大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于dk练级天赋加点(dk练级什么天赋好)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。
文章目录列表:
1.《魔兽世界》7.3血DK天赋怎么加点比较好?2.dk练级天赋
3.请求魔兽4.1大裂变中的DK鲜血练级天赋加点模式和详细手法。最好是多目标和单目标都有的。
《魔兽世界》7.3血DK天赋怎么加点比较好?
1、加快能量速度
2、加强骨盾的免伤效果
3、更加流程的打出灵打
4、赤红渴望使你的吸血鬼技能大幅缩短现在这层必点天赋
5、总体来讲大墓地和分流提升不大在急速够的情况下能够常住18%的血上限
6、单体强的面上技能
魔兽7.3血DK天赋加点推荐:
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一
单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了
不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长
一场BOSS战用不能一直使用。
3、埋骨之所:万金油天赋
4、墓石:10层骨盾的情况下
60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾
效果卡CD用的话还不错。
5、森严威仪:5人本神技
尤其是面对法系小怪的时候
特别给力。
6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋
10层骨盾对DKT来说非常好维持
那么就可以常驻30%血量上限。
7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。
dk练级天赋
已分配点数:46 需要等级:55
鲜血
46
点
·屠戮
2/2
级
当你杀死一个可以为你提供经验值和荣誉值的目标之后,你将获得最多
20点
符文能量。另外,在交战状态下你每5秒获得
2点
符文能量。
·瓦解
3/3
级
使鲜血打击、心脏打击和湮没造成爆击的几率提高
9%
,并使你在鲜血或邪恶灵气下产生的威胁值降低
25%
·刀锋护甲
5/5
级
你的每1000点护甲值可以为你提供
25点
攻击强度加成。
·血腥打击
3/3
级
使你的鲜血打击和心脏打击对受疾病影响的目标的附加伤害提高
60%
·双手武器专精
2/2
级
使你的双手近战武器伤害提高
4%
·符文分流
1/1
级
将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。
·黑暗裁决
5/5
级
使你的近战武器攻击造成爆击的几率提高
5%
·仇杀
3/3
级
每当你杀死一个可以为你提供经验值和荣誉值的目标之后,你会最多回复生命总值的
6%
·久经沙场
3/3
级
使你的力量总值提高
6%
,耐力总值提高
3%
·鲜血印记
1/1
级
对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。
·鲜血复仇
5/5
级
你的武器、法术或技能攻击打出爆击之后,你在30秒内造成的物理或暗影伤害提高
5%
。这个效果可以叠加最多3次。
·血尸虫
3/3
级
你的武器攻击有
9%
的几率令目标孵化出2-4条血尸虫。血尸虫会攻击你的敌人,并为你治疗。血尸虫持续20秒,或直到被杀死。
·突发厄运
5/5
级
你的鲜血打击和心脏打击有
20%
的几率使你在15秒内施放的下一个死亡缠绕必定造成爆击并不消耗符文能量。
·大墓地的意志
1/3
级
使你的精准提高
4点
。当你的生命值低于35%时,你的护甲总值会提高
10%
·莫格莱尼的力量
3/3
级
使你的鲜血打击、心脏打击、死亡打击和血沸技能的爆击伤害加成提高
60%
·气血充盈
1/5
级
当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高
2%
上面是出生时加点
下来把大墓地的意志
气血充盈和符文剑舞点满
练级还是把航续能力放到第一位
天赋中能会血的差不多都点了
鲜血加完后加冰霜的到80J
然后自己随意啦
请求魔兽4.1大裂变中的DK鲜血练级天赋加点模式和详细手法。最好是多目标和单目标都有的。
既然是练级,就没有必要追求单一深天赋。
推荐:鲜血点出21点的鲜血印记(之前的点数点出符文分流及分流强化),剩下的点数加在邪恶上,坐骑速度、反魔法罩子、三疾病全点出来。我就是这么练的。
至于手法,用了缠绕+伤害、死握的大雕文,和传染的小雕文。
单只:邪恶灵气(没到70请用血)。缠绕(第一只怪没符能的话请无视)--之握同时起手,冰触-暗打-血打-缠绕-灵打,怪差不多就死了,满血满符能继续下一只怪(请放弃天灾打击)。请注意!这是比血DK快20%坐骑速度的永动机。有个宝宝的陪伴总比一堆时隐时现的虫子来得好吧。。。邪恶的输出不比鲜血差。
AOE:鲜血灵气。双病-传染-血沸*N-灵打*N,引多了大不了牺牲下食尸鬼呗!还有30秒CD的符文分流,鲜血印记给个血多的怪也行。反正我试过AOE8、9只怪,想掉血难,想死也简单,差别就是:请用好技能!
精英:一般3人任务的JY我直接开鲜血灵气打,板甲职业吗。。。那么多减伤回血技能,死了真有些奇怪的。。。5人任务的JY大不了开个冰霜灵气喝个药水。
总之,我身边一起单做任务的DK有深邪恶有深鲜血的,这种21鲜血剩下邪恶的DK要比他们快很多,灵活很多,有趣很多。
至于任务装备选择。。力量-暴击 当然,还有耐力。破甲急速什么的无视掉吧。
还是血DK升级方便一些,不需要蹲地板的。就算副本当T升级也很快,全程无压力。
你自己杀怪的话,疾病什么的可有可无了,因为你基本2个灵界就可以砸死一个怪。
所以单怪就灵界 心脏打击轮着用就可以。
骨盾记得开,可以减伤20%,加2%伤害。
怪多一点的时候,双疾病(爆发,没爆发就冰冷触摸+邪恶打击)而后传染,灵界、心脏。符文分流一般不会用上的。
怪超过3个的时候就可以先用枯萎凋零,双疾病,传染。灵界心脏边点TAB切目标边放。
在副本当T的话也基本一样,保持每个怪身上有疾病,保证灵界或者心脏打击能打到其中一个,仇恨就妥妥的了。
雕文肯定是插灵界/心脏,第三个首要雕文开启以后,可以考虑符文打击,或者凋零。
手打,求采纳。
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