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三国志14增兵太慢(三国志14 增兵)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于三国志14增兵太慢(三国志14 增兵)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

三国志14后期怎么快速统一

三国志14增兵太慢(三国志14 增兵)

在游戏中一旦进入了后期,游戏的进程就会十分缓慢,那么三国志14后期怎么快速统一呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的快速统一心得分享吧。

快速统一心得分享

1、当公前一定要注意自己有几个敌对势力,当你后面官爵升高后如果地图里几大势力都是和你敌对关系就组成反你的联盟,这个时候他们根本就不内部消耗,所以无疑会拖慢一统速度,反正后面你的钱非常多,当公前就要努力开始消除敌对态度了,即便对你是普通态度都不会加入反你的联盟,所以还是各个势力乱打,这个很有帮助。

2、士家和严家一定要善待,后期当上皇帝后,把这两家关系搞到亲密,直接劝降就可以投降了,打都不用打,他们的地盘就是你的了,这两个货地盘都在边缘,如果自己打那就非常累了,尤其士家也有不少山路。各君主这里有一个很有意思的设定下面说。

3、前面我经常把自己抓到的反叛君主流放了让他们去反叛电脑其他的君主,到后来我发现这招更有奇效。等你当皇帝以后,等到这些反叛的人独立后,你马上和他们搞好关系,然后直接劝降,是可以把这些反叛的人劝降的,他们的地盘就是你的了。但是如果你没抓过是原生的势力,哪怕你打到只剩下最后一个城也不会投降你。

4、当皇帝前各个反骨大佬尽量流放遍布四处,等你当皇帝后推荐抓到了君主直接砍头,砍头就出现了继承人,但同时原来那些深藏的各个反骨就有很大几率造反独立了。独立后你直接劝降过来就好。

三国志14进度条不动解决方案

很多小伙伴不知道《三国志14:威力加强版》攻防叠加速攻流怎么玩,今天游戏小编给大家整理关于三国志14威力加强版攻防叠加速攻流玩法详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《三国志14:威力加强版》攻防叠加速攻流玩法心得

这几天我在拜读古今大神的217关羽攻略贴后一直在玩190刘备,终于领悟了这代三国志的精髓,那就是组队用连携,施政叠鱼鳞和军制改革,一切的一切都是为了叠加攻防面板,从而达到攻城最大伤害,而自己的损害只有1点!

具体操作:

施政里,最快把鱼鳞和军制改革叠加到最大10级,这样,鱼鳞队的基础攻防达到最大值,同时士气达到最大值130。

组队用有连携关系的,出战则刘关张赵+曹操,关张赵鱼鳞,关羽尽量始终保持走中间位置,刘备先用锥形跑地图以引起包围占领,曹操阵型随意,只需要蓄满绿圈放魏武之强即可。

达到攻城地点,先在城前4格的地方建阵,然后关张赵上去攻城,刘备走后面做亲密关系的攻防叠加,曹操蓄满绿圈后走上去放魏武之强。于是,关张赵的攻防叠加成为10%亲密关系+30%神将特性+50%魏武之强!于是10000人的赵云,张飞攻防就直接达到恐怖的2900多点!即使自己不能叠加30%的关羽也达到了2800多点!

我用这个组合打洛阳4万兵的吕布,全程吕布不敢出一兵一卒,4个回合就拿下洛阳,且自己的损失只有200多人,这还是因为之前打虎牢关时造成了,攻打洛阳关张赵全是都是1点1点的在被伤害。

至此,314目前版本的速攻流基本打法已经尘埃落点,公式为:

施政速叠鱼鳞和军制改革10级,别的全部是锦上添花而已。

出征必用有连携的鱼鳞阵。

攻城前必在城前4格的地方建阵以叠加防御。

此外,目前版本得关羽者得天下。孔明虽强,但无鱼鳞阵,行军速度太慢,其他如吕蒙,乐进之流,也是因为带兵器行军太慢,都不适合速攻流打法。

最后说一点,1.03版本,我军师用的是自己给了书以后的曹操,98智力不到100,但已经非常准确了,再也不会满嘴跑火车了,几乎有99%的准确率。

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三国志14怎么清兵快

许多玩家在三国志14今日更新后遇到了进度条不动的问题,针对这一情况给大家分享下解决方案,一起来看看吧.

1、卸载并重装游戏,反正不大10个G。

2、删除KoeiTecmo的San14文件夹。

其实1和2不重要,因为我这两部前前后后捣鼓了3次也没用,还是卡着不动,重点是第3条。

3、删除Steam/serdata/905736884(这里的905736884是三国志14)

或者删除san14存档文件夹中的带有config字样的其他非存档文件,重新启动游戏,bug消失。

这个数字对应的文件直接删除,进游戏照样运行,我验证游戏完整性后,这个数字文件夹会再次出现,但是进游戏照样玩不了,我干脆直接删了,没想到能运行了。

PS:上面讲的1和2并不是修复成功的必备条件,也就是并不确定修复成功需不需要走1和2,大家可以直接走第3条,但这个数字文件夹不确定你们跟我是不是一样的号码。

三国志14速攻流玩法攻略

我们可以先用张飞和关羽让敌人出城迎战,让后刘备就率领少量的兵去偷袭后面的土地,这样就可以断开对手的兵站来达到让对方孤立开来的情况了。

等我们夺取了连接土地让三个敌方将领被孤立以后,这样他们就没有兵力补给了,可以让整体部队士气下降或者直接陷入异常的状态,直接削弱敌人的兵力来取胜!

当然这个策略也要求我们正面的队伍战斗力足够强大,与此同时偷袭兵站的队伍是要足够战力的,要是遇到去兵站路上有其他敌方将领,要注意绕开将领,以避免多线作战

三国志14阵型怎么升级

今天给大家分享三国志14一种非常有趣的玩法“速攻流”的技巧精要,这种玩法的思路就是组队用连携,施政叠鱼鳞和军制改革,一切的一切都是为了叠加攻防面板,从而达到攻城最大伤害,而自己的损害只有1点,下面就一起来看看这篇攻略吧.

具体操作:

施政里,最快把鱼鳞和军制改革叠加到最大10级,这样,鱼鳞队的基础攻防达到最大值,同时士气达到最大值130

组队用有连携关系的,出战则刘关张赵+曹操,关张赵鱼鳞,关羽尽量始终保持走中间位置,刘备先用锥形跑地图以引起包围占领,曹操阵型随意,只需要蓄满绿圈放魏武之强即可。

达到攻城地点,先在城前4格的地方建阵,然后关张赵上去攻城,刘备走后面做亲密关系的攻防叠加,曹操蓄满绿圈后走上去放魏武之强。于是,关张赵的攻防叠加成为10%亲密关系+30%神将特性+50%魏武之强!于是10000人的赵云,张飞攻防就直接达到恐怖的2900多点!即使自己不能叠加30%的关羽也达到了2800多点!

我用这个组合打洛阳4万兵的吕布,全程吕布不敢出一兵一卒,4个回合就拿下洛阳,且自己的损失只有200多人,这还是因为之前打虎牢关时造成了,攻打洛阳关张赵全是都是1点1点的在被伤害。

至此,314目前版本的速攻流基本打法已经尘埃落点,公式为:

施政速叠鱼鳞和军制改革10级,别的全部是锦上添花而已

出征必用有连携的鱼鳞阵

攻城前必在城前4格的地方建阵以叠加防御(阵周三个内加防御)。

此外,目前版本得关羽者得天下。孔明虽强,但无鱼鳞阵,行军速度太慢,其他如吕蒙,乐进之流,也是因为带兵器行军太慢,都不适合速攻流打法。

最后说一点,1.03版本,我军师用的是自己给了书以后的曹操,98智力不到100,但已经非常准确了,再也不会满嘴跑火车了,几乎有99%的准确率。

现在上图,已经是关羽鱼鳞阵平推全图了的局面了。内政依旧是老习惯,从头到尾全部发展商业,农业,兵营一个也没有碰过。上级190刘备,事件选择不结盟,自己禁主动外交,禁提案。

万人队的赵云,张飞,关羽和曹操恐怖的攻防数值

每次城打我,都是1点1点的伤亡,而我打城池,即使不放战法,也是4,5百点的伤亡。

轻松落城,再无悬念

至此,无城不破,无队不灭。期待本代后续AI的强化和神将等开挂特性的削弱。希望能帮到喜欢速攻流打法的玩家朋友们,大家玩得开心!

阵型 以下都是个人理解

鱼鳞:全能型阵型适用所有环境 按比喻来说就是刀盾兵

锋矢:高攻低防高移速 个人推荐用来断粮,打没士气的部队还是不错的,战损太大了。按比喻来说骑兵

雁行:2格射程 弓兵

方圆:高防低功 个人最喜欢的阵型,方圆顶住,雁行后排,长蛇断粮。 盾兵

鹤翼:与鱼鳞比低了攻击和攻城,增加了占地面积 用来占地还不错

长蛇:弱化版鱼鳞,但比鱼鳞移速快,比锋矢、锥形速度慢 推荐用来配合山战特性,然后去断粮打夹击

锥形:最高攻击最高移速和最低移速,不能携带技能 只能用来打打被晕的部队和抢地盘,非常不推荐,基本不用。

冲车:攻击城防

井阑:攻击城里面的兵

投石:既攻城防又降低城兵 还行,但是定位有点尴尬,不过优点是会的人多。

总结:个人推荐方圆带兵顶前方,配合土堆+阵卡主敌方部队,然后雁行后排输出白嫖,长蛇绕后断粮再夹击。

以上就是本站小编整理的关于三国志14增兵太慢的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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