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梦幻龙族召唤兽 梦幻龙族召唤兽有哪些

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于梦幻龙族召唤兽 梦幻龙族召唤兽有哪些的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.求一新出的好耍的免费网络游戏!
2.梦幻龙族弓手转什么好?
3.求一款双机动漫的游戏.要求不卡.下载速度很快.最好是打怪升级的.任务剧情.内容丰富.像彩虹岛冒险岛样的

梦幻龙族召唤兽 梦幻龙族召唤兽有哪些

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神界

新开的很好玩

是半回合式

游 戏 背 景

神的传说

在位空间神纪元的远古时代里,“神位之战”让所有的神不能忘记——它动摇过神之间制衡的权力,鄙视过主宰制定的位空间规则。

原始的位空间一片虚无与混沌,混乱的意志和精神四处游荡,像罗盘一样转动的时间将它们聚集在一起,随着独立的意念和思想的成熟,主宰诞生了。

主宰在混沌世界里迷失了方向,他觉得世界需要重新构建,在梦里,他梦到了一个全新的空间,一个平和的世界,一个秩序的王国……

主宰创造了由三个空间架构而成的位空间雏形:外层空间——万神世界;中层空间——平衡大陆;内层空间——暗黑世界。

在主宰疲倦了思考和做梦的时候,他将自己的肢体和精神力分解创造了六位主神:力量之神、正义之神、火焰之神、邪恶之神、智慧之神、冥王。主宰离去,主神们继承了他的精神和血脉管理着位空间的秩序、资源,而位空间的相互制约规则把神的权力秩序控制在了平衡状态。

神为自己的臣民在万神世界和平衡大陆之间创造了一块平和、美丽的陆地——天空平原,用神力将它悬浮在这个中上层空间中,让它与三大空间陆地一样成为一个独立的领域。就这样,四个空间大陆彼此封闭,不能互相跨越,只可以通过连接他们的位门用高科技制造的位穿梭品穿梭其中。

湛蓝的天空;美丽的湖泊瀑布、神奇的双月、平坦开阔的平原、神秘古老的森林;黑雾笼罩的毒气沼泽;充满风情的小岛;荒芜人烟的沙漠、丘陵;极度低温的极地……将充满生气的中层世界——平衡大陆勾画的那么地平和,那么地协调,那么地令人神往。

主宰就是在这里创造了两大高智能生物——不受任何神控制,中立且独立,可以选择自己的信仰和创建自己独特文化的人和精灵。

在位空间最内层是空间生物的轮回之所——暗黑世界。冤魂、鬼怪、魔鬼的栖息出没让它变得阴森、恐惧;黑色的土壤、炽烈的熔岩、怪异的气候将这里淹没在了混乱、阴暗、恐惧和邪恶之中。冥王是暗黑世界的统治神,作为唯一一位远离万神世界,驻守在管辖领域的主神,他拥有了更自由的权力空间,他创造了五只神兽。

在空间种族的眼里,世界是那样的复杂但又充满秩序。然而看似平和的神的世界却充满危机。

主宰的邪恶意志幻化的神——邪神不能摆脱邪恶意识和思想而终究忍受不了制衡的权力分配,他要挑战独立甚至最高的神位……

邪神知道:对于神来说,私欲的开启需要独立而邪恶的意识根源,于是,他选择了冥王与他共同作战,但是他没有想到,欲望对于神来说一旦生根就会迅速滋生——冥王接受了邪神的叛逆,但却违背了共战共享的协议,他带领着自己的神兽率先发起了神位之战。

整个位空间为这场前所未有的战争颤抖不已,位空间的生物唯一能做的只有感知和恐慌于种种的灾难:海啸、地震、天崩、地裂……他们祈祷着,忏悔着,他们问神:我们究竟做错了什么?没有回答,只有无尽的残酷折磨和死亡轮回。

冥王低估了众神联合起来的力量,连连败退的他逃回到内层空间,躲在世界之树中。“世界之树”是一颗神奇的大树,它是主宰在内层空间中植下的整个空间运转的动力中枢和所有的神力源泉,也是位空间中唯一没有被6位主神分给15位副神和12只巨龙掌管的权力范围。

世界之树不会保护任何叛逆的人,失败的冥王同他的五只神兽最终还是要面对并接受最残酷的惩罚——被“冰焰之链”捆绑在世界之树上的冥王将终年忍受肉体的折磨和精神的侮辱,而五只神兽则被封印在五颗灵魂石中等待着时间将他们消融成虚无,而谁也不知道,这五颗负有特殊使命,被赋予特殊封印神力的灵魂石也因此具有了奇特的魔力……

神的力量来自于灵魂,怨念让邪神无法冷静,他要偷取灵魂之石……当他在放置灵魂石的圣台前无法解开封印的时候,守护神发现了他,又是一场震天撼地的战争,又是一次血与火、法与魔的拼杀……

邪神倒在了血泊之中,他的血液浸透了灵魂石,面对彻底的失败,垂死的邪神发出恶毒的诅咒,可是谁也没有想到——神的血液正是解开封印的方式,而解封的灵魂石会接受以生命作为交换的诅咒并实现它,邪神的诅咒实现了。

众神纷纷死去,散为一片片虚无的精神体,失去了众神庇佑的天空平原坠落到了中层世界,如此强烈的塌陷不仅倒退了中层世界地表的一切文明,将这个平衡的大陆推向了崩溃,而且扭曲了位空间的构成机制……

化成散乱的精神体游走在外层空间的神,没有肉体,没有力量,只有微弱的神力维护着各自仅有的一线灵魂,一切都回归到了原始。

神为了保护自己日渐衰弱的神力,唯一能做的就是用意念和信仰把中层空间的生物当作资源争夺,即使如此,神在表面上还是一副高尚的姿态,他们帮助中层空间种族们发展文明、设立法律、提高科技,甚至还传授他们法术,但是种族们必须建立神殿、神像,维护神的尊严及发展神的信徒作为对神的回报,而这些信徒就是神所需要的军队力量。

在位空间里,永远不能逃出万物归环的宇宙定律,但是以环形思考逻辑之环存在的神力具有无尽的精神诱惑,也就最终导致了神之间大规模的混战——神之战役,疯狂的神们鄙视了一切位空间的规则……复仇和诅咒将是对自己的最终毁灭。

如果说神位之战打破的是神之间的制约;邪神的诅咒导致的这场生物资源的争夺是对至高无上神的骄傲尊严的侮辱;那么神之战役就是神创造的位空间秩序和规则对自己的嘲弄……

战争、残酷、杀戮、争夺、意念、法术……诠释了这个轮回的空间,也为我们的故事勾画出充满惊奇、历险、浪漫、梦幻的历史世界。

世界诗

一个 剑、魔法、科技、众神交织在一起的远古传说世界

这里是那诺斯大陆(Nonacid of Land);

当太阳从东方升起时,当世界之树上的露珠在阳光照耀下闪亮时

在这个世界另一端

信奉光明的正义势力和信奉暗世界的邪恶势力展开了一场生死大战;

那是一场围绕着种族生死存亡的世界之战

也是一场围绕着统治大陆的众神之战;

美丽的城镇被邪恶的势力破坏了

大陆的地面和水也被污染了;

不久

正义一方获得了一点点微弱的优势

最终成功击退了邪恶一方的攻击;

世界重新获得了和平;

但是

从那以后几万年过去了

就在人们逐渐忘记了那些战役的时候;

邪恶之神再次袭卷整个那诺斯大陆

同时,暗世界的生物也开始侵袭着这片大陆;

不同生物在众神的领导下,展开了更大规模的三界战役

从此世界开始变得多元化和不可预测化;

这全都是为了获得灵魂之石和世界资源所致……

神之战役,将成为这个世界永恒的主题;

创世纪

这是一个充满传说和奇迹的世界,一个奇异生物并存的世界。在这里,拥有美丽的蓝天,神奇的双月同天,还有令人神往的广袤大地和美丽湖泊瀑布。大陆的地形种类非常多,不但有平坦而开阔的平原;神秘古老、面积庞大的森林;充满毒气和恐惧的沼泽地带;火山熔融的干燥黑土地;还有美丽且充满异国风情的海洋小岛;荒芜人烟四处沙丘的**沙漠地带;到处是石头、高矮山丘的丘陵;极度低温的极地;更有另人恐惧的暗黑地下世界,这里是鬼怪灵魂栖息出没的地方,到处是黑色土壤,还有熔岩,这里属于异空间。每当暴风雨降临的时候,大陆的夏季已经来临,在这片充满生气的大地上,一切都是那么平和,一切都是那么协调,这里就是——中层世界那诺斯大陆。

这里生存着很多生物,从植物、动物到各种拥有高度智能的生物。世界的构造也非常奇特,这是一个由神创造的传说世界。这里的种族有人类、精灵、法师,还有上古遗留下来的机甲族,以及来自异空间的暗翼军团。

神支配着整个大陆的所有资源及所有空间,而他们之间并不和平。世界分6大主神,还有15位副神,12只巨龙,他们各自管理着各自的领域,并分别受6个主神统一管理,6大主神生活在壮丽的亚索纶山,而其它15位副神及12只巨龙则分别分驻在不同领地。神之间时常爆发战争,原因很多,但最终都会带来整个空间的一定毁坏,由于各自利益的不同导致了最终的神之战役,在战役中还使用了具有全空间摧毁力的终极武器,导致著名的神系天空平原坠落,并造成地表一切文明的倒退和空间的塌陷。

巨神泰坦·盖亚是这个世界的创世神,也是这个世界最早的神。泰坦神用七百年创造了这个美丽的世界雏形,并在内层空间(暗世界)植下了世界的动力源——世界之树,这是一颗神奇的大树,它是整个世界及空间运转的动力源泉,也是所有法力的源泉。

整个空间在创造时被创世神划分为四个空间,统称为位空间。外层空间叫万神世界,中上层称为天空平原,中层世界则为那诺斯大陆,而内层空间,统称为暗世界。他们之间的连接是通过以太、星门连接。每个层之间不能跨越穿梭,即内层空间不允许直接穿梭到外层空间,必须通过上层空间逐步进入,其它空间也采用同样的规则。只要有以太,任何生物都可以制造位穿梭品(比如飞艇、图腾、神像、庙宇这些带有特殊能量的物品),穿梭这些位世界,如果没有,只能利用早期创世神设立的星门和位门进行空间跳跃和穿梭,世界是那样的复杂但又充满秩序。

泰坦·盖亚用尽了自己的精力和生命力,在他快要死亡的前夕,为了延续世界的前进和发展,同时在遵循平衡(Balance)的原则下,他首先利用自己的精神力掺合着自己血液的泥土创造了正神帕拉丁,中立神塔克西丝,邪神魔吉安,同时还创造了另外3位平行主神。这6位主神以继承创世主的血脉和遗志,管理和维护这个世界,他们分别是力量之神帕拉丁、海洋之神哈巴库克、火焰之神西瑞安、邪恶之神魔吉安、智慧之神吉力安、冥王塔克西丝,他们一起掌控整个世界和位空间的资源。

泰坦神还创造了地面的2大高智能生物,分别是人类、精灵。他们都是中立且独立的种族,不受任何神控制,但他们可以选择自己的信仰及建造属于自己的独特文化。而神为了建立属于自己的军队维护自己的利益,他们时常通过天空之桥降临那诺斯大陆去拉拢这3大种族,地表生物成为众神争夺的另一种资源。神帮助3大种族发展自己的文明,建立自己的法律及科技,还有教导他们学习法术,而他们必须建立神殿、神像,并维护神的尊严及发展神的信徒,而神会赐予这些信徒以各种属性增长。神表面上都很高尚,但在神的世界里他们都是亦正亦邪型,所以才有后来众神战役的始末。

灵魂石的由来

地表生物的灵魂需要一个循环之所,这便是暗世界,暗世界主人叫塔克西丝,暗世界空间分五大地狱,分别由泰坦神用肋骨制造的五大五行兽所控制。由于异空间的扭曲,在创世初期,为了争夺暗世界的完全控制权,该五大魔兽联合冥王塔克西丝向创世主盖亚开战,在一场战役里,由于法力能量场的强爆,造成地心的世界之树受损,泰坦神用封印术分别将五行兽封印在这五颗石头里,同时将战败的塔克西丝捆绑在世界之树旁的冰霜之石受50000年冰霜惩罚。

而这奇异的灵魂之石由于有奇特的效果,使用者不但能召唤出强大的生物武器——五行召唤兽来帮助自己,而且当五颗宝石聚集在一起时,可以得到该物品的种族属性加权50%,并提供特殊属性,如生产兵种的价格低廉,同时提高兵种的生命力,矿产资源获取速度更快等等。如果该物品被神所控制,那他下属的生物及自身都将有很大提升,从而使世界失去平衡,造成世界末日,宝石自身还能制造能量场裂爆,使敌人受严重损伤及空间毁坏。由于这些石头是上古时代产物,也是传说中神的终极武器,所以世界里是否存在该物品一直成为各种族学术研究和权利争夺者们很感兴趣的话题。世界后期的很多故事都围绕着这五颗灵魂石争夺及神之间的利益展开。

神之战役

地表上的大陆经过了创世时代、奇迹时代、王朝时代的变迁,使整个世界变得更加完美和多样化,智能生物总数增加到了5个,其中新诞生的种族有人类在黑王朝时代“驱除魔法行动”里独立出来的人类法师与精灵杂交的产物,我们称为——法族(亚术人),体型高大但瘦弱,精神力强大并擅长使用攻击性法术的种族,外型各异。而霍格机甲则是上古人类奇迹时代高文明的后期产物,众神战役后生物文明倒退的特殊残存者,他们性格怪异,能力强大,但他们附属于人类,使用机械作为武器,分近战及远程攻击两种职业。他们的阵营和文化都不一样。他们信仰的是秩序制度,神对他们而言属于谬论,黄金之乡是机械族诞生和生存的地方,那里唯一的哲学就是秩序大于一切。

自从创世神盖亚离开这片土地后,六大主神,在雄伟的亚索纶山完全控制着这个世界的一切,他们各自拥有不同的法术和权限,发展着属于自己的世界和文明,他们在生物圈里发展信徒,并提供给他们各种保护,而信徒则是自己未来战争里的士兵。众神的利益问题也逐渐暴露,上古纪年251300年,著名的 亚索纶战役爆发了,六大主神协同服从自己的副神及巨龙一起在 亚索纶天空平原展开了浩大的众神战役,六大主神率领着属于自己的信徒互相杀戮,剑与魔法、恐惧与压制交织在这个战场里,大地在颤抖,天空为之变色,不断的能量场爆裂和聚集,最后邪恶之神魔吉安拿出了上古奇宝——五颗灵魂之石,念动着可怕的古老咒语,整个空间顿时被一股强能量风暴席卷,从天空到大陆到异次元空间的暗世界,所有空间都在震动着,空间发生了塌陷,并产生了空间旋涡,一切东西都往后倒退,地表生物在这场强烈的爆炸中死伤惨重,世界陷入了一片恐慌,五大神领袖也开始慌张起来,纷纷丢下信徒带着副神逃回了亚索纶山,而连接大地和天界的天空平原在这次爆炸中被彻底摧毁和塌陷,天空平原神之子民Zaknafein族纷纷死亡,地表上的城市及奇迹都在倒塌,科技在倒退,文明在这次战役里彻底退回了黑王朝时代,一个刀、剑、魔法、龙并存的混乱时代,而造成这次混乱的邪恶之神魔吉安则逃到了暗世界,那里是冥王塔克西丝的世界,邪恶之神魔吉安正策划一场更恐怖的战役,他要夺回属于他自己的东西,而邪恶之神魔吉安在神话里正是谎言与欺骗的化身,他逐渐渗透到冥王塔克西丝的势力中去,他要利用冥王与创世神及其它众神的恩怨,连手再次反攻亚索纶山上的那群无用的神,夺回亚索纶的控制权。

经过几万年的变迁,整个空间及大陆得到了一定的恢复,一切又变得那样宁静、和平,由于这次文明倒退并没有被文字记录,生物们并不知道过去发生了什么事,忘记了以前奇迹时代的顶峰,也忘记了自己的辉煌,一切都在黑暗王朝时代里生存,对他们而言,一些巨大且神秘的上古遗迹令他们充满各种疑惑及不解。这里是君主制的世界,由于奇异生物的产生和威胁,各种公会和王国纷纷结成大联盟,一起讨伐邪恶联盟,维护世界的和平。同时人类科技保留了一部分,所以这个世界诞生了很多奇怪的东西,如火车还有飞艇及燃气驱动器,同时还有附属于人类的机甲种族。

天空平原的消失,使众神再无法直接降临这片大陆,而传说中的五颗宝石神话一直在各大种族里流传,在大联盟与邪恶生物战役里,宝石显露过令人恐惧的死亡光芒。追求更多利益永远是所有生物生存的准则之一。为了更强大,各大种族都开始疯狂追寻着这上古的奇迹宝物——一个令人和神都恐惧的终极武器。剑、魔法、传说、奇迹、科技,让那诺斯大陆显得那样的丰富多彩。我们的故事便从那诺斯大陆的战争时代开始,在这里,一切都将成为现实与可能。你,这个世界的主角,在这里的唯一任务,就是消灭敌人,建立强大的王朝一统天下。

神之世界,一切都来得那么猛烈,一切都是那样的虚幻。拿起手中的剑,释放出你最强的魔法,将各个噩梦与阴谋击碎,引领战争风潮,成为世界英雄,将是这个世界的永恒旋律。

梦幻龙族弓手转什么好?

韩国权威游戏站baiMUD4U评出2008年10大期待网游

我们来看看2008年的期待作品吧。2008年照例将有各种类型的游戏正式上线。今年也跟往年一样,有很多让玩家期待的游戏——其中有花了几百亿巨资的著名大作,也有个性独特的小游戏。MUD4U从尚未上线的和预计今年上线的游戏中选出了10种。当然,此外还有许多还没公开的或不错的游戏,让我们先看看已经公开的游戏中,让大家最期待的几款吧。

-战锤online

EA正在研发的战锤online是一款国外游戏大作,也是一款倍受各界关注的游戏。 从20年前就开始因单机版闻名的战锤系列,还曾推出过PC游戏,并且在国外一直以即时战略游戏模式而大受玩家欢迎。

此款大作由实力强劲的Mythic Entertainmen游戏开发商开发,在EA收购Mythic后,公布的时间比计划晚了1年。预计2008年秋在北美、欧洲可以上线。

简单概括战锤online的话,它是给魔兽系列和星际争霸系列的世界观带来很大影响的游戏。历史悠久并且游戏性非常丰富。

相信以开发《卡米洛的黑暗时代》出名的EA Mythic的研发实力将会开发出RVR很优秀的网络游戏。

预计跟前一阵子的《指环王Online》一样,这也将会是一款以可观的代理费进军韩国的游戏。虽然目前还没有决定代理商,不过有一件事情可以确定,那就是2008年在国外肯定会上线,大家都期待战锤早日进军韩国吧。

-Dragonica(梦幻龙族)

由Barunson开发并由NCsoft代理的Dragonica(梦幻龙族)目前正在筹划韩国内测。

从现有得到的资料来看,Dragonica(梦幻龙族)是具有大气清新的角色形象、节奏轻快的游戏性、街机般连击击打速度等特点的MMORPG游戏。NCsoft不断公布该游戏独特的宠物系统、家系统、季节系统、任务系统等游戏设计,显然NCsoft把它看作是2008年占领市场的一大秘密武器。

之前通过2007年Gstar游戏展, Dragonica(梦幻龙族)进行了封闭测试,对于游戏的娱乐性而言已得到了玩家的广泛认可,并且给业界带来了相当的惊喜。当然上线后玩家会对此游戏还有什么评价还是未知数,但是目前是很受期待,并且可能是一款能带来惊喜的游戏。

-CS online

Valve开发的Counter Strike以半条命(Half-Life)的 MOD作为原型,经过持续不断的版本更新后已经变成全球最优秀的FPS游戏。由于该游戏特别适合改为网络游戏,因此人气极高。目前很多正在开发中的FPS大大小小都受Counter Strike的影响,因此叫它网络FPS游戏的鼻祖也不为过。

此游戏正在研发中,日前他们发布了一些信息,他们从Counter Strike1.6版本中挑选了最热门的地图进行网络化,几乎保留了原作的全部游戏模式,这个消息让很多FPS游戏粉丝对此游戏相当期待。

CS online在去年12月结束了第1次封闭测试,结果没有预计得那么理想。据说当时只体现了一部分内容,因此大家还是比较期待其完成的那天。CS online的出山也许会改变目前只有两款大作较真的FPS游戏界。让我们拭目以待吧。

-Aion(永恒之塔)

NCsoft继天堂2后推出了又一大作MMORPG Aion(永恒之塔),其中中设计了三个种族,分别是对立的“天族”、“魔族”以及介入其中的“龙族”,让3方互相展开战斗。Aion(永恒之塔)与Dragonica(梦幻龙族)一起将在2008年上市,很显然是NCsoft在2008年针对不同市场定位推出的两款战略主打之作。

因天堂系列出名的NCsoft历经多年开发的Aion(永恒之塔),不但其画面出色,还可以在飞行中的展开战斗的特性也让玩家体验到了非凡游戏的乐趣,这一点将是Aion未来的游戏核心。

Aion每个周末都会进行各种各样的封闭的测试给,目前Aion(永恒之塔)计划将在今年 1月末之后进行封闭测试。

-NED

Wemade(中文名娱美德)推出的2008年的期待大作——NED,其游戏中的召唤兽系统受人注目。

NED采用Crysis游戏引擎开发的MMORPG,可操作多个角色进行战斗,有着一般RPG中看不到的很多特点,把各种召唤兽组合后进行游戏将会是其核心乐趣。

关于此游戏的信息公布得还很少,他们将先结束“Moster World”(游戏名)的测试后陆续会公开其他信息。“Moster World”测试结束后预计在4月份将对此游戏开始进行第1次封闭测试,以拉开在韩国地区问世的帷幕。

-Dinomachia

Dinomachia(恐龙对战游戏)是由韩国游戏开发商NETDOL开发,并由韩国Ntreev公司代理的网络游戏。此款游戏既不是花巨资开发的大制作,也不是很出名的MMORPG。但Dinomachia自己特有的游戏方式可能会给2008年带来不小的影响。

此游戏的进行方式非常简单。用石头剪刀布给对方伤害,生存到最后的玩家获胜。这种简单的游戏方式和对低年龄层人气很高的恐龙角色让游戏变得容易上手,而石头剪刀布游戏的意外性可以对玩家产生很高的黏性。

Dinomachia在去年夏天结束CBT后为迎接OBT做了很多准备,预计今年上半年会上线。

-洛奇英雄传(Mabinogi Heroes Teaser)

Devcat工作室开发的《洛奇》变身为网络动作游戏,它就是洛奇英雄传。

洛奇不是以打怪为主的游戏,而是以虚拟世界生活为重心的“梦幻生活”,这一点作为卖点一直有着很高的人气。后续作品《洛奇英雄传》是强调动作的网络游戏,它只是与洛奇有共同的世界观而已,是一款完全不同的游戏。

它采用Source游戏引擎,可使用或破坏游戏中出现的所有对象,其击打感给人相当深刻的印象。非野外战斗的无尽地下城生存方式作为游戏的重点。

目前洛奇英雄传还没有公布以后的计划,但在Gstar2007中公开过的测试版完成度已很高,达到2008年完全能够进行公测的水准。

-指环王Online

NHN, SKT 等大公司花巨额争夺版权的《指环王Online》目前已确定由NHN代理并认为是2008年最期待的作品。

虽然不能说花大钱才算好作品,但如果游戏确实不错到无数代理商愿意争先恐后花大钱,那这样的游戏当然是让大家值得期待的。特别是该游戏在北美正式上线后反应一直非常良好,并且在北美服务器体验过此游戏的国内玩家也纷纷给了好评后,大家就更期待了。

虽然“指环王”**和小说在很久以前都已经上映完了,但此游戏与这些不同的是从中间界可以进入新的世界。可在游戏中碰到原著作中的主人公佛罗多等主要人物,不过他们对游戏不会有什么影响,该游戏是靠玩家自己成就的。

NHN准备在2008年内让《指环王Online》正式上线,目前进入紧张的本地化工作中。

-真三国无双online

因开发三国志相关的游戏而出名的KOEI正在开发的《真三国无双online》,是以全球销售量1500万,人气极高的真三国无双作为基础的网络游戏。

《真三国无双online》不仅保持原著作中痛快的击打感,还用差别化的武器系统显示不同的攻击术,生动展现了动作游戏的乐趣。特别是各势力武装起来统一乱世的趣味和网游特有的游戏性,应该在国内网游市场上能够取得良好的成绩。

《真三国无双online》在日本以 《真三国无双 BB》的游戏名正式上线,他们2008年也在为本地化工作加快步伐中。

-PRIUS online

CJIG开发中的 《PRIUS online》以前使用的名字为“ANIMA online”,因CJIG(CJ Internet Game Studio)自己开发MMORPG而备受瞩目。

游戏中包含很多特殊的因素,如角色可以带可爱的小女孩「ANIMA」,会有巨大兵器等,而且不是按玩家命令来行动而是根据AI自己行动这点也跟以往的 RPG很不一样。

本着以梦幻画面和勾勒全新世界的脚本来实现感性梦幻的 PRIUS online本来打算在2007年末进行公测,但因事延期,只能作为2008年的期待作品。

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都不错 看你喜欢玩弓就要玩最卑鄙,最无耻,最下流,最猥亵的! 自从我见过弓手技能之后,就知道梦龙弓手绝对是变态滴,,猥亵滴......  来说说我的弓手加点之路.....猥亵不猥亵.看完之后请回帖.大家一起商讨~~~职业介绍之弓手篇,从目前官方的资料上来看,身为弓手系的弓手在20级之后可以转职为“猎人”或者“游侠”,而后高等级的职业还没有公布。下面就让我们看看弓手系的职业道路。< 弓 手 >擅长远距离作战,在近战中也有一定的能力。非常擅长游击战。< 猎 人 >< 游 侠 >在弓箭的使用技巧方面猎人自然是首屈一指的人。他们不仅擅长追击动物还擅长各种陷阱。还可以将捕获到的动物驯服,作为召唤兽来参加战斗。在险恶的山岭中锻炼自身的他们可以称之为山岭中的特殊部队。使用弓的进化版,叫做弩的武器。 梦幻龙族:弓手加点分析 http://www.qun2.com/N_2aba1771-c24a-4507-a89d-4e0e5fde3454.html梦幻龙族弓手到追猎者PVP以及副本技能加点篇 http://www.qun2.com/N_cefa4bd5-5957-436b-8f38-05eaf0324036.html梦幻龙族弓手前期打BOSS和一些技巧的心得 http://www.qun2.com/N_73695f20-3377-4376-80f8-11022d6a56cd.html梦幻龙族弓手转猎人技能详细加点与练级 http://www.qun2.com/N_60f1f979-7d19-4f41-afb6-accba0f20882.html梦幻龙族转职功略:弓手-游侠 http://www.qun2.com/N_43f10aa0-aac6-4d5d-97e9-f1c914553ce2.html梦幻龙族弓手至穿心者加点法 http://www.qun2.com/N_153f0935-1431-4768-8136-1f8a5d92675d.html梦幻龙族弓手加点 http://www.qun2.com/N_bc7d7b48-f8b6-4e4c-bc0a-d8ed488acb8c.html

梦幻龙族

超越想象的实力网游巨制《梦幻龙族》的出现,将解决长久以来僵硬的动作、糟糕的手感、千篇一律的砍杀等的传统网络游戏的通病,给予玩家最为爽快的动感体验。

虽然是一款网络游戏,但是《梦幻龙族》的手感和动作感完全可以媲美大型街机,如果您玩过“名将”、“街头霸王”、“格斗之王”的话,那你一定会喜欢上《梦幻龙族》的手感。轻攻击、挑空、跳起空中攻击、最后必杀技结尾,这华丽的连续技在《梦幻龙族》完全能够轻松实现。虽然《梦幻龙族》动作华丽,爽快到淋漓尽致,但是操作起来却相当的简单。通过简单的几个按键,任何人都能在接触《梦幻龙族》后仅仅数分钟内完全掌握游戏的所有操作动作,并做出华丽炫目的连续攻击。

《梦幻龙族》作为目前唯一一款具有清新可爱画面、爽快街机动作手感、3D纵深场景,以及丰富游戏内涵的新形态全同上民网络游戏,必将在网游界刮起一股新气象。

2008年3月27日下午2点《梦幻龙族》中国区封闭测试圆满结束。

2008年4月23日《梦幻龙族》韩国区首次内部测试圆满结束。

2009年2月26日《梦幻龙族》全球公测。

[编辑本段]故事背景

“有一种声音,它时常会在耳边响起,但又始终无法听清,只有到了某个特定的时候,你才会突然意识到:它在告诉你一件事——关于你的命运……”

楔子

这是两座铜像,纪念着两位英雄的传奇。

岁月的尘风已经掩盖了它当年的光彩,

也让人们渐渐淡忘了曾经的惨烈与辉煌。

莱恩和德斯汀,这是英雄的名字。

但人们更愿意记住他们的称号——“龙之勇者”。

在他们铜像的脚下,记载着他们英雄的事迹。

上天保佑人们对那段历史永不忘记,

因为他们并没有彻底地摆脱恐怖的阴影,

堕落的势力时刻不忘摧毁人类的幸福,

更不会忘却心中强烈的复仇渴望,

他们对勇者的恨远比人们对勇者的爱强烈,

但这都比不上他们对人类世界那贪婪的欲望。

曾经的龙之勇者已经无法再对抗黑暗的力量,

而邪恶的阴谋正在秘密的酝酿,

可怕的危机正在不断向人们靠近。

这个世界缺少强大的保护,

这个世界需要新的勇者,

而你的故事,就此开始……

历史

这是一个秩序的世界,秩序的根源在于伟大的龙族。“神龙王”是龙族唯一且永恒的领袖,他的国度位于远离人间的北方大陆,从来没有人可以踏进那神秘而禁锢的土地,所以也没有人可以证明他们确实存在——除了大先知与一些古老的家族。他们是龙族的信使,是与凡间的桥梁。他们接受来自龙族的智慧,并将知识带到人间,同时也严苛的保守着关于龙族的一切秘密,并将这个秘密代代向传。在龙族的帮助下,人类的世界欣欣向荣,和平而美好。

原罪

贪婪与野心是人类的原罪,虽然龙族的智慧可以帮助人们向善,却仍有一些人无法根除内心深处的邪念。巴黎斯便是这一类人的代表,有着“魔女”称号的她生来便信仰混乱,研究邪恶的法术,更可怕的是在一次意外之中她知道了关于龙族的秘密。狡诈的魔女巴黎斯既垂涎于龙族的强大力量,又畏惧这个古老文明的威严。她意识到,唯一可以战胜龙族的,只有龙族自己。在此之后,她一直秘密的收集的所有关于龙族的讯息,直到有一天,她发现,她一直等待的机会来了!

堕落

蓝龙尤加是神龙王的兄弟,有着与神龙王一样强大的力量。魔女巴黎斯看穿了尤加“不愿屈居神龙王之下”的野心,所以她竭尽全力接近这个未来的依靠。当两人之间的联系终于建立起来之后,魔女巴黎斯便开始不断地鼓惑着蓝龙,在之后的日子里逐步将尤加引向了她希望看到的一面。很快,蓝龙便成为了魔女巴黎斯的伙伴,并自称——暗黑王尤加,而追随着尤加的龙族也改称为“黑暗龙族”。就这样,一个邪恶的联盟成立了。得到了强大的盟友,魔女巴黎斯立即开始了自己征服世界的阴谋:在尤加地带领下,十二条黑暗巨龙降临人间,一场浩劫就此开始。

圣战

在强大的龙族面前,毫无准备的人类临时拼凑起来的抵抗根本不堪一击。整个凡间在黑暗巨龙的咆哮中颤抖,绝望的人们甚至开始放弃对胜利的希望,末日的言论在各地流传。直到一位伟大的国王勇敢地站了出来,他就是艾德华三世。这位充满了激情与自信的年轻国王用慷慨的陈词激励着人们脆弱的心灵,让他们重新获得了与黑暗巨龙一战的勇气。而他最信任将军布拉德更是一位战争天才,接连地制造着以弱胜强的传奇战例。看到黑暗龙族不可战胜的神话彻底破灭,人类重新拾起了信心,并且排除了之前的所有分歧,团结在一起。一场由国王艾德华三世领导的,以扞卫人类文明,保卫人类世界为目标的圣战全面开始了。这就是历史中的“第一次龙族战争”。

背叛

圣战的进程不断地向着对人类有利的方向发展着,捷报从各地不断传来,人们已经开始普遍相信他们能够赢得这场战争最终的胜利。但是,多灾多难的人类文明再次遭到沉重打击——圣战中最出色的将领布拉德在人们不知的情况下突然背叛,原因还是在于魔女巴黎斯的诱惑。这个邪恶的女人发现了布拉德将军的灵魂并不完美,所以她借助暗黑王的力量,利用巫术蛊惑了布拉德。失去心志的布拉德做的第一件事就是刺杀了人类的领袖国王艾德华三世。而后他配合邪恶力量,将自己的亲卫部队改造成为罪恶的堕落军团。就这样,战局再次逆转,人类失去了精神上的领袖与最值得信赖的将领,前景黯淡。“第二次龙族战争”正式拉开序幕。

史诗

危难时刻,一直保持沉默的神龙王终于决定制止这场可怕的灾难。但是他无法直接对自己的兄弟作战,所以他选择了另外一种方式:两位一直坚持抵抗的年轻勇者莱恩和德斯汀受到了神龙王的青睐,成为了天选之人。神龙王赐予他们强大的力量,从此他们化身为了“龙之勇者”。年轻的勇者们按照命运的指引,力挽狂澜,成为了人类阵营新的领袖。在无数场惊心动魄的战役之后,人类终于取得了史诗般的胜利。而罪恶暗黑王尤加与背叛者布拉德将军也被勇者们打败。神龙王告诫勇者,尤加虽然邪恶,但不能杀死,否则会造成更大的动乱。所以,两个恶魔被勇者用魔法封印起来。可魔女巴黎斯却和其他残余的邪恶势力逃离了人类的视野,消失的无影无踪。有人说她已经在战乱中死去,也有人说她仍旧活着,而且从来没有放弃她统治世界的野心。

逆袭

第二次龙族大战结束五十年后,死里逃生的魔女巴黎斯把暗黑王尤加和布拉德将军从封印中解救出来。她用了五十年的时间做了更为精心的准备,并决心用更加可怕的手段报复人类世界。人间界再次陷入危机之中,黑暗和恐惧逐渐笼罩了人间界的大陆。人间界的恐慌四起,骚乱频频。此时,曾经的“龙之勇者”年事已高,没有能力亲自与黑暗势力对抗,但他们仍然在努力完成最后的使命——等待继承“龙之勇者”使命的年轻人出现。我们的故事就这么开始了……

[编辑本段]游戏特色

立体穿越式的新形态宏大世界——超新

《梦幻龙族》向我展现的是一个与其它大型角色扮演网络游戏完全不同的360度全方位立体架构的世界。在这个宏大的世界中,我将展开与众不同的,全新形态的冒险。做为背景的远处景物,我是可以走过去的,所有的背景画面都是三维真实的存在而不再是个背景。类似这样的惊喜在游戏中的每一个不经意的角落都连连出现。

清新大气画面与天籁音的融合——超美

《梦幻龙族》的画面采用了超越3D的HD技术制作,这一点我在创建人物形象时就体会到了,我的人物有更多可以微调的项目,通过各种精致的细节表现,更能满足我想要与众不同的愿望。

游戏中的我尝试了各式各样极其丰富的动态表情和动作,当我跟随时,我拉着我的朋友手那感觉真的好极了。配合着由韩国**大片《王的男人》的音乐制作人亲自跨刀打造的音乐,热血沸腾的战斗系统融合在清新大气画面里那真是梦幻般的游戏体验。

享受极致力量体验的舒畅淋漓——超爽

我在《梦幻龙族》中深刻体会到了什么叫真正的动作攻击多样化,我可以把敌人抛击至空中然后在空中继续连续击打,我还可以将敌人打倒在地后继续进行倒地攻击。一切都超越了通常意义下的角色扮演游戏打怪的体验,我终于感受到了次世代角色扮演游戏的超爽体验,无论是在练级、还是在任务、或是在进行与玩家之间的战斗,我都不会感到枯燥,在梦幻龙族的世界里一切都是前所未有的超爽。

公会完美互动的全民休闲娱乐——超赞

说起公会我真不知道用什么样的语言来表达我的激动心情,《梦幻龙族》把我在其它游戏中想要有的公会系统和功能全部都做到了。我能给我的公会更多个性化的定制,我的公会还能随着公会声望的提升而拥有各式各样的权力,我能让我的公会成员全体打怪经验值番倍,我能让我的公会成员拥有唯一的公会武装,这一切都由我来决定。

未来我们一定会在游戏中相逢,到那时我们可能是朋友,一起为公会协作努力,我们也可能是敌人,为公会的利益而展开波澜壮阔的历史之战。我期待着相逢的那一天。

立体穿越式的新形态宏大世界——超新

《梦幻龙族》向我展现的是一个与其它大型角色扮演网络游戏完全不同的360度全方位立体架构的世界。在这个宏大的世界中,我将展开与众不同的,全新形态的冒险。做为背景的远处景物,我是可以走过去的,所有的背景画面都是三维真实的存在而不再是个背景。类似这样的惊喜在游戏中的每一个不经意的角落都连连出现。

职业平衡的相生相克转职体系——超级

我的《梦幻龙族》之旅还刚刚开始,我还无法向大家介绍全部的四大职业和二十八个职业路线,这么多的选择,着实让我眼花缭乱。更可气的是《梦幻龙族》还有只有通过特殊试炼才能获得的八个隐藏职业……如此多的职业,我想我一定要好好研究一下,找到最最经典的天下无敌的职业,不过我失败了,因为在《梦幻龙族》里没有唯一强大的职业,只有互相的职业配合才能强大。为了变的更强我还在努力。

[编辑本段]梦幻龙族韩国内测评测报告

由BarunsonInteractive开发并由NCsoft代理的充满梦幻卡通色彩的MMORPG《Dragonica》(《梦幻龙族》)最近结束了韩国内测。从名字里也能看出来这个游戏是以‘龙’(Dragon)做主题的网络游戏,它在速度感和火爆的击打“动作”上投入了很多精力。它极高的完成度也让人无法相信这只是在进行内测。

手感不错的连击动作

虽然《Dragonica》(《梦幻龙族》)具备很多横版游戏的风格,但是把她归类为跟《冒险岛》《回魂》《Tenvi》相同的游戏就说不过去了。如果硬要比下去,那么这个游戏应该更接近于《地下城与勇士》,就是说游戏中跟RPG因素相比功力更多投入于“动作”或“快速的连击动作”上。

说到连击她不只是单纯的“连按键盘”那么简单。它给玩家展现了各种多样化的连击。从“挑空”到“空中连击”到对倒地的敌人展开攻击的“倒地挑空攻击”等有着各种特效技能。玩家可用这些技能展开多种形式的组合式连击。

单纯连按键盘也能实现连击。但要展开更火爆的连击就得把各种攻击技能有效组合。

而且展开连击时按键节奏要非常快而且要正确判断和配合冷却时间才能很好的展开。对于不熟悉横版动作类的初学者来说可能有点难,但熟悉后就能体验其成就感。

至少这次内测中《Dragonica》(《梦幻龙族》)展现的不是单纯的按键连击。从这一面来讲这个游戏确实在自己主要特点“手感很刺激”上算过关了。

《Dragonica》(《梦幻龙族》)中基本上玩家以‘1比多’刷群怪,能充分体验刷怪的快感,这点做得不错。

另外,在《Dragonica》(《梦幻龙族》)的UI设计上不用鼠标光用键盘也能在游戏内畅通无阻。甚至跟NPC对话或接受拒绝任务也能用键盘完成。我在想也许他们是考虑支持手柄。

很遗憾没用手柄玩过这个游戏,现在不清楚是否支持。但有了这些特点如果真支持手柄就能当街机玩了。不过根据玩家的测试来看,当今流行的一些自定义手柄软件定制下,《Dragonica》(《梦幻龙族》)完全可以用手柄来体验哦。

游戏的所有操作都能用键盘解决。即只要有手柄就能用实现所有操作。

在野外和任务地图中刷怪的协调性

《Dragonica》(《梦幻龙族》)基本上展现了典型的休闲MMORPG方式的进行路线。即有村庄和野外,玩家在村庄接任务后去野外做任务并升级。

任务做得差不多时自然引导玩家去另外一个村庄。在另外的村庄能接更高级的任务。以这种方式反复接任务杀怪就能逐渐升级并移到更高级的地方。

升级后自然移到其他村庄。各村庄可看作是一个场景。

但这个游戏与其他MMORPG不同的地方就是各区野外中间有类似地下城的“任务地图”。

任务地图分几个场景,基本是“刷小怪→传送到下一个场景→刷最终BOSS”这种通道式结构。从难度上来讲组队刷怪更简单,通完整个任务地图还能获得野外看不到的各种补偿奖励。

通完任务地图后根据达成级别获得不同奖励。

如果你是不喜欢在野外跟人抢怪的玩家,可以偶尔进入任务地图自己独享另一种乐趣。

有一点遗憾是任务地图看出是以队伍为主要对象的做的平衡,目前但它对组队系统还没有什么支持。

因为对组队系统没有什么支持,对比较害羞(-_-)的玩家来说很难找到队伍。

完成度高,但需要改善的地方也很多。

《Dragonica》(《梦幻龙族》)虽然是横版游戏但使用3D画面。野外结构上也体现了立体感。

地图不是一条直线串联而是横着有很多条路线,使用“大跳跃台”来回窜。目前横版中很难找到这样的,感觉很新鲜。

可用跳跃台跳跃到别的场景。因为是3D所以能够实现。

《Dragonica》(《梦幻龙族》)一直以“搞笑”为主要卖点。

玩游戏时各职业的攻击技能以及动作演绎上都能发现很多搞笑愉快的部分。如战士使用技能召唤李小龙,信徒把头变成大炮发射炮弹等。此外被攻击的怪物表情或动作反应也很搞笑。

但冷静评价,这些搞笑演绎目前在游戏中还没有突显出来。只是在战斗中有限制地演绎罢了,感觉目前还是太文静了,期待有新的突破。

既然想把这个作为卖点就不该设这种限制,贯穿到整个游戏中积极表现出来会不会更好呢?

信徒技能中把头变成大炮的情景,嗯~怎么说呢?(-_-;;)

从整体来看这次内测中《Dragonica》(《梦幻龙族》)的完成度已经超出封测水平。

从游戏内容来讲各角色的多种连击动作到角色成长、有各种技能的BOSS等基本上完成度都很高而且有意思,平衡性上也没发现很大的问题。

就像上面提到的对于组队系统的支持还需要提高;任务系统还需要加强;跟战士、法师相比弓手的手感差一些等这些部分希望能改善一下。

期待下次测试时游戏更完善。

[编辑本段]职业特色

战士系

他们是 攻防一体的勇士。他们是冲锋陷阵在最前线的英雄,他们是勇气与力量的化身。 一夫当关,万夫莫开,体内的热血与战火沸腾着相同的温度,手中的武器与眼角闪烁着相同的杀气。

无论你选择从战士向骑士或斗士发展,你都永远是团队的灵魂

在近战的攻守方面都有出色表现的战士,作为冒险中的队长可谓当之无愧

骑士:可以使用盾牌,具备卓越的物理防御力。在护卫兼防御战中有着任何人都无法相比的能力。

斗士:有着聚集力量进行集中攻击的能力,但单打独斗中不会输于任何人。

法师系

他们是呼风唤雨的智者。他们用魔法摆脱命运的掌控,他们用智慧突破人类的极限。

即使貌似弱不禁风,却可以释放出神一般可怕的攻击魔法,更可以施展充满爱的恢复魔法。

无论你选择从法师向祭司或巫师发展,你都是团队中最接近神的存在!

宁愿不吃饭也要学习魔法的人们。比世上任何人都聪明,遇事冷静而且处理恰当。

祭司:经过魔法的试炼,领悟的治愈系的魔法。擅长恢复和状态魔法的强大的支援势力,有着改变战场局势的能力。

巫师:正式踏上魔法之路的人。可使用范围性魔法,拥有很高的攻击力。

弓手系

他们是敏捷矫健的自由之魂。他们是森林的王者,他们是动物的良友,他们用手中的弓弩与陷阱捍卫大自然的美好与和平。远攻与游击技能是弓手系的利器,辨明方向与刺探敌情是他们的看家本领。无论你选择从弓手向猎人或游侠发展,你都永远是团队中必不可少的杀手锏!

擅长远距离作战,在近战中也有一定的能力。非常擅长游击战。

猎人:在弓箭的使用技巧方面猎人自然是首屈一指的人。他们不仅擅长追击动物还擅长各种陷阱,还可以将捕获到的动物驯服,作为召唤兽来参加战斗。

游侠:恶在险的山岭中锻炼自身的他们可以称之为山岭中的特殊部队。使用弓的进化版,叫做弩的武器。

影者系

他们是暗藏杀机的冒险家。他们擅长潜伏、伪装与隐藏,他们追求的是极端刺激的攻击快感。

来无影,去无踪,影于空,遁于地,高速度,高伤害,永远独来独往,神秘莫测。

无论你选择从影者向舞者或忍者发展,你都永远是团队中最深不可测的最终一击!

擅长偷袭等各种阴险的作战方法。从不进行正面的对战,熟悉城市的每个角落,在城市作战中几乎没有人能够抓住他们。

舞者:天生乐天的他们总是把欢笑带给人们。混乱而又搞笑的作战方式总能让他们赢得胜利。

忍者:进入黑暗世界中的他们被人称为刺客。擅长潜伏和隐身,不限于任何招式的攻击方式经常让人防不胜防。相对于消灭对手,他们跟注重自身的安全。

[编辑本段]游戏配置

基本配置:

CPU:

Inter Pentium4 2.0G以上

AMD XP 2500+以上

AMD Athlon 2800+以上

内存:

512M

显卡:

ATI X300

Geforce 6200/7300

推荐配置:

CPU:

Inter Pentium E2140/E2200

AMD AM2 Athlon 64*2 4800+

内存:

1G/2G

显卡:

ATI Radeon HD 3650

GeForce 8600GT

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扩展阅读:

1.766梦幻龙族专区 http://ml.766.com

2.多玩梦幻龙族专区 http://ml.duowan.com/

3.17173梦幻龙族专区 http://ml.17173.com

4.U9网梦幻龙族专区 http://ml.uuu9.com/

5.梦幻龙族官方网站 http://ml.playcool.com

6.梦幻龙族百度贴吧 http://tieba.baidu.com/f?kw=%C3%CE%BB%C3%C1%FA%D7%E5

7.腾讯梦幻龙族专区 http://games.qq.com/z/ml/

8.新浪梦幻龙族专区 http://games.sina.com.cn/mhlz/

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