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大话水浒浪子技能加点(大话水浒浪子怎么加点)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于大话水浒浪子技能加点(大话水浒浪子怎么加点)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.谁知道新水浒Q传浪子的技能求详细点儿的
2.《新水浒Q传》浪子学什么被动技能?

大话水浒浪子技能加点(大话水浒浪子怎么加点)

谁知道新水浒Q传浪子的技能求详细点儿的

浪子  浪子是水浒世界倾力推出的全新职业,他们是一群灵活多变、八面玲珑的群体,拥有着召唤蕴含灵力的“音符”来进行战斗的能力。其手中所持的匕首,实际是沟通、控制“音符”之灵的法器。三种不同的音符,即红气芒、青气芒、碧气芒,是浪子在战斗中必不可少的能量源泉。

入职方法: 

等级条件:不低于10级,80级后可转为游侠,120级后可转为游仙 

前提职业:初心者

任务触发:星秀村——老六

技能详解:

技能名称 所属系别 学习等级 技能描述

凝气 合气 10 主动技能,随机召唤一个气芒,颜色与身上已有的不同;召唤伴随加血效果,若已满三个气芒,则只有加血效果,升级提升加血量。

斗心 合气 10 被动技能,当身上带有任意气芒时,使用任意伤害技能每个气芒附加10点攻击,技能升级增加附加数值。

红音 合气 35 被动技能,受到物理伤害会产生红气芒,增加物抗1点,任何消耗红气芒的技能有几率触发灼烧效果,每次升级增加物抗1点。

青音 合气 35 被动技能,受到法术伤害会产生青气芒,增加法抗1点,任何消耗蓝球的技能有几率触发减速效果,每次升级增加法抗1点。

碧音 合气 60 被动技能,受到异常影响时会产生碧气芒,增加异常抗1点,任何消耗碧气芒的技能有几率触发眩晕效果,每次升级增加异常抗1点。

红莲决 破阵 10 主动技能,红气芒化为火莲,输出一次法术伤害,升级影响伤害数值

裂杀决 破阵 10 被动技能,被攻击目标周围目标受到20%伤害,初始分裂1次,6、12、18级增加一个目标,升级增加分裂伤害比例

炽魂决 破阵 35 被动技能,增加暴击几率,初始1%,每升一级增加1%。

北溟决 破阵 35 主动技能,红气芒和青气芒飞出,化为吸取敌人属性的水流。降低目标50点属性,增加到自己的力量或心力上,持续2回合,每升一级多5点。

追命决 破阵 60 被动技能,所有伤害技能10%几率追加一次攻击,但不触发不良效果,连击不触发分裂,升级增加追击几率。

铁剑咒 斗杀 10 主动技能,青气芒飞出化为真剑,对目标造成物理伤害,升级增加物理伤害。

噬血咒 斗杀 10 主动技能,碧气芒飞出攻敌,吸取目标100点血,升级增加所吸血量。

摧心咒 斗杀 35 主动技能,红气芒和碧气芒飞出,给予对方一个状态,减少其下次攻击造成伤害10%的蓝量,持续2回合,升级增加百分比。

吸魂咒 斗杀 35 主动技能,青气芒和碧气芒飞出,给予对方一个状态,减少其下次技能耗蓝量50%的血,持续2回合,升级增加百分比。

力罡咒 斗杀 60 被动技能,提升暴击倍率,初始150%,每升一级增加2%

《新水浒Q传》浪子学什么被动技能?

80级以前5力、4力1敏、4力1体都可以,推荐4力1体,这样前期打镜妖血厚一点能多获得经验;

80级以后就可以转为4力1敏或者4力1体,纯RMB玩家推荐全力或者4力1体,普通玩家或者半RMB就选择4力1敏;

怎么加点还得根据你怎么砸装备来决定,或者说是你浪子要走哪条路线,目前玩浪子的主要是分为2个路线,一个是血浪子和敏浪子,血浪子主要是追求高血量和高攻击,单P几乎无敌,后期砸天伤体质铭石,血量近2W攻击3000多;而敏浪子追求的是高速度和高攻击,单P追求速战速决,不适合持久战,比较偏向于群P,当然血浪子群P也很厉害,只是缺点在于后出手,战机把握的不够好;

浪子的所有被动都是必须点的,不过前期主要是以练级为主,可以暂时先把提高自己输出的被动点起来,后期要PK再点其他的;因为浪子80级要使用攻击技能的话需要有气芒,所以我把80级前后要点的技能分别列举一下好了:

80级以前要点的被动技能有:

1、裂杀诀,分裂技能,必须一开始练的时候就一直点直到点满,平砍或者使用技能皆有效;

2、炽魂诀,暴击技能,平常刷野外的时候作用不大,主要是打镜妖、乌龟、副本或者其他boss的时候蛮有效的;我个人认为也要点满,毕竟镜妖是一个快速升级的方式;

3、力罡咒,提高暴击倍率或者说是暴击幅度,点得越高暴击打的越多;

4、凝气,既可以回血又可以增加气芒,无论是前期还是后期都非常有用的技能;

80级以后要点的被动技能有:

1、斗心,有气芒的情况下,每个气芒会增加浪子施放技能的攻击力,每级加10点攻击,也就是点满25级可以提高250点攻击,点少了效果并不明显,可以暂缓点,如果你有足够时间超千刷被动,那么前期先点满也好;

2、追命诀,连击技能,触发后2次攻击的伤害为180%;只能是使用攻击技能才触发连击,平砍无效;

80级以后要点的英雄技能有:

1、裂空诀,浪子最主要攻击技能,优先点满;

2、魔音咒,普通玩家不要点,作用不大,或者说是比起其他英雄技能作用小很多;我个人觉得可不点或者点1级即可,五转以后可以点到5级;

3、玄音斩,PK技能,有几率眩晕对方,喜欢比武的玩家可以玩玩,个人建议转生之后再开始点;当然,如果你是超级R民B玩家,你可以把玄音斩跟魔音咒对调一下加点,毕竟什么层次对应什么玩家,高端比武的玩家血量比较厚并且3抗满,所以魔音的效果会更好;

4、株连咒,当触发连击时有50%几率触发分裂,点满的话就是100%触发;所以点这个技能必须要求追命诀点满;这个被动英雄技能非常强大;可以先点了1级裂空诀后就点1级株连咒,然后点满裂空决后再点满株连咒;

80后比武PK必点技能:

1、3个气芒被动必须点满,5转后可以点满25级,RMB玩家打满3抗满后,浪子触发3个气芒后理论上是可以3抗“无敌”的,这时候搭配星将技能如意决那真是超牛比了

2、至于红莲诀、铁剑咒、噬血咒,可点红莲和噬血,

3、北溟诀、摧心咒、吸魂咒这3个技能可不点,作用不大

以上就是本站小编整理的关于大话水浒浪子技能加点的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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