大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于超级机器人大战转圈躲瞄准(超级机器人大战操作)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
超级机器人大战mx第30话
不要主动进攻,摆好阵(站在龙骑士和D3的旁边,可以加闪避和命中),等待敌人来打你,打之前给龙骑3人加一个增加运动型的零件,应该回避会高些,(敌人多,需要躲避很多攻击,尤其是北辰的手下,命中和硬值很高)再带个超级修理或是”弹夹,省着点子弹,应该就能过,能量和精神攒着,打北辰众时再用! 还有,楼上“夏宁知道“说的不对,这关里面先要把第一波敌人收拾掉一半,就会有第二波增援,把第二波再打没一半,会有第三波,而且第三波中会有四条虫子围住龙骑士,要杀掉女主角,这时,男主角才会驾驶新地狱犬或新卡姆雷德救驾,若不打怪,就无法进入这一重要剧情,也就是浪费时间。 本游戏我很喜欢,因此有病似的重复通关4次,有一套方法,还有哪关不懂可以问。
超级机器人大战OG2第20关攻略
人类进入宇宙已经有1个世纪了,但人类的进军宇宙之路却充满了曲折。
因为核战争而导致的国家重组,还有与从古代复苏的“邪魔大王国”的战争……
这些动乱在地球上引发了严重的粮食危机,对殖民地的粮食压榨又产生了新的矛盾。
随后,15年前……
被称为“セカンドインバクト”的大灾害让事态变得更为严重。
在这混乱的世界中,“ダリウス军”、“加藤机关”、“ダンクーガ”等神秘组织开始活跃。
这使得各国进一步加强自己的军备,这一政策再一次间接地加深了宇宙居民的痛苦。
地球与殖民地之间的关系愈发紧张。
5年前……
巨大生物“拟态兽”与人类的战争“巨神战争”爆发。
人类艰难地获得了胜利,但是人类之间的战斗还没有消失。
3年前,以殖民地发生的恐怖行动为契机,地球与殖民地之间的战斗全面爆发了。
2年……
持续了一年多的战争最终以地球方的胜利而终结了,然而各国的军事能力都明显下降。
瞄准这一时机而出现的“机械兽军团”给人类带来严峻的威胁。
迫于无奈,地球与殖民地间只好紧急组成新的国家联合,
共同击退了“机械兽军团”与“ミケーネ帝国”。
就这样,人类终于获得了短暂的和平。
但是,之后开始正式发动侵略战争的“ダリウス军”以及突破封印复活的“邪魔大王国”的存在,仍旧在威胁着人类。
如今……
人类与异世界的来访者的接触,即将拉开新一轮战乱的序幕。
超级机器人大战X全强化零件一览
初期敌人十分简单,注意不要消耗太多。敌全灭后,面具男ウォ-ダン再次出现,把他的HP打到一定程度时,发生剧情,キヨウスヶ和ウォ-ダン单挑,危急中ゼンガ-和レ-ッェル出场增援,ゼンガ-和ウォ-ダン展开斩舰刀之间的对决。此时胜利条件变为把スレ-ドグルミル的HP降到40%以下。スレ-ドグルミル拥有HP回复大,这时就要集中全部战力,尽量在最短的回合内达成胜利条件。过版后ゼンガ-和レ-ッェル离开。
为机体装上不同的强化零件来增强其能力是历代机战中的玩法之一,今天为大家奉上的是超级机器人大战X全强化零件及效果一览,方便各位玩家们查阅.
机战X全零件及效果列表:
零件
效果
推进器
移动力+1。
射程增幅器
地图兵器以外的武器射程+2。 效果亦适用于射程1的武器。
高精度感应系统
瞄准值+20, 地图兵器及射程1以外的武器射程+1。
哈_
移动力+2,运动性、瞄准值+25, 地图兵器及射程1以外的武器射程+1。
龙神头饰
SP最大值+20,气力上限+10,出击时气力+10。 气力上限上升效果无法与其他零件累加。
复合装甲
HP最大值+500,装甲+100。
混合式装甲
HP最大值+1000,装甲+150。
超合金Z
HP最大值+1200,装甲+250, 己军行动开始时EN回复最大值的10%。
超合金NZ
HP最大值+1700,装甲+350, 己军行动开始时EN回复最大值的10%。
NECTORIBIUM结晶
EN最大值+100, 己军行动开始时EN回复最大值的10%。
尤克特拉希尔驱动
EN最大值+150。
强化推进器
移动力+2。
防护力场
装备使所有攻击损伤值减轻1000的防护罩。 使用防护罩时EN会消耗5。
假像系统
气力130以上,于己军行动阶段开始时,施加精神指令「必中」。
全方位防御系统
使连续目标修正效果、围攻效果失效。装备防护罩「防护力场」。 附加特殊技能「精神抗性」效果。
救援组件
装备修理装置、补给装置。
螺旋效应器
所有武器攻击力+300, 并附加忽略尺寸修正效果及贯穿防护罩效果。
涡轮穿透机
移动力+3,移动时可忽略EN消耗量及地形影响。
超绝动力炉
己军行动开始时EN回复至最大值。
超绝装弹机
己军行动开始时弹药回复至最大值。
勇者之证
运动性+25,瞄准值+25,暴击修正效果+25,装甲+200。
钢之魂
运动性+30,瞄准值+30,暴击修正效果+30,装甲+250。
超电导马达
移动力+1,运动性+10。
X物质
移动力+1,武器攻击力+200, 地图兵器及射程1以外的武器射程+1。
全效覆膜装甲
HP最大值+1500,装甲+300, 使特殊攻击武器的效果(装甲_等)失效。
近战辅助器
格斗武器攻击力+300,移动力+2。
枪战辅助器
射击武器攻击力+300, 地图兵器及射程1以外的武器射程+2。
法师运算器
运动性、瞄准值+25,获得经验值、资金、TacP变成1.25倍。 增加的效果无法与其他零件累加。
飞行模组
使机体、武器的地形适应变成空S。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「空」。
喷射模组
使机体、武器的地形适应变成宇宙S。
陆地模组
使机体、武器的地形适应变成陆S。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「陆」。
水中模组
使机体、武器的地形适应变成海S。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「水」。
米诺夫斯基驱动器
使机体、武器的地形适应变成空S,移动力+2。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「空」。
磁性覆膜
运动性+10。
A-适配器
使机体、武器的所有地形适应变成A。
S-适配器
使机体、武器的所有地形适应变成S。
增装燃料槽
自机EN回复250。 一个地图仅限使用一次。
弹药筒
自机弹药完全回复。 一个地图仅限使用一次。
补修套件
自机HP回复6000。 一个地图仅限使用一次。
超级补修套件
自机HP、EN、弹药完全回复。 一个地图仅限使用一次。
范围修复系统
相邻的我方与自机HP回复5000,EN回复100。 一个地图仅限使用一次。
鼹鼠猪肉排
驾驶员的SP回复20。 一个地图仅限使用一次。
_元素结晶
驾驶员的SP回复50。 一个地图仅限使用一次。
奥拉的庇佑
驾驶员的SP回复100。 一个地图仅限使用一次。
强化用灵光筋肉
运动性+20。
ExC积储剂
在地图上ExC+10。 一个地图仅限使用一次。
勇气圣剑
施加精神指令「勇气」。 一个地图仅限使用一次。
活力下降系统
对所有敌人施加精神指令「乏力」。 一个地图仅限使用一次。
培萝莉娜娃娃
出击时气力+5。
气力反应器
出击时气力+10。
卡米纳的墨镜
出击时气力+20。
亚特兰提斯遗产
出击第1回合起,正驾驶员的气力每回合+3。
歌姬的戒指
正驾驶员的SP每回合回复10。
1比 1恰姆人偶
每移动1格,正驾驶员的SP回复1。
SP撷取器
击坠敌人时正驾驶员的SP回复10。 即使击坠数架敌人,效果仍无法累加。
双重感应器
瞄准值+10。
战士奖章
气力上限+30。 气力上限上升效果无法与其他零件累加。
霍普斯的护身符
出击时正驾驶员的SP变成最大值。
气场转化器
气力150以上,击坠敌人时,获得资金、TacP变成2倍。 增加的效果无法与其他零件累加。
指挥总站
附加特殊技能「指挥官」L4效果。
资金采集器
于地图上每移动1格获得资金500。
生命魔力护身符
所有事情的发生机率+10%有利。
干扰装置
附加特殊能力「干扰机能」。
增设光子电池
移动力+1,EN+50, 使特殊攻击武器的效果(装甲_等)失效。
X宝剑
武器攻击力+100,命中修正效果+20,暴击修正效果+20。
X宝盾
HP最大值+500,EN最大值+50, 装甲+100,运动性+15。
多重感应器
瞄准值+20。
恩殆的坠饰
击坠敌人时,获得TacP变成1.2倍。 获得TacP增加的效果无法与其他零件累加。
恩殆的魔眼
击坠敌人时,获得TacP变成1.5倍。瞄准值+15,运动性+15。 获得TacP增加的效果无法与其他零件累加。
恩殆的天翼
武器攻击力+200,运动性+20, 武器EN消耗量变成平常的90%。
ExC提升器
ExC上升1时,进一步再+1。
钢铁徽章
战斗时获得经验值2倍。 效果可与精神指令「努力」累加。
青铜徽章
正驾驶员的SP每回合回复15。 效果可与特殊技能等累加。
白银徽章
击坠敌人时,获得TacP变成2倍。 获得TacP增加的效果无法与其他零件累加。
黄金徽章
击坠敌人时,获得资金变成2倍。效果可与精神指令「幸运」累加, 但无法与其他强化零件累加。
白金徽章
行动次数+1。
X水晶
武器攻击力+200,使机体、武器的所有地形适应变成A。
狙击套件
暴击修正效果+20。
生化装甲
HP最大值+1500,装甲+300, 己军行动开始时HP、EN回复最大值的10%。
气旋推进器
移动力+2,装备使所有攻击损伤值减轻1000的防护罩。 使用防护罩时EN会消耗5。
旅行护身符
SP最大值+20。 正驾驶员的SP每回合回复10。
拓朴瞄准器
瞄准值+20,暴击修正效果+20, 使机体、武器的所有地形适应变成A。
马克士威马达
运动性+20,地图兵器及射程1以外的武器射程+1, 使机体、武器的所有地形适应变成A。
蓝色圣石
在地图上ExC+2。 一个地图仅限使用一次。
女妖之花的露水
驾驶员的SP全回复,
正驾驶员的状态异常全数解除。
一个地图仅限使用一次。
骑士的蔷薇
气力上限+10,出击时气力+20。 气力上限上升的效果无法与其他零件累加。
因果律操作装置
命中率70%以上的攻击将变成必中, 敌方命中率30%以下的攻击一定能够回避。
第三只手
攻击力最高的武器,攻击力将固定在5500。
另外,与所持武器攻击力5500以上的机体
合体攻击,将无合体攻击效果。
高性能雷达
地图兵器及射程1以外的武器射程+1。
霍普斯的果实
附加精神指令「希望」。 一个地图仅限使用一次。
X推进器
移动力+2。出击时ExC+2,出击时气力+10。
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