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梦幻西游普陀山飞升点什么技能 梦幻西游普陀山飞升点什么技能好

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于梦幻西游普陀山飞升点什么技能 梦幻西游普陀山飞升点什么技能好的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.梦幻西游普陀怎么加点
2.梦幻西游,我是普陀的请问我都要学什么技能
3.PT飞升应该点哪几个技能?

梦幻西游普陀山飞升点什么技能 梦幻西游普陀山飞升点什么技能好

梦幻西游普陀怎么加点

PT最好而又最统一传统的加法是2魔2耐1敏或1体2魔2耐 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。血敏耐``现在流行 2血3防最好看你想练什么样的PT了想练双抗的就加点魔和防1魔4耐,想练血耐高的,就加2体3耐,或3体2耐,看你追求血高还是防高了.等到飞升以后也可以加点敏,那样战斗的时候可以先点上灵动九天,不过最好不要加敏,一敏才加0.8速度,还不如不加,买点加敏的装备了PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐0到70、3耐1血1魔、打好高防御的基础、而且、这阶段是练级阶段、生存能力也肯定高、70到飞升、2耐2血1魔、觉得这时候加血、是适合的、因为你要开始参加PK、活动、之类的活动和练级项目、特别是PK、即使你防再高、也必须有血来抵抗、而且、仙族的血生长也低、1点体、4血飞升后、有两中选择、2耐2魔1血、或、2耐2血1敏、前者、2耐2魔1血、是提升灵和魔法值的加点、所有人的人都清楚、灵越高、法术打你的血也就越少、而且、一直以来你的加点都是保持2耐、这是一种高抗性的加点方法、但有些人会疑问、只加1魔、不怕不够用吗?、仙族的优势就是成长高、1魔的加点、再加上60的冥想技能、是足够使用的而后者、2耐2血1敏、舍弃魔和灵、来提高1敏的速度、我觉得、如果选择这样加的话、在群P中、速度上的配合辅助、可以使你很好的发挥、看过服战的人都了解、PT的速度一般不会很慢、因为群P的时候、要配合整队的攻击顺序和恢复顺序额 2楼的 我想说你只有力PT不 当然服站不试用这是肯定的 但是我们服69PK里有个NB力PT一破血上去秒杀DT~~~你见过吗 告诉你力PT也是有的 只不过是相当的少~~~~额 还有我个人认为 PT不能加敏 基本没用 速度对于PT来讲没用 我看过服站的PT装备 人家鞋上是10段的躲避~~~~最好选择2血3耐 5耐我个人认为还是走极端最好~! 普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派我觉的死,3耐2魔比较好,我的130也是这么加的。

梦幻西游,我是普陀的请问我都要学什么技能

你赶紧停止加敏,我给你分析一下就可以了.(只列举组队连级的情况)

你应该知道精灵的属性和头领是一样的.而一些

加敏门派都是封印系,都不具备一击秒杀精灵的

能力,就惟独DT,和STL了.尤其是DT一个横扫精灵

就没有了.所以你只要稍微加一点敏能够快过DT和

STL就行了.你加到60级就足够快过攻击门派了,所

以现在停止加敏.

以下PT是情况仔细看:

问:PT到底加不加魔?

我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。

问:PT加魔到底有什么用?

增加蓝长,提高些许灵力。

下面我说下几种常见加法:

一、不加魔加法

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。

三、其他加法:

对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。

综上所述:

点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。

没有最好的加法,只要最适合自已的。

PT飞升应该点哪几个技能?

梦幻西游普陀山技能如下:

技能名称 学习效果 包含法术

灵 性 按技能等级提高灵力 自在心法

护法金刚 按技能等级提高伤害力

观音咒 紧箍咒,杨柳甘露

五行学说 日光华,靛沧海,巨岩破,苍茫树,地裂火

金刚经 普渡众生,灵动九天、莲华妙法

五行扭转 按技能等级提高防御力 五行错位,颠倒五行

莲花宝座 按技能等级提高躲避力 坐莲

法术名称 法术介绍

普渡众生 功效:恢复队友的气血并治疗伤势

使用条件:金刚经技能达到15级,消耗:50点魔法

紧箍咒 功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限

使用条件:观音咒技能达到30级,消耗:50点魔法

杨柳甘露 功效:使用后可以复活已经死亡的队友

使用条件:观音咒技能达到20级,消耗:150点魔法

日光华 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属 性为木时同时降低气血上限;如果目标为NPC,则作用多人

使用条件:五行学技能达到10级,消耗:50点魔法

靛沧海 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属 性为火时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物) 的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人

使用条件:五行学技能达到11级,消耗:50点魔法

巨岩破 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属 性为水时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物) 的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人

使用条件:五行学技能达到12级,消耗:50点魔法

苍茫树 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属 性为土时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物) 的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人

使用条件:五行学技能达到13级,消耗:50点魔法

地裂火 功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属 性为金时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的 伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人

使用条件:五行学技能达到14级,消耗:50点魔法

坐莲 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:莲花宝座技能达到1级,消耗:10点气血和10魔法

五行错位 功效:克制女儿村弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:五行扭转技能达到25级,人物等级达到20级,消耗:150点愤怒值

灵动九天 功效:为队友临时增加灵力

使用条件:人物飞升且“金刚经”技能达到120级 ,消耗:30点魔法

颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率及法术闪避率

使用条件:人物飞升且“五行扭转”技能达到120级 ,消耗:80点魔法

莲华妙法 功效:平时状态下使用,为项链附加提升法术伤害的临时效果,下线后效果消失

使用条件:金刚经技能达到35级 ,消耗:和技能等级数相同的活力

自在心法 功效:清除己方队员身上普渡众生效果,同时将该回合剩余回合可增加的当前气 血与气血上限结算进行回复。

使用条件:灵性技能达到60级 ,消耗:30点魔法

你好 我有个一朋友练了一个155的PT.

在他飞升以后1年多时间里法术属性吸收这个技能还从真的来没有用过,练级肯定是用不到的,PK时点灵点血灯,吃药用特技用法宝都来不及根本没空用这个.基本属于鸡肋技能.

加伤害的那个技能他到现在才80呵呵,PK时除了看见大力金刚比较发憷外(加好临时2200防,被力P打下2000+血没了)不过一般金刚一出来我方攻系都会先把金刚干掉的.点到130可以了,不必太高.

飞身前主技能点到150,把金刚经点到150(灵灯点4个)就可以了.他飞下来到129的时候比武拿了称谓,飞身PT在129这个级别都是很厉害的.

如果你准备升到155的话建议降修炼,双抗点到25还是很便宜的;准备129J不升的降不降到是无所谓了,因为129J修炼只能点到21。不过我建议还是升到155,高等级比武比较有意思。纯粹为了比武69J就够了也不用练那么高了,练高了也就是为了满级。

PS:

普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力

条件:“金刚经”技能达到 120 级

消耗: 30 点魔法

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