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阿玛拉王国战士技能(阿玛拉王国战士技能加点)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于阿玛拉王国战士技能(阿玛拉王国战士技能加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

阿玛拉王国:惩罚——50小时心得

阿玛拉王国战士技能(阿玛拉王国战士技能加点)

游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,

基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。

skill 相关:

其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。

1. 炼金术(Alchemy)

个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些

以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,

基本也就boss战有机会用一下。

1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。

2.锻造(Blacksmithing)

初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,

后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。

3.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。

4. 解除封印(Dispelling)

个人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。

况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。

5.开锁(Lockpicking)

本人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。

very hard难度的,直接用高级开锁工具吧。

6.交易(Mercantile)

个人建议 有条件 点出 3点,销毁装备可以多点钱。

初期没什么必要。

7.说服(Persuasion)

个人是最后才点的, 做任务的时候 有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及 装备。

游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。

8.附魔(Sagecraft)

初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。

属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。 还有就是自己锻造的装备了。

9.潜行(Stealth)

个人觉得只有 盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有 烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。。

任务相关:

1.主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。

2.Faction: 就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。

3.Side: 各种打怪+跑腿任务, 给钱+经验+装备,数量最多。

4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。

职业相关:

1.战士天赋: 简单暴力,主动技能最少,血多护甲高,职业提供大量 额外 晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。

2.盗贼: 职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避, 初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射击威力 意外的高!)

3.法师: 唯一可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。

装备相关:

基本是看 护甲以及攻击来选择的,有条件的话 锻造装依旧是最终选择。

个人觉得,

战士+ 物理伤害,暴击几率 武器+吸血

盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血

法师+ 各种属性伤害加成,还有减少 蓝耗 这样比较合适。

补充一点: 如果某技能 上限是 6级,那通过 装备上带的提升技能等级后,最多只能提升到+8,

也就是说 最多提升上限2级。

暂时就想到这些,欢迎大家补充。

阿玛拉王国:惩罚——不同职业不同武器的使用心得

开场把探索点到第二点,这样可以方便我们满地图掏树洞,掏树洞掏出的绿装是前期的一大财富

卖装备的时候,价格高于50的拿去卖,价格低于50的拿去分解。分解有几率出basic级的素材,一个就50金,而且可以拆好多个,不会亏的

这个游戏可以洗点,主线任务带你乱跑的大叔和地图上方的那个精灵居住点都可以洗点

建议开局做点小任务,穿戴整齐后,往下方的森林跑,可以来到一个被蜘蛛袭击的小镇。

这个镇子有两个好处。

一个是这个村子的铁匠铺的二楼有地铺,可以睡觉回血。前期回血就靠它了。另一个是这个村子有个任务可以获得一套房子,有了房子就有储物箱,不用担心负重问题了,房子里还可以睡觉,还有附魔台和炼金台。

前期不需要点锻造和附魔,因为等级不够,不能解锁高级的技能,结果这两项点了白点。所以前期可以不考虑锻造,拿到绿装都拿去卖了,低级的白装拿去分解。这样你会很有钱。

如果是天赋加在锻造和附魔的种族,12级左右去洗个点,把技能全加在锻造和附魔上面。这个级数,我们就可以同时把锻造和附魔的8级开放的技能点满,这样就可以制作初期的好装备了。

具体的做法就是合成出一个你想要的属性的宝石,然后锻造的时候加入这个宝石,那么你的装备就可以附带这个宝石的属性。然后你再去把做好的装备拆了,就有几率得到带有这个属性的锻造素材。

因为每种装备是由不同种类的素材合成的,所以对于某些属性,比如加防御和加血量的附魔,你可以比较轻松的拆除两个以上的带有想要属性的素材。

比如我合成了一个+35防御的宝石,做了垃圾裤子,把这个宝石合成进去。然后把这条裤子拆了,你就有几率拆出两个+35防御的素材,比如一个35防御的线圈和一个35防御的布团。

而拆出的线圈和布团,又可以拿去做衣服啦,鞋子啦这些的装备。

如果你有耐心,就可以只花费一颗宝石就复制出可以做一整身装备的素材。而复制素材对应的属性,其他我还没怎么尝试,不过对于加防御和加血量这两种属性来说,是很容易复制的。

对于一个战士来说,血量,防御,回血这三方面上去了,你战斗就很轻松了。因此我们主要堆这三方面的属性。

先做出两个宝石,8级开放的技能可以用附魔做出加20%血量的宝石和加35防御的宝石。

让分别做出两条合成上诉宝石的装备,然后不断的进行复制,拆出一堆+20%血量和+35防御的素材。

这个阶段还可以做出每秒回两点血量的宝石,做出两个宝石。

选择一件不太容易被更换的装备,例如帽子之类的,先把一个宝石合进去,然后拆出回血的素材,当你用这个素材做装备的时候,再使用另一个回血宝石,这样你就可以做出每秒回4点血的装备。

然后再做出几个加血和加防御的宝石用来合成其它装备

然后就要做武器了

这个阶段可以做出30魔法伤害的宝石,20流血伤害的宝石,15%几率吸20点血的宝石。既然是战士,那么建议做出一把带流血伤害的吸血大剑。

这么一来,你12级就可以做出一套500,600防御的装备,血量可以破400,每秒可以回至少四点血。拿的武器可以还可以吸血。基本上很长一段你都将处于无敌装备。困难难度站在那里让带着狼群的双头食人魔砍,它都砍不死。

阿玛拉王国,惩罚,角色技能加点问题。 刚玩上这游戏,现在系统要求为角色技能加点。我想玩力量系的,请

玩了几天的阿玛拉,先了解了一下各职业的攻击特点,下面是不同职业中不同武器的使用心得,希望能给大家一些提示。

长剑--攻速一般,攻击范围一般,攻击角度正前方。没什么长处,但也不会拖累你。

大剑--攻速缓慢,攻击范围稍长,攻击角度,正常为前方约100度,技能为360度,攻击高。但攻击节奏不好掌握。

大锤--攻速超慢,攻击范围稍长,攻击角度为前方45度,技能攻击为前方一圈。攻击力超高。不容易控制,但掌握好节奏,跑好位,你会发现大锤杀的很爽。

法杖--攻速缓慢,攻击范围超过大剑,攻击角度为前方45度,攻击力一般。攻击后怪僵直几率很高。跑位好的话,永远不会被群怪虐。

法环--攻速快,攻击范围中远程,攻击角度前方20度,攻击力一般。攻击频率高,但每个攻击动作后的僵直pose也挺长,所以比较容易被打断。对付一个两个怪物还行。

魔杖--攻速超快,攻击范围远程,攻击角度正前方,攻击力一般。小枪一把,普通攻击耗魔。技能攻击不耗魔,但积蓄时间较长。

匕首--攻速超快,攻击范围一般,攻击角度正前方,攻击力一般,准确度暴击率超高。武器技能攻击极易出暴击。使用需考虑站位,易被打断。

蛋刀--攻速超快,攻击范围一般,攻击角度360度,攻击力稍逊于匕首,但攻击频率高于匕首。不过不用考虑被近战打断,且攻击连贯。

弓箭--攻速超快,攻击范围超远,攻击角度正前方,攻击力一般,暴击率较高。由于箭枝有限,所以一般使用技能攻击为主,普通攻击为辅,相对的攻击频率降低了。弓箭系技能高级后方显威力巨大。相当于拿着一个狙击枪和散弹枪满世界扫怪。。。。

注:

1:这个游戏不管什么武器,都可以在攻击中被打断,蛋刀也不例外,它易被远程攻击打断,如喷毒,弓箭,魔法等。所以使用武器攻击时,切记不要一味的只求攻击连贯,技能施展,要及时回避,以免被打断,因为打断后,更容易被围攻,况且还掉血。

2:游戏中技能分为武器技能和魔法技能。

武器技能,必满!都有用。可以在常规攻击中掌握好节奏添加武器技能攻击。这个需要练习了。当然,武器强化系技能,看你习惯使用什么武器就点哪类的了。建议,一定要学会使用武器技能,特别是常规攻击中添加武器技能的不同攻击方式,掌握好节奏,这样单杀,片伤,脱离战斗都容易。

魔法技能,被动的必满。主动的,看个人喜好了。

因为游戏可以洗点,所以点错了也可以纠正的,不过洗点的费用一次比一次贵啊。翻倍的涨。。。。级别越高越贵啊(新手任务做完,第一个区域右转在地图最上方有一个精灵之家,貌似叫什么歌谣之家的,那里有一个洗点师,可提供早期使用。小地图图标为重叠三张的卡牌。)

3:战士和盗贼的攻击力未来发展全都是依靠装备的,所以装备好了,攻击力防御就高。不过个人感觉战士和盗贼的DPS差不多的。当然暗杀除外。再说法师,法师的防御力很低,加上装备也不行,好在有一个魔法罩技能,这个技能后期有自动攻击方式,怪物很难近身。攻击力嘛,亲儿子喽。。。二级就可以使用火系第一个技能,碰见就秒。。小boss撑死两三下搞定。个人感觉,法师五种魔法技能,召唤,防御,火系,电系,冰系,如果不嫌麻烦,召唤就学了吧,不过不是持续的召唤,一会就回去了。防御推荐必学。要不法师太容易被打断围殴。剩余三系,推荐火电。火系全满,电系出大招,清场点怪都可以了。冰系。。。如果是想玩控场的,那就点吧。但考虑到即使困难级别,法师的技能攻击也够高,控场没什么必要了。。。但要注意一点,到后期,法师的攻击续航能力不如战士和盗贼,魔法量和技能冷却都制约了法师的持续攻击。除非是习惯于拿着法杖直接冲的,或者拼命喝药。。。,还有一点,后期法师的绝对攻击力貌似还不如战士和盗贼,法师攻击输出全是靠技能。但技能有封顶的。满级了也就那些攻击(虽说那些攻击也够怪物喝一壶的了。呵呵),虽然有不少玩家收集,打造法师的加法伤装备,加回魔装备。保证了高攻击和高续航时间,但绝对攻击能力还是不如战士和盗贼,战士和盗贼,只要有好的武器,攻击可以一直提升,同法师一样也可以通过防御装备加攻击。不受限制的。。。当然,战士盗贼的范围输出永远不如法师了。so,法师的打怪冲级是最快的了。亲儿子嘛。。。。。

综上所述,三种职业各有特点,战士的绝对攻击力,盗贼的攻速和暴击,法师的魔法片伤。所以可以综合发展,以拟补单职业的不足。

吐槽。。。个人特别喜欢使用战士,大砍大杀,爽。不过这个战士的技能还真是恶心极了。。。除了武器技能外,剩下的就几个被动,一堆增益技能。纯为攻击的技能,几乎没有。。。。。。

PS:战士的那个肾上腺技能啊,大家除非技能点太多了,没有点的必要,我试了好久了,极少见它发作,冷却还那么久。。。。。真不如喝一瓶药。。还有那个鱼叉技能,真心的基本用不上。除非那种远程魔法蓄力的怪物,使用鱼叉快速接近,其他的怪物都疯狂的涌向我身边来,鱼叉木有用啊。。。

盗贼的那个背刺技能,很多人都说攻击太低了,这里说明一下,这个技能主要目的不是攻击,是回避!瞬间回避怪物攻击用的,并且使后续攻击连贯。。

法师的那个召唤羊角骷髅技能,我也试了好久,真心的没用,真的。。。。等小骷髅引怪杀怪的时间,我都能把怪物杀了又杀。。。。。

这几天看有些新人纠结与那个升级后的DLC装备,告诉你们一生,那堆装备除了看着挺好看外,真的是一堆垃圾啊。。。。相对于角色本级怪物爆装备,那堆装备除了附加属性有点用,基本属性就垃圾一样。。。所以,新手进村,拿了就可以卖了。。。。再杀两圈,就可以在新手村酒馆训练师学探秘+1了。。。。。

阿玛拉王国纯战士应该怎么加点

这游戏只是分纯和非纯。大概满级40级,总可用的点数是125吧。纯的加点就是某一系加到109点,其余的看喜好加到别的系,非纯加点是分三种,战贼,战法以及战法贼(其他两系类似)。剑圣是属于战贼,即力量系要55点,敏捷系要55点,

不过看了下剑圣的加成,感觉剑圣嘛,相当于披着战士盔甲的贼一样,既然是战士贼,或者是盗贼战,那么自然可以按照自己的喜好选择是偏贼还是偏战士。(感觉说了好多废话)

总之嘛,个人觉得,这个游戏有明显的武器选择局限性,因为如果选择主力量系的话,那么必然要解锁力量武器攻击动作,可是如果又想试试匕首的话,又得解锁敏捷系武器(注:如果三系全休就没这困扰了),所以前期挑吧趁手的武器吧。

此外加点是左边武器加点皆加2点(个人觉得如果是玩剑圣的话武器动作最上面的那个可以只加一点,因为我是打不出精确格挡),纯战士的话就其他的全加满,然后三个武器专精,选择一个加满就行了,没必要加两个(贼例外)。如果是剑圣的话,也类似,只不过感觉剑圣就是一个皮厚的贼,所以武器推荐是匕首(不过很多人推荐是蛋刀),匕首在于潜行状态可以秒杀很多敌人,蛋刀就不行。加点主要以持续状态为主,被动为副,主动技能~~~看着办吧~~~以下是我个人推荐加点

先是战神的

再是剑圣的

有张图出不来,就放附件了

这是个人觉得比较厉害的组合,或许应该吧陷阱加满,但是问题在于你事先把陷阱布置好,但是怪物就是不往里踩~~所以就没考虑加陷阱

阿玛拉王国 力量怎么加点

纯战士很猛,有重生。但是纯战士主要是靠武器近战,而非技能。默认不能把属性点全部加满,除非用修改器。纯力量,我建议把双手系武器店了。还有狂暴点满。盾牌技能必须的。钩人必须的,其他随意。到了开启尊者的命运后,点一下敏捷的就OK了

阿玛拉王国 惩罚 技能加点 怎么加 我现在20级

看着什么就加什么加吧,只是别加地震那一招和他后续那招,因为前期用起来缺蓝,后期用起来伤害太低,到了最后为了109点力量出战尊效果才点这个技能。

前期没到109点时你可以鱼叉加一点,盾猛出一点,然后25%出效果回血什么的先别加(因为我练的战士血基本上血没下到25%,下到就死了,加那个慢腾腾回血的也救不回来),然后其他的全加,重点先出武器精通和无情连击及其后续技能,战士最给力的就是开着无情连击无脑疯砍,技能神马的留给法系和敏捷系的去玩吧

阿玛拉王国战士有霸体技能?

生活技能学探隐,锻造,宝石镶嵌

魔法技能学冰霜闪电,魔法武器点不加

敏捷技能学偷袭,暴击,主点匕首

战士技能主学伤害加成

加点各7点,这样可以开启6/6/6的全能命运,战斗时主靠潜行倍击秒大怪,小怪用个冰霜加闪电魔法直接清,如果大怪秒不掉还能用战士技能冲撞和拉回来放风筝

阿玛拉王国:惩罚——纯手工打造一刀流剑圣天赋见解和建议

给你个建议:重置技能点用法师吧,虽然甲低一点但是一出怪(不管什么怪只要它出来)就秒,人家根本碰不上你。弄点带孔的装备秘术满级练各种回血回魔宝石你就无敌了,法师里还有环刃技能点我个人认为这是里面最好用的武器(别用权杖,太费蓝了)战士是一个很坑的角色。。。

先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿

看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万

运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备

墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!

剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。

武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。

精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋

关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。

关于游戏过程:

走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。

看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。

以上就是本站小编整理的关于阿玛拉王国战士技能的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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