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虐杀原形2技能点

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于虐杀原形2技能点的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

虐杀原型墓尖灭杀如何发动?

虐杀原形2技能点

1.要学习 2. 在生命值超过临界态(要学习 生命条一部分发蓝)的时候 按住鼠标左键和右键不放 别的不按 就发出来了这就是 临界态 发墓尖灭杀会 掉一部分血

虐杀原形2 杀死造物主 第二关怎么就过不去了 我那点血能跟他打了五六分钟 它就是一直回血 而且不死

1技能大多可以按住按键蓄力 如蓄力普通攻击为按住左键 蓄力特殊攻击为按住右键

2.注意技能使用前需要学习。有些技能会随剧情出现,有些则需要先学习特定技能。

3.攻击能力和防御能力、视觉能力,全部可以使用R键切换或使用字母键盘上的1234切换最近一次激活的能力。

4.激活能力后,才可以发这种能力所属的招数。如:在刀刃状态下按右键是疾走狂杀,在利爪能力下则是地刺。而战斗篇的技能可以在任意能力状态下使用。

5.注意:左键、右键指鼠标,不是方向键

6.一些词语:

疾跑状态:按同一方向键两次(按住)或按Shift+任意方向键(按住)。

浮空状态:主角在空中时。

滑翔状态:使用滑翔技能后。

踏墙状态:疾跑后遇到墙自动会跑上去,在墙上跑时就叫踏墙状态。

临界状态:学习临界状态技能后,血槽最后呈现出蓝色时。 一.刀刃能力 Blade Power

1.剑刃狂杀空中版(Blade Air Slice):空格起跳后按右键。

3.“狂杀”(Blade Frenzy):右键。

2.疾走狂杀(Blade Sprint Frenzy):疾跑状态下按右键。

二.利爪能力 Claw Power

1.地面尖刺(Ground Spike):右键。

2.疾走切割(Dashing Slice):疾走状态下按右键

三.防御能力

1.充能护盾(Shield Power):开启护盾能力后 进入疾走状态或受攻击时自动激活。

四.锤击能力 Hammerfist Power

1.铁锤拍打(Hammerfist Smackdown):右键。

2.高空锤击(Hammerfist Elbow Slam):空格+右键

3.“锤击”(Hammertoss):疾走状态下按右键。

五.鞭击能力 Whipfist Power

1.清道夫(Street Sweeper):先左键再按右键。

2.远程抓取(Longshot Grab):按E。

六.肌肉能力 Musclemass Power

一个是力量技能,两个是属性技能,不作介绍。

七.感知能力 Sensory Powers

一.空中技能加强 Air Upgrades

1.空中冲刺(AirDash):浮空状态下,同一方向键按两次。可以追加一次滑翔。

2.滑翔(Glide):浮空状态下按空格。

3.二次空中冲刺(AirDash Double):同一次浮空状态下,空中冲刺过一次后,可以再接一次。

4.空中受身(Air Recovery):在空中被敌人击中后按空格。

二.冲刺升级 Sprint Upgrades

1.下旋(PeRoll):同一方向键按两次后松开。

2.攀附技能(Wall Jump Latch):靠近墙的时候按跳跃键。

虐杀原形中主角的各种能力的详尽简介?

《虐杀原形2》杀死造物主,第二关怎么打:

第一回合他会用刀,你就用格挡加锤子范围攻击一下就搞死了。

第二回合的时候如果你打的是困难模式你自己就不会加血,而A哥就会满血,第二回合好像是鞭子,你就用锤子飞到空中然后右键,或者是爪子。

第三回合就用刀锋空中右键,希望可以帮助到过不了的玩家朋友。

《虐杀原形2》是由美国游戏开发商Radical Ent制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《虐杀原形》三部系列中的第二部。

《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。

《虐杀原形2》有PC、PS3和XBOX360三个版本。

游戏评价:

游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。

游戏画面相比一代有了质的飞跃,但整体画面效果还是不太让人满意。游戏沿用1代钛合金引擎(Titanium game engine)升级版(只有部分场景可破坏),画面风格比较偏向于油光发亮这样,最明显的例子就是地上的一大滩血迹就像铺了一层红色油漆。

游戏中的黑白过场动画来交代剧情将气氛渲染的很好,不过这些却受到糟糕游戏细节的拖累。除了整体游戏画面尚可,地表纹理效果一般,人物表情刻画得较好,但是人物衣物皱褶却缺乏真实感。游戏中的场景依然为纽约市曼哈顿区,这座豪华城市的建筑建模质量较高,但是街道上行驶的汽车坦克以及天空中飞行的武装直升机的造型数来数去也不超过5种,而且非常简陋。

人物模型的总体精细度也不够,最严重的地方还是作为一款会出现大量战斗场景的动作游戏,爆炸场景做得质量很差。不过游戏中的光源效果非常棒。整体游戏色彩鲜艳饱满,高光和反光的处理十分优秀。

游戏的音效,打击系统的评价也不是太高,因此总体来讲这部续作并不能像上一代那样给玩家带来多大的惊喜,只是一款难以留下深刻印象的平庸之作。

虐杀原形二周目和一周目区别

[虐杀原形]所有技能升级翻译以及使用

注意:

1、升级后获得的技能操作,有的是按住某键,有的是点击某键

2、因为有些能力是需要故事进行才能升级

3、另外关于出招方式,在战斗时,普通攻击和特殊攻击换着按就能出现各种连招,只有部分特殊的招式是需要升级才能学会。 。

4、关于按键,常用到的除了方向键外,就是六个键:普通攻击/投掷(attack/throw),特殊攻击(Special),抓取(Grab),跳跃(Jump),冲刺(Sprint)

POWER类

这一类的技能都是通过F1-F11的热键来完成变形,分成四类:1、武器类,包括肌肉增强。 2、变身类。 3、防御类。 4、视力类。使用武器时,可以同时使用视力类和防御类的技能。但变身后就只能同时使用视力类的技能。

出招方式:

1、普通攻击键连按;

2、特殊攻击键(可蓄力)

3、普通攻击和特殊攻击键换着按

Claw Power[利爪技能]

claw power:F3使用或者隐藏

爪子,升级后可以获得利爪,在游戏中按F3使用。变身下使用利爪会变回原形。通过故事进行自动获得。

GroundSpike:特殊攻击键

地刺。升级后,按特殊攻击键(Special键,游戏默认是滑鼠右键)可以在选定目标身体下面长出地刺,并在短暂的时间内困住敌人。升级需要5W。

Groundspike第一级:被动

增加地刺的威力和范围。升级需要8W。

Groundspike满级:被动

增加地刺的威力和范围。升级需要50W。

Dashing Slice:在冲刺中按住特殊攻击键。

可以在地上滑行一段时间后爪击敌人。升级需要6W5。

Defensive Powers[防御技能]

Shield Power(护盾能力)升级需要1W。

Armor Power(护甲能力)通过故事进行自动获得。

这两个通过F10和F11切换,没什么好说的。

Hammerfist Power[锤拳技能]

Hammerfist Power:F4切换

获得双手变成锤子的能力。升级需要4W8。

Hammerfist Smackdown:特殊攻击键

锤拳状态下,获得特殊攻击,重击地面。升级需要4W8。

Hammerfist Elbow Slam:在空中按特殊攻击键。

从高空肘击地面的敌人,攻击力非常提高。升级需要67W5。

Hammertoss:在冲刺中按特殊攻击键

跳起来锤拳顶在脑袋上方,然后像炮弹一样砸向敌人。升级需要90W。

Whipfist Power[鞭拳技能]

Whipfist Power:获得双手变成长鞭的能力。升级需要5W5。

StreetSweeper:普通攻击——特殊攻击。

以鞭子横扫身前的范围。升级需要57500。

Longshot Grab:在长鞭状态下按Grab键

远距离的抓取物品,包括生物和汽车,也能够用来抢直升机和坦克。升级需要25W。

Musclemass Power[肌肉增强技]

Musclemass Power:获得肌肉增强的变形能力。升级需要8W。

Musclemass Boost:被动。

提高肌肉的力量,增强伤害。升级需要100W。

Musclemass Throw:被动。

提高投掷物品的距离和伤害。升级需要25W。

Sensory Powers[感官能力]

Thermal Vision Power[热感应视觉]:红外线视力,可以在烟雾里看清生物。升级需要3W。

Infected Vision Power[感染探视视觉]:可以看清被病毒感染的人们。通过故事进行自动获得。

Blade Power[刀刃技能]

Blade Power:获得双手变成刀刃的能力。通过故事进行自动获得。

Blade Air Slice:在空中单击特殊攻击键。

双手握住刀刃刺往地面,在高楼上用这招刺直升机特别HIGH。升级需要1000000

Blade Frenzy:特殊攻击键。

快速往前挥出三刀。升级需要700000

Blade Sprint Frenzy:在冲刺中按住特殊攻击键。

一边跑动一边挥刀攻击前面。升级需要1200000

移动技能升级列表

建议前期先升级此类技能,至少要获得空中二段冲刺和滑翔

操作:

1、空中冲刺时在空中单击冲刺键即可

2、空中滑翔时,在空中单击冲刺键并按住,在冲刺快结束时单击跳跃键并立刻松开,就可以滑翔,松开冲刺键即停止滑翔

3、按住冲刺键的效果与双击方向键并按住的效果是一样的

Air Upgrades[空中技能]

AirDash [空中冲刺]:在空中时按冲刺键或者双击方向键

可以在空中冲刺一小段距离。升级需要2500。

Glide[滑翔]:在空中时,按住冲刺键后(或者双击并按住方向键),单击跳跃键。

可以在空中滑翔一段距离,松开冲刺键或者方向键则停止。升级需要15000。

AirDash Boost:被动。

在空中冲刺得更快更远。升级需要20000

AirDash Double:被动。

获得在空中二次冲刺的能力,而且每次冲刺都可以接滑翔。升级需要48000

AirDash Double Boost:被动。

在空中的二次冲刺,每次都更远更快。需要80000

Air Recovery:在被敌人击中后单击跳跃键

被击倒后快速起身。需要30000

Sprint Upgrades[加速技能]

PeRoll[侧翻]:按住方向键并单击Sprint键,或者双击方向键

向某个方向翻滚。在战斗中,这是最主要的躲闪技能。需要100。

Sprint Speed 1[加速增强]:双击方向键并按住,或者按往方向键和Sprint键

可以在墙上跑,并增加速度。需要10000

Sprint Speed 2:被动。

增加跑动的速度。需要45000

Sprint Speed Max:被动。

增加跑动的速度。需要100000

Jump Upgrades[跳跃技能]

Jump Upgrade[跳跃力增强]:按住跳跃键蓄力

可以跳得更高。需要10000

Jump Upgrade 2:被动

跳得再高。需要30000

Jump Upgrade 3:被动

跳得非常高。 100000

Jump Upgrade Max:被动

跳得不能再高了。 135000

Wall Jump Latch:靠近墙的时候按跳跃键。

获得在墙上跳跃的能力,可以面对着墙跳啊跳啊就跳到顶。需要32500(相当鸡肋技能)

生存技能升级列表

Critical Mass Upgrades[爆发型技能]均为被动技能

Critical Mass Ability:当你的血量满时,继续吸血,会获得一段额外的血条。拥有额外的血条时,你可以释放一个大招。大招怎么放下面会告诉你。 15000重要

Adrenaline Surge[破斧沉舟]:当血量减少到一定程度时,也可以释放大招。需要20000重要

Critical Mass Boost 1:增加能够获得的额外血量长度,使你的额外血量足以释放两个大招。 80000

Critical Mass Boost Max:增加额外血量的长度。当额外血量满时,可以释放三个大招。 400000

Health Upgrade[生命提升]均为被动技能

Health Boost 1:血条长点。 36000

Health Boost 2:血条再长点。 130000

Health Boost Max:血条再再长点。 550000

Health Regeneration[生命恢复]均为被动技能

Regen Rate Boost 1:不在战斗中时,你的血会慢慢恢复。 80000

Regen Rate Boost Max:血的恢复速度更快一些。 100000

Regen Delay 1:受到伤害时会自动回覆血量,并加速血量的恢复速度。 135000

Regen Delay Max:受到伤害时回覆血量增多。 475000

格斗技能升级列表

连招:选中目标,飞踢+踢脸一脚,普通攻击-普通攻击-蓄力普通攻击,跑上前升龙拳(出招方法在下面),空中三连,抓住摔往地面或双手抱拳砸回地面。

不过连招感觉用处不大,因为杂兵两刀就死了,Hunter硬直太高不好连。

Air[空中技能增强]

Flying Kick Boost[飞踢增强]:在空中按攻击键

飞踢目标,增加飞踢的伤害、速度、范围。需要10000。

Flying Elbow Drop:在墙上跑动时按特殊攻击键

以肘击落下并攻击地面。需要100000

Flipkick Launcher:在空中选定目标并按住攻击键,可以在很远的距离外飞踢敌人,踢中时再单击攻击键,可以往敌人的脸上再踢一脚。 75000

Body Surf:在空中选定目标,按住普通攻击键不放。

飞踢并踩在敌人的身体上在地面滑行一段距离。只对人类有效。 12000

Air Stomp:在空中时按特殊攻击键

快速落下,并对地面目标造成伤害。 50000

Cannonball (需学会: Palm Slam):在空中同时按住Grab键和普通攻击键

整个人团成球状并飞速轰往地面。 80000

BulletPe Drop (需学会: Glide):在滑翔时(不知道滑翔?看上面移动部分的技能),按特殊攻击键,快速落下地面。 1500000

Spike Driver (需学会: Air Combo):算是空中连击的终结技,空中三连后继续按普通攻击,可以双手握拳把敌人砸回地面。 550000

Area Effect[群攻技能]就是传说中的大招啊。 。 。

Groundshatter:同时按普通攻击键和特殊攻击键

双拳锤击地面。蓄力威力更大。 40000

Groundspike Graveyard Devastator:能够释放大招时,即血条发蓝时,按住普通攻击键和特殊攻击键不放。

周围一圈的地面长出无数地刺,天崩地裂。 60000

Knuckle Shockwave:同时按Grab键和特殊攻击键

双拳互击,可以击退敌人。蓄力威力更大。 24000重要

Tendril Barrage Devastator:血条发蓝时,按住Grab键和特殊攻击键

这个就是所有人最爱的一招了。 。 。从身上长出无数触须,惊艳啊。 54000重要

Groundshatter Drop (需学会:Groundshatter):在空中同时按普通攻击键和特殊攻击键

双拳锤击地面。蓄力威力更大。 110000

Air Groundspike GraveyardDevastator:血条发蓝时,在空中按住普通攻击键和特殊攻击键不放

也是大范围地刺攻击。 540000

Air Knuckle Shockwave(需学会: Knuckle Shockwave):在空中同时按Grab键和特殊攻击键

双拳互击,可以击退敌人。蓄力威力更大。 380000

Air Tendril Barrage Devastator:血条发蓝时,在空中按住Grab键和特殊攻击键不放。

从身上长出无数触须进行范围攻击。 450000

Attacks[攻击技能增强]

Breakdown Smash:普通攻击,普通攻击,蓄力普通攻击。

三连击。 45000

Uppercut Launcher:升龙拳,可以把敌人打浮空。好吧,这里要详细介绍一下这个技能,这技能跟下面的Snapkick Launcher一样,多半是没什么人能放出来的。出招方法:

第一步,选定一个目标。

第二步,在足够接近目标的范围,按住普通攻击键,角色右拳向后蓄力。 (如果是Snapkick Launcher,则是按住特殊攻击键,别的一样)

第三步,你看到角色的右拳向身后蓄力时,立刻方向键向身后按。如果成功了,就是升龙拳。如果不成功,就是向前的蓄力右直拳。键盘上很难发出来,可能用360手柄会容易一些吧。 。 。注意,蓄力的时间很短,所以大概在按住普通攻击键半秒钟后就可以接着按方向键。

Air Combo:空中连击,连按三次普通攻击,可以在升龙拳之后连招。 135000

Curb Stomp:对躺在地上的敌人进行追击。 120000

Palm Slam:同时按Grab+普通攻击键。向前推掌,把敌人击飞。 5000

Critical Pain Devastator:大招之一,蓝血时按住Grab+普通攻击键,即向前直线长出一条又粗又长的触手,可以一击干掉一台大坦克。 475000

Air Critical Pain Devastator(需学会: Cannonball):空中的大招,蓝血时,在空中按住Grab+普通攻击键,即向前直线长出一条又粗又长的触手200000

Snapkick Launcher:把敌人踢飞。出招方法跟升龙拳差不多,只是换成特殊攻击键。 900000

Grab and Throw Upgrades[抓捕投掷技增强]

Charged Throw:抓住人或东西后按住攻击键蓄力

可以扔得更远。 30000

Sprinting Grab:在冲刺中按抓取键。

在冲刺中可以抓人或者东西。 5000重要

Sprinting Throw:抓住人后在冲刺中按普通攻击键。

一边冲刺一边扔出手上的东西。 25000

Long Range Throw (需学会: Charged Throw):被动。

扔得更远。 50000

Hunter Dirtnap:先点抓取键把Hunter(就是那些比较大的变异怪物,一开始不能抓的)抓住后,点普通攻击键拉倒在地。只对Hunter有效。 250000

Grapple[缠斗]

Grappleslam:按抓取键抓住人类,再按抓取键,可以把人摔在地上。 195000

Powerbomb (需学会: Air Combo):抓住敌人在空中,按特殊攻击键,把人重重摔往地面。 500000

伪装技能升级列表

Consume[吸收类技能]

Disguise Power[伪装能力]:抓住敌人,然后按特殊攻击键。

吃谁变谁。游戏进程自动获得。

Stealth Consume[潜伏:在不触发警报的情况下吸收目标]:在目标身后,按F,然后按Grab键。

如果没有士兵看见,就会悄悄把目标吃掉。 3000重要

Stealth Consume Boost:被动。

偷偷吃人的速度更快。 100000

Consume Boost 1:被动。

吃人后恢复的血更多。 40000

Consume Boost Max:被动。

吃人后恢复的血非常多。 550000

Artillery Strike[轰炸技能]

Artillery Strike:变成士兵时,选定目标,按住F键,按特殊攻击键。

可以叫来飞机轰炸目标。在吸收了军事基地里的某特定士兵后获得(似乎是个空军)。用完就没了,要再次吸收某士兵才能再次叫飞机轰炸。

Artillery Strike Upgrade 1

Artillery Strike Upgrade 2

Artillery Strike Upgrade 3

Artillery Strike Upgrade 4

Artillery Strike Upgrade Max

都是通过吸收特定的士兵(似乎是空军)后升级,升级增加轰炸的威力,以及可以呼叫飞机轰炸的次数。

Patsy[欺骗技能]

Patsy[欺骗]:选定目标,按F,按普通攻击。

很好玩的技能,但感觉没有什么实用价值,就是在士兵伪装下可以命令周围的士兵向某个生物集中火力。 100000

Patsy Range Boost:可以欺骗更大范围的士兵帮助攻击。 270000

游戏前期推荐先升级移动类的技能,升级后跑步类的小任务至少能过白银级。然后是额外血条和范围攻击技能,用这个可以过杀人的小任务。 。 。然后就看各自爱好分别升级了。 。 。

同意8#楼的同志,这游戏里根本不给你绝对的单挑机会,如果切换成力量模式,大部分都是一拳就碎成块了,hunter也架不住一个三连拳,

经过这俩天玩虐杀,发现里面火箭筒是终极武器,直升机坦克就不说了,supermehunter锁定以后用火箭筒打也很省力。所以,混战的时候别忘了看脚下有没有火箭筒,弹药箱和卡车也要多利用,比你任何技能都管用多了。我就是打起来老忘记投掷技能。

另外,不知道大家是不是和我一样,虽然学了很多技能,但真正在战斗中使用的都不是很灵活,昨天我才发现,按R键切换比按F1-F12要方便的多,还有,打得时候多锁定,这样不会无的放矢。

最后总结一下alex的异能,常用、实用技能吧:

爪子:主战能力,实用技能有,放地刺的大招,其它无所谓了。实战指数:3,时尚指数:5(金刚狼,街头霸王里的二椅子都有爪子,alex怎能没有)

锤拳:主战能力,左键三连击威力很大,但是太慢,适合混战,空中按右键的肘击威力相当大,非常实用,锁定敌人后使用效果最佳,单挑、群殴、居家旅行必备技能。冲刺中按右键的技能打架不太实用,经常冲出一条街,不过是逃命的好招。实战指数:4,实用指数:4

鞭拳:相当牛X多功能的能力,点完左键点右键一个三连击,周围十米以内全干净了,清杂兵群殴比较管用,其实鞭子的好处很多,多用在辅助上,比如远距离抓取,抢坦克,直升机都可以,alex有一关要吸引supermehunter的注意,用鞭子比较方便,切记!!!实用指数:5,实战指数:4.

大砍刀:空中右键威力很大,不次于锤拳的肘击,而且,刀刃的杀伤还是比较可观的,实战指数:5,实用指数:4

甲盾:这个要着重说一下,这个技能只要打开是自动防御的,所以,不管你用什么形态打,一定要打开盾牌,就像大家上车就系安全带一样重要。实用指数:5,实战指数:5

异形盔甲:这个没什么说的,很拉风,也具有防御效果,但是注意的是变成这种形态,alex不能滑翔,甚至感觉行动能力也会打折扣,不过影响不大。这就是游戏设计的细节了,穿上盔甲后,感觉alex速度和弹跳都要受到影响,而且落地和冲刺的惯性相当大,让我觉得这套盔甲很有质感,赞一个!!!~~~~~~

力量模式:也没什么好说的,力量模式加盾+盔甲,攻击和防御的最佳结合。暴力啊暴力,这游戏可惜不能拆楼!否则~~~~~~~~~

用力量模式吃人相当残暴,抓住人左右肩膀往两边撕,狮门**爱好者可以仔细观摩一下每种异能的吃人方法。

虐杀原形2疯狂难度区别

《虐杀原形2》游戏中,周自和一周自是两种不同的游戏模式。周自即为自由行动模式,游戏中没有时间限制和任务限制,可以随意探索和碾压敌人。而一周自则是任务模式,游戏时间为一周,强制玩家完成一系列的任务和挑战以推进游戏剧情。在周自模式下,玩家可以更加自由地探索游戏地图,去挑战各种强大的敌人、收集资源和解锁新的技能。而在一周自模式下,每周都有不同的任务,需要玩家完成,挑战难度会逐渐升高,需要更加强力的战斗能力和策略来应对,推进剧情的同时也可以得到更好的游戏评级和奖励。总之,周自模式更注重探索和自由度,而一周自模式则更注重任务和挑战性。

虐杀原形有什么技能?

1、敌人更加强大:敌人的攻击力和生命值会比其他难度更高,同时对玩家造成的伤害也会增加,如果无法快速干掉敌人,玩家会更容易被击败。

2、资源更加匮乏:玩家将疲于奔命寻找武器和弹药,医疗用品也比其他难度更加稀有。此外,道具和升级点的数量也大大减少,玩家需要更加谨慎地选择怎样分配资源。

3、游戏节奏加快:游戏的速度会更快,玩家的反应速度需要更快,能力提升和技能选择也要更加精细,以增加游戏的连贯性和流畅性。

虐杀原形1和虐杀原形2那个技能多?武器多?动作酷?

疾跑状态:按同一方向键两次(按住)或按Shift+任意方向键(按住)。

浮空状态:主角在空中时。

滑翔状态:使用滑翔技能后。

踏墙状态:疾跑后遇到墙自动会跑上去,在墙上跑时就叫踏墙状态。

临界状态:学习临界状态技能后,血槽最后呈现出蓝色时。

下面是各种技能,如果要学习技能,就在游戏中不断地杀人来积累进化点,积累够了就在游戏中按ESC,然后点第二个升级来学习。

力量篇

一.刀刃能力 Blade Power

1.剑刃狂杀空中版(Blade Air Slice):空格起跳后按右键。

3.“狂杀”(Blade Frenzy):右键。

2.疾走狂杀(Blade Sprint Frenzy):疾跑状态下按右键。

二.利爪能力 Claw Power

1.地面尖刺(Ground Spike):右键。

2.疾走切割(Dashing Slice):疾走状态下按右键

三.防御能力

1.充能护盾(Shield Power):开启护盾能力后 进入疾走状态或受攻击时自动激活。

四.锤击能力 Hammerfist Power

1.铁锤拍打(Hammerfist Smackdown):右键。

2.高空锤击(Hammerfist Elbow Slam):空格+右键

3.“锤击”(Hammertoss):疾走状态下按右键。

五.鞭击能力 Whipfist Power

1.清道夫(Street Sweeper):先左键再按右键。

2.远程抓取(Longshot Grab):按E。

六.肌肉能力 Musclemass Power

一个是力量技能,两个是属性技能,不作介绍。

七.感知能力 Sensory Powers

视觉能力,分为感染视角和热能视角。

感染视角:可以看到身体内带有病毒却未爆发的人类。

热能视角:可以侦测到热能(就是可以侦测到生命反应)

移动类

一.空中技能加强 Air Upgrades

1.空中冲刺(AirDash):浮空状态下,同一方向键按两次。可以追加一次滑翔。

2.滑翔(Glide):浮空状态下按空格。

3.二次空中冲刺(AirDash Double):同一次浮空状态下,空中冲刺过一次后,可以再接一次。

4.空中受身(Air Recovery):在空中被敌人击中后按空格。

二.冲刺升级 Sprint Upgrades

1.下旋(PeRoll):同一方向键按两次后松开。

2.攀附技能(Wall Jump Latch):靠近墙的时候按跳跃键。

一.空中技能 Air attack

1.飞行版肘部坠击(Flying Elbow Drop):无能力或肌肉能力时踏墙状态下按右键。

2.二连飞踢(Flipkick Launcher):起跳,按左键飞踢击中后再按左键。

3.身体冲浪(Body Surf):对人类使用,起跳后按住左键。

4.空中踩踏(Air Stomp):浮空状态下按右键。

5.能量球(Cannonball):起跳后左键+E。

6.子弹俯冲(BulletPe Drop):滑翔状态下按右键。

6.道钉机(Spike Driver):空中连击后按左键。(空中连击见三.攻击技能)

二.强力攻击 Area Effect

1.雷霆一击(Groundshatter):同时按左键+右键。

2.墓尖灭杀(Groundspike Graveyard Devastator):临界状态下同时按住左键+右键。

3.“雷霆一击”(Knuckle Shockwave):同时按左键+E。

4.万千触须·终结一切(Tendril Barrage Devastator):临界状态下同时按住左键+E。

5.空中雷霆一击(Groundshatter Drop):浮空状态下同时按左键+右键。

6.空中墓尖灭杀(Air Groundspike GraveyardDevastator):临界状态和浮空状态下同时按住左键+右键。

7.“空中雷霆一击”(Air Knuckle Shockwave):浮空状态下同时按左键+E。

8.空中万千触须(Air Tendril Barrage Devastator):临界状态和浮空状态下同时按住左键+E。

三.攻击技能 Attacks

1.三连击(Breakdown Smash):无力量时,左键+左键+左键(按住)

2.升龙拳(Uppercut Launcher):无力量或肌肉状态下,锁定一个目标,然后按住左键,随后马上按后退键。

3.空中连击(Air Combo):升龙拳后按左键+左键+左键+左键。

4.束之踩踏(Curb Stomp):敌人倒下后按左键。

5.气功波(Palm Slam):同时按左键+E。

6.致命痛楚(Critical Pain Devastator):同时按住左键+E。

7.空中版致命痛楚(Air Critical Pain Devastator):浮空状态下同时按住左键+E。

8.弹射飞腿(Snapkick Launcher):锁定一个目标,然后按住右键,随后马上按后退键。

四.抓投技能 Grab and Throw Upgrades

1.冲刺抓取(Sprinting Grab):疾跑状态下按E。

2.冲刺投掷(Sprinting Throw):抓着物品时疾跑状态下按左键。

3.猎手过肩摔(Hunter Dirtnap):抓住猎手后按左键。

五.抓投 Grapple

1.格斗重击(Grappleslam):按抓取键抓住人类,再按抓取键。

2.能量炸弹(Powerbomb):抓着人类时,在浮空状态下按E。

伪装篇

一.同化 Consume

1.暗杀(Stealth Consume):按F开启智慧技能表,绕到暗杀目标的背后,在不被军方看到的情况下(红色E亮起),按E。

二.炮火打击 Artillery Strike

士兵伪装下,按F开启智慧技能表,锁定目标后按鼠标右键。

三.欺骗 Patsy

按F开启智慧技能表,锁定目标后按鼠标左键。

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果断果断果断的给最佳吧……

虐杀1 和2 的区别就是 2是将1的技能整合到一起,但是也减掉一些,比如说1里的很多技能升龙拳啊 滑踢啊之类的 在2里全没了 因为你在1里面很少用到哪些技能,甚至有些都不会用, 但是1比2耐玩而且2的光头大叔我已经无法吐槽了。 2里将变换的形态合体到鼠标左右键上 就是说 左键右键点那个都是某一个形态的攻击 这个是可以设定两个的 比如说 左键锤子 右键镰刀 我最喜欢的搭配 呵呵呵 镰刀砍一下 锤一下 砍一下之类的 就是攻击方式更多 也就是那个朋友说的 动作很酷 而且只是升级 不需要什么技能点 相对1就比较麻烦了 而且汉化版甚至有些大招都学不了 至于你说的跳高 在1里面是蓄力三秒 然后跳是最高 2里面是按住就可以调最高 至于高度 逗我呢 你那个地方上不去 还差那么一点高度了? 武器当然是2里面多 2里面可以拆坦克 拆飞机上面的武器 1只能用M4 榴弹 机枪 什么的 2还有跟踪的火箭呢 1可以抢一架飞机来放火箭 总结 1 的技能多 但是你不一定会用到 甚至你买了都不用 但是很耐玩 2猪脚要是帅一点就好了 可惜了 但是很MAN 大光头 技能也比较人性化 而不是像1那样收集技能点 2里面升级只需要打死一个怪物就可以了 其他全是任务给的 纯手打 有问题请追问

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