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dota冥界亚龙技能介绍(dota1冥界亚龙技能)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于dota冥界亚龙技能介绍(dota1冥界亚龙技能)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.dota冥界亚龙攻略(细)
2.《DotA2》英雄详细中文介绍
3.dota,冥界亚龙 刚玩的菜鸟。觉得这个不错、求出装。还有打法、还有对战风行者要怎么打

dota冥界亚龙技能介绍(dota1冥界亚龙技能)

dota冥界亚龙攻略(细)

冥界亚龙号称中路三霸之一,绝不是后偶然,是很强的GANK和DPS英雄,他有以下优缺点:

优势点:强力减速法球 | 优良的弹道

弱势点:缺乏逃生技能 | 伤害输出缓慢 | 没有STUN(远敏基本都没,因此算弱势有点勉强)

冥界亚龙可以说是一个还算灵活的英雄,他既可以担当后期的DPS,也可以在需要时做一块肉,当然,普遍的情况,他是作为一个GANKER存在的,现在的大多数情况是在4保1的战术下,作为一个半DPS半肉的GANKER出现的,初期一般中路SOLO,累积等级及资金优势后,迅速转化为一个可怕的GANKER到处游走,一方面限制对方的核心英雄,另一方面保护己方的潜力英雄;通常AOE战术不太适合冥界亚龙,他的输出完全靠不断地喷啊喷。。。太缓慢了,同样是远敏,影魔在这方面要好多了。

常见装备路线:

A:

A路线让冥界亚龙在前期就迅速成为一个疯狂的GANKER,飞鞋提供机动性,系带或者手腕继续撑三围,由于冥界亚龙的GANKER方式需要粘住对手,并非依靠瞬间的爆发力,因此,更高的血量,更高的攻击能够提升他的GANKER实力,多一分血你就多一分施展空间,这条路线只需要冥界亚龙在前期给予对手足够的压制,作为4保1中的1/4,后期输出自有那个1来担当,A路线配合SOLO获得的等级优势,以及早期升属性点,很可能你会比部分对手多出近一倍的血量,这就是冷酷杀手的部分资本所在。

B:

A路线的分支,速出先锋盾还是为了提升抗击打能力,并且4S回血能够长时间与一些法师在线上对抗,比如众神之王,受折磨灵魂,影魔,LINA等,他们是冥界亚龙经常在中路遭遇的对手 .

C:

C路线目的很明显,让冥界亚龙成为后期的DPS,速出点金可以增加收入,尤其在压线不顺的情况下更有帮助,飞鞋提供机动,辉耀还是为了快速刷钱,个人并不喜欢这个路线,路人局里本方没有更好的DPS时才会采取这样的策略,而CW中就更不适合,实在有太多比冥界亚龙更适合充当DPS的角色了,另一方面,前期沉迷于FARM,浪费了冥界亚龙黄金的前中期,当你装备成型时,对手的血量也已经提升不少了,一张回程就能破坏你的GANK行动。

D:

风行一时的三刀流,最大程度提升机动性,对于冥界亚龙来说,速度是极为重要的,但是在获得了极致速度的同时,双刀和夜叉针对性不强,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比较平庸,实战来说,华丽但并不实用的路线。

E:

辅助路线,在4保1的战术前提下,冥界亚龙也可以更多地偏向辅助者的角色,和沉默术士一样,出梅肯也还是比较实用的,很多时候大家都空血,千钧一发时刷一下梅肯立即决定了死亡的天平,这种发展路线虽然还没有成为主流,不过依然可行并且实用。

1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略性,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。

5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级毒性攻击的0CD和30%减速,一般只要喷中第一下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续追杀,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你最后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。

6~11级是GANK最频繁的时期,也是冥界亚龙的黄金期了,顺利压制中路对手的话(可能性比较大),你有2个选择,一个是坚守中路,另外一个选择就是游走GANK,2个选择各有好处,如何决定还是要看具体情况,除非有比较好的机会,或者中路的对手太不堪一击,一般还是不建议轻易离开中路,至少先解决了中路对手,再考虑支援边路。一个比较好的策略是先在中路压制对手的同时,累积到出飞鞋的钱,然后买一些撑三围的小件,有了飞鞋,你就可以解决防守和进攻2难兼顾的问题了,况且390的速度,可以保证自己GANK失败时的生存问题。

11~16级是小规模团战频繁,又偶有大规模团战发生的时期,游戏进入了中后期,此时的冥界亚龙身上也发生了角色转换,他不再是孤胆英雄,不再是GANK的主导,而要渐渐成为GANK行动的辅助角色,如何保持对GANK目标的减速才是重点,输出部分将主要由队友负责,装备方面根据局势出一些大件提升实力,至于偏向防守的BKB,心,林肯,还是偏向进攻的金箍棒,蝴蝶要视情况而定。

GANK目标的选择:GANK目标首先选择没有逃生技能的英雄,这类英雄很多,如果对方落单的话基本就拿人头了,其次是本方战线上有队友在并且能够和你配合的,如果你直接出现,对手很可能迅速消失,此时最好由队友用STUN先发动,你再出现的,成功率就高了不少。

反正不管怎样,要有良好的补刀,反补,gank意识是毒龙的必须做到的。希望你可以玩好毒龙。

《DotA2》英雄详细中文介绍

炼金术士 - Razzil Darkbrew(英雄介绍)

"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。

力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 25 + 1.8

可以学习酸性喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪和化学狂暴。

移动速度 300 射程 128(近身)"

酸性喷雾 快捷键:D

在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。 法术攻击 普通伤害无视魔法免疫

等级1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。

等级2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。

等级3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。

等级4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。

等级1: 魔法消耗160点,施法间隔22秒。

等级2: 魔法消耗160点,施法间隔22秒。

等级3: 魔法消耗160点,施法间隔22秒。

等级4: 魔法消耗160点,施法间隔22秒。

不稳定化合物 快捷键:E

炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的 缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。 调制时间:最多5秒 缓冲时间:1.5秒 伤害:最长调制时间对应 120/180/240/300 (物理伤害) 眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:120

等级1:最多1秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法

等级2:最多2秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法

等级3:最多3秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法

等级4:最多4秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法

地精的贪婪 快捷键:

地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。

等级1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。

等级2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。

等级3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。

等级4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

化学狂暴 快捷键:R

炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。

等级1 - 增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒

等级2 - 增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒

等级3 - 增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔45秒。

等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。

等级3: 魔法消耗150点,施法间隔45秒。

冥界亚龙 - Viper(英雄介绍)

"Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。

力量 - 17 + 1.9 敏捷 - 21 + 2.5 智力 - 15 + 1.8

可以学习,毒性攻击,腐蚀外表和蝮蛇突袭。

移动速度 290 射程 575"

毒性攻击 快捷键:C

在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。

法球效果

冷却时间:4/3/0/0秒

魔法消耗:20点

等级 1 - 降低10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。

等级 2 - 降低20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。

等级 3 - 降低30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。

等级 4 - 降低40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。

幽冥剧毒 快捷键:T

幽冥剧毒 (T)

在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。

伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。

等级1:初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级2:初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级3:初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级4:初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效。

腐蚀外表 快捷键:O

冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

等级 1 - 降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害。

提高冥界亚龙5%的魔法抗性。

等级 2 - 降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害。

提高冥界亚龙10%的魔法抗性。

等级 3 - 降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害。

提高冥界亚龙15%的魔法抗性。

等级 4 - 降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害。

提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

蝮蛇突袭 快捷键:V

恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。

减速效果无视魔法免疫

施法距离:500

冷却时间:80秒/50秒/30秒

魔法消耗:125/175/250点

等级 1 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。

等级 2 - 降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。

等级 3 - 降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。

发条地精 - Rattletrap(英雄介绍)

发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

力量 -24 + 2.9 敏捷 - 13 + 1.2 智力 - 17 + 1.3

可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。

移动速度 310 射程 125(近身)"

弹幕冲击 快捷键:E

发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。

等级1:每次喷射造成15点的伤害。 施法间隔:32秒 施法消耗:75点魔法

等级2:每次喷射造成35点的伤害。 施法间隔:28秒 施法消耗:75点魔法

等级3:每次喷射造成55点的伤害。 施法间隔:24秒 施法消耗:75点魔法

等级4:每次喷射造成75点的伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法

作用范围:300 持续时间:10秒

能量齿轮 快捷键:C

发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。

等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。

等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。

等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。

等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。

等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔15秒。

等级3: 魔法消耗70点,施法间隔15秒。

等级4: 魔法消耗80点,施法间隔15秒。

照明火箭 快捷键:R

向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600 CD时间:20/18/16/14秒 耗蓝:50

等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。

等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。

等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。

等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。

发射钩爪 快捷键:T

向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。

等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。

等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。

等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗150点,施法间隔40秒。

太多了 你自己看吧 多给几分啊

dota,冥界亚龙 刚玩的菜鸟。觉得这个不错、求出装。还有打法、还有对战风行者要怎么打

屠夫、斧王、末日、谜团和蓝猫目前资料缺失,会尽快补上。

Tiny山岭巨人小小

尽管它的名字有些名不副实,但小小的力量和体积确实是无人能及的。巨大的力量让它能轻易地举起附近的敌人并把他扔向其他目标。另外,再加上它的Avalanche技能,它能轻易地对一定范围内的敌人造成可观的伤害,不仅如此,在一对一的战斗中,小小也能让对手心惊胆颤,如果时间计算准确,小小可以抓住一个已经受到Avalanche影响的对手,把他再扔进去,造成双倍伤害。这样的连击足以杀死一些脆弱的英雄,而那些比较坚韧的英雄也会对其敬畏三分。小小的CraggyExterior可以击晕近战范围内的所有敌人,方便小小脱离战斗或者对他们造成致命打击。

Tidehunter潮汐猎人

拥有坚韧皮肤和惊人力量的怪物,潮汐猎人是一个真正意义上的肉盾。他的Gush技能可以在降低目标护甲的同时,减速并造成持续伤害,这样一来,他和他的盟友就可以对目标造成更大伤害。为了进一步在近战中获得优势,抄潮汐还有AnchorSmash技能,让潮汐可以在一定范围内造成毁灭性的打击。另外,为了保护自己,潮汐还拥有KrakenShell被动技能,可以减少对他造成的物理打击,让潮汐可以大摇大摆地冲入敌阵。此外,KrakenShell还有一定几率抵消负面法术的影响。目前为止,潮汐最让人胆寒的技能就是Ravage。使用之后,以潮汐为中心的巨大范围内的所有敌人都会遭到沉重打击并晕眩。在大规模战斗时,这招尤为有用。

Sven流浪剑客

流浪剑客可以同时对多个敌人造成伤害。StormHammer可以击晕包括目标在内的多个敌人,让剑客有时间追上敌人。Warcry可以暂时加快剑客和附近盟友的移动速度并提升护甲。流浪剑客的强大体现在他的物理攻击上,God'sStrength可以将剑客的物理伤害提升到一个恐怖的高度,而Cleave则可以让剑客的每一次攻击都能造成范围伤害。虽然剑客的技能不怎么花哨,但并不是说就可以小瞧他。

Slardar鱼人守卫

渔人守卫在近战时是个相当难缠的对手。他擅长追杀那些最弱的英雄,并用各种技能击晕并杀死他们。SlithereenCrush和Bash就是2个最让人头疼的晕眩技能,此外,Sprint技能可以极大地提升渔人守卫的移动速度,尽管持续时间相对较长,但在持续时间内,渔人守卫会承受额外的伤害。AmplifyDamage可以让渔人守卫锁定一个目标,极大地降低护甲值,变得更容易被杀死。

SandKing沙王

和大部分英雄相比,沙王更注重范围伤害。他的所有4个技能都可以对多个敌人造成伤害。Burrowstrike,他的主要技能,可以打击并击晕一条直线上的多个敌人,此外,使用该技能之后,沙王可以在目标的脚下钻出,方便他释放连击。当然,这项技能也会让沙王陷入危机,这时候,就要使用SandStorm了,激活技能后,任何敌人都无法看到处于沙尘之中的沙王,尽管这时候沙王无法移动,但任何在沙尘中的敌人都会受到持续伤害。沙王另一项空的技能就是CausticFinate了,使用之后,沙王的每一次击杀都会造成致命的爆炸。而沙王最强大的技能则是Epicenter,可以立即以自己为圆心在附近引发一场恐怖的地震。当和Burrowstrike结合使用时,无疑是致命的。

NightStalker暗夜魔王

你最好抓紧白天美好的时光,因为一旦夜幕降临,一位恐怖的猎手就会潜伏在你的周围。暗夜魔王的被动技能HunterintheNight可以极大地提升他在夜晚时的移动和攻击速度,让他成为了一名合格的ganker和chaser。Void可以伤害并降低目标的移动速度。而CripplingFear是施法者们的噩梦,命中后可以让目标沉默并降低命中率。如果你认为当艳阳高照时,就可以无视夜魔时,你大错特错了,夜魔的终极能及Darkness可以让白昼变成黑夜,继续延续你的噩梦。

Earthshaker撼地神牛

尽管撼地神牛是一位力量型英雄,他的强大之处却在于他的法术。位置恰到好处的EchoSlam可以瞬间提升整支队伍的战斗力,让愚蠢的敌人吃不了兜着走。Fissure则可以击晕对手,并形成一面坚不可摧的石墙。EnchantTotem让神牛在一次攻击中就可以造成极大伤害,而他的被动技能Aftershock则让神牛在每次释放法术时,都可以短暂地击晕敌人并造成一定伤害。尽管不易上手,但他绝对是一支队伍必不可少的支援角色。

Clockwerk发条地精

发条地精在伏击对手时是个恐怖的角色。那些不小心的敌人很快就会发现自己已经陷入了发条地精致命的包围中。BattreyAssault可以持续地击晕并伤害敌人。如果位置恰到好处,PowerCogs可以困住一个对手,并击退他的盟友。他的连击对脆弱的英雄来说是致命的。为了更好地粘住对手,发条地精块可以使用RocketFlare和Hookshot技能,前者可以发射一枚火箭,造成伤害的同时让发条地精获得爆炸地区的视野,后者可以发射出致命的铁钩伤害晕眩目标的同时,让发条地精立即被拉到目标身边。

Beastmaster兽王

兽王是一位全方位的战士,各种技能的组合可以应对绝对多数的情况。尽管他是一位近战英雄,但他可以扔出飞斧伤害到远距离外的敌人。他的召唤技能对于战斗也非常有效,战鹰是非常出色的侦察兵,野猪的减速技能让兽王可以快速接近敌人。经验丰富的兽王是一个相当难缠的对手

Razor闪电幽魂

电魂拥有多种闪电攻击技能。尽管初期非常脆弱,但在后期压制和团战中都是非常有效的支援型角色。他的StaticLink可以将自己与敌人连接在一起,偷取目标伤害,并增加自己的伤害。他的被动技能UnstableCurrent能增加移动速度并反弹伤害。另外,EyeofStorm可以在敌人头上降下致命的闪电风暴。电魂最吸引眼球的技能无疑就是PlasmaField,该技能在稳定战线和压制对手时非常有用,PlasmaField会在电魂周围释放出不断扩散的强大等离子立场,伤害范围内的所有敌人。

Morphling变体精灵

变体精灵是一个不断变换的英雄,擅长承受或输出伤害。Waveform可以轻易地脱离战斗,而AdaptiveStrike则可以晕眩敌人。Replicate允许变体精灵复制一名英雄。变体精灵最强大的技能是他可以在力量型和敏捷型之间变换,让他既可以成为肉盾也可以成为DPS。

Mirana月之女祭司

月之女祭司最致命的就是她的利箭,距离越远伤害越大。Starstorm会在敌人头上落下致命的星尘。她敏捷的坐骑可以使用Leap技能快速脱离战斗或接近对手。她的终极技能,MoonlightShadow可以暂时让小队成员隐形,在突袭敌人时非常有用。

FacelessVoid虚空假面

虚空假面是时间与空间的主宰。他可以使用TimeWalk前进一小段距离,在快速接近目的地的同时,降低目的地附近敌人的移动速度。另外,他的被动技能允许他回复到上一次动作,避免自己受到伤害,并可以锁定时间晕眩敌人,让他可以对敌人造成致命打击。他的终极武器可以创造出一片Chronosphere,静止范围内所有敌人的行动,要注意的是,该技能也会对盟友造成影响,但并不会造成伤害。一旦敌人被困住,受害者就成了任人宰割的刀俎。尽管虚空假面在初期非常脆弱,但不可否认他是一位非常有潜力的角色。

DrowRanger卓尔游侠

黑弓是一位多才多艺的战士。她可以为小队提供及时有效的帮助:用FrostArro压制敌人,用Silence对抗对方的施法者。她的被动技能,PrecisionAura和Marksmanship可以增强她本身的能力,并为队友提供很好的辅助。优秀的射手总会和对手保持一定的距离,同时又能对敌人造成致命伤害,这就是黑弓。

Anti-Mage敌法师

敌法师的被动技能ManaBreak允许他在消耗对手魔法值的同时造成额外的伤害。随着他的不断成长,SpellShield让他在对付施法者时更得心应手。同时,Blink可以让他瞬间传送一小段距离。他的ManaVoid技能可以对魔法值较低的对手造成巨大的伤害。尽管敌法师在早期对付施法者时并不占多大的优势,但他的能力成长迅速,他或许是所有英雄中最擅长对付施法者的角色了。

Weaver地穴编织者

尽管非常脆弱,但他的速度和隐形技能让他可以放心地游走于战场之中,他还可以经常对敌人造成双倍伤害。他的机动性无人能及。他释放出的虫群会牢牢地咬住猎物,造成伤害的同时引起混乱。虫群同时还会降低敌人的护甲值,让目标更易受到伤害。最后,TimeLapse技能让蚂蚁可以回到上一次行动,回到原来的地区的同时恢复生命值和法力值。

VengefulSpirit复仇之魂

复仇之魂在战场上像对手寻求复仇,并会在必要的时候牺牲自己帮助整个小队获胜。MagicMissiles可以伤害并击晕对手,WaveofTerror可以暴露一名来犯的敌人,并降低他的攻击效果。由于她对复仇的无尽渴望,复仇之魂附近的盟友在攻击时会造成额外的伤害。她的终极技能允许她瞬间来到敌人或是盟友的身边。

Viper蝮蛇

冥界亚龙擅长在远距离压制单一敌人的同时,造成适量的伤害。他的PoisonAttack会降低目标的移动速度。在必要的时候,他也可以释放ViperStrike攻击敌人,让目标基本无法行动。这些技能让冥界亚龙成为了可怕的追杀者。ViperStrike会在一定时间内造成极大的伤害,往往会杀死生命值较低的对手。在防御方面,CorrosiveSkin可以提供可观的抗性,并反弹少量的毒性伤害,降低敌人的攻击速度。虽然冥界亚龙大部分技能都是持续性伤害技能,但他的被动技能Nethertoxin可以对弱小的单位造成额外的伤害。

Venomancer剧毒术士

剧毒术士是一个外表可怕,毒性更恐怖的怪物。VenomouseGale可以对一条直线上的敌人造成毒性伤害,在使他们中毒的同时降低移动速度。PoisonousStinger也可以对敌人造成毒性伤害并降低目标的移动速度。此外,他还可以召唤PlagueWards攻击敌人,或者开拓前方视野。这些静止的PlagueWards也可以被用来压制或者阻挡敌人的前进路线。他的终极技能PoisonNova可以以它为圆心释放出不断扩散的剧毒之环,伤害到范围内的全部敌人。

Spectre幽鬼

幽鬼是一名结合了各种独特技能的近战角色。Desolate技能可以抓住落单的敌人,并造成伤害。另外,她的Disperse技能可以反弹自己受到的伤害,施加给附近的敌人。另外,她也可以朝对手扔出SpectralDagger,降低目标移动速度并对其造成伤害的同时,允许她穿过任何地形。她的终极技能是Haunt技能,纠缠战场上的所有敌人,出其不意地出现在他们身边,打乱并干扰敌人的阵型和战术。

Sniper矮人狙击手

尽管在近距离相当脆弱,但在远距离时,矮人狙击手是个可怕的对手。致命且精准的Headshots可以对敌人造成极大的伤害。在习得远距离瞄准后,他能从更远的距离攻击敌人。在对付大批敌人或者坚固的建筑物时,Shrapnel技能可以伤害并降低大范围内所有敌人的移动速度。他最著名的技能就是Assassinating,可以在超远距离击杀对手。如果你突然在战场上看见了矮人狙击手的准星,赶紧逃吧!

ShadowFiend影魔

影魔理解了最好的防守就是进攻。Necromastery让影魔每杀死一个单位,都可以把受害者的灵魂困在自己体内,增强自己的战斗力。他的终极技能,RequiemofSouls可以召唤出体内的灵魂并对附近范围内所有敌人造成极大的伤害。Shadowraze让他可以在3个不同的距离范围内伤害到敌人。另外,PresenceoftheDarkLord让敌人在面对物理攻击时变得更脆弱,被动地降低他们的护甲值。

Dazzle暗影牧师

暗影牧师是一位不同寻常的支援型施法者,他更倾向于物理伤害而不是法术伤害。因此,在一支由多位物理攻击英雄组成的队伍中,他总能发挥最大的实力。PoisonTouch尽管不会造成太大的伤害,但会击晕并降低目标移动速度,最可怕的是,冷却时间非常短。高等级的PiosonTouch几乎可以让目标定在原地。ShadowWave可以同时造成伤害并治疗盟友,和PoisonTouch相似,乍一看或许不怎么起眼,但由于极短的冷却时间,暗影牧师可以经常使用该技能。ShallowGrave是一项必不可少的技能,当释放在受到伤害的盟友身上时,可以延长队友的寿命,允许他们在死去之前逃离或者造成致命伤害。最后,Weave可以在加强暗影牧师本身技能的同时,增强整个小队的战斗力。

DarkSeer黑暗贤者

黑暗贤者擅长操纵盟友和敌人的位置,以此来扭转战局。Vacuum技能可以将大范围内的所有敌人拉拢到一起,在与拥有强力AOE技能的英雄搭配时,这项技能可以造成极大的伤害。黑暗贤者最主要的伤害技能是IonShell,当释放在盟友或者自身时,IonShell会对附近的敌人造成持续伤害,如果和Vacuum配合使用,效果将非常可怕。近战英雄是IonShell最佳的释放对象,而为了进一步支援这名英雄和IonShell技能,黑暗贤者可以使用Surge技能,让一名盟友可以以最大速度迅速移动一小段时间,而且该技能的冷却时间和法力消耗都非常少。黑暗贤者的终极技能,WallofReplica,可以召唤出一道屏障,可以复制任何闯过屏障的英雄。该技能可以对在对方阵型中造成极大的混乱.

CrystalMaiden水晶室女

水晶室女是一名强大的支援型施法者。她的所有攻击法术都可以在某种程度上削弱敌人。CrystalNova可以对所有范围内的敌人造成可观的伤害,而Frostbite则可以让单一敌人瞬间瘫痪。FreezingField可以降低范围内所有单位的移动速度,同时造成巨大伤害,但水晶室女脆弱的体质让这项技能使用起来并不是那么顺手。她对队伍最有用的辅助技能则是ArcineAura,可以极大地加快所有队友的法力恢复速度,无论距离有多远。

Chen圣骑士

圣骑士的定位和绝大多数英雄都不一样。HolyPersuasion可以让creep倒戈到圣骑士的阵营。因此,通常情况下,你会看见圣骑士在森林中游走,寻找可以转化的怪物。考虑到多个单位操作的困难性,圣骑士是个非常难以上手的单位。在伏击对手时,圣骑士可以使用他的Penitence技能,降低敌人移动速度的同时让对手受到更多的伤害。TestofFaith可以用来击杀敌人,也可以用来拯救盟友,让盟友传送到安全地带。圣骑士的辅助技能还包括HandofGod,可以瞬间恢复战场上所有盟友英雄的生命值.

AncientApparition极寒幽魂

冰魂是一位可以在远距离打击敌人的多元的施法者。经验丰富的冰魂可以打击战场上任何位置的敌人并在大范围内造成伤害。所有的技能都让冰魂可以有效地打击聚在一起的敌人,即便他在地图的另一边。冰魂的ColdFeet同样可以降低目标的移动速度,而如果目标无法在4秒内移动到安全地区,那么将会被冻住。这招在团战时尤其有用,因为被冻住的敌人就是废物。IceVortex是冰魂的另一项可以让敌人瘫痪的技能,这项技能可以制造出一个旋转的寒冰漩涡,降低所有范围内敌人的移动速度,并增加其受到的法术伤害。另外,ChillingTouch可以暂时加强友方英雄的战斗力,让他可以造成额外的法术伤害。

Lina秀逗魔导士

火女是所有英雄中最致命的一位,往往一个连击就可以杀死一名脆弱的敌人。她的2项主要攻击技能可以在大范围内造成巨大伤害。DragonSlave可以射出一枚火球,在极远的距离内造成巨大伤害。LightStrikeArray是火女主要的晕眩技能,但是,由于施法时间相对较长,在释放时需要一定的提前量。火女的被动技能是FierySoul,每一次火女释放技能后,都会获得短暂的移动和攻击加速效果。火女还拥有游戏中最强大的单体伤害技能:LagunaBlade。通常那些受伤的英雄会被该技能直接打入地狱.

Lich巫妖

强大的巫妖最擅长使用FrostNova和Sacrifice控制战线。FrostBlast是一项强大的技能可以降低目标的移动速度。经常使用FrostBlast加上物理攻击,很快就能杀死一名敌人。但是,在和Sacrifice配合使用时,FrostBlast就会变得更致命。Sacrifice允许巫妖杀死一名己方单位并根据生命值获得相应的法力。这项技能允许巫妖毫无节制地使用FrostBlast。在战斗后期,巫妖会变成一名支援型角色,使用IceArmor技能保护盟友,并使用致命的ChainFrost在团战中支援队友。

Leshrac受折磨的灵魂

受折磨的灵魂全部的4个技能都可以对敌人造成客观的伤害。他是最强大的直接伤害型施法者之一,在后期,他的伤害甚至可以超过一些物理攻击英雄。SpliteEarth是一项范围晕眩技能,尽管新手玩家很难掌握这项技能,但由于短暂的冷却时间,这项技能总能让敌人很头疼。DiabolicEdict如果使用得当,那么就是一项非常有效的技能,任何英雄如果被该技能完全命中,非死即伤。由于是物理伤害,所以也可以用来打击建筑物和免疫魔法的英雄。LightningStorm是一项直接伤害型的法术,但由于冷却时间只有6秒,这是游戏中最可怕的技能之一。另外,由于每次弹跳都会造成全额伤害,聪明的玩家可以通过野外怪物更有效地打击对手。PulseNova是受折磨的灵魂的终极技能,造成的伤害比其他3个技能都要高。尽管法力消耗非常巨大,但在团战时,可以同时击中大量敌人.

Enchantress魅惑魔女

乍一看,小鹿似乎是一名普通的支援型英雄,但这仅仅是掩饰她潜在的杀伤力。Enchant技能允许她控制森林怪物并使用它们的技能。这一技能允许小鹿使用各种不同的技能来打击对手,不关事推塔还是Gank。Enchant还可以用来降低敌方英雄的移动速度,和她的被动技能Untouchable配合使用,让英雄很难攻击到小鹿。HealingWisps可以用来治疗自己和盟友,而她真正强大的技能是Impetus,距离越远,造成的伤害越大

Pugna遗忘法师

遗忘法师脆弱,但同时却又多才多艺。由于每升一级都可以增加大量智力,他总是拥有用之不尽的法力值。NetherBlast是他主要的攻击手段,同时也是一项大范围、短冷却的攻击技能。另外,NetherBlast同样可以对建筑物造成伤害,这也让遗忘法师成为了强大的攻城英雄。Decrepify技能可以在很多情况下使用,这项技能可以用来抓住那些逃跑的英雄,而且可以增加对目标造成的魔法伤害。当释放在盟友身上时,可以避免目标受到物理伤害。受到Decripify效果影响的英雄可以释放法术,但如果附近有NetherWard,那么就在施法后遭到雷击。最后,遗忘法师的LifeDrain大大增强了他的生存能力,治疗遗忘法师的同时,对目标持续造成伤害。

Puck仙女龙

仙女龙受到全世界好战玩家的欢迎。仙女龙多样化的技能让他可以适应各种情况,无论是支援还是进攻都能扮演重要的角色。IllusoryOrb是一个直线杀伤型法术。而EltherealJaunt法术可以让仙女龙瞬间回到IllusoryOrb的位置。WaningRift可以让仙女龙附近的敌人沉默,这三项技能搭配使用,将会对敌人造成极大的影响。DreamCoil可以将敌人困在一个小范围内,强迫附近的单位靠近目标,伤害并晕眩敌人。同时,[haseShift可以让仙女龙暂时不受到伤害.

Necrolyte死灵法师

死灵法师是一位另类的施法者,因为他有2项被动技能和1项主要攻击技能。但是,这并不影响他成为最强大的攻击者之一。DeathPulse是死灵法师最主要的攻击手段,对敌人造成伤害的同时,还能治疗附近的英雄。由于冷却时间很短,所以可以经常使用。为了维持巨大的法力消耗,Sadist可以在每次杀死敌人之后,为死灵法师回复一定量的法力。而Hearstopper则会缓慢地吸取范围内敌人的生命值。当死灵法师遇到受伤的英雄时,就可以使用Reaper'sScythe,这项技能的伤害是基于目标当前损失的生命值而定的,所以即便是最强大的英雄,也会因此被秒杀.

Nature'sProphet先知

先知是一位另类的智力型英雄,他唯一的伤害法术就是终极技能WrathofNature,距离越远对目标造成的伤害越大。除了伤害性法术,他绝大时间依靠物理攻击和队友击败敌人。Nature'sCall可以召唤大群的树人,压制敌人,而他的主要优势在于他的机动性,Teleportation可以让先知前往战场上的任何地方。而Sprout可以困住对方的英雄,然后用强大的物理攻击杀死他。WrathofNature在攻击全地图敌人的同时,还能从野外怪物身上获得大量的金钱.

Lion恶魔巫师

恶魔巫师拥有多种残废技能,同时也是一名强大的进攻性施法者。尽管主要攻击手段是低伤害的Spike,但晕眩时间非常长,而且可以同时击中多个敌人。由于伤害较低,所以在使用后,往往会加上FingerofDeath,可以对单个敌人造成大量伤害,对于受伤的英雄来说,FingerofDeath往往可以一击毙命。尽管Spike已经是一个非常强大的残废技能,但恶魔巫师还有另一项更可怕的残废技能:Hex。Hex可以将任何英雄变成小动物。虽然恶魔巫师的技能法力消耗都很大,但通过ManaDrain可以很好地进行补充.

Zeus奥林匹斯之王

宙斯的指责只有一个:进攻。宙斯的法术伤害输出或许是游戏中最高的。ArcLightning可以对多个敌人造成伤害,尽管伤害偏低,但短CD和低消耗让宙斯可以频繁使用这项技能。LightningBolt顾名思义,可以造成极大的伤害。无论是消耗还是CD还是上海,这项技能都不可争议地成为了宙斯最主要的杀伤技能。被动技能StaticField可以让宙斯在每一次施法之后,都可以震慑附近的敌人英雄,数值基于他们的生命值。随着战斗后期英雄们的生命值越来越高,StaticField往往会造成极大的伤害。宙斯的终极技能是Thundergod'sWrath。使用后,释放出的闪电球会击中战场上所有的英雄.

WitchDoctor巫医

脆弱的巫医却是个致命的施法者。Maledict技能可以造成极大的伤害。受到Maledict影响的英雄会持续受到伤害,数值基于他们已经受到的伤害量ParalyzaingCasks可以让目标瘫痪,聪明的巫医会先残废目标,然后释放Maledict,随后尽全力对其造成伤害,尽一切可能扩大Maledict造成的伤害。为了更好地杀伤敌人,巫医可以释放DeathWard,只要释放没有中断,DeathWard可以快速地对附近英雄造成伤害。VoodooRestoration让巫医成为了移动的生命喷泉,可以快速地恢复巫医和附近盟友的生命值.

Windrunner风行者

尽管是一名智力型英雄,风行者的游戏风格在很多方面与敏捷型英雄相似。很多情况下,风行者主要依靠物理攻击输出。她的箭术在一开始就相当致命,而随着攻击速度的提升,会变得越来越可怕。PowerShot不仅会对附近的目标造成巨大伤害,但会继续会一条直线上的敌人造成伤害。由于超远的攻击距离,PowerShot可以用来杀死那些已经逃离战场的英雄。另外,Shackleshot可以用来防止对手逃脱,这是游戏中最棒的单体晕眩技能。Shackleshot允许风行者将目标束缚在树上或者另一个单位身上,也就是说可以同时击晕2个英雄。第三个技能,Windrun让风行者可以快速脱离战斗,或者快速追上逃走的英雄。如果Powershot没有杀死对手,那么终极技能FocusFire就可以派上用处了,使用后,可以以超

加点顺序12121412234333.。。

对线用1技能法球攻击对方,有机会就攻击。这样压对方很好压。

1技能升到3级的时候,基本靠1技能能把敌方英雄粘到死。

出装:

出门:2树枝2敏捷便鞋1吃树1药膏

前期:穷鬼盾、大魔棒、动力鞋

中期:先锋盾、挑战头巾、夜叉

后期:幻影斧、蝴蝶、魔龙之心

神装:动力鞋、蝴蝶、幻影斧、魔龙之心、先锋盾、卡加德的洞察长笛。

望采纳,谢谢

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