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闪点行动生死一线攻略 闪点行动生死一线攻略视频

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于闪点行动生死一线攻略 闪点行动生死一线攻略视频的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.闪点行动3第二关上不了车
2.求ps2海豹突击队3攻略
3.《闪点行动2》隐藏任务攻略
4.完全攻略战火兄弟连:进军30高地
5.《闪点行动2》特殊的关卡中的有趣解法

闪点行动生死一线攻略 闪点行动生死一线攻略视频

闪点行动3第二关上不了车

随着主线目标前进,在这里说明一下。如果走到一些比较炎热的地方,屏幕上出现花屏的时候。赶紧往

回走,离开这个地方。不然会挂掉。例如下图

特别小心的就是这个,当然也会有敌人的埋伏。毙了敌人之后,跟随伙伴们一起前进。

这次的任务有点太那个,简单的来说就是。我们沿着任务目标前进,走向山上面(一路上当然必须干掉

敌人)。来到顶点时,然后我们又走下山去。

下山之后,我们会看见我们的军车被火烧了。。真气人。。随后根据任务提示,我们前进。小心敌人

杀死敌人之后,我们跟随伙伴们一起前进。

随后根据提示,我们继续。走向山上去把敌人杀死

杀死敌人后,我们走下去。回到伙伴身边对话即可。随后根据任务提示方向前进

分页符

前进不远处,会看见我们的同伴一个一个的蹲在那里。这时不会出现任务提示方向,我们呆在那里即

可。听完对话之后,任务提示出现。根据任务提示方向前进。

沿着任务提示继续前进吧,一路上会有少许的敌人来袭。在这里,可以练习手枪了(打手枪...)

打完手枪根据提示前进,提示一下。沿着任务目标前进的时候。

这时主线任务红色图标会消失,这时我们看左上角的小地图。会看见A这个标志吧,我们往这里走去。

一路走过来...主线任务的红图标再次出现..这时继续前进..会看见我们的两个同伴。

这时我们需要一点耐心。等待同伴对话结束后。才可以离开。

同伴对话结束后,任务提示点出现。我们随着同伴一起前进。正所谓:出门靠朋友。游戏里面也是一样

的道理。同伴相互合作。OK..我们继续前进..就在前方不远处,出现敌人袭击。小心应付

杀死敌方后继续前进,这时我补充一点。和大家说明一下。任务提示究竟是做什么,去那里。敌人具体

位置在那里。这时我们先按下键盘上的M键。打开大地图。会看见右边有一小块红色的图标。如下图所示

如上图所示,按下键盘上的M键是打开大地图。里面会说明任务去向处,这时我们要去的就是大地图所示

的红色场所。大地图所示的任务地点相似一座公寓似的地方。如下图所示:

公寓里面要非常小心,因为里面随时都会有敌人突然出现射杀主角。当然,玩家们可是没那么笨的。

来一张虐待敌方的吧。

这次任务就是杀死这公寓里面的所有敌人,杀完后。我们可以离开这里。当然。屏幕上会显示出主线任

务的前进标志。离开公寓后,往任务地点走去。然后我们上车。。。。又来了。。继续吹水。。。我讨

厌那个猥琐男

求ps2海豹突击队3攻略

很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有极大的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭,不过如果你是一个铁杆FPS迷或者军迷的话,希望你不要很快怒删,错过一个好玩的游戏,真是件很可惜的事情。坚持一下,上手之后,你会爱上这个游戏的。

闪点系列一贯追求真实,不过闪点2的指令已经比闪点1简化很多了,剔除了闪点1里很多冗长而且少用的指令,向娱乐化迈进一下,也是一种进步,不多说废话啦,文章分两个部分,一是指令详解,二是战术介绍

本文章并非打关攻略本文讲作战战术官方关卡只是闪点的一个零头真正的好戏是不久之后海量的MOD战术是OFP的精髓可以灵活应用在各类战斗当中

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一、《闪点行动2:龙腾》指令详解一级菜单用红色二级菜单绿色三级菜单黑色

主菜单分四项:move(移动)followme(跟着我)tactical(战术)order(命令)

1tactical指令逐级详解及应用

tactical(战术)

spread(散开)-

combatspread(战斗散开)使队伍散开,在遭炮击、火力压制时,可减少伤亡。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢

tightspread(密集队形)队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大伤亡

normalspread(普通队形)不很散也不很密平时使用

formation(队形)

所有队形均以玩家朝向北方为基准

wedge(楔形队)

玩家

队友队友

队友队友

用途:行军、侦查、撤退

优点:具有后方和侧翼防护能力,玩家视野开阔,便于观察状况

缺点:前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己)容易孤军深入

column(纵队)

玩家

队友

队友

队友

用途:行军队形

优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁

缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力

line(横队)

队友队友玩家队友队友

用途:正面进攻、正面防御、火力压制

优点:接敌射角开阔,能发挥最大火力

缺点:战线广、缺乏纵深,容易被分割穿插各个击破

vee(V形队)

队友队友

队友队友

玩家

用途:掩护、攻击、试探

优点:宽大的正面火力,玩家所处位置比较安全便于观察、部署

缺点:缺乏后方和侧面防御火力,侧后方遭袭容易被击破

ROE(火力控制)

fireatwill(自由攻击)队友随意攻击任何目标适于遭遇战、防御战缺点:火力分散

holdfire(停火)队友停止射击适于伪装、隐蔽、潜伏

returnfire(还击)队友只对朝我方射击的敌人开火适于正面接敌优先消灭威胁最大的敌人缺点:容易纠缠佯攻之敌,而忽略真正实施攻击的敌人

fireonmylead(按玩家的指示开火)让打谁才打谁让谁打谁才打

orders(命令)

fire(射击)

engage(攻击)队友攻击玩家指定的目标

supress(压制)队友往敌军方向齐射火力压制敌军

holdfire(停火)

offense(进攻)

assult(突击)正面进攻敌人

flankleft(左翼迂回)从左翼包抄敌军

flankright(右翼迂回)从右翼包抄敌军

halt(停止攻击)进攻停止,变为原地射击敌人

defense(防御)

defend(防御)原地防御敌人进攻

fallback(后撤)往后方撤退

followme(跟着我)跟随玩家移动

halt(停止跟随玩家)

movement(移动)

movefast(快速跑动)队友快速跑动适于急行军、抢占位置、战场接敌

followme(跟着我)队友跟随玩家行动

move(移动)普通移动

exit退出(有点狗血。。)

二、《闪点行动》基本战术原则

闪点系列和其他FPS本质的不同是对战场环境的模拟和登峰造极的小队指挥体系个人的力量极其有限因此合理安排战术构成了闪点系列的精髓

1行军原则

河流、道路都是可以准确把握方向的路标,但也最容易遭遇战斗,因为敌人也会把它们作为路标来行动

以纵队(column)行进是最方便的方法,但是由于纵队的攻防能力都很弱,一般不推荐纵队

在己方地盘内行军,可以将自由射击打开,可以提早发现潜入的敌人。在敌方地盘内行军,应当关闭自由射击,成V形或楔形队伍,注重搜索和隐蔽。在开始任务之前尽量不与敌人交战,保存实力和弹药。

长途行军不要总是快跑,快跑一来降低队友体力,二来队伍容易走散,三来容易被敌人发现。队伍在急行军过程中被攻击非常不利。

在敌人境内行动,尽量走林区或者草丛,可以达到最好的隐蔽效果,快速、安全地赶往指定地点。有句话怎么说来着,嗯,悄悄地进村,打枪地不要。

2接敌原则

成功的接敌就是胜利的一半,很多朋友不适应游戏,把其他FPS里看到敌人就打的传统带入OFP,结果发现居然临敌二三百米就开始对射。在接敌200米距离时,敌人也就是像蚂蚁一般大小,临敌300米时,敌人几乎成为一个点,想打到非常不容易,而且浪费子弹。枪法不是OFP的决定性因素,隐蔽、伪装、战术、队形才是决定胜败的关键。比如前方遇到一个敌人小队,你发现了他,他没发现你,你怎么办?是300米就全体开火,双方对射一阵,还是让队友停火,悄悄利用树木、草丛摸过去,摸到150米突然开火吃掉他?显然后者是更好的方案,通常的情况下,在兵力、火力相当的情况下,200米距离内率先发起攻击的部队都会毫不费力地吃掉对方。而你几乎一枪一弹都不用放。

不要试图在一个地方趴窝射击,闪点的AI会迂回、机动、穿插包围和集火,射击的火光会暴露自己的位置招来集火,打一枪换个地,多动动,多挪挪,毛主席说,运动中歼灭敌人嘛,不要试图在敌人火力网里乱跑,趴下匍匐是最安全的了,把被爆头率降到最小(当然要是开阔地趴着,谁也救不了你了。。。)通过开阔地要快速、不规则运动,Z路线运动,不匀速运动,可以跑一会,走一会,扔颗烟幕弹掩护,这样敌人的被击中的机会才会减到最小。

闪点的设计基于真实环境,换枪、换弹、动作都是有延迟的,为了模拟一个真实的动作形态,正如真实世界里,你没可能抓起一把枪就开始突突突。在敌人面前也别像个马猴子似的趴下起来,人从地上爬起来没那么快的COD里那都是超人。很多时候你开不开枪是多余的,反而你开了一枪暴露了自己,还容易挂掉。选一个好的位置,有效地隐蔽自己,打击敌人,打一枪换个地,多挪窝,多找掩护,多观察,多思考,才能提高自己的生存率。

个人的技术好的话,应当加以利用,比如你枪法很准,却放冷枪打一个步枪兵,非常浪费。应该优先以冷枪射杀敌人的机枪手、火箭筒手这类可以造成较大威胁的兵种,当敌人机枪手把队友一个个扫倒的时候,你关键性的一枪可以挽救全局。打与不打,打谁,都是基于准确的判断和经验。

3进攻原则

知己知彼,百战不殆。发动攻击前应当仔细勘察目标地点周围环境、地貌、敌军火力配置情况。望远镜是个好东西,请多多使用。据点附近的道路通常都有火力部署,据点附近的高地可能会有火炮阵地,如果敌人阵地周边有树林或者草丛,可以从这些地方悄悄摸近敌阵,并突然发起攻击。如果没有树林掩护,尽量选择敌人部署最为薄弱的方向作为突入点,以优势火力突破敌阵。尽量避免在开阔地对敌正面进攻,敌军通常会在开阔地部署大量火力,勉强上的话有多少人都是上去就扑。如果无法避免开阔地正面进攻,可以采用佯攻、迂回战术,或者让友军进行火力压制掩护攻击,或者使用装甲部队先头攻击,先行削弱敌军,最大的避免伤亡。

攻击开始后,玩家应当尽量远离火线,尽量不要去打头阵,身先士卒第一个冲锋的后果往往很惨。。。。。。玩家是指挥官,尽量在队伍后面观察战局,必要时再拿枪上去补漏,队伍配置方面,一般可以让手持突击步枪和冲锋枪的人打头阵,机枪手位于中腰进行火力支援,玩家和医疗兵走在最后。在不了解敌军火力的情况下,V形队是最安全的攻击队形,可以保证玩家在队伍相对安全的位置。

攻击过程中要时刻关注战局和伤亡情况,队伍通讯很重要。队友会时刻通报某某方向会有什么样的敌人,如果玩家在攻击中收到一串"XXXiselimited"那么表示战局发展顺利,如果战损比相当的话说明陷入苦战,如果队友一个接一个的挂掉,有大麻烦了,要么敌军配署了重火力或者战车,要么就是孤军深入,被侧后面的敌军包围了。这时候一般就得撤退或者读档了。。。。。。大侠请重新来过吧。。下回机灵点。。。

4防御原则

固防第一步肯定是要把队伍散开,敌人攻击之前肯定是一轮炮击,站得太密了一炮下来你的队伍全报销了。当然你说散开也不能保证自己不死。。那是实话。。这个靠RP。。

理论上最强大的防御队形是横队,这样可以在接敌时发挥最大火力。但是考虑到敌人可能会迂回包抄,还是要尽量布置好侧翼防护,如果有友邻部队防护侧翼更好。甚至是让友邻担任正面布防,你带人做侧翼也不错,这样可以保证最小的伤亡。不过歼敌数量肯定也是最少。。。。布防时让队友自由开火不是个好习惯,AI会在300米外发现敌人并射击,并且枪法不怎么好,浪费大量子弹,还会使得敌人远程轻重火力一起还击,好好的防御战搞成对射,战损比1:1就丢人了。根据历来的经验,让队友停火隐蔽,把敌人放到100~200米以内再开火可以瞬间歼灭大量敌人。

保存好自己的火箭筒手和机枪手,很可能你的重机枪和炮阵地在第一轮炮火攻击中就被炸烂了,阻挡敌人的最原始办法还得靠队友,战斗打响后应该密切注视队伍情况,如果机枪手或者火箭筒手挂了,马上找人拿起他们的武器接替。没有机枪和反坦克武器的支援,防御战会打得异常艰苦。

还有个老生常谈就是要隐蔽自己,作为一个指挥官,不要总是傻呼呼地拿枪扫射,暴露自己的下场就是被集火。放放冷枪就行了,谁让你一挂了游戏就gameover了呢。。。。

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后记

总之闪点是一个讲究战术的游戏,个人能力尽管重要,但不是决定因素,你要做的不是当一个神枪手或者兰博,你要冷静、全面地分析战场态势,敌我对比,做出正确的指示,才能取得胜利。在不久的将来,MOD和网战一定不会少,这套通用的攻略,基本可以带你入门,进入OFP的世界了~~~~

还是那句话,闪点其实是个很有意思的游戏。值得好好琢磨。铁杆的FPS粉丝和军事爱好者不应当错过这款游戏。再坚持一会,也许你就彻底爱上这个游戏了

《闪点行动2》隐藏任务攻略

游戏背景- 海豹特种部队(SEALs)全名为美国海军陆海空三栖特种部队(SEa,Air and Land)。部队成立与1960年,是美国乃至世界上最具规模也是最精锐的三栖特种部队,现分为1,2,3,4,5,8,共6个队,各自部署于世界各地,主要用于对付恐怖突发事件和平息不稳定地区。战斗方式可以利用三栖方式渗透敌区,在敌人神不知鬼不觉之间完成任务。游戏中的海豹突击部队,将前往摩洛哥、波兰和孟加拉等国,横跨中东和欧洲,前去平息武装叛乱。而玩家所扮演的就是海豹突击队小队长SPECTER ,合理巧妙的运用战术,好好带领你的队员投入战斗吧!

-单人游戏流程攻略-

-MISSION 01-

FLASHPOINT

闪点行动开始,一开始先熟悉一下操作。前去路边弹坑处的集合点(在地图上有数字表示距离),敌人出现,招呼你同伴找好位置任意开火,而你就躲在弹坑里精确射击。消灭所有敌人后上悍马车(靠近车按X),上车后一共有五个位置(左边上面的点就是驾驶员位置),下命令让队员们都上车,再下达任意开火指令。在开往目标地点的路上有小股敌人,开车直接压他们。来到河边,下车后呼叫队友一起下水(按三角潜水),上岸后用消声手枪解决几名守卫,招呼队友坐上河边的冲锋艇(驾驶位置在中间的点),驶向目标地点。下船刚进入高山上的村庄就遭到敌人埋伏,消灭之。这里屋顶上有敌人,爬上屋顶击毙之,然后在屋顶趴下远距离狙击远处土路上的敌人(如果没安装光学镜头就不行了,敌人的AK也不行)。根据指示一路来到城堡前,狙击掉守卫,炸开门。进入后继续按照指示前进。最后来到平台处,去高处使用重机枪扫射敌人,等敌人坦克出现后躲避到安全的角落,片刻后友军的飞机出现,帮你干掉坦克。最后上到平台,爬上飞机,任务完成。

-MISSION 02-

DEEP STRIKE

任务开始在沙漠里,首先招呼同伴上同一辆车,车开动后命令同伴任意开火。前去回合地点,下车时命令同伴原地待命,自己上土坡与当地抵抗组织接头。返回车上,去下一个目标地点,在那里稍等片刻后敌人车队杀到,由于JEEP车上的同伴枪法太准了,你只需要负责开车,片刻后敌人便轻松搞定。然后再开车去下一个地点。是个要塞,首先先别贸然进入要塞,开车绕到要塞的背后,那里有个缺口,爬进去快速消灭广播室内的敌人,广播室就在缺口进去后的左边那个房间。然后和同伴们小心的全灭要塞内和其他前来增援的所有敌人。完事后,前去另一个地方,到了那里JEEP开不上去了,下车徒步走上山顶吧。在山顶炸掉广播塔(埋好炸弹,走远就行)。下山继续开车前往另一个地方,路上有敌人,让同伴任意开火吧。最后到达目的地和一老头接头后任务结束。

-MISSION 03-

ESCALATION

小队徒步前行,先在路口狙击掉几个敌人。这时一架美军直升机被击落了,前去救飞行员,接头后带他到小河对面的安全地带。然后小队继续沿着河往前探索,前行时能发现一座桥,那里有敌人的一辆坦克在警戒,先干掉坦克上的机枪手,然后做掉高山上的几处?沟恪D橇咎箍丝梢宰约赫ǖ簦ń?嗬胧褂肈ESIGNATOR,锁定目标4秒后,飞机前来支援)也可以叫同伴炸掉,下达CLEAR AREA的命令就可以。也可以绕过坦克,去桥上面按放炸药,10秒后自动爆炸。炸掉桥后继续跑往下一个目标地区,到达城镇门口,发现两股势力在交火,去偷袭一下吧。进入城镇,一路上消灭敌人,来到指令地点,先把楼梯口两名人员拷住,然后一路走楼梯下去,消灭掉仓库外的敌人后,进入仓库内按放炸弹,任务结束。

-MISSION 04-

RIPOSTE'S PRIMER

这关是夜间行动,装备上首先选择M8+THERMAL组件+消音(THERMAL组件有夜视和热感应的功能)开始后先慢慢推进,开启动夜视(十字键上),发现敌人后,开启热感应(十字键上),干掉哨卡的守卫。一路来到基地前,小心的在外围干掉看的见的敌人,然后进入基地调查导弹,炸掉导弹车。炸掉后开卡车走人,开夜车时路看大不清楚,开在半路上能发现有一辆敌人的防空车在猛烈射击,不用多说,下车用火箭筒炸之。来到第二个基地炸掉导弹车,再从附近铁丝网缺口来到路边, 偷袭一辆停着的车。开车来到第三处导弹车,炸之。然后爬上附近的小道,进入山洞内,山洞内曲曲折折的,按照指示走就不会迷路,最后发现第四辆导弹车,抓紧时间炸掉它后任务完成。

-MISSION 05-

IN THE BALANCE

这关要先后防御三块地点,按照地图提示,使用机枪扫射即可,敌人有很多轮次的进攻,耐心防守,注意有时候会有敌人的坦克随机出现,用AT4伺候。三个地点的防御完成后,接着要去攻下最后一块地区。先在区域外围等片刻,友军会有装甲车开来,小队跟在装甲车后面,进入敌区战斗,各个角落都有敌人,小心对付。到了最里面会有敌人坦克出现,这时要马上全体后撤,吃到一炮可不行,让友军装甲车去顶在前面,自己跑过去用AT4伺候,最后全灭这个地区的敌人后任务完成。

-MISSION 06-

DAY OF RECKONING

重返第一关的城堡处,装备上还是选择M8+THERMAL组件+消音。首先穿过城堡内通道,进入到里面的城镇内。按照地图指示在澡堂里面碰到女人,拷起来,对话后她会跟着你走,一路上要保护她(可以对战友下达保护的指令),带着她返回城堡通道处。接着小队又有新任务,跟着指示走,一段CG过后,现在开始这里要慢慢来,下面的空地上有很多敌人,还有一辆敌人的坦克在警戒。开热能+夜视后偷偷的一个一个的将敌人消灭。根据地图指示,一路来到BOSS办公室,注意不要开枪杀死BOSS,那家伙会逃,不用要急,只要一路跟着他来到平台,当你打死所有的敌人后,他就会乖乖的投降了,走过去拷起来后运走,任务完成。

-MISSION 07-

WAKE OF THE FALLEN

这关开始时距离目标地点200多米,又没车辆,徒步前行吧。公路上都是汽车残骸,好象刚刚激战过。这里到处是巡逻的敌人,可以让战友全体趴下边推进边狙击。安全到达目标地点后,美军的悍马车赶到,车上装备了反坦克炮。全体上车,下达任意开火指令,注意半路上会有两辆敌军坦克出现,这里要小心,被打中一下就要挂的,可以在岩石间绕圈子,坦克找不到你就会停下,这时再过去偷袭它。继续赶路,最后道路被堵塞了,下车徒步前行吧。来到河边,可以用望远镜侦察一下河对面的山寨,上面敌人很多。先不过河,强攻边上的屋子,进入拿到文件。再集体渡河,上岸后先蹲下狙击山寨高处的敌人,安全后再进入山寨。根据地图在一间屋子内拿到地图,出门再往高处走,最后来到目标地点。先小心的在高处狙击下面的敌人,正准备下去搜索屋子的时候,敌人的卡车到来,小心对付。最后根据地图指示敌人BOSS就在这附近,地图上有蓝色叉叉的地方就是,去把他从地窖里揪出来吧!

-北非任务完成-

-MISSION 08-

NAUTICAL SALVAGE

这关武器最好加装6倍狙击镜头或者带把重狙比较好。全队上船,下命令让队友任意开火,从水路杀到目的地,先不要急着上岸,在岸边转悠片刻,靠船上队员的火力进行压制,特使是船尾,有重武器。接着上岸,全灭敌人后返回船上,前往下一个地点。尽头没路了只能下船,进入前面废船厂,小心的趴下寻找并狙击敌人。按照地图指示,通过一破旧的船舱,炸开门,来到另外一面。继续推进,找到并炸开栅栏门,消灭此区域的敌人后进入仓库,上到二楼。剧情过后下楼,一路杀到河边,和一个村民接上头,带着他上船,便通过此段。

-MISSION 09-

FRIEND OR FDE

本关是丛林战,武器最好选择加装6倍镜头的M16或者狙击枪+支架。首先慢慢推进,看准敌人方位再狙。进入村庄后,先命令全体队员趴下。爬着爬着,能看见有一个村民在和士兵说话。下来要做的是把此区域巡逻的士兵都一一做掉,然后让你一开始带着的村民去和老头说话,老头不配合还大声嚷嚷,还好刚才士兵已经都被做了,他就算喊破喉咙也没事。没办法,再前去右边的河边,能找到另一个村民,干掉村民身边的守卫后去对话。接着按照指示继续在村庄内前进,陆续找到第三,第四个人,对话之。全部对话完毕后继续按照地图走,直到找到发报机。然后开始撤离,按照指示一路前行,能碰到第五个村民。最后小队到达一块区域,这里敌人很多,一个一个狙掉。来到河边,和那位一直陪伴着的村民告别后全体上船,因为还有最后一件事。开船来到最后一个地区,上岸后全灭敌人,在货物堆里按放炸药后撤离,便能通过此段。

-MISSION 10-

HEART OF THE FIST

从水路强行冲滩,在入口处蹲下精确射击,杀光前面壕沟内的敌人。再从海滩进入山林小道,小道内敌人的埋伏很多,慢慢推进。来到营地,消灭这里的巡逻人员,去调查木棚内的白色箱子。在这块地区有间屋子内有地道,看着地图走就能找到那房子。进入地下基地,在第一个三叉路口左转,走着走着会发现一目标人物,他带着白手套,注意不要开枪误杀,把他身边的敌人干掉后把他拷起来。继续走不久就能发现一房间,踢开门,发现BOSS竟然在里面。BOSS开始会胡乱射击,片刻后他一看形势不对就会投降,上去拷起来。然后退出BOSS房间,在尽头的广间内,调查白色箱子,再回到BOSS房间,从房间内的秘道走,出来又是大广间,调查墙角的白色箱子。最后查看一下地图,前去能通往河边码头的道路即可。来到码头,全灭敌人后去码头左边的小房子,找到另一名目标人物,拷起来,便能通过此段。

-南亚任务完成-

-MISSION 11-

NIGHTCRAWLER

这关是夜间行动,装备还是选夜间用的那几样。把前面大路上的一名守卫狙击掉,由于位置在大马路上,记的要把尸体搬到路边。按照任务指示,慢慢接近风车塔,那里附近杂草比较多,开热感应查看是否有敌人在草丛里。在风车门口干掉守卫后,进入按放炸药,炸毁风车。爆炸声惊动了附近房屋处的敌人,他们全部都会跑过来查看,现在就是好机会,饶过他们进入屋子。进屋子先弄灭电灯,调查桌子上电脑(调查时要耐心等片刻)和厨房桌子上的电话,然后从边门出去。狙掉守卫,上面包车。开车时要小心,不能被敌人发现,看着地图,慢慢的开,如果发现有红点,就说明是巡逻的敌人,那你就要马上下车,趴下干掉他们。最后开车到达目的地,便通过此段。

-MISSION 12-

STATE SECURITY

本关要在码头解救波兰第一夫人,一开始大批的武装匪徒就在前面,装备很先进,要小心对付。找到第一夫人后,敌人水上增援到达,先让女士蹲下别乱跑。你和你的小队出去解决他们,然后带着女士上船。开船从水路走很长一段路,让队员任意攻击。到达目的地,下船进入下水道。再从下水道里爬上,进入房屋内,在房屋窗户能看外面都是武装匪徒。出门就要打巷战了,慢慢推进吧。在尽头进入楼内,让队友先进行区域侦察,发现楼内很安全。从窗户外看见外面广场上有汽车,在窗口先把外面的守卫一一干掉。出去送走第一女士夫人后,还有最后一个任务,就是阻止匪徒逃跑。广场上有辆面包车,开车去把边上唯一的一条路口给堵上,然后排好进攻阵型,静等敌人的两辆面包车开来,车上下来大概有8名敌人,激战开始。最后把这群匪徒消灭掉后就过关了。

-MISSION 13-

RETRBUTION

全队上悍马车,命令任意开火。过铁桥后右转,先把路边埋伏的敌人消灭干净后,开到屋子处。下车通过小石桥,进入搜查那里的一个小房子,然后返回车上,继续前进,开着开着,一架飞机突然出现,并且轰炸你们,小心的开车躲过攻击。来到第二目的地,全灭那里的埋伏,继续赶路。到达下一个目地点,把那里附近房子周围的敌人都消灭掉,里里外外都检查一边,发现有间屋子里有地道。沿着地道走,里面是个地下盐矿,地形很复杂,按照指示慢慢搜索吧,现在任务是消灭这块区域内的所有敌人。完成后走出地下盐矿,沿着铁路进行,这里如果你有热感应镜头,就能轻易发现在草丛里的敌人。最后在尽头的小木屋内抓到BOSS,通过此段。

-MISSION 14-

WATERLOGGED

这关比较难,也很BT,在这里详细解说一下。地点在波兰的某个城市,城内街道是一片汪洋大海,这些都是敌人别有用心的安排。首先要确定目标,是一幢建筑物。任务要求前去目标房屋内侦察那个邪恶的女科学家。进建筑物共有三条路,后门进入,爬梯子翻窗进入和走正门进入。由于这关不能开枪杀任何敌人,也不能让敌人发现,这些要求很困难。现在选一条最简单的路线,就是走后门进入。一开始,先等水里的那个巡逻走开,一口气呈直线冲到后门那里,偷偷开门进入,不要动等兄弟们进来,然后命令他们原地待命,防止他们乱来。后门进入后,能看见有一个敌人背对着你,你就从后面慢慢的墩着饶过去(轻推遥杆),在角落里就能看见那个女科学家站在建筑物门口(穿白衣服的),接着用望远镜看她便能完成任务。然后原路退回外面,建议走正面的那条水路,贴着边走,离巡逻卫兵越远越好。队友不用管,自己一个人赶路。一路上相信大家都能快速到达目的地(在水里蹲着跑,尽量贴边走,不时看看地图),还要注意房顶上的敌人狙击手就可以。

带滚带爬的达到第二个区域后,发现这里也有卫兵。首先让自己的队员原地待命,防止他们乱来。翻过木门,能发现左手边有门,进入后,从二楼跳下,然后从边上的门走,这样便能安全通过第二块区域。

第三块区域,又回到了水里,水面上多了敌人的巡逻艇。先让自己人待命,自己按照地图上的集合点指示,贴着墙边走,一路来到最后一个集合点,站在能站着的地方,拿出望远镜看一下房子缺口处的男人即可。最后全队按照地图指示路线小心的脱离吧。

-MISSION 15-

BREWED CHAOS

最终关,地图就是上一张,不过这关开始就能大开杀戒了。开船冲出去,按照指示,依次清理掉几块地方残留的匪徒(包括敌人的巡逻艇)。最后来到上一关侦察女科学家的建筑物,进入杀死女科学家和其他残留的匪徒。随后还没完,接到指示,敌人要开始最后一轮又一轮总攻了,而你的任务是要保护建筑内的罐子不被敌人破坏。按照地图指令前去有敌人出现的地方防御,这里很难,一开始出现的敌人只有轻武器,而后面的敌人都持有RPG等重武器,而且是不要命的往建筑内冲过来。建筑后门和正门处各有两处机枪,下命令让你的两名波兰士兵守在正门口的位置(正门的机枪位置有英文名称,只要你要在命令菜单内的MOVE TO内找到一样名字的指令就行),而你就带你唯一的部下,到处游击吧。不久敌人总BOSS就随着杂兵一起出现,不客气干掉他。最后建筑物保护成功,消灭掉所有的残留敌人后,游戏通关!

-波兰任务完成-

完全攻略战火兄弟连:进军30高地

隐藏任务攻略

隐藏任务解锁方法:

进入主菜单,选择extra,再选择bounscodes,输入以下代码,注意区分大小写:

OFPWEB1

OFPWEB2

RaidT18Z

AmbushU454

StrongM577

CloseQ8M3

在这个页面会出现nightraid、coastalstronghold、ambush、closequarters、encampment、debrisfield六个任务的名称,然后回到主菜单,选择singlemission,进入点击**标题栏dragonrising后面的“》”箭头标记,进入下一页fireteamengagements,六个隐藏任务分别罗列在下方,分别进入即可。

隐藏任务第一关夜袭nightraid

任务背景:

修道院以北5公里处有一个解放军控制的泵站,上级希望能够在不摧毁泵站设施的前提下以奇袭夺取此地,一旦抵达,你必须消灭泵站附近的解放军,并瓦解敌军的反扑。

主要目标:

1、消灭泵站周围的解放军。

敌军部队:至少有两支解放军火力小组防守此地。

友军部队:配备热成像仪的特种作战小组。

前方不远处的镇子就是泵站,刚开始就有两架武直从我方上空飞过,接近树林以后,远远可以看到泵站内有敌军的四人小组正在巡逻,利用树木的遮掩用带热成像仪的mk17mod0自动步枪向其开火,消灭之后左右两翼的山坡上会出现另外两批敌人,可通过小组成员的警告获得距离和方向,在敌我距离大约三百米左右时,将瞄准镜准星向上抬高一格,这样就能将这两批敌军击毙在山坡上,这时最后一批敌军已经来到附近的森林中,在五十米距离上迅速将其消灭掉。需要注意的是,由于镇子外面的钻井架附近的油桶被敌方击中多次后容易爆炸,所以最好不要将其作为掩体。

隐藏任务第二关海岸据点coastalstronghold

任务背景:

在我军主力与敌军在史基拉岛中部激烈交战的同时,开辟一条新走廊供增援部队通过及近距离空中支援之用已越来越迫切,位于史基瑞卡(skirinka)北部的解放军基地正是其主力部队的后勤中心,并从此基地不断的增援前方部队,为了切断解放军的补给线,在之后的作战中占据上风,你必须占领这个后勤基地,并消灭所有敌军。

主要目标:

1、消灭灯塔周围的解放军。

敌军部队:解放军建立了中等强度的防御工事,运输机正送来增援部队。

友军部队:游骑兵混成突击小组。

在这个任务中,敌方的基地离我方的出发点大约500多米,赶到200多米距离上的丛林后即可看到解放军运输直升机正运来不少增援部队,他们分别散不在主要道的左右两侧,选好隐蔽用的树木后用m21狙击步枪向其开火,在这个距离上瞄准时只需将准星上抬半格到一格,命中后立刻毙命,消灭利用掩体推进的正面之军后迅速接近,从尸体上捡拾95式自动步枪,没过多久对方将再次送来增援部队,我方小组可进入边上的房屋和其激战,由于95式步枪的单发射速太慢,最好用连发模式应敌,全歼第二批敌军后任务结束。

隐藏任务第三关伏击ambush

任务背景:

昨天晚些时候,我军通过无人侦察机发现解放军正从史基拉岛美国大使馆所在地马德雷卡村(madlenka)的西面和南面撤退,为了确认这个情报,我军已开始向此地移动,目前只遭到了轻微抵抗,根据目前这种局势,我军可借此占领马德雷卡村并持续挺进。如能成功夺回村子,你必须在缺乏援助的情况下借助原有的工事就地组织防御,解放军随时可能从南面发动反攻。

主要目标:

1、占领大使馆。

2、击退解放军的反攻。

3、消灭残余敌军。

敌军部队:解放军的步兵占领了村子,随时可能派出增援部队

友军部队:海军陆战队火力小组。

任务开始时和队友一起下车,发现手里拿的是只有机械瞄具的m16a4,为了有效击毙敌人,只能从后面从公路右侧跑近村子,沿着外围的房屋来到敌军掩体侧翼,消灭房屋旁和几十米开外的步兵,在战斗间隙从尸体上获得带狙击镜的95式或81式步枪,设成全自动模式,这时敌军开始穿过建筑和房屋,从后方迂回,我方必须击毙迂回的步兵,迅速后撤,和敌军保持距离,然后利用狙击型步枪在百米距离上和其交火,随时注意两翼的敌情,必要时可更换掩体,从敌军子弹射来的方向判断其所在位置,并迅速用速射或榴弹压制。打退十多人的围攻后,跑到村子外面的山坡石块后面,远远望到一辆卡车正卡在石块后面,这时切换到榴弹模式,瞄准后稍抬枪口,可快速杀伤敌军,如有漏网之鱼逃出,即使躲在掩体的沙堆后面也能用榴弹击杀。全歼三批敌军后任务完成。这个任务的整体难度较高,需要随时注意敌军迂回,并和对方保持距离,以降低其射击精度。

隐藏任务第四关近距离作战closequarters

任务背景:

我方已追踪到袭击美军补给车队的解放军来自岛屿西岸的塔然内村(taranay),上级要求你的小组赶到这个区域消灭遭遇到的敌军,夺取塔然内村,然后在村内建立防御阵地,击退解放军的反击。战地情报显示敌军的数量远远超过你的小组,你必须想尽一切方法消灭这些部队,使这个村镇牢牢控制在我方手中。

主要目标:

1、占领并守住塔然内村。

敌军部队:防空部队,步兵数量刚开始时并不多。

友军部队:反坦克火力小组。

下直升机后带着小组往前走,来到草堆不远处时会遇到炮击,穿过硝烟来到村边栅栏,敌军的悍马会从右侧公路上边行驶边射击,等到停在村中公路上用,可用m16a4点射机枪手,也可用榴弹轰炸,连接击毙悍马中两个机枪手后村中的敌人蜂拥而出,会从左右两翼夹攻我方,因此玩家必须在最外围的好几个房屋后面不停的观察并射击,以防被迂回,并从敌军尸体上缴获狙击型95式步枪,这样可以比较精确从百米外击毙集中在村中的敌军,除了埋伏在草地和栅栏后的步兵外,还有人躲在房屋的窗户后面向外射击,打退几个波次的进攻后小心摸到村内,消灭掉残敌后过关。

隐藏任务第五关营地encampment

任务背景:

史基瑞卡地区我方阵地以南,中方用直升机秘密运抵的不少解放军火力小组已进入茂密的丛林区域,开始建立有效的防御工事,我方指挥官相信这批敌军只是其主力的先遣部队,你必须尽快带领小组成员赶到此地消灭这些火力小组,如果在这个区域发现敌军直升机,可将其直接击落。根据情报,我方将这些火力小组的所在地设为阿尔法营地和贝塔营地,此外,敌军还派出了巡逻队,渗透时注意警戒。

主要目标:

1、肃清阿尔法营地的解放军。

2、肃清贝塔营地的解放军。

次要目标:

1、击落敌军直升机。

敌军部队:携有自动步枪的解放军步兵。

友军部队:特种突击火力小组。

阿尔法营地就在任务开始地点的前方不远处,站在山坡上就能用7.62mm的mk17mod0步枪开始射击,击毙营地里五六名敌军后完成第一项任务,这时敌军的直升机起飞,从500多米外径直飞来,刚拿出毒刺防空导弹准备发射,谁知机枪手却将直升机击落,敌军巡逻队从迫降后的直升机中逃出,在300米开外同我方交火,轻松消灭后用mk17mod0一枪打在直升机上,机身顿时燃起熊熊大火,次要目标就此完成。200多米外的贝塔营地周围大约也就五六名敌兵,全部击毙后任务结束,在整个任务中,玩家只需要发射20-30发子弹。

隐藏任务第六关满目疮痍debrisfield

任务背景:

在此地区至摩洛伽村之间的解放军装甲部队被我军使用近距离空中支援战术重创以后,你的小组将部署到此战区清剿残敌。情报显示,有一部分解放军装甲部队避开了空中打击,并可能有步兵配合,所以和其作战中使用火力覆盖战术显得极为重要,在此役中,你可以使用反坦克武器打击装甲部队,但不会获得空中和地面部队支援。

主要目标:

1、消灭残敌。

敌军部队:解放军装甲排残余部队。

友军部队:反坦克火力小组。

直升机将火力小组送到草地上后离去,敌军就在前方100多米处,先跑到最近的一辆坦克残骸后面隐蔽,敌兵很快会从正前方的树林中出现,敌步兵车也会赶来支援,但火力并不凶猛,由于m16a4只有机械瞄具,只能使用单发模式节省弹药,通过观察对方子弹的弹道来获取目标,击毙数十名敌军后跑向前方的坦克残骸,这时左翼一两米外的丛林中又有敌军出现,等到基本消灭后可呼叫火炮支援摧毁前方的步兵车,或者用随身携带的反坦克火箭筒逐一击毁步兵车,成功后任务结束。

《闪点行动2》特殊的关卡中的有趣解法

游戏信息:

中文名称:战火兄弟连:进军30高地

英文名称:Brothers in Arms: Road to Hill 30

发行公司:Ubisoft

制作公司:Gearbox

游戏类型:第一人称射击

详细攻略:

斯皮尔伯格导演的电视连续剧《战火兄弟连》给二战历史题材的FPS游戏带来不少启发,加入到这个队列中的育碧公司却没有直接从电视剧中取材,担任游戏开发工作的Gearbox另辟蹊径,把焦点转到101空降师506团的同级别友军502团身上。在历时3年半的开发期间,制作小组走遍了昔日的诺曼底战场,访问了大批二战老兵,除了从美国国家历史档案馆中借来上百箱材料外,他们还搞到了二战期间美空军侦察机对法国的航拍地形图,因此《战火兄弟连——30高地之路》可称得上是把二战历史题材游戏提高到了一个新的高度。不过,如果要把它与《荣誉勋章》和《使命召唤》当作同类那就错了,本作绝非动作射击游戏,玩家扮演的不是单枪匹马冲锋陷阵的超人英雄,而是一位指挥有方的基层军官——101空降师502团F连3排3班班长Matt Baker。玩家将以这位主角的身份经历诺曼底空投后整整8天20章的战斗经历,伴随你的13位战友都是些有血有肉的性格人物,他们能否在战斗中生存下来完全依赖于你的指挥艺术而不是爆头几率。游戏中的战斗大都基于真实事例改编,同时也以大量笔墨体现了美军火线作战的基本战术,即一组担任火力压制,另一组负责迂回包抄。本作图像精致,颇具油画风格,大量人文色彩浓厚的对白发人深思,战场音效也堪称一流逼真,背景音乐更是雄伟壮丽,实在是近年来少见的精品。

★人物档案

Baker:101空降师502团F连3排3班班长,来自密苏里的年轻小伙,从没想过会由自己来指挥战斗。

Mac:军士长,本名Greg Hassay,任3排副排长,战斗经验丰富的职业老兵,个性强悍。

Risner:军士长,与Baker从小长大的朋友,两人一起参军后,Risner成为M5坦克车长。

Corrion:下士,参军前在棉纺工厂上班,精通各种武器装备。

Hartsock:下士,怀俄明州农夫的儿子,时常怀念家中妻女。

Desola:下士,热衷于打德国鬼子、玩棒球和意大利食物,理想是早日返回费城接管老爸的意大利餐馆。

Allen:下士,高中毕业后参军,与Garnett是形影不离的铁哥们,富于幽默感。

Garnett:下士,喜欢开玩笑,参军前在俄亥俄州当码头工人。

Courtland:一等列兵,来自弗吉利亚的棒球迷,渴望有朝一日成为纽约杨基队的接球手。

Obrieski:一等列兵,波兰移民,自愿加入伞兵部队,希望拯救尚在波兰的亲人。

Rivas:一等列兵,纸笔不离手的天才画家。

Zanovich:一等列兵,普通战士。

Leggett:列兵,来自纽约布鲁克林的理想主义诗人,通讯员兼翻译。

Cole:中校,502团3营营长,身先士卒的指挥员。

★控制键位

W、S、A、D:前进、后退、左移、右移

空格:跳跃

C/Ctrl:下蹲

鼠标左键:射击

G:投掷手雷

Tab:切换武器

Q:以枪托肉搏

E/鼠标中间:打开瞄准模式

R/F:上弹匣或执行动作

V:打开战场局势图

鼠标右键:按下后可发布命令

Shift:切换控制的战斗组

Z:让战斗组跟随自己行进

X:让战斗组离开自己

1:选择突击组

2:选择火力组

右/G:局势图中选择下一项

左/F:局势图中选择前一项

上/O:局势图中查看任务目标

下/B:局势图中选择Baker

T:多人模式下聊天

Y:多人模式下队聊

P/Pause:暂停游戏

战场手册

《战火兄弟连》军规:在任何情况下,严禁任何战士向敌发起正面冲锋,其中包括身为指挥员的主人公。

游戏里所有的战斗过程可归纳为4步:首先与敌人接触,其次组织火力压制或牵引对方,第3步分兵迂回包抄,第4步歼灭。一旦听到前面的兄弟喊“Contact!”、“Enemy!”或“Krauts!”,那就表示发现敌人了,战友们会自行开火射击。此时最要紧的是让大家都能转移到掩体后,否则两三轮交火后就会有兄弟阵亡。按下鼠标右键不放地面上会出现一个蓝色指示图标,通过滑动鼠标把图标移动到附近掩蔽物后,例如树干、沙包、矮墙等,再放开鼠标右键,你手下的小组就会前往指定地点,不必为这些经过严格训练的伞兵精锐担心,他们懂得在移动中对敌实施火力压制。如果手下有两组以上人马就要通过按Shift键来切换发号施令的对象,或者直接以1、2数字热键来激活。为了避免在行军途中仓促遇敌,通常要命令两组人马交替掩护行进,而且彼此之间距离越大越好。

当全体官兵都隐蔽妥当且又不影响射击后,可选择其中一组然后继续按右键,把蓝色图标移动到敌人大致的方向,此时图标会变成红色准星状,放开鼠标右键可让指定小组对敌实施火力压制。如果在按住鼠标右键不放的情况下再按左键即向敌发起冲锋,此功能必须慎用。火力压制的目的是让敌人无法开火射击,以便于突击组更为安全地迂回包抄。通常凡主角视线所及的敌人头顶上都有一个圆形图标,圆形图标为红色时表明该敌人没有遭到友军火力压制,他随时可向己方开枪射击,圆形图标为灰色时表明该敌人已遭友军火力压制,红色图标逐渐旋转变灰意味着敌人正转入被压制状态,如果灰色图标逐渐旋转变为深色表明该敌人正从被压制状态中恢复,一旦旋转完毕圆形图标就会变为红色,该敌人也将恢复对我方的射击。面对多股敌军时,应尽量压制最近的敌人,全力保证突击组安全实施迂回。

当目标敌人被成功压制后,这时作为指挥员的你就应抓紧时间派遣突击组从边路绕过去。游戏中的战场为配合这一战术提供了大量方便的地形条件,如果你仔细观察周围环境不难发现大量的土堆、房屋、沟渠、矮墙均可作为侧翼包抄的掩蔽物。在只有一个战斗组的情况下可由该组提供压制掩护,由主人公承担包抄歼敌任务。即使有两个小组通常也应由主人公带突击组实施迂回,因为在侧翼穿插过程中很可能会遭到别的敌人阻截。对阻截之敌有时同样要用压制加迂回战术消灭,由此可见执行迂回包抄任务的战士承担的风险最大。考虑到情况可能有多种变化,所以最好由主人公亲自带队。

最后一步是歼灭,绕到敌人屁股后打对方一个措手不及感觉肯定很爽。如果身边带有战斗小组只需发布冲锋指令,战士们会自行冲上去解决敌人,如果是独自迂回就要认真考虑一下武器的因素。对于单独一名敌人可选择冲锋枪,大致对准一阵狂扫怎么都行。对付多名敌人最好用步枪,不开瞄准模式快速将对方一一射倒,游戏中冲锋枪对付近距离内多名敌人其实并不理想。一般靠近敌人到一定范围内,不管你有多隐蔽都会惊动对方,如果跳起来抖空一个弹匣后发现仍有敌人未倒下,此时应迅速蹲伏于隐蔽物后更换弹匣,倒霉的敌人如果扭头反击就不得不顾忌正面火力压制组的威胁,很多时候残余敌人发现被夹攻会跳起来向后溃逃,没跑上两步就倒在火力组的枪下。

主人公每次出征只能携带两件主武器,通常合理配置是一步枪一冲锋枪。步枪中美制M1伽兰德、BAR都不错,后者威力大可快速连射,准星抖动幅度也小,只可惜出现比较晚。德军的K98步枪射速虽慢,但如果有安全位置仔细瞄准可达到相当高的命中率。冲锋枪最好一路都用德国货,美制汤姆森的20发弹匣根本不够,在战斗中玩家最好尽快换上缴获的MP40和后期出现的STG44。注意冲锋枪不是万能的,多数情况下还是步枪好使,如果你指挥得当甚至可自己一枪不发过关。缴获敌人武器时需要将准星对准地面上的枪械,得到系统提示后按住F键不放两三秒钟才能完成更换。对敌步兵的战斗中不推荐使用手雷,要想把这个铁疙瘩准确地投到敌人机枪工事中去很大程度上要靠运气。本作中手雷的最大用途是对付德军坦克,快步跑到敌坦克后方按F即可爬上炮塔塞入驾驶舱,仅需一发就能解决,比什么火箭筒都管用得多。

《战火兄弟连》的武器射击系统让很多玩家都感到莫名其妙,游戏默认设置关闭了瞄准准星,好在功能设置菜单中可将其打开。但在战斗中武器准星总会出现难以控制的晃动,即使是打开了觇孔瞄准模式你也很难一枪毙敌。有人称这是最接近真实的射击设定,但笔者认为这一设定更多是为凸现战术的重要性,否则“咣咣”两枪所有敌人都被各位爆头神狙王们轻松放倒,大家还压什么制包什么抄?Gearbox的制作者们早已将本作定义为战术FPS,而非动作射击型FPS,喜欢《闪点行动》和《全光谱战士》的军事模拟迷们才能深刻体会到个中趣味,而那些热衷于单枪匹马狙杀上万敌人的孤胆英雄们恐怕会比较失望。

[Coldwarcrisis战役模式]

6.MONTIGNACMUSTFALL

就是在战到最后必须要撤退,会有黑鹰直升机来接你,但黑鹰直升机最后被打Mi-24打下来,你只好躲进森林的那一关。

你可以发挥天生神力,先把敌人全部打爆,然后捡好RPG,在黑鹰被击落之前,发挥不可能的任务,以一个步兵之力,用没有导引的RPG把Mi-24打下来!!!

(前置量请自己抓好喔XD)

打下来之后,只见黑鹰直升机安然无事,在我队的上空很无聊的盘旋然后无线电还是照常传来「啊啊啊啊blackhawkdown」「该死,进树林找掩护!」

(驾驶员是在上空演戏做全套自high吗)

于是只好漫步进树林不然不给你结束这关,真无聊。

7.AFTERMONTIGNAC

前期最难的一关,主角躲在树林,被一大堆敌军包围。最后赶不及友军的撤退,千辛万苦跑到森林的会合点后发现救援部队已经死光,最后还被苏联军俘虏。

其实这关有5分钟破台的最速解。首先在森林内往北方跑,目标北方的小镇。沿着「右边的山坡」,你可以完全避开敌军,从东边进入小镇,开走停在那里的UAZ,然后开始荒野大飙客往南开,飙车到集合地,破台。(请自己用地形和飙速闪子弹呀,很简单的啦)

你也可以在往南的路途中的第一个小镇换民用车,跑得更快喔,酷。

BUG点:用这一招,你可以在开始玩的3分钟内就飙到集合点,然后看到一堆尸体在无线电里讲话:「我们还有5分钟开船!」(啊我不是已经到了)「damn,对不起,我们得先走了」(啊我不是早就在这里了...)

9.UNDERCOVER

假扮成平民,开卡车载反抗军,最后被识破,下车徒步,爬上山城堡那一关。

这一关有一台苏联的hind,可以用荒野大飙客大法,开卡车把苏联兵用撞的全碾死(要有技术),可惜那台直升机不能开,不然就可以杀尽全地图.....所以还是乖乖上山吧

11.HOLDMALDEN

守港口,一开始要进去一台重机枪里的那一关。你可以捡RPG,再次使用RPG打直升机大法,把所有敌人战车全灭。(很爽真的,一定要试XD)

但是全灭后很空虚,长官还是会说「damn!守不住了!」于是只好白白浪费一个港口,散步后撤。

23.SABOTEUR

要去把敌人基地里放炸弹,把战车炸掉的那关。这关是有名的三国无双关。XD

不要把战车用炸弹炸掉,太浪费了。摸一台基地里的T80坐上去,然后开始疯狂大屠杀,把步兵杀光,来袭的两台直升机,用你的战车炮(别怀疑)把他凌空射下来!XDDDDD

凌虐过后,你可以开旁边的直升机,凌虐整个地图的战车。然后开到会合点上空跳伞,让你的(敌人抢来的)直升机华丽的坠毁。总之本关像特攻神谍一样偷偷摸摸的完全不好玩,你该享受无双的乐趣。

35.MAVERICK

你开A-10轰炸机,最后没油被迫跳伞那关。但其实你可以在没油前,放下脚架与襟翼,在马路上完美优雅的降落。(记得把附近战车清场)

但是过关之后的cutscene,又会变成A-10坠毁,你正在跳伞,真是见鬼_。

37.ESCAPINGFROMPRISON

跳伞的驾驶员什么武器都没有,要自己烙跑的那关。你如果照攻略,什么等到天色暗艰困逃出,什么辛苦去观星辨位,那你真的超~~逊。

这一关根本也是一个无双关,可以凌虐敌人到爽。你总共有以下几个逃脱时机:

(1)直升机降落后,你正后方的民宅下面有个洞,里面有AK和PK,地形良好,冲去拿枪之后把步兵清光后上直升机开无双。

(2)直升机降落之后,等驾驶员下直升机,你就很没品的强行坐上去开无双。

(3)把你带到帐篷附近后,不要进帐篷,直接很没品的坐上BMP然后赶快开到直升机附近杀驾驶员然后上直升机开无双。

(4)等到天色变暗之后抢BMP-攻略写的,干嘛等到天黑?

开直升机尤佳,因为可以用火箭凌虐敌人战车。凌虐高兴之后就一直往南飞(直升机上有罗盘XDD),一下就破关了.....但cutscene还说什么「经过几小时又饿又冷的摸山路后」哪有啊?明明轻松愉快。

39.SEARCHANDDESTROY

敌军有10台以上战车的大阵仗,要去打飞毛腿飞弹(SCUD)那关。

这关其实超简单,有2分钟破台最速解。首先你自己装备LAW火箭弹,上吉普车(班兵就乖乖在家等吧不需要你们),然后沿公路飙车,飙到要右转小径的地方,然后右转。

然后一直往前飙,前面有一个有_望塔的地方,我昵称那里为「SCUD之谷」。下车,往前走,你会发现SCUD刚好在你眼前,赏他一发火箭,原路飙回去,收工。

SCUD之谷是完美的地形,刚好所有敌人都会被地势挡住看不到你,请自己摸索一下。XD

「SCUD之谷」往左方走的第一个谷,我昵称为「Shillka之谷」,你可以在那个谷里的一个特殊点上,一次同时看到本关里的四台shillka防空炮车XD(一台在山上,两台在谷内,一台在你后面爬坡)也请自己摸索一下

你可以带四枚LAW,在这个特殊点里一气把那四台爆掉,然后呼叫直升机和战车来清场但是友军的直升机和战车很逊,也不是十拿九稳。大概就这样XD

[单人任务]

1.抢文件

敌人其实总共有6个,还不容易把他全部打完。

因为把车开到长官附近就会判定结束,所以你其实可以全速飙下山,撞向长官。看到长官一面说「Nicework」说到一半就被你碾死很有趣。XD

9.sniperteam

有3分钟破台的最速解。不要当躲躲藏藏的狙击手了,当个蓝波吧。

把吉普车开出森林(XDDD),往正西方下山,从左边绕过森林,全速飙到敌人基地门口......在基地门口前一段下车,把门口警卫干掉,爬行到门口,把第一个spetznatz干掉,然后回去上吉普车,延着路往后开去截击还没来的UAZ,遇到UAZ之后把剩下两个军官干掉,收工回家,飙车飙得快三分钟收工......(这根本不是狙击,根本是强盗)

或者你也可以当无双玩,首先,基地最后面角落有一台T72,你可以偷偷摸上他(但我通常都是开着吉普车直接从大门冲进去,豪迈的甩尾之后在T72前面跳车XD),然后有了战车之后就可以开始凌虐无双....

===

如果手边还有这片的,快拿出来试试新玩法吧!XD尤其是那些无双关,凌虐敌人,实乃心旷神怡,调剂身心之有益活动

懒得破关的,有密技开全关卡

秘技:在以下所列的启动时机时按下[左Shift]+[-](右边小键盘的-),然后输入密码启动秘技:

启动时机密码效果

游戏进行中savegame储存游戏游戏进行中endmission结束任务主选单画面campaign开放所有关卡

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