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阿修罗之怒可悲的男人技巧(阿修罗之怒全剧情流程)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于阿修罗之怒可悲的男人技巧(阿修罗之怒全剧情流程)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.阿修罗如何点技能,详细说明
2.阿修罗110版本装备搭配
3.dnf阿修罗技能加点和摆放dnf阿修罗技能加点图
4.XBOX 游戏 忍龙2 知道了来~

阿修罗之怒可悲的男人技巧(阿修罗之怒全剧情流程)

阿修罗如何点技能,详细说明

上挑满+取消。为什么要满呢?上挑等级越高是会增加浮空力的,pk的时候很多起招就是上挑,所以当pk时上挑位置不太对,别人早早落下,你可能冰波都没连上,白白浪费大好机会。虽然这种情况出现的并不多,但挑的越高对后面连招的预备时间越充分,假如吝啬SP你可以+5,但假如出现力度不够别后悔没听我的。 银光落刃+1 主要是用来起招,落刃+上挑,很常见的起招 太刀精通,随便啦,你爱什么武器就加什么武器,短剑可以,大剑可以甚至钝器也可以。不过我推荐太刀或短剑,假如加大剑,就算是火大剑,你的打法肯定死板。被人看出打法是pk大忌。 本人洗点后不加三段,别人说三段追杀,跑路,还有击倒都很好,我实践得出除了跑路有用其他都是放P,瞎子追杀人需要用三段吗?还要第3次才击倒,我一地波过去你看他倒不倒?假如三段位置没放好被别人挡住了,等于羊入虎口,你就看看结果...很多失误都是三段引起!你假如非要加你就加,假如哪天被别人破招,正好停在别人面前你就等着死吧!瞎子需要老是冲来冲去吗?跑位才是王道! 在说说,波动 地裂· 波动剑 +5 加5足够了,你加再高只是浪费SP,攻击才加那么一点点,加5主要是为了下面的强制以及他的击倒功能,危机时可以化险为夷,玩cd的好技能 强制-波动剑 这个不用我说了吧 波动刻印 +满 增加智力和释放速度,这个还怀疑脑子有病 冰刃· 波动剑 +满(45级只能加13) 爆炎· 波动剑 +满(45级只能加6)改变战局的技能!!! 邪光斩 +3 出取消 pk时这个技能基本是放不出去的,除非打酒馆地图,你躲酒桶后面,赖别人,不过别人上了一次当不会上第2次,有经验的人见瞎子躲酒桶后面大概就知道干什么了。pk的鸡肋技能。练级是大大的好,加3够了,45级穿一套好装备,照样刷图方便,再说了你不能总是单刷吧,组个召唤,p事不干照样拿s,玩这游戏你是为刷图还是pk? 波动爆发 +满 (45级只能到9)加满后似乎是10秒冷却,比1级时少了5秒,5秒在pk时是什么概念。用这个技能打法最多,可功可守,下面再介绍。 杀意波动+5 为了出邪光波动加的,这技能耗点,耗蓝,但效果又不明显,假如不是为了邪光阵一点都不用加!不过总是加了,pk时也还是要放出来,很霸气很好看的BUFF,那就用来威慑对手吧! 邪光波动阵 满上(45级只能加3) pk牛技能,冷却慢了点,但伤害高 不动明王阵 满上 (45级才能学) 纯粹是 弓虽女干 对手的技能。就是冷却太慢了,pk能放一次就足够,一次就解决对手 挫折意志 +1 先加1吧,有点用但效果有不是很明显,假如加高了别的技能肯定点不上。 最后是通用 远古记忆 +满 增加150的智力,你穿什么装备都没这个来的快! 不屈意志 +满 100%防止打断施法,你看要不要满上 还有后跳+取消。 别的就不要加了,什么魔法暴击,背击效果不明显,瞎子绝对不是靠暴击解决对手的,因为瞎子招招致命,加了也白加,就算你加到60级也加不满这些,不如不加。 我的加法比较偏向PK,鬼印珠我没加,瞎子pk放鬼印珠=自杀没波动刻印会少了几十点智力,最重要的是那10%的施法速度假如没了,那你只能CD了!除非你100%确定你的珠珠能打到对手! 格挡我没加,你觉得你有那意识吗?其实练格挡的技术不如用来练跑位,你挡住别人又怎样,反击?瞎子只有主动攻击才是硬道理。 不过,说实话,不加挡有点虚,当红眼的崩山过来时,你怎么办? 当大叔的自由落体袭来你怎么办? 当格斗旋风腿即将击中你怎么办? 首先你跑位一定要好,这样可以减少被击中的几率,假如躲不过去了,还像我一样没学挡,那就用波动爆发,这个技能有霸体效果,不过你要有吼的意识,不能乱放这个技能,这个技能不仅可以破招,连招,还可以保命!!!能不加满吗? 说说几个瞎子PK诀窍: 1.起招:落刃 接:上挑+冰波 假如冰住了 接:XX+上挑 运气好可以一直连;假如没冰住,直接:邪光波动阵+爆炎。因为冰波(没冰住)有击退效果,接邪光阵是最好不过,攻击输出超大,邪光用完有击倒效果,再接火波,非死既残! 缺点:有经验的人会破落刃,你落刃他上挑,结果你飞天了,搞不好你的连招成了他的连招,还有就是施法速度的问题,后面接的技能施法都不快,没装备最后那个爆炎一般接不到! 2.起招:地裂波 接:波动爆发 +冰波(或火波主要看震飞距离) 后面的可以同上了 缺点:接波动爆发,很有机遇性,假如对手震飞距离不理想,那就不好接,还可能被打反击,我的技巧是,不要正面对着吼他,在地裂波击倒后迅速跑到对手身后吼,这样对手一般会震在面前不远! 3.起招:不动明王阵 接一句话:去死吧! 其实瞎子不是非要连招才好,玩CD才是特色,除了机械,召唤,我还没见过有谁能赖的过瞎子,碰见机械,召唤他们就不得不连了!! 我试过很多视频上韩服的连招技,我可以说全是做出来看的,根本不可能那么连,别人又不是傻子,不会吼,不会TMS,不会稻草人,不会用霸体就让你连死?也可能是我技术不成熟,或者国服外装出的没韩服变态! 我见过出刀魂卡赞的瞎子,不加远古记忆,加满卡赞,可以加100多力量100多智力。呵呵,我说这个就是告诉你,没有固定的加点方法,更没有固定的PK打法!!!我的仅供参考!

阿修罗110版本装备搭配

阿修罗

CV:安元洋贵

曾经是被称为八神将之一的神军统领将军的一员,由于遭到另外七人的背叛,不但爱女被夺走,就连爱妻也因此而死亡,自己也因此而被流放濒临死境,但由于就算死亡也无法消除的愤怒引导,因此而再度于现世再度复苏,并将这股无尽愤怒具现化成为自己的手臂展开奋战。可以将愤怒化为力量,愤怒状态下可以变身为拥有六臂的“六天金刚アスラ”状态。(还有一个状态是真言阿修罗)极度愤怒时会变身为“否天”(非天,梵语Asura的原意)状态,虽然威力巨大,但是会丧失理智的暴走状态,在轮坏篇中变身为轮坏者阿修罗马兹达(真言阿修罗)。 夜叉

CV:诹访部顺一

原神国军八神将之一,现统领神国大军的七星天其中之一,也是阿修罗的妻子的哥哥,爱女的舅舅。性格冷静沉着,是个文武双全的人才。有着神速体技的他,其实力之强在七星天中也是数一数二的强者,他同时也是主角阿修罗的师兄弟和宿敌。 华仙

CV:茶风林

原神国军八神将之一,现七星天之一。自从将阿修罗驱逐之后,在历经一万两千年的岁月后,成为至高无上的存在七星天(Seven Deities)。华仙则是七人中的其中之一。统领神国大军的他,有着七星天中夸称第一的巨大身躯与豪强力量,其威力之强甚至足以一击击杀大型的降魔,总是一副殷勤无理口吻的他,有着喜欢使用晦涩生僻词汇的习惯。拥有三个状态。普通“ワイゼン”状态,以地面上大型“降魔”为征讨对象所用的“金刚ワイゼン”状态,以及完全解放“真言”(曼怛罗/Mantra)后用来与天灾规模的无穷无极魔物“降魔”对抗用的最终“大権现ワイゼン入道”状态。绝招为“倶利伽罗不动打”。 卡罗

CV:大冢周夫

原神国军八神将之一,现七星天之一。是个老奸巨猾的军师角色,很少直接参与战事,不过却拥有着非常敏捷灵活的技巧动作,能一边浮游在半空一边使用拐杖上附装的轮子来快速移动。由于是神国军舰队指挥官,因此决不会亲自上前线,不过为了将主角阿修罗再度埋葬,接连不断地使用各种策略来对付阿修罗。 谢尔盖

CV:飞田展男

原神国军八神将之一,现七星天之一。有着青年一般的外貌,是个对美非常迷恋但性格非常冷酷的人。虽然有优雅的如同舞蹈一般的战斗作风,但是在要消灭的敌人面前却会毫不留情。 欧卡斯

CV:石冢运升

原神国军八神将之一,现七星天之一。是个盲目的豪杰,过去也曾经是主角阿修罗和夜叉的师傅。有着勇猛如狮子一般豪放磊落的性格,在战场上是纵横无敌的强者,同时也是个使用巨大太刀的高手。与阿修罗的战斗中用巨大太刀把阿修罗连地球一起刺穿。 奥尔伽

CV:本田贵子

原神国军八神将之一,现七星天之一。七星天首领德乌斯的副官,是个妖艳性感的美女。暗暗喜欢八神将总司令德乌斯,相比起直接上主战场,她倒是比较常担任指挥官角色率领大军。同时也是德乌斯近卫军的头领。 德乌斯

CV:江塬正士

原神国军八神将总司令,现七星天首领。过去守护「神国多拉斯特利姆」(神国トラストリム)的八神将总司令官。在背叛神国最高权威神皇并将之杀害后,又跟其他六人联手陷害阿修罗,并以七星天之名自居。虽是杀死神皇,陷害阿修罗,囚禁阿修罗女儿的元凶,但并非是贪念权势的小人。为了解决“降魔·布利陀罗”不断复活而果断下令,在一万二千年内将七兆人类灵魂转化为“真言”(曼怛罗/Mantra)用以启动“帝釈天デウスエクス”(帝释天德乌斯·EX)。 密特拉

CV:钉宫理恵

阿修罗的女儿。因为体内蕴藏的强大神力而被选出的巫女,可以大幅度增强神将的力量。在神国中是极其重要的存在。由于德乌斯看上其强大的资质潜力,因此在父亲阿修罗被陷害时也被一并抓走囚禁。 杜尔迦

CV:井上喜久子

阿修罗之妻,密特拉的母亲。在叛乱时被谢尔盖所杀。 神皇

原神国君王。带领八神将扫灭降魔,虽是神国不可缺少的人物,但却只是一个政治家。因对待“降魔·布利陀罗”的态度上太过无为保守顾及政治而被不满的德乌斯所杀,他的死因也被用来陷害阿修罗。

dnf阿修罗技能加点和摆放dnf阿修罗技能加点图

头肩:望穿尽头的视线,连击增伤。

上衣:暗影流光战袍,给怪物挂异常。

下装:玉化亡灵腿甲,霸体减CD的词条优秀,不满足时装条件,选择双云暗影长裤平替,提供光属强强化。

腰带:天才技术大师的百宝腰带,额外消耗MP增伤。

鞋子:天才技术大师的加厚长靴,按额外消耗MP量提供技能攻击力。

手镯:生命之力皮护腕,感电异常手镯,和阿修罗二觉被动减少敌人感电抗性完美搭配,次选MP手镯重奏者,出血异常手镯黑灵缠绕手镯。

项链:领域之心项链,屯金币增伤,大众推荐无尽的愤怒项链平替。

戒指:双音交映戒指,增加速度和增加技能恢复速度,可用闪耀的生命之戒增伤。

左槽:德卡制导装置,削韧后提供技攻和技能恢复速度,可用纯伤的死亡之冠平替,有春节附魔的左槽,也可以选择命运的魔法箱。

右槽:逆流之魂灵珠,提供增伤加速和减少技能CD,可用MO右槽迷你电池包平替。

耳环:无色冰晶耳环,增加非觉醒技能伤害,可用脉冲之源耳环平替,选择出血手镯时,可选诅咒的枷锁,攻击出血敌人增伤。

简介。

《阿修罗之怒》的游戏内容是以东方宗教神话中的阿修罗为主角,故事发生在很久很久以前的“神之国”,被称为“八大守护将军”的八位神_为了保护他们的文明而与叫Gohma的破坏力量战斗。但是,在庆祝胜利的仪式中,神皇被阴谋暗杀了,人们猜测这是阿修罗所为。

在这场风波之中,阿修罗的妻子被杀害,他的女儿也被绑架。成为众矢之的的阿修罗随后被剥夺了力量,流放到地球。12000年后,他被一种声音唤醒,之后发誓要向背叛他的人们复仇。制作人员将通过游戏展示全新的理念与游戏方式。

XBOX 游戏 忍龙2 知道了来~

DNF是一款非常热门的游戏,其中的阿修罗职业也深受玩家喜爱。在游戏中,阿修罗的技能加点和摆放非常重要,正确的加点和摆放能够带来巨大的优势,使玩家在游戏中更加得心应手。

首先,我们需要了解阿修罗的技能加点。在技能加点上,阿修罗可以通过加点优化输出,提升自身的攻击力。具体来说,我们可以优先加点阿修罗的主要输出技能,如“魔王降临”、“冥地狱神决”等技能。这些技能不仅伤害高,而且拥有很强的控制能力,在对战中非常实用。此外,在加点时也需要注意合理分配技能点数,不能只加强某一种技能,而是要综合考虑各种技能的优劣和需求。

其次,我们需要掌握阿修罗技能的摆放。在摆放技能方面,阿修罗需要根据不同的场景和敌人的不同特性来选择技能。例如,在面对魔族敌人时,阿修罗可以选择使用“黑暗之刃”、“魔王降临”等技能进行攻击。而在面对人族敌人时,阿修罗则可以选择使用“黄泉绝灭斩”、“冥地狱神决”等技能来进行攻击。在摆放技能时,还需要注意技能的释放距离和角色的移动速度,选择合适的位置进行摆放,以便有效地打击敌人。

在游戏中,阿修罗是一名强力的输出职业,但是仅仅会加点和摆放技能还不够,还需要玩家有足够的操作技巧和战斗经验。只有将技能加点和摆放与操作技巧相结合,才能真正掌握阿修罗职业的精髓,成为游戏中的王者。

总的来说,阿修罗的技能加点和摆放非常重要,在游戏中玩家需要根据不同的场景和敌人的特性来进行选择。通过正确的技能加点和摆放,玩家可以提升自身的攻击力和生存能力,成为游戏中的高手。同时,玩家也需要不断地学习和实践,逐步掌握阿修罗的战斗技巧,才能真正称霸DNF的世界。

几个常见操作问题

1 踩头的操作

很多新手可能觉得踩头很难放。踩头的判定其实并不复杂,只要你是主动跳跃时越过敌人头顶的瞬间按一下A就能施展出来,这招并不考究你在越过头顶的时候处于跳跃的哪一状态,只要是跳跃中就能发动。最常见的当然就是用风驱跟踪跳后直接按A。另外,除了主动跳跃,一部分主动落地时如果正好身下有个人也可以踩头,比如最典型的就是在一堆忍者中连续踩头前进。

2 直角墙壁的走法

这个问题虽然不是所有人都能碰到,但还是要说一下,主要就是当跳跃上第二面墙后,隼龙面对的方向基本应该是和你的视线垂直,但此时你依然要将摇杆往正前方推,很多朋友说会掉下来,主要是因为上第二面墙后把摇杆方向也转了90度。

3 反刚落(风雷)的发动

我想新手问这个问题应该比较多。

首先一点是,想熟练掌握反刚落,绝对不要死背硬记,没有任何好处,而是要灵活运用,举一反三。

接着我们来分析一下反刚落的发动原理,必须提醒各位新手的是,所有能放反刚落的武器,你去看它的招式表,基本都写了不止一种反刚落方法,不过,这其中必定有一个是“在跳跃中++++”,这个就是我们的突破口,因为反刚落无论用什么方法发动,成功的条件就是敌我双方都在空中。至于招式表里其他几个方法,只不过是罗列出了几种比较好挑空的招式而已。

还比如说双锁镰,他的基本反刚落是“空中XXXY”,你查找他几个反刚落方法“XYXXXY”“前YYXXXY”“XXX前XXXXYXXXY”看上去一个比一个吓人,但都万变不离其宗,因为“XY”“前YY”以及“XXX前XXXXY”都只是单纯挑空的罢了。

所以说,想练好反刚落要练习两个环节,首先是寻找和掌握武器把敌我一起送上天的方法,其次便是武器在空中放反刚落的方法。如果你按着出招表上的来做,却发现你没法将双方都送上天,那说明你一定在按键输入上出了问题,后面也不可能连得出反刚落了。比如我记得有些人说龙剑的“XYXXXY”他们都放不出,我个人认为很多人可能是第二个Y按的重了,就单方面把敌人挑空了,自己没上去,那当然是放不出的。

关于反刚落的方法我还是希望新手能灵活运用,举一反三,不要老是死套路。

下面我就列举两个招式表中没有的挑空技,各位新手如果能用它们放出反刚落来,说明你掌握了这一技巧。

a 前面一-3里所说的真龙剑不吸魂闪华,其实就是挑空技的一种,另外,龙剑的Y防反也是差不多的技能,试着在后面接出“XXXY”这就又是新的反刚落方法了。

b 新月棍其实有更方便的方法,因为它在前跳和直跳的攻击动作是一样的,这样的话,我们可以先用Y的车轮将敌人挑空,再风驱上去,就可以拼凑出一个“双方一起在天上”的局面,然后接出“XXY”便可。

最后还有个要说的是爪子的飞燕饭纲,这个反刚落比较特殊,要点是飞燕上天后,要等到双方差不多飞到最高点了再迅速XY便可,XY之间不要停,但之前要等一会,过早输入,X不会有判定,就直接一脚挂下来了。

4 修罗道(百人斩)的进入方法

很多新手都搞不懂如何进入修罗道。其实,开启修罗道仅仅只要在第二关关拿爪子的房间外面,杀光杂兵后祭坛的灯点亮,就能拿到修罗之杵。拿到之后在后面的关卡,那些怪异的圆圈就会发光,那就是修罗道的入口。

值得注意的是,在第二关那里打杂兵的时候,一定不要往回拉(就是往前一个记录点的方向),如果往回拉有可能出现杂兵集体消失的BUG,这样就拿不到修罗之杵了,新手第一次到这里很容易忽略,导致日后找不到修罗道在哪。

连续跳的操作方式是:

在你向前方跳跃时,松开摇杆使其回位,然后在落地的瞬间,再次往前推摇杆并按跳跃,隼龙就会双脚点地后再次跳起,犹如没有残影的连续风驱。

说起这个动作同连续风驱和风跳间的区别,

和连续风驱相比,它不会自动去追敌人,而且在按键的输入上也比较不宜出错。

和风跳相比,他的优点是,操作过程中防御键可以一直按着,但你自己照样移动迅速,这一点在留魂操作上可以借鉴一用。而缺点是,方向的变换不够自如。

至于赶路上,个人感觉和风跳比并没有太大优势,不过在斜坡向上的地方倒是比风跳来得快,当然,由于落地早,比较考验操作。

新手在掌握了风跳后,可以练习这个看看,没坏处。

1、基本操作:

手柄键位

对应功能

左摇杆(LS) 移动

右摇杆(RS) 视角控制

左扳机(LT) 防御(格挡)

右扳机(RT) 视角重建,第一人称视角缩放

左肩键(LB) 按住进入第一人称视角

右肩键(RB) 与场景物品进行动作

十字键 快捷选单(快速切换武器、忍法等)

X键 快速攻击

Y键 强力攻击

B键 使用投射武器(手里箭、弓箭等)

A键 跳跃

Back 开启选项选单

Start 暂停游戏

Y+B键 使用忍法

左扳机+左摇杆 向摇杆指向冲刺

2、武器简介以及出招表:

相对于游戏的战斗系统来说,忍龙2的武器变化是更大的。前作中的很多武器都被取消,比如说大刀,双节棍,妖刀,木刀(天衣无缝)等等。取而代之则是更具有 攻击性和速度性的全新武器,包括“残月镰,猛禽爪,锁镰刀”等等。在忍龙2中,慢速武器将不复存在,一切武器以“更快、更强”为核心来发挥。

1. 龙剑

龙剑是日本传说中的神剑,在龙族子嗣中已经传承了数代。这把剑是由远古的龙牙雕刻而成,剑刃异常锋利;死在这把剑下的恶魔无以数记。只要这把剑存在于世上 一天,他的主人必然是龙族的后裔。现在龙隼承袭父亲丈隼之志,成为了这把剑的主人。一年前发生了“黑龙丸事件”,龙隼代替父亲,带着龙剑亲赴战场。他虽然 击败了许多强大的敌人,也为自己的氏族报了仇,但当时龙隼仍旧不是龙剑的真正主人。一来当时丈隼身体仍旧相当强健,再者他也觉得不能贸然将这把神剑传下 去。不过经历了这事件之后,丈隼便决定将龙剑传给智勇双全的龙隼。

出招表

招式名称 键位组合 等级要求 备注

亢龙牙 XXXXXX

龙哭斩 XXX->X LV3

断铜 XXXY LV4

虎啸 XXY

牙狼 XXYY LV2

吉凤 XXYYYY LV3

斑鸠 XXY->Y LV2

十字文 XX->XX

三光 XX->XY

阿修罗之怒 XX->XYY LV2

虚空斩 XYX

罗刹斩 XYXXXX LV2

风雷震落 XYXXXY LV2 投技

绯龙 XY(重按)

云龙飞燕 XY(重按)YY LV4

风车斩 ->X

疾风斩 ->XX->X

疾风连斩 ->XX->XX LV2

阵风斩 ->XX->Y

天龙 ->XX->YY->Y LV2

地龙 ->XX->YY->Y(重按) LV2

血奔 YY

鬼无双 YYY LV2

胧·一文字 Y(重按放开)

绝色·八重十字斩 Y(重按蓄力一段)

皇龙连闪斩 Y(重按蓄力二段)

真龙逆鳞斩 Y(重按蓄力二段) LV4

苍龙 ->Y

绯龙 ->Y(重按)

疾风斩 奔跑时X

疾风连斩 奔跑时XX LV2

阵风斩 奔跑时Y

天龙 奔跑时YY->Y LV2

地龙 奔跑时YY->Y(重按) LV2

翔鹤 左摇杆旋转360度Y LV2

闪华 左摇杆旋转360度Y(重按) LV3

轰·闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力一段) LV3

灭·闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力二段) LV3

真龙闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力二段) LV4

深红 格档时XX

十字闪 格档时Y

登龙 在倒下的敌人旁Y

虚空斩 跳跃时X

罗刹斩 跳跃时XXXX LV2

风雷震落 跳跃时XXXY LV2 投技

裂盔 跳跃时Y

绝空斩 往前跳跃时X

落龙刃 往前跳跃时Y

飞燕 往前跳跃时->Y

苍燕 往前跳跃时->YY LV2

神威飞燕 往前跳跃时->YYY LV3

回刃 跳跃落地时X LV2

断头摔 在敌人附近跳跃时A+X

飞燕 飞檐走壁时X或者Y

飞龙刃 攀墙时X

空蝉斩 攀墙时Y

神威飞龙刃 施展飞鸟翻转之术时X

神威空蝉斩 施展飞鸟翻转之术时Y

重波斩 施展水上漂时XX

水涛虚空斩 施展水上漂时XYX

水涛虚空连斩 施展水上漂时XYXX LV2

渐水飞燕 施展水上漂时Y

云水斩 在水面上X

翔鹗 在水面上Y

鬼蛟刃 在水面下X

鬼蛟连刃 在水面下Y

旋风之术 LT+L

风路 在敌人附近跳跃时A

风驱 A+X

飞鸟翻转之术 攀墙时A

止水飘 施展水上漂时A+X

止水切 施展水上漂时LT+A

2. 双剑(严龙+伐虎)

这两把日本大剑通常会成对使用。由于剑身巨大,想双手各持一把似乎并不容易,不过其实剑身已经过改造,所以能同时挥舞双剑。两把剑的剑锷上都有孔,目的是在减轻剑柄附近的重量。这种设计称为“武藏锷”,最先是由传奇剑客宫本武藏所发明。这把剑的铸造时间已不可考,但相传两把剑的剑身上都刻有“村正”二字。

出招表

招式名称 键位组合 等级要求 备注

连袈裟散花 XXXXX

连袈裟涅盘 XXXXY LV2

大乘连刃 XXXYY

如法连刃 XXYY LV2

紫电连击 XX->XX

闪电突刺 XX->XXX LV2

闪电碎裂贯 XX->XXXX LV3

穹奇 XX->XY LV3

我王斩 XX->Y LV2

我王连斩 XX->YY LV3

冥府震落 XX->YYYY LV4 投技

唯识连刃 XX->YYYYY LV4

降龙连刃 XXX->X

钟馗连斩 XYX

钟馗大连斩 XYXXXX LV2

钟馗大旋斩 XYXXXXY LV3

钟馗风雷 XYXXXY LV2 投技

钟馗天翔飞燕 XYXXX.Y LV2

屠龙飞燕 XYXXX.Y(跳到墙壁上变化式) LV2

屠龙连降斩 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)X LV2

屠龙连赚斩 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)Y LV2

屠龙大转斩 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)YY LV3

屠龙飞鸟 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)A LV2

钟馗转降斩 XYXXY LV2

钟馗旋风连斩 XYXXYY LV3

火龙转降斩 XYY

火龙连转斩 XYYY LV3

炼狱阵 XY(重按)

风云斩 XY(重按)Y LV2

神威连斩 XY(重按)YY LV3

冥府震落 XY(重按)YYYY LV4 投技

唯识连刃 XY(重按)YYYYY LV4

双连斩 ->XX

双连十字斩 ->XXX LV2

飞翔龙 ->XY

跳降龙 ->XYY LV2

龙牙降连刃 YYYY

大涡斩 YY->Y LV3

胧.转刃 Y(重按)

鬼龙行 Y(重按蓄力一段)

天龙八部 Y(重按蓄力二段)

地升斩 ->Y

炼狱阵 ->Y(重按)

疾风止 奔跑时X

疾风.十字斩 奔跑时XX LV2

疾风.升斩 奔跑时Y

疾风.跳降斩 奔跑时YY LV2

大天升 左摇杆旋转360度Y LV2

漫天秘连斩 格挡时X

漫天入身斩 格挡时Yvv

地牛翻身 在倒下的敌人旁Y

钟馗连斩 跳跃时X

钟馗大连斩 跳跃时XXXX LV2

钟馗大旋斩 跳跃时XXXXY LV3

钟馗风雷 跳跃时XXXY LV2 投技

回旋斩 跳跃时Y

旋风斩 跳跃时YY LV3

飞燕 朝敌人跳跃时Y

断头摔 在敌人附近跳跃时A+X 投技

神鹰飞燕 飞檐走壁时X或者Y

神鹰双斩 攀墙时X

神鹰降斩 攀墙时Y

神鹰回旋斩 攀墙时YY LV3

神鹰舞双斩 施展飞鸟翻转之术时X

飞鸟降斩 施展飞鸟翻转之术时Y

飞鸟转斩 施展飞鸟翻转之术时YY LV3

飞水轮 施展水上飘时XXY

谁涡斩 施展水上飘时XY

飞鹰 施展水上飘时Y

水涡斩 在水面上XY

冲天斩 在水面上Y

莲根斩 在水面下X

水龙刃 在水面下Y

旋风之术 LT+L

风路 在敌人附近跳跃时A

风驱 A+X

飞鸟翻转之术 攀墙时A

止水飘 施展水上漂时A+X

止水切 施展水上漂时LT+A

3. 双节镰

双节镰也是忍龙1中得以保留的一件武器,很大程度上是归功于其血腥的攻击方式和飞快的攻击速度。双节镰的攻击力并不是十分出色,但升级之后的UT(必杀) 攻击则威力惊人。另外双节镰极易打出高连击攻击,配合其华丽的招式,是用来炫耀玩家技术水平的最佳方式。双节镰也有一些很难掌握的招式,比如说一代中的奔 雷,相当华丽的一个投技,可惜威力不大,希望忍龙2中得以保留,并加以改进。目前忍龙2所放出的视频都没有显示双节镰的招式,不知道是不是坂桓伴信想给玩 家一个惊喜呢?

出招表

招式名称 键位组合 等级要求 备注

龙凤 XXXXXX

屠龙 XXX->XXXXXX LV2

怒斩 XXX->XXXXXYXXXX LV3

风雷震落 XXX->XXXXXYXXXY LV3 投技

穿山 XXX->XXXXXYYYYYY LV3

开路 XXXXXY LV2

破浪 XXXXY LV2

光晕 XXXY LV2

火坑 XXY

罗汉 XXYY LV2

推云 XYX

怒斩 XYXXXX LV2

风雷震落 XYXXXY LV2

把月 XYY

乱鸦 XYYY LV2

穿山 XYYYYYY LV3

波涛 ->XX

疯魔 ->XXXXX LV2

断河 ->XXXY LV2

鳞角 ->XXY

炎轮 YY

煌天 YYY LV2

瑞鹤 Y(重按)

金龙穿心 Y(重按蓄力一段)

灭.金龙穿心 施展金龙穿心之术时Y连按

龙飞凤舞 Y(重按蓄力二段)

灭.龙飞凤舞 施展龙飞凤舞之术时Y连按

焰吐 ->Y

腾蛇 ->YY LV3

破阵脚 奔跑时X

摩天脚 奔跑时XX LV2

天惊脚 奔跑时XXX LV3

破风 奔跑时XXXY LV3

飞猴 奔跑时Y

炮烙 奔跑时YY LV2

九天 摇杆360度Y LV2

飞英 格挡时X

天轮脚 格挡时Y

倚天 格挡时YY LV2

追魂 在倒下的敌人旁Y

扫击 跳跃时X

霸王降龙脚 跳跃时Y

烙铁 朝敌人跳跃时Y

乱鸦 朝敌人跳跃时YY LV2

穿山 朝敌人跳跃时YYYYY LV3

断头摔 在敌人附近跳跃时A+X

烙铁 飞檐走壁时X或者Y

乱鸦 飞檐走壁时XY或者YY LV2

穿山 飞檐走壁时XYYYY或者YYYYY LV3

石裂脚 攀墙时X或者Y

仙鹤 攀墙时XY或者YY LV3

断狱震落 施展飞鸟翻转之术时X或者Y

仙鹤 施展飞鸟翻转之术时XY或者YY LV3

破泷脚 施展水上飘时X

翔莺 施展水上飘时Y

鼓浪 在水面上X

荒天 在水面上Y

水潦 在水面下X

金莲 在水面下Y

旋风之术 LT+L

风路 在敌人附近跳跃时A

风驱 A+X

飞鸟翻转之术 攀墙时A

止水飘 施展水上漂时A+X

止水切 施展水上漂时LT+A

4. 无想新月棍

无想新月棍是具有东方风格的长棍,据说此名源于对月亮神秘力量的推崇。当月亮进入满月或者新月阶段时,棍柄的密度也会随之提高,重量自然也会稍微增加。无想新月棍的棍柄取自坚硬柳木,再涂上特殊的油蜡而成为异常坚固的材质,之后再裹上动物肌腱,然后覆上一层骨胶固定。最后,钢壳会裹住整根棍子。棍两端是由高比例的秤砣合金制成,其中含有从陨石取得的铱金属。村正坚信用于固定棍身的动物结缔组织是麒麟(整个东方文化中的知名神话生物)的阿基里斯腱。

5. 残月镰

这把巨大的镰刀一直以来都是狼人魔神最重要的武器。刀身设计源于自然界的日蚀现象。残月镰刀最早起源于远古的献祭仪式,当时 狼人之王遭到推翻,尸体被抛到乌兹钢(又称“大马士革钢”)铸成的缸里,而残月镰刀正是由这种钢所锻造而成。当初在敲打成型时,制刀师傅藉由反复将镰刀刺 进活人体内来淬炼刀刃。据说,如此残忍的过程进行了整整九天,镰刀才完全冷却下来。一般认为镰刀表面应该能清楚看到大马士革钢特有的花纹,但现在整个刀身 上却完全看不到这种纹理。

出招表

招式名称 键位组合 等级要求 备注

月穿 XXXXX

消影之术 XXXXX 击中敌人后的变化式,投技

雾斩 XXXXXY

忌门 XXX->XXX LV2

忌柱 XXX->XXY LV3

黄泉路落 XXX->XXY LV3 击中敌人后的变化式,投技

百鬼夜行 XXXXYYY LV2

羽车 XXXY LV2

拭尸 XXY

鬼颚 XYY

胧车 ->XXX

逆浪 ->XXXXX LV3

逆瀑布 ->XYYYYY LV2

彝首 YY

火神鸣 YYY LV2

蛇蛊 Y(重按)

黄泉喷 Y(蓄力一段)

慌霸吐 Y(蓄力二段)

片食 ->Y

消影之术 ->Y 击中敌人后的变化式,投技

云隐之术 施展消影之术时Y LV2

鬼门 施展云隐之术时XX LV2

鬼柱 施展云隐之术时XY LV3

黄泉路落 施展云隐之术时XY LV3 击中敌人后的变化式,投技

缢鬼 施展云隐之术时YY LV2

妖猎 ->YY

凌风 奔跑时X

狂轮 奔跑时Y

尘冢 摇杆360度Y LV2

尘杀冢 摇杆360度Y(蓄力一段) LV2

大尘杀冢 摇杆360度Y(蓄力二段) LV2

徒车 格挡时X

三途阁 格挡时Y

贽刺 在倒地的敌人旁Y

阁隐 在倒地的敌人旁Y 击中敌人后的变化式,投技

大鸦 跳跃时XX

血时雨 跳跃时Y

百舌躯 朝敌人跳跃时Y

百蛇贽 朝敌人跳跃时Y 击中敌人后的变化式,投技

断头摔 在敌人附近跳跃时A+X 投技

百舌躯 飞檐走壁时X或者Y

百舌贽 飞檐走壁时X或者Y 击中敌人后的变化式,投技

复仇之风 攀墙时X或者Y

葬雷 施展飞鸟返转之术时X

夜叉鸦 施展飞鸟翻转之术时Y

水轨 施展水上飘时XX

沙波 施展水上飘时YY

莲轮袭 在水面上X

水鬼斩 在水面上Y

海楼崩 在水面下X

鲸神 在水面下Y

旋风之术 LT+左遥杆

风路 在敌人附近跳跃时A

风驱 A+X

飞鸟翻转之术 攀墙时A

止水飘 施展水上飘时A+X

止水切 施展水上飘时LT+A

6. 锁镰

锁镰是传统的忍者武器,结构为在铁链的一端附着铁秤砣,而另一端则绑在镰刀的握把上。锁镰可用来进行丰富多变的攻击招式,但操控起来相当困难,只有技巧高超的人才能在战斗中发挥其妙用。锁镰是由具有一双巧手的铁匠冥户铁斋所制,其铁链的长度与铁秤砣的重量有一定的限制,因此在使用上比一般武器困难许多且难以捉摸。传奇铁匠冥户最擅长制作奇门兵刃,但不论如何,村正却对于他的作品不屑一顾。

9. 手里箭

忍者的标准投掷武器,可说是忍者最具代表性的武器。手里剑是一种籍由投掷来杀伤敌人的兵器,几乎所有的忍者都会随身携带。这种特殊的手里剑拥有六片刀刃,正式的名称为“六方剑”,属于“车剑”的一种,在投 掷时会旋转。由于手里剑属于一次性使用的武器,因此通常不会用昂贵的材料制作。不过为了能有效稳定飞行的轨道以提升准度,制作过程十分的精密。

10. 双龙神弓

弓身雕有双龙纹饰的强大武器,威力强大的弓,弓身刻有两条龙。弓具有无声无息的特性,加上忍者的任务行动都相当隐秘,所以也是忍者的必备武器。双龙弓产于龙隼的家乡,是以东方传统设计为基础的最新型复合弓,准度可媲美 现代的来复枪。弓身采用超高张力的碳纤材质,除了相当轻巧之外,其射程与速度也无与伦比。双龙弓能轻松瞄准500公尺外的目标,所用的箭矢甚至能刺穿40 公分厚的防弹钢板。

11. 爆破手里箭

顾名思义,爆破手里箭击中敌人后会在很短的时间内BOOM,给其造成一定的伤害。在忍龙一代中,爆破手里箭是红忍的专利,稍不注意就会让龙吃尽苦头。在忍龙2中,虽然爆破手里箭的威力没有太大变化,但配合蓄力攻击,一次掷出三枚,敌人可以瞬间被炸成碎片,端得是非常暴力。

12. 风车手里箭

风车手里箭又称十字镖,掷出去之后会自动飞回来,是忍龙1中对付死神的好武器。在忍龙2中,风车手里箭被做了小小的调整,飞行轨迹增加了一定的弧度,使其飞行路线更加合理。而处于风车手里箭攻击路线上的多个敌兵都可以被打到,不再象前作一样只能攻击单个敌人了。风车手里箭的二段蓄力攻击出手非死即伤,敌人往往会被其锋利的刀刃砍成数段。

3、忍法:

忍法是忍龙中很重要的一种攻击手段,默认释放键为Y+B键同时按。虽然很多忍龙高手在挑战自我的时候都会加上一个“无忍法”的限制,但不得不承认,在大多数场合,使用忍法可以让战斗简单很多。在忍龙1代中包括四种忍法:鬼火之术、火炎龙、冰刃杀、和百雷锤。冰刃杀是1代中最没用的忍法,除了可以增加一些连击数之外,基本没有其用武之地。而百雷锤则威力过大,升到顶级后简直是清场的利器,所以在忍龙2中被取消。忍龙2中也包括4中忍法:凤凰焰舞、火炎龙、破魔裂风刃、和暗急重波弹。

1. 凤凰焰舞

凤凰焰舞是忍龙2中对鬼火之术忍法的改进版。使用之后,龙的身边会出现四只火凤凰,围绕在龙的四周,飞舞不停。相对于鬼火之术,凤凰焰舞持续的时间更久,攻击的范围更大,可以说是忍龙2中绝佳的护身利器。

2. 火炎龙

火炎龙是前作中的最实用忍法,适合多种场合,在忍龙2中得以保留。而改进过的火炎龙则更有威力,在低等级时可以在实施忍术的时候选择攻击对象,高等级下,则可以攻击多个敌人。敌人被击中之后,全身着火,悲耗而亡。

3. 破魔裂风刃

破魔裂风刃是忍龙2中新加入的一种忍法,虽然在2代中不能使用水与电两种元素了,但可以控制风刃攻击敌人则更好切合了忍龙2的主题:血腥。忍法发动之后,龙的四周出现无数风刃,飞向敌人。风刃过后,周围的敌人或被斩首,或被腰斩,只留下一片狼藉。

4. 暗急重波弹

暗急重波弹曾经在DOA4中惊虹一现。龙在他的DOA4结局中,曾经使用一种忍法击落了敌人的直升机,这种忍法就是暗急重波弹。发动的方式有些象七龙珠中的鬼波气功,也像街霸中RYU的元气弹。暗黑色的能量球外包裹着闪电,相信每一个被指向的敌人都会觉得胆战心惊。

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