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秘境降妖雨师加点(秘境降妖雨师加点攻略)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于秘境降妖雨师加点(秘境降妖雨师加点攻略)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

梦幻手游地府经脉连毒怎么弄

秘境降妖雨师加点(秘境降妖雨师加点攻略)

您好非常高兴可以回答您的问题。

1、地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。

2、地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。

3、拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。

4、在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。所以如果要专心做一个奶妈,那么凑一套法暴装备即可,荧光坠子等等。

5、地府的装备宝石搭配相对比较亲民,毕竟昆仑玉翡翠石什么的都算比较平价的宝石。地府虽然是奶妈,而且昆仑玉能够作用于武器和铠甲上,但是地府的治疗量不仅取决于治疗强度,还取决于尸腐毒作用单位的剩余气血。

6、虽然地府很少做队长,但是为了以防万一,阵型还是需要学习的。天覆阵是标准练级阵型,全民都要学,而且在升级的时候,系统本来就会送一本天覆阵。

7、地府宠物选择其实没有太多的限制,关键记住一点:地府是个辅助系门派,宠物选择也应该以团队优先。比如固定队队友中携带的输出宠比较多,那么不妨自己练一只配速宠。

8、助战伙伴主要选择场合,就在秘境降妖还有个人竞技场中。治疗系惠岸行者是非常靠谱的奶爸,时不时会一个回合爆出5个普渡众生效果,而且速度极慢,在关键时刻总能把人拉起来救一命。

9、因为地府伙伴的尸腐毒效果会受到对方剩余气血影响,而玩家的剩余气血往往不如怪物,如果只是要找奶妈,治疗系奶妈已经能满足大家了。

10、一只7专业技能玻璃瓶市价不上200W,龟速守尸法宠,能救人,龟速也是逆风翻盘的确保,务必下手,性价比高。随后再买一只到期的慢跑速度就齐备了。

梦幻西游秘境降妖副本攻略

第一层:

此层怪很简单,可以挂机杀,无多大压力,可以先杀左角,右角。(建议最后杀主,因为主怪的左角右角会起死主怪。)第二层:

同第一层建议先杀主怪两边最后杀主,较简单,可随意杀。(主怪两边的小怪会起死回生主怪。)第三层:

这层有点意思,进入场景会发现很多战败者,点击战败者,随机切入战斗,建议先杀主怪两边的横行(会破血),难度不大。

巨蛙,蝙蝠:物抗较高。(溅射DT可以A白熊)

白熊:血厚,防御低。

蟹将(主怪两边的横行):会破血,伤害输出较高,可以考虑先杀之。第四层:

此层同样比较简单,压力不大。

白熊:ST,物理输出高。(建议先杀)

主怪:ST,物理伤害高,血厚。

狐狸精,老鼠,蜘蛛精:可以忽略。第五层:

主怪风伯:LG,防御超高,开场会TJ西天减少愤怒,建议最后杀(怪物越多法伤越高防御越高)。

净瓶:开场会TJ破血点杀防御最低的人物,物理伤害超高,建议开场杀之。

灵符:FC,开场会失魂或睡眠。

火车:HS,打酱油的,可以忽略。

律法:会大水或大火。第六层:

此处同第三层,进入场景点击熊山君的武器箱,随机切入战斗。此层怪以法系为主,建议佩戴特技:罗汉金钟。

黑熊精:门派未知(飞的太快了)开场会TJ,死亡之音,建议第一个先杀之。(若是杀其他的会起死,还有一点主死掉之后可以多封)

雷鸟:MW高法伤。(此处展现WZ的时刻到了)

蛟龙:LG高法伤。

骷髅怪:法系,四大法或小法第七层:

此层怪以物理输出为主。建议先杀前排野鬼,最后杀主。

黑山:FC(伤害不高可以考虑最后杀)会特技:西天,晶清。(封三个以上会晶清,会被小怪起死)

瑞兽:MW高法伤。

鬼将:DT物理伤害高超。

龙龟:HS,开场给MW加佛法无边,之后一直加血

野鬼:物理输出为主,伤害超高。(建议先杀,会起死主怪)第八层:

终于看到了皇宫里边的唐王李世民,此层是可以选择:(小周周这里选择的是继续前行模式)

选择1:除恶务尽,我等一路杀下去,妖魔鬼要一个不留(继续前行模式,即继续杀下去)

选择2:擒贼擒王,我等先去杀秘境妖王。(挑战boss模式,即直接跳到11层)此层难度不大,建议先杀青牛精,最后杀主。

主怪:MW法伤一般(可以考虑最后杀)

青牛精:HS,会起死,会舍。(建议先杀)

黄牛精:DT,会破血,力劈,伤害不高。

前排小怪:门派鱼龙混杂,没什么输出,多以辅助封系为主。第十层:

黑山:WZ,会封。(没有伤害输出,可以最后杀)

幽灵:物理输出,会破血,伤害高,点杀防御最低的人物。(建议先杀)

灵符:法系,法术伤害高,多以单法点杀宝宝。(封印之后会丢鬼泣第十一层:

此层可以直接从第八层跳过来,即boss层。

主怪:ST,伤害较高,开场会TJ以死亡之音,命中率较低。

黑山:FC,开场多会失魂,之后五雷咒为主,伤害不高。

护卫:DT,伤害较高,开场多会横扫或破血。

瑞兽:DF,会破血,伤害较高。

雨师:LG,多以龙卷为主,法伤一般。

鬼将:多以法系为主,法伤很高。(建议先杀)关于场景里飞来的调皮的灵鹤:

为秘境降妖FB中的NPC。

玩法:从第五层秘境开始,打败该秘境第一个妖怪后会出现若干“调皮的灵鹤”,战胜灵鹤可以降低其他队伍正在战斗中的怪物实力。

说明:灵鹤仅为降低队友战斗难度的辅助手段,是否杀灵鹤不影响副本的完成。温馨提示:整体来说此FB难度较高(尤其是第五层、第六层、以及第十层,贵在配合先杀哪个后杀哪个),经验、副本积分、金钱都成比例。由于时间问题的关系,5个人刷的话可能要直接从第八层跳到十一层才来得及,一般玩家的话建议还是两队刷比较好。最后一点提醒大家,缺少经验的同学刷FB前可以吃一个回梦丹。至于回梦丹的作用以及如何获得还是游戏里边问GM吧。

梦幻手游85级地府要多少速度才能玩

1、第一层:

此层怪很简单,可以挂机杀,无多大压力,可以先杀左角,右角。(建议最后杀主,因为主怪的左角右角会起死主怪。)

2、第二层:

同第一层建议先杀主怪两边最后杀主,较简单,可随意杀。(主怪两边的小怪会起死回生主怪。)

3、第三层:

这层有点意思,进入场景会发现很多战败者,点击战败者,随机切入战斗,建议先杀主怪两边的横行(会破血),难度不大。

巨蛙,蝙蝠:物抗较高。(溅射DT可以A白熊)

白熊:血厚,防御低。

蟹将(主怪两边的横行):会破血,伤害输出较高,可以考虑先杀之。

4、第四层:

此层同样比较简单,压力不大。

白熊:ST,物理输出高。(建议先杀)

主怪:ST,物理伤害高,血厚。

狐狸精,老鼠,蜘蛛精:可以忽略。

5、第五层:

主怪风伯:LG,防御超高,开场会TJ西天减少愤怒,建议最后杀(怪物越多法伤越高防御越高。

净瓶:开场会TJ破血点杀防御最低的人物,物理伤害超高,建议开场杀之。

灵符:FC,开场会失魂或睡眠。

火车:HS,打酱油的,可以忽略。

律法:会大水或大火。

6、第六层:

此处同第三层,进入场景点击熊山君的武器箱,随机切入战斗。此层怪以法系为主,建议佩戴特技:罗汉金钟。

黑熊精:门派未知(飞的太快了)开场会TJ,死亡之音,建议第一个先杀之。(若是杀其他的会起死,还有一点主死掉之后可以多封)

雷鸟:MW高法伤。(此处展现WZ的时刻到了)

蛟龙:LG高法伤。

骷髅怪:法系,四大法或小法。

7、第七层:

此层怪以物理输出为主。建议先杀前排野鬼,最后杀主。

黑山:FC(伤害不高可以考虑最后杀)会特技:西天,晶清。(封三个以上会晶清,会被小怪起死)

瑞兽:MW高法伤。

鬼将:DT物理伤害高超。

龙龟:HS,开场给MW加佛法无边,之后一直加血

野鬼:物理输出为主,伤害超高。(建议先杀,会起死主怪)

8、第八层:

终于看到了皇宫里边的唐王李世民,此层是可以选择:(小周周这里选择的是继续前行模式)

选择1:除恶务尽,我等一路杀下去,妖魔鬼要一个不留(继续前行模式,即继续杀下去)

选择2:擒贼擒王,我等先去杀秘境妖王。(挑战boss模式,即直接跳到11层)

9、第九层:

此层难度不大,建议先杀青牛精,最后杀主。

主怪:MW法伤一般(可以考虑最后杀)

青牛精:HS,会起死,会舍。(建议先杀)

黄牛精:DT,会破血,力劈,伤害不高。

前排小怪:门派鱼龙混杂,没什么输出,多以辅助封系为主。

10、第十层:

黑山:WZ,会封。(没有伤害输出,可以最后杀)

幽灵:物理输出,会破血,伤害高,点杀防御最低的人物。(建议先杀)

灵符:法系,法术伤害高,多以单法点杀宝宝。(封印之后会丢鬼泣)

11、第十一层:

此层可以直接从第八层跳过来,即boss层。

主怪:ST,伤害较高,开场会TJ以死亡之音,命中率较低。

黑山:FC,开场多会失魂,之后五雷咒为主,伤害不高。

护卫:DT,伤害较高,开场多会横扫或破血。

瑞兽:DF,会破血,伤害较高。

雨师:LG,多以龙卷为主,法伤一般。

鬼将:多以法系为主,法伤很高。(建议先杀)

梦幻西游秘境降妖副本攻略 梦幻西游秘境降妖

1、地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。

2、地府加点主要分为任务加点和PK加点。任务加点5魔没什么争议,而PK加点通常集中在体、耐、敏的分配上。建议是,找一支固定队,看看输出系队友是什么速度,保证自己在加点之后,出手顺位比队友高,再按照自己喜好投入到体或者耐上。

3、拘魂诀是地府基础技能,地府所有门派技能等级都不能超过它的等级,能够增加角色气血。阎罗令是法术攻击多个目标,对首目标附加六道轮回,地府主要的练级输出技能。修罗隐身给己方附加一个隐身状态,特别是在PVE中尤其重要。

4、在前段时间调整之后,法术暴击对地府的尸腐毒同样能够起作用。所以如果要专心做一个奶妈,那么凑一套法暴装备即可,荧光坠子等等。

5、地府的装备宝石搭配相对比较亲民,毕竟昆仑玉翡翠石什么的都算比较平价的宝石。地府虽然是奶妈,而且昆仑玉能够作用于武器和铠甲上,但是地府的治疗量不仅取决于治疗强度,还取决于尸腐毒作用单位的剩余气血。

6、虽然地府很少做队长,但是为了以防万一,阵型还是需要学习的。天覆阵是标准练级阵型,全民都要学,而且在升级的时候,系统本来就会送一本天覆阵。

7、地府宠物选择其实没有太多的限制,关键记住一点:地府是个辅助系门派,宠物选择也应该以团队优先。比如固定队队友中携带的输出宠比较多,那么不妨自己练一只配速宠。

8、助战伙伴主要选择场合,就在秘境降妖还有个人竞技场中。治疗系惠岸行者是非常靠谱的奶爸,时不时会一个回合爆出5个普渡众生效果,而且速度极慢,在关键时刻总能把人拉起来救一命。

9、因为地府伙伴的尸腐毒效果会受到对方剩余气血影响,而玩家的剩余气血往往不如怪物,如果只是要找奶妈,治疗系奶妈已经能满足大家了。

10、一只7专业技能玻璃瓶市价不上200W,龟速守尸法宠,能救人,龟速也是逆风翻盘的确保,务必下手,性价比高。随后再买一只到期的慢跑速度就齐备了。

手游月宫最佳加点方案推荐 梦幻西游手游月宫怎么加点

 梦幻西游秘境降妖副本攻略

 1、第一层:

 此层怪很简单,可以挂机杀,无多大压力,可以先杀左角,右角。(建议最后杀主,因为主怪的左角右角会起死主怪。)

 2、第二层:

 同第一层建议先杀主怪两边最后杀主,较简单,可随意杀。(主怪两边的小怪会起死回生主怪。)

 3、第三层:

 这层有点意思,进入场景会发现很多战败者,点击战败者,随机切入战斗,建议先杀主怪两边的横行(会破血),难度不大。

 巨蛙,蝙蝠:物抗较高。(溅射DT可以A白熊)

 白熊:血厚,防御低。

 蟹将(主怪两边的横行):会破血,伤害输出较高,可以考虑先杀之。

 4、第四层:

 此层同样比较简单,压力不大。

 白熊:ST,物理输出高。(建议先杀)

 主怪:ST,物理伤害高,血厚。

 狐狸精,老鼠,蜘蛛精:可以忽略。

 5、第五层:

 主怪风伯:LG,防御超高,开场会TJ西天减少愤怒,建议最后杀(怪物越多法伤越高防御越高。

 净瓶:开场会TJ破血点杀防御最低的人物,物理伤害超高,建议开场杀之。

 灵符:FC,开场会失魂或睡眠。

 火车:HS,打酱油的,可以忽略。

 律法:会大水或大火。

 6、第六层:

 此处同第三层,进入场景点击熊山君的武器箱,随机切入战斗。此层怪以法系为主,建议佩戴特技:罗汉金钟。

 黑熊精:门派未知(飞的太快了)开场会TJ,死亡之音,建议第一个先杀之。(若是杀其他的会起死,还有一点主死掉之后可以多封)

 雷鸟:MW高法伤。(此处展现WZ的时刻到了)

 蛟龙:LG高法伤。

 骷髅怪:法系,四大法或小法。

 7、第七层:

 此层怪以物理输出为主。建议先杀前排野鬼,最后杀主。

 黑山:FC(伤害不高可以考虑最后杀)会特技:西天,晶清。(封三个以上会晶清,会被小怪起死)

 瑞兽:MW高法伤。

 鬼将:DT物理伤害高超。

 龙龟:HS,开场给MW加佛法无边,之后一直加血

 野鬼:物理输出为主,伤害超高。(建议先杀,会起死主怪)

 8、第八层:

 终于看到了皇宫里边的唐王李世民,此层是可以选择:(小周周这里选择的是继续前行模式)

 选择1:除恶务尽,我等一路杀下去,妖魔鬼要一个不留(继续前行模式,即继续杀下去)

 选择2:擒贼擒王,我等先去杀秘境妖王。(挑战boss模式,即直接跳到11层)

 9、第九层:

 此层难度不大,建议先杀青牛精,最后杀主。

 主怪:MW法伤一般(可以考虑最后杀)

 青牛精:HS,会起死,会舍。(建议先杀)

 黄牛精:DT,会破血,力劈,伤害不高。

 前排小怪:门派鱼龙混杂,没什么输出,多以辅助封系为主。

 10、第十层:

 黑山:WZ,会封。(没有伤害输出,可以最后杀)

 幽灵:物理输出,会破血,伤害高,点杀防御最低的人物。(建议先杀)

 灵符:法系,法术伤害高,多以单法点杀宝宝。(封印之后会丢鬼泣)

 11、第十一层:

 此层可以直接从第八层跳过来,即boss层。

 主怪:ST,伤害较高,开场会TJ以死亡之音,命中率较低。

 黑山:FC,开场多会失魂,之后五雷咒为主,伤害不高。

 护卫:DT,伤害较高,开场多会横扫或破血。

 瑞兽:DF,会破血,伤害较高。

 雨师:LG,多以龙卷为主,法伤一般。

 鬼将:多以法系为主,法伤很高。(建议先杀)

5力:月宫是一个物理输出&封印兼顾的门派,而在完成师门、抓鬼、宝图等一系列日常活动的过程中,它的主要输出手段就是单体输出技能月刃和群体输出技能月影摇光。

在这个时候,高力加点无疑会提升月宫的清场效率。所以,月宫这时候选择全力,或者稍微加一点速度,都是没有问题的。

中级难度PVE

3力2耐,3力1耐1敏:在像秘境降妖、星宿、泡泡王、地煞等难度比较高的PVE活动中,月宫就要考虑一下生存能力了。

以上就是本站小编整理的关于秘境降妖雨师加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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