技能。其他所有技能皆为瞬发的伤害技能。如果有了复仇圣契,那么你也可以将“审判”输出提前,这样可以让你的后续技能获得暴击几率提高

惩戒骑输出手法

惩戒骑输出手法:先开启鲜血圣印,开启后,30分钟内不需要再次开启。在MT接怪3秒之后,施放驱邪术,同时向BOSS靠近,再依次使用十字军打击(1.5秒过去),圣光审判(3秒),神圣风暴(4.5秒),奉献(6秒)这时候十字军打击CD到,再次施放十字军打击(7.5秒)9.5秒的时候,圣光审判CD到,施放圣光审判。依此类推。

这里需要注意的是,肯定会有几个技能同时CD到。

那么技能惩戒骑输出手法的优先度是:十字军打击》神圣风暴》圣光审判》驱邪术》奉献

如果BOSS血下了20%,愤怒之锤将可以使用:那么十字军打击》愤怒之锤》神圣风暴》圣光审判》驱邪术(取消奉献进入输出循环)

同时,奉献仅仅作为一个在所有技能都完全CD的情况下才补充施放的技能,在确保其他技能CD都有2秒以上时,施放它。

惩戒骑在目前版本中的输出数据构成:圣印将占很大一部分

复仇之怒,也就是翅膀。在开启嗜血的时候,同时开启。不要忘记一同开饰品。

神圣愤怒,仅仅在AOE一群亡灵和恶魔怪的时候使用,其他时候不推荐使用。同时在PVE输出里面,战争艺术天赋的触发率是很高的,在自己没血的情况下,战争艺术提供的瞬发圣光闪现,是保命神技。但是不要有事无事就放瞬发闪现,第一,耗蓝。第二,重置平砍CD。

求惩戒骑输出手法雕文及宝石选择!!!

cjq:

圣殿骑士的裁决

--常驻减伤

双重审判雕文--增加伤害

aoe多的时候用

驱邪雕文-增加aoe伤害

pvp环境

自由之手雕文--减少受到控制时间

nq:

怜悯之怒雕文--减少翅膀cd

圣光闪现雕文-增加治疗量

道标雕文-切道标不占gcd

天赋,cjq第一层用法网恢恢,灵活。

魔兽世界惩戒骑和防骑都用什么雕文?

起首驱邪(对恶魔或亡灵使用必爆击)十字军,审判,风暴,奉献,神圣愤怒(只对恶魔亡灵生效)注意不要总踩,很非蓝,审判有两个功能1输出2回蓝,所以楼主拿捏时间适用。

副本输出boss一定会英勇,指挥喊开的时候,翅膀+饰品+疯狂力量药水,一起开会爆发的很恐怖。

sw往武器上抹正义武器涂层 bt hs时候就磨刀石吧

合计可选择无情突袭合计 boss为恶魔时候选择屠魔 雕文: 审判雕文

这是惩戒骑士的首要雕文.这是对于我们主要输出技能之一的10%提升.

奉献雕文

这是个PvE雕文,它能够节省大量的法力值和战斗中的GCD.(相当于108Mp5).因为我们的GCD十分紧张,所以这也是一个必选的PvE雕文.

复仇圣印雕文

我们现在可以选择用雕文来获得10精准!这个雕文在你使用我们最主要的PvE圣印的时候带给我们10精准(82精准等级,2.5%精准). 如果你的精准不够,并且想用别的更好的物品时可以用它来弥补精准的不足. 但是如果这个雕文仅仅带给你一半你所需要的数值(比如插雕文31精准),那么它就没有作用了.它带来的DPS超越了驱邪术雕文.这个雕文能带给你更多的装备选择.使得你可以丢弃那些比较差的精准装备.

驱邪术雕文

如果你的精准由装备上就达到了阙值,那么它是可选的选择.或者PvP中你也会用到它.这个雕文带给你大约50DPS.但是记住使用复仇圣印雕文会带给你自由的装备选择.

宝石:红色插口就无脑插20力量,**插口可以选择10力10爆,蓝色插口奖励不是10力量的时候,请无视直接插20力量,当然,你要激活多彩的话可以选择10力15耐,多彩可以选择21敏捷3%暴击伤害

wlk惩戒骑触发的驱邪术优先级高吗

惩戒大雕文

要一个审判雕文

一个驱邪雕文

防御大雕文

要一个审判雕文

一个正义防御雕文

小雕文用圣疗是必须的

其他随意

惩戒之所以不要命令是因为Raid一般都不用命令圣印

而驱邪在惩戒3大技能都冷却时

是一个瞬发技能

对DPS有一定提升

百度知道

wlk惩戒骑触发的驱邪术优先级高吗

主要属性:力量,敏捷

次要属性优先度:近战 8% 命中>26 精准(腐蚀圣印雕文提供 10 点)>暴击=急速>破甲

次要属性说明:优先 8 命中和 26 精准的原因参考战士的说明。因惩戒骑造成伤害大部分为神圣伤害,而破甲只对物理伤害有效,所以破甲对于惩戒骑的优先级较低,装备选择优先选择急速暴击。

天赋

雕文

因版本和翻译、客户端等问题,请大家在 AH 买雕文的时候,仔细核对雕文说明!

审判雕文 (大雕文)

你的审判法术造成的伤害提高 10%。

奉献雕文 (大雕文)

使你的奉献的持续时间和冷却时间延长 2 秒。

真理圣印雕文 (大雕文)

你的复仇圣印和腐蚀圣印在激活状态下可以为你提供 10 精准。

力量祝福雕文 (小雕文)

使你对自己施放的力量祝福的持续时间延长 20 分钟。

真理雕文 (小雕文)

当你的感知亡灵技能处于激活状态下时,使你对亡灵造成的伤害提高 1%。

圣疗雕文 (小雕文)

使你的圣疗术的冷却时间缩短 5 分钟。

宝石镶嵌

多彩:21 敏捷 3% 暴击伤害

红孔:20 力量、20 精准

黄孔:10 力量 10 暴击、10 力量 10 命中、20 命中

蓝孔:梦魇之泪、20 力量

附魔

武器 附魔武器 – 狂暴

头部 黑锋骑士团 折磨秘药

肩膀 霍迪尔之子 强效利斧铭文

披风 工程学 高弹力衬垫

胸甲 附魔胸甲 – 强力属性

护腕 附魔护腕 – 强效突袭

手套 工程学 超级加速器

裤子 冰鳞腿甲片

鞋子 硝化甘油推进器

装备

4t10(不要手)

敏暴流和力量流:其装备差别为:披风力量流为 277 力量急速暴击披风,敏暴流为 277 敏捷急速暴击披风,手套力量流为裂肉护手,敏暴流为绿龙 277 锁甲护手,腰带力量流为绿龙板甲腰带,敏暴流为教授皮甲腰带。其余装备几乎无差。

两种流派差别:同等装备等级皮甲敏捷的总属性要略高于板甲力量,具体差别见战士装备说明,对于 CJQ 来说实际差别并不会很大,且力量流和敏暴流并无严格的区分,混穿皮甲板甲也没有任何问题,力量和敏捷属性对于惩戒骑同样重要,想提升 dps 不必过于在意两种流派的区别,相比而言提升手法及跑位更为重要,况且惩戒骑在副本中对于团队的提升远不止伤害输出这一点。

关于裂肉护手和绿龙锁甲护手:两者对于 dps 的影响微乎其微,绿龙锁甲护手在提供敏捷攻强的同时,多给予了智力属性。在一般的 boss 战斗中,惩戒骑不用担心蓝量问题,而在一些 boss 的进阶玩法中,需要惩戒骑使用圣光闪现等技能会导致蓝量不够,此时推荐锁甲手套。

值得注意的非 BIS 装备:白熊护手,仅次于 284 敏捷护腕且差距较小,竞争不高,建议低分入手。258 裁决:属性相性非常适合惩戒骑,并不弱于 284 龙鳞。雪瀑,王剑和 284 长柄:王剑提供过量精准,在其他配装和 bis 差距不大的情况下优先级较低。游侠将军的战刃属性为暴击破甲,因骑士大部分伤害为圣神,且总体破甲越低,破甲属性收益也越低,所以对于惩戒来说破甲收益低,对比 277 雪瀑优势在于物品等级高,而属性不如雪瀑,因此两把武器差距并不大,加上 287 长柄竞争较为激烈,十分推荐新手惩戒骑入手雪瀑。

圣契选择:pve 惩戒骑主要有 2 个可用圣契,即 264 三弟圣器和 245 骁勇圣器。三弟圣器需使用 5 次十字军打击后叠满提供 220 力量,而骁勇圣器腐蚀圣印即可触发提供 200 力量。骁勇圣器起手即可触发,配合各种饰品和翅膀,爆发优势非常明显,而三弟圣器叠满层虽然多 20 力量,但是完美错过起手的爆发阶段,所以低于 3 分钟的 boss245 骁勇圣器要略优于三弟圣器,某些 boss 战,比如教授,冰龙,巫妖王等,需要频繁的转火,跑位,停手等,可能导致三弟圣器出现断层的情况,所以这部分 boss 骁勇圣器明显优于三弟。综上所述,适合三弟圣器的 boss 屈指可数,比如海里昂。绝大多数情况,245 骁勇圣器为惩戒骑首选。

主手 影之哀伤

副手

圣契 三谛圣契 / 骁勇圣契

头部 神圣光誓战盔

颈部 半影坠饰

肩部 神圣光誓肩甲

背部 秘室杀手斗篷 / 裹尸布

胸部 神圣光誓战甲手腕荫影臂甲

手部 裂肉护手 / 阿努巴尔狩猎护手

腰部 阿斯崔里安的缝合腰带 / 冷魂锁链

腿部 神圣光誓护腿

脚部 天启降临之靴

手指 1暮光徽记手指 2永恒复仇之灰烬指环

饰品 1瓶中的小憎恶饰品 2锐锋暮光龙鳞 / 死亡的选择

专业选择

1. 工程(必选)

2. 珠宝加工>锻造>其他制造专业

基础输出循环

惩戒骑基本按优先级输出,即审判>神圣风暴>十字军打击>愤怒之锤>奉献>驱邪术。建议以十字军打击起手以触发圣器效果,若远距离起手,则用审判。

单体目标使用腐蚀圣印,2 个以上目标切换为命令圣印,大部分不需说明的情况下使用智慧审判。某些 aoe 较多的场合可提高奉献和神圣风暴优先级。若装备较差或团队回蓝有限,减少奉献的数量

关于取消橙斧 buff 说明:任何技能或者一键宏都应添加取消橙斧森罗万象 buff 的宏命令。原因为惩戒骑触发橙斧层数快,且法强高,触发橙斧 10 层爆炸伤害收益高。

25 人冰冠堡垒职业攻略

基本原则:

惩戒骑对于团队的提升远远不止单一的输出。输出手法相对简单,所以判断一个惩戒骑是否优秀往往是根据各种功能性技能的施放和灵活的 aoe 单体切换

玛洛嘉领主:

合理调整神圣风暴优先级使在骨刺时可以第一时间使用神圣风暴,但尽量不要让等待神圣风暴的时间超过 3 秒以上,因为 4t10 攻击有概率刷新神圣风暴。可以使用愤怒之锤斩杀远距离骨刺。在火进人群前开冰抗光掌,注意观察 5 队治疗,被扎数量较多,军刀阶段注意圣疗保坦,旋转阶段注意圣疗保治疗。

亡语者女士:

转火小怪走位中切换命令圣印,若提前落位可提前奉献,远程小怪攻击治疗时使用清算既可以保治疗,又能毛伤害,转回 boss 跑位中切换腐蚀圣印,若团队 dps 强力,转火时间尽量保证 boss5 层腐蚀不断。p2 阶段注意拯救给仇恨较高队友,判断鬼魂是否会炸人群给予暗抗光掌(鬼魂伤害为暗冰伤害,抗性取玩家较低的那一个计算,所以此时需要另一位冰抗光环的圣骑士同时开启光掌),若 p2 防骑将小怪拉入近战位置,注意切换命令圣印以及调整神圣风暴优先级为第一。若防骑被心控或扣掉物理小怪,注意给治疗保护,圣疗当前坦克。注意奥术洪流的使用。

炮艇战:

制裁漏掉的小怪。

死亡使者萨鲁法尔:

提前 1 秒喝加速药水,第二次加速可以配合第二次翅膀使用。

烂肠、腐面:

循环无差,烂肠 boss 层数较高时注意治疗是否中呕吐,若奶骑萨满其中之一中呕吐 boss 层数高于 7 层时注意圣疗坦克。当自身孢子层数为 3 层时,小牺牲给予只吃 1 层的萨满>只吃 1 层的痛苦术>只吃 1 层的猎人>只吃 1 层的恶魔术>只吃 2 层的萨满。

普崔希德教授:

循环无差,若被绿软炸飞时自己血量过低或附近有血量危险队友,可以空中使用瞬发闪现保命,或使用圣疗。保护红软目标一定万不得已再使用,因为红软丢失目标会马上点名其他随机目标,会干扰近战输出。两次翅膀可覆盖两次双软阶段。

鲜血议会:

风王阶段被炸飞若自身血量较低或附近队友血量较低请刷圣光闪现。驱邪术可以帮打球,若丢球注意圣疗坦克,若暗王坦身上暗球低于 2 个且坦克无冰固注意开暗抗光掌。火王阶段可给被点名人小牺牲以及火炕光环。

鲜血女王兰娜瑟尔:

惩戒骑需要在开打前一律将光环换为暗抗,按照一队左脚,二队右脚最远距离输出(若笨比队友胡乱站位,则选择人少的一方站位)。被点名跑火时候可以在移动中释放驱邪,若血量较为危机放弃驱邪使用瞬发圣闪,注意圣疗的使用。上天前被点名则需要在出火之前使用无敌(不建议在其他时候使用无敌顶火),根据开打前分的光环掌握顺序使用光掌,需要注意的是,若被分配在上天阶段使用光掌,需要等到 BOSS 飞到最高处开始使用 AOE 技能时再使用。若没有被分配到光掌使用,建议在 BOSS 上天阶段以及刚下地过 3 秒时这两个时间点使用。若上天前的一个点名是非 FS QS DZ ZS AM 等可以自保的职业,最好给队友一个小牺牲。

踏梦者瓦莉瑟瑞娅:

全程命令圣印,活用制裁之捶,自由祝福和神圣愤怒。嗜血阶段注意给治疗保护祝福尤为重要,当牧师开始唱赞美诗时,给绿龙丢圣疗。

辛达苟萨:

注意开打前远离人群切冰抗光环,拉人阶段可刷一个瞬发的圣光闪现给层数高的近战(盗贼 dk 除外)。团长叫停手时不要发愣,可以帮忙给队友刷血。注意自己的输出有无招架,若有招架,需略微调整站位,上天点名阶段,给坦克自由,若自己没中冰,注意给血量低的队友小牺牲,特别是萨满,法师,猎人术士等减伤少职业,圣光闪现不要停,按要求交光掌。第二次上天前若 BOSS 剩余血量较高,可适当保持 5 层腐蚀圣印不断。p3 阶段审判换为圣光审判(此时奶骑施法紧张,可能没空补审判),还未下地可偷驱邪术 + 奉献。注意圣疗坦克。狂咒爆炸前 5 秒使用无敌,爆炸后根据场上剩余治疗数量决定是否取消无敌增加输出。若 p3 被点名,依然可以去冰龙另一侧输出。

巫妖王:

p1 阶段全程腐蚀圣印。不要使用神圣愤怒毛伤害,会损给防骑造成极大困扰。若有小怪在远程位,清算之。调整走位使神圣风暴 A 到尽可能多的食尸鬼。此阶段不要使用暗抗光掌,以免寄生无法破盾影响戒律牧回蓝。

p2 阶段若自身为冰抗, 冰球点名近战可使用冰抗光掌。第一时间驱散坦克沉默。p2 阶段即将结束时给予正在偷 boss 的法师拯救祝福,进场后给予危险仇恨的法师保护祝福。

p3 阶段第一个华尔琪抓人时切换命令圣印,等三只华尔琪都落位后,根据团长安排按顺序使用神圣愤怒,切记切记不可胡乱施放神圣愤怒和制裁,也不可提前施放。目标华尔琪,站位两侧最远距离输出,若华尔琪即将出场,可尝试在华尔琪身上无肾击等技能情况下使用制裁。若被抓的队友中有戒律牧,或者超过 2 个治疗,在 boss 寄生读条时使用暗抗光掌,圣疗身上无预读治疗的残血队友或无冰固和圣佑和大牺牲的残血坦克。p3 结束阶段若有队友从天上被华尔琪丢下,注意给予圣疗,空中的保护祝福,或提前给予小牺牲。转场时冰抗光掌有非常大的作用。

p4 阶段,若场上有 2 只鬼魂,主目标为新的那只,愤怒之锤偷另外一只。最好留有一次翅膀在此阶段使用减轻 dps 压力。p5 阶段进剑请频繁使用圣光闪现。圣疗笨比队友。若遇到不可避免的鬼魂炸团,提前开暗抗光掌,可使用愤怒锤子、清算、驱邪术打天上鬼魂。

p5 出剑阶段若防骑撞灵魂有压力,可使用暗抗光掌,小牺牲防骑以及适当时候的神圣愤怒。小牺牲给予吸引 2 个鬼魂的其他职业或许可以救人一命。此时圣疗注意给坦克。

总结

圣骑士循环较为简单,但是给予团队的辅助技能是所有其他职业远不能比拟的,若团队中有一个惩戒骑能灵活适时运用这些技能,会极大提升团队容错率。真正把惩戒骑的作用发挥出来需要玩家对 boss 流程,队友习惯,以及眼观六路的习惯有极大的要求,其难度高于任何职业的输出循环,但给团队带来的收益是其他输出职业望尘莫及的。精通惩戒骑不仅需要看 dps,更重要的是在必要的时候牺牲自己的 gcd 来服务团队,尽管大多数时候这些 “小动作” 并不会被发现或者表扬,但是每一次圣疗拯救坦克,每一次保护祝福拯救队友,每一口圣闪拯救队友才是它的魅力所在。高级,wlk惩戒骑触发的驱邪术优先级高级。

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