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恐怖黎明守夜人和神选各难度(恐怖黎明守夜人和神选能重选吗)

大家好!今天让小编来给大家介绍一下关于恐怖黎明守夜人和神选各难度(恐怖黎明守夜人和神选能重选吗)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,大家一起来看看吧。

文章目录列表:

1.恐怖黎明守夜人营地在哪
2.恐怖黎明灰烬中的战友剑圣选哪个

恐怖黎明守夜人和神选各难度(恐怖黎明守夜人和神选能重选吗)

恐怖黎明守夜人营地在哪

阵营选择任务在(霍姆斯特德)

黑色军团是帝国首都的军人,是恐怖黎明发生后组织人类抵抗虚灵和冥煞的势力

守夜人和凯蒙神选者是两个邪教组织,如今也在对抗怪物虚灵和冥煞

所以审判官觉得可以和他们合作,但由于守夜人和凯蒙互相对立,所以只能选一方合作

《恐怖黎明》是Crate Entertainment制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2013年5月15日发行测试版,2016年2月26日发行正式版。

故事发生在一个名为凯恩的世界,在“恐怖黎明”袭来的混乱下,人类在与邪恶势力的斗争下苟延残喘。玩家将探索这片被黑暗侵扰的世界,为人类幸存者带来新的希望。

恐怖黎明_百度百科 (baidu.com)

恐怖黎明灰烬中的战友剑圣选哪个

恐怖黎明1.1.9.7版本更新内容。不少玩家可能还不太清楚1197版本更新了什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

1.1.9.7版本更新内容

1.技能更新

专精-神秘

●德里格之血:提升每一等级酸反基础

●守护者之躯(德血进阶):提升技能物抗2%,提升每一等级反击百分比加成

专精-萨满

●激励风采(荆棘兽2进阶):提升每一等级反击百分比加成

●橡树皮(莫格卓根的契约2进阶):提升每一等级反击反击百分比加成

专精-死灵

●疫病爆发(憎恶2进阶):提升武器系数部分至33%(1级时),技能等级12级时提升至66%,22级时提升至90%

●腐烂气息(憎恶1进阶):提升每一等级毒素伤害

●死亡主宰:12级时百分比OA提升至12%,DA提升至125;22级时百分比OA提升至18%,DA提升至240

2.星座更新

●垂死之神:战宠攻击速度加成提升至8%

●春之少女:人物全速度加成提升至6%,人物防御能力提升至4%,战宠全速度提升至8%

●狼神莫格卓根:人物防御能力提升至50,战宠全速度提升至8%,战宠流血伤害提升至36点/3秒

●夜爪:战宠攻速提升至6%

●灵魂狱卒提丰:人物血量提升至6%,人物物抗提升至5%

3.装备更新

①传奇非套装物品

●神话 巨蛇头环:新增44防御能力,[死灵]疫病恶魔的酸性伤害修正从44提升至60

●神话 恶魔主宰服饰:生命值加成从400提升至800

●神话 血腥结局印记:增加40防御能力,[死灵]疫病恶魔和[萨满]荆棘兽的流血伤害修正从240/3s提升至330/3s

●神话 死亡领主的凝视:防御能力从56提升至70

●神话 符文绑腿:新增380生命值加成

●神话 灵魂寻者系带:生命值加成从380提升至660

●神话 虚空巫师腰索:新增35防御能力

②传奇套装物品

●拜斯迈的饰品套装奖励:最大生命值从8%提升至12%,物抗从8%提升至12%

●预言者的视界套装奖励:物理抗性从10%提升至12%,战宠全速度加成从10%提升至14%

●预言者的法典:防御能力提升至60

●预言者的斗篷:新增40防御能力

●预言者的面具:新增50防御能力

●高尔的恶意:套装奖励生命值从2000提升至2400,战宠酸性基伤从26提升至30,毒伤从80/5s提升至110/5s

●高尔的斗篷:新增60防御能力

●高尔之印:[死灵]疫病恶魔毒伤修正从400点/5s提升至500/5s,[萨满]荆棘兽毒伤修正从400/5s提升至500/5s

●神话 野兽召唤者的华服套装奖励:物理抗性从8%提升至14%,战宠物理基伤从10提升至16

●神话 野兽召唤者的护肩:防御能力提升至70

●神话 野兽召唤者的披风:防御能力提升至52

●迷失灵魂的牧羊人套装奖励:新增6%防御能力

③独特怪物物品

●升灵兜帽:新增战宠虚化伤害修正

●神选者之容:新增对[爆破]复仇烈焰的4%物理抗性修正,对召唤地狱犬的暴击修正从10%提升到25%

●幽光王冠:战宠物理抗性加成从6%提升至8%

生存的试炼场(竞技场)

●艾尔洛的祝福给予宠物的物抗提升至10%

●至高神的指引给予宠物的生命值加成提升至140%

●阿玛托克的伟力给予宠物的伤害修改百分比提升至25%

●奥祖因的契约给予宠物的OA百分比和DA百分比提升至5%

游戏性

●现在拥有装备的人类敌人将被移除基础抗性以补偿他们拥有装备提供抗性时导致的波动★

●所有怪物冰冷抗性终极难度降低6%,精英难度降低3%

●所有怪物火焰抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

●所有怪物闪电抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

●所有怪物穿刺抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

●所有怪物酸毒抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

●修复了即使移除物品后,部分物品的技能修正和持续时间增益技能(例如德里格之血,气爆)仍能够使用,现在交换装备后立即失效

(换装恐彻底消失,有吧友反映吃经验药水后换罗卡也会导致经验药水buff消失)

●修改了原来更换装备后宠物类召技能会立刻触发自爆或爆炸(例如地狱猎犬、哈加拉符文)的行为,现在它们将直接消失

修正:

游戏性部分

●所有怪物冰冷抗性终极难度降低6%,精英难度降低3%,

(实际为所有怪物冰冷抗性终极难度降低8%,精英难度降低6%)

●所有怪物火焰抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

●所有怪物闪电抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

●所有怪物穿刺抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

(未实装,怪物穿刺抗性无变化)

●所有怪物酸毒抗性终极难度降低3%,精英难度降低2%

其余部分已实装

首先是显而易见的召唤传奇套装加强,这次改动基本确定了套装的绝对地位,套装有比散件更强的变异效果:核心战宠数量提升,和散件相比更容易获取的防御端,新人尝试捏BD时也最好由套装开始。

1.拜斯迈套:现版本拜套咒术很容易就能凑到80左右的物理抗性,再加上其完善的回复能力只要不被围殴叠出过高DOT就不会出现生存问题,这次的加强让拜套秘术也有了可行性,感兴趣的朋友可以做做。

2.野兽套:现版本野兽套咒术很容易获取70+的物理抗性,由于以前7576生存端就相对完善,对于7576还是输出端加强意义更大,输出端多了点伤,血量还可以通过改变加点换输出,整体看野兽套在7576莽输出能力进一步加强,而生存端提升现在在高层有了更多可能,喜欢冲层的大佬可以再试试了。

3.预言套:预言套是很容易做出一个生存过于溢出而输出拉胯的BD,但是侧重于输出生存又有些不足,经过这次改动能更好的侧重于输出了,生存端除了本体硬度更推荐依赖于疫病恶魔的吸引仇恨能力,毕竟没有拜套咒术的回复体系减少承受伤害才是生存重点,具体调整还看各位的思路了。

4.高尔套:高尔套这次总算将DA补足了,高DA对于召唤来说能减少很多的DOT伤害,原理是闪避和不被暴击,降低怪物DOT对没有点数吸收的召唤非常关键,这点也有别于本体BD。传统高尔祭司又提升了不少伤害,高尔祭司是AOE很强的玩法,这次加强碎境表现有明显提升,血量的提升同样可以调整技能点提升输出端,对于速刷7576来看高尔祭司是召唤中生存较高,操作相对简洁,仇恨感受最安逸的BD,冲层则限于装备部位效果不佳。经召唤群总结高尔套是召唤三职业都可以用的,很多玩法也有待开发。

5.迷失套:迷失套一整个大版本都在加强,和高尔套一样,迷失套也终于补齐了DA缺口,现版本装备搭配和词缀选择也更加灵活。迷失套玩法比较局限,换为咒术和祭司使用都表现不佳,主要推荐秘术的玩法,和预言套类似要注意补充战宠仇恨技能等级,这版本改动对其输出端无影响,吃生存端buff即可。

虽然提到的都是套装,不代表散件就不能玩,散件只是要更加的注意仇恨问题,带死灵的可以依赖疫病恶魔,咒术一般依赖荆棘兽。。

要根据阵营选择

1、根据阵营物品选择,神选的阵营物品和特绿物品偏火电属性,而守夜的阵营物品和特绿物品偏冰活流血属性。

2、根据镶嵌附魔属性选择。神选的镶嵌附魔偏火电活力混乱抗性而守夜的偏冰电活力虚化抗性。

3、根据阵营复仇来选择:神选的复仇是高物理内伤击杀单位,守夜的复仇高活力和生命击杀单位。对应可见未来开放的特紫掉落属性。

游戏简介

《恐怖黎明》是一款PC上的动作RPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。游戏已于2019年3月更新至Forgoten Gods被遗忘的诸神。

以上就是本站小编整理的关于恐怖黎明守夜人和神选各难度的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。

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